第3話 珠蒼の力は……?
「デッキできたぞ」
「ぐふふ……俺らがもらうためにデッキ組んで……かわいそうなやつめ」
このゲームは対戦で負けるとエースカード……まあ拒否カード以外のカードから一枚取られるからな。
少し時間が経てばレアカードの入手法は大体これになってくる。
「さて……じゃあバトル開始だ!」
俺は久々の初心者デッキ主体だなって懐かしさを感じると共に、久々のバトルの高揚感を味わっていた。
(誰に喧嘩売ったのか……思い知らせてやる!)
〜〜〜〜〜
「先行は譲ってやるよ、来な」
「マジで? サンキュー」
ヤンキーはそういうと最初の手札を構えた。
俺も手札交換を終え、構える。
「じゃあ俺のターン。」
スケルトンデッキが人気のない理由は……骨だからというのもそうだが低コストで貧弱型だからだ。
とどめまで持って行けないからいくら早くてもリーサルプランのない最弱デッキとされている。
(最初のパックで鈍足アタッカーを引くだけで強デッキになるのにな)
初めこれに気づきスケルトンデッキで有名になった人物がいた。
(今回は……俺の方が先らしいな!)
「アサルトスケルトンを召喚!」
俺はコスト1……毎ターン貯まるコストを1使ってアサルトスケルトンを召喚する。
典型的な速攻スケルトンだ。
スタッツは2/2、つまりパワー2体力2だ。
このゲームでは相手のセンターモンスターがいない状況で相手リーダーを殴る……いわゆるダイレクトアタックで相手リーダーの体力30を削る必要がある。
出たターンには攻撃できない、などというルールはないが、先行でダメージを受けないよう後攻プレイヤーは先行プレイヤーの最初のターンに
「アサルトスケルトンで攻撃!」
そのため、この攻撃ではダメージを与えられない。
「ギャハハ! 先行ターンにはダメージ与えられないんだぜ? 知らないのか?」
「兄貴やめてください、初心者なんで仕方ないでしょ、俺らが恥ずい」
与えられないわけじゃないんだが……
何もわからずヤンキーは笑ってるな。
先行ターンに殴るのは大きいメリットがあるぞ。
「俺様のターン! ピクシーを召喚!」
『ピクシー:コスト1 スタッツ1/3 能力:キャラを攻撃時そのキャラに1ダメージ与える』
「やっぱり……フェアリーデッキか!」
フェアリーデッキは妖精のビジュアルも相まって一番人気のデッキだ。中速で相手のセンターをガン処理しながら顔面を殴るデッキだ。
そして……良く初心者が最強だと勘違いしやすいデッキでもある。
「フハハ! 攻撃時1ダメージ! そして攻撃で破壊だ!」
合計2ダメージ受けたスケルトンは倒れる。
だが、モンスターは当然タダではやられない。
モンスターも攻撃されれば攻撃し返す。
ピクシーは反撃の2ダメージを受け、体力が1となった。
「俺のターン、ドロー」
だが、そっちが速攻と言うならばこっちは……
「コスト3 ゴーレムを召喚」
「! SRカードか!」
お互い動きのなかった2ターン目を挟み、俺はパックで手に入れたゴーレムを召喚した。
「だけど……こっちはもっといいカードを持ってるぜ! ドロー! 舞踏妖精ピピスを召喚!」
ピピス……フェアリーデッキに付属しているSRカード、つまり切り札的存在だ。
ピピス:コスト3 スタッツ3/5 能力:攻撃時相手センターモンスターに2ダメージを与え、モンスターを倒した場合攻撃力がプラス5される。
「奴の顔面に3ダメージだ!」
だが、俺はニヤリと笑う。
センターでない……待機区域にいるゴーレムの目がきらりと光る。
「能力発動」
「何!?」
「──ダメージをゴーレムが肩代わりする。そして能力発動」
ゴーレム:コスト3 スタッツ0/5 能力:センターが空いている場合、自分のダメージを肩代わりし、ダメージを与えたモンスターに2ダメージ与える。
ゴーレム……典型的な防御キャラだ。こいつは昔……いや未来か? 異名を持つレアカードの部類だった。その名は……
「──速攻殺し」
「なんだそいつ!? チートだろ!!」
小さいダメージを重ねる速攻デッキ……特に連続攻撃デッキなんかはゴーレム一枚で何もできなくなる。
「さあ……でもこのカードは現に今実装されてるぜ?」
「ちっ……」
そして俺は、エースモンスターを召喚する。
「見せてみろ……珠蒼!!」
SSR。広場に金色の閃光が爆ぜた。
(これが……SSR演出!!)
