第171話 ナルト走り、ドロ虐界隈
ひたすらモチモドキモチモドキモチを追ってここまできたから、道順なんて全く覚えていない。
だから俺はとにかく走り回り、階段を見つけては飛び降りた。
もちろん怪我人を背負っているから、負担をかけないように気を使ってはいるけれど。
モンスターを蹴散らすのもそれが理由だ。
避けるために急停止したり急旋回することの方が、背負われている者にとっては負荷がでかいのだ。
だから多少のリスクを冒してでも、一切減速せずに突っ込む。
まあちょっとマジで膀胱がやばいってのもあるんだけど。
上半身が揺れないように腕をだらりと下げて、前傾姿勢のまま跳躍するように進む。
走っているというよりも、滑走しているような感覚だった。
スケボーみたいに定期的に推進力を与えて、あとは慣性で進んでいるような。
なんかこれ走りやすいなぁ、と思ってから、
(あれ? これってナルト走りじゃね?)
とふと気づく。
俺の中に走る時は「腕を目一杯振る!」とか「上半身を立てて地面をリズムよく蹴る!」みたいな固定観念があるんだけど、もしかしたら身体能力が一定水準を超えると、最適なスプリントフォームが変わってくるのかもしれない。
というか考えてみれば、同じわけがないのだ。
ダンジョン出現以前は人間の身体能力に大きな差がなかった。
プロとアマチュアの差がコンマ数秒とかってレベルの話だ。
だから骨格や筋肉量、柔軟性などで多少の差はあれど、フォームの最適解は自然と収斂していった。
でも今はもう違う。
赤ちゃんがハイハイをするのは、それが赤ちゃんにとって最適な移動手段だからだ。
でも成長するにつれ自然と立ち上がり、二本の足で歩き始める。
赤ちゃんが立ち上がるのは、親や周囲の人を真似してのことらしい。
俺たちにはそうやって手本にできる存在がいないから、従来の走り方を継続しているだけで、本当はもっと早く次のステージにいけたのかもしれない。
(まさかそれがナルト走りだったなんて……)
まあ本当にこれが最適なフォームかはわからないけれど。
大勢の人が試行錯誤するようになれば、もっといい走法が編み出されるかもしれない。
とにかく俺は人ひとりを背負いながら、過去一の速度でダンジョンを駆け抜けた。
俺はどんどん前傾姿勢になっていく。
速くなるにつれて空気の抵抗が増し、それが倒れようとする体を支えてくれるのだ。
やったことがないから多分だけど、スキージャンプってこんな感覚なのではなかろうか。
”ジローの懐からの映像だからわかりづらいけど……これめっちゃ速くない?”
”新幹線の車窓を眺めてる気分”
”人を背負ってんのに、最高速度更新すんのかよ……”
”やっぱヤベェなこいつ”
”おしっこ我慢してるからかな?”
”もうずっとおしっこ我慢してればいいのに”
前方にモンスターの姿が。
これまでと同じように蹴散らそうとして、
(いや、この走法なら……)
と考え直す。
俺はタッと飛び立つと、それこそ忍者の如く壁を走り、モンスターの頭上を超えていった。
”え、何今の? 空飛んだ?”
”いや壁を走ったんちゃうか?”
”ああなんや、ただ壁を走っただけか。……ただ壁を走っただけか?”
”十分異常で草”
”もう何に驚けばいいのかわからんくなってきたわ”
(……クソ)
俺は内心で毒づく。
疾走感による高揚なんて微塵もなかった。
むしろ速度が増せば増すほど、気分は落ち込んでいった。
(なんでもっと早く、この走法に……)
そうしたら——
モチモドキモチモドキモチに追いつけていたかもしれないのに。
”でもなんか、さっきからずっと変じゃない? 走ってるならもっと画面が揺れると思うんだけど……”
”確かに。ドローンに手ぶれ補正があるって言っても、ここまで画面が揺れないのは変やな……”
”ガチで舞空術使ってる可能性あって草”
”頼む! 俯瞰視点でどうなってんのか見せてくれ!”
”FPJマジでクソだわ”
”なんやFPJって”
”ファーストパーソンジロー配信”
”今すぐTPJに戻すことを要求する”
”そうなるとドローンが置いてかれちゃうだけなんだよなぁ……”
”ドローンちゃんが困ってるところはちょっと見たい”
”わかる。破壊されない程度に酷い目に遭ってほしい”
”ドロ虐界隈とかあんのかよ”
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