「なっなんだ!?」
「まさかあれって……SSR!?」
周りから困惑の声が聞こえてくる。
「ばっ……馬鹿な、なんだその光は!」
「さあ……なんだろな?」
俺はヤンキーにそれだけ言うと、念願の初SSRキャラを召喚した感動を噛み締める。
「珠蒼! お前の能力は……」
俺は珠蒼のカードを見る。が、そこには……
『珠蒼 コスト4 スタッツ1/6 能力:召喚時このモンスターのカードをデッキからランダムに3枚手札に加える。』
「……は?」
「な、なんだ……雑魚じゃねぇか!」
マジで言ってんのか?
サーチできるのは強いが、ランダムであるし、何よりスタッツが低い。
俺の知ってるコスト4SSRでスタッツ5/7のバケモンとかもいるのに、1/6だと?
「そんな体力じゃすぐ死ぬぞ!? しかも能力はもう無しと同じ……」
SSRにしては明らかに弱い……弱すぎる。
「はっ……せっかくのレアカードなのに弱くて残念だったな! ギガフェアリーを召喚!!」
ギガフェアリー:コスト4 スタッツ4/6 能力無し
「おいおい……お前SSRのくせにスタッツ負けしてんじゃねーか!!」
「肩代わりだったな? その忌々しいゴーレムを破壊だ!」
ギガフェアリーはノーマルカードだ。フェアリーデッキも全部が全部速攻じゃない。こいつがスタッツ担当だ。完全に珠蒼の上位互換の性能をしている。
「ピピス! 今度こそ奴の顔面に3ダメージ!」
「ちっ……!」
どうする? SSRは役に立たない……スケルトン軍団でなんとかするしかないのか……?
「無理だろ──」
「おい、何してる? さっさとわれ使わんのか?」
そんな俺に珠蒼が語りかける。
「お前はスタッツが低い……逆立ちしたってギガフェアリーには勝てない……!無駄に死ぬだけだ!」
「ほん……?」
「スケルトンナイトを召喚! 攻撃だ!」
スケルトンナイト:コスト3 スタッツ1/7 能力:攻撃された時、そのモンスターに2ダメージ
体力が高いので、こいつをセンターのギガフェアリーにぶつける。
(このままじゃ……ギガフェアリーを倒せずにストレート負けするぞ……!)
「はは、さっきの威勢はどうした! 俺様がさらなる……絶望を見せてやる! ピピス、覚醒だ!」
「何!?」
覚醒だと……!?
覚醒とは、キャラカードについてるキャラの強化カードだ。キャラの能力が少し変わり、スタッツが少し上昇する。
『リゾガル』において、覚醒を使いこなすのは最も重要なことの1つと言える。
ピピス覚醒:コスト5 スタッツ+1/1 能力を変更:攻撃時相手センターモンスターに3ダメージを与え、モンスターを倒した場合攻撃力がプラス5される。
「……まずい!」
ピピスの覚醒は、スターターデッキには入っていない。つまりなんらかの手段で手に入れたのだろう。
……フェアリーデッキは人気だ。初日とはいえ、人口も十分に多いし持ってる人も多いのだろう。
(俺に仕掛けたのと同じように奪い取ったのか?)
「ハハハハハ! ピピスで
「ぐあっ……!」
俺の体力がごっそりと持っていかれる。もう体力は残り21だ。このままだとすぐなくなるだろう。
(万事急須か……)
俺がそう思ったその時。
「逆立ちしても勝てんとな……? なら普通に立っていればいいんじゃな?」
「……え?」
珠蒼が俺に、意味のわからないことを言い出した。
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