37日目 ジャンプゲームを作ろう その3
さて、物理エンジンを利用した操作では、
「座標の移動」ではなく、
「力を加えてオブジェクトを動かす」操作になると述べた。
さっそく書いた。
こうなる。
(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある
https://3.bp.blogspot.com/-DKhjOBDbp48/WEgsRMpWaHI/AAAAAAAATjw/ZY5cB2ahL8gle3aR7Nkyw6euk5Ry0M3VgCLcB/s1600/cat_5.gif)
なんというかこう、
見てはいけないものを見てしまったような気にさせられてしまう。
不思議な動きだ。
少なくとも、私の知っている猫の動きではない。
まぁいい。細かいことは置いておこう。
キーを押した際に加わる力が大きいようなので調整する。
(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある
https://3.bp.blogspot.com/-hogY6Zq_-XQ/WEgsRH9NcGI/AAAAAAAATj0/hlZeUOvuBkowq4YLRVEDcaqh5Y0-0k8SgCLcB/s1600/cat_6.gif)
とりあえず地球の生き物の動きにはなった気がする。
左右に移動できるようにする。
これも簡単な動きだが、
今までとは違い、加速度の処理を行って操作している。
(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある
https://3.bp.blogspot.com/-CiT8d6k8Clc/WEgsRvCIX0I/AAAAAAAATj8/GMDGuDC4R4UeEFrorjAjH-DsdA8-Zy8OgCLcB/s1600/cat_7.gif)
ずっと同じ向きしか向いていないので、進行方向を向くようにした。
(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある
https://3.bp.blogspot.com/-c4QqfTDx9p8/WEgsRoeb3DI/AAAAAAAATkE/Atx-pgztOdwnco3HKgy3EAnM3osEsmi3QCLcB/s1600/cat_8.gif)
歩行アニメーションを付ける。
(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある
https://1.bp.blogspot.com/-0OBqA7rEWgY/WEgsRi8uH0I/AAAAAAAATkA/ziCEPWYZ5sgJ5-0shtmmNlE9_yAXLVg8ACLcB/s1600/cat_9.gif)
これでも一応歩いているようには見えるが、
もう少し丁寧に手を加える。
(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある
https://3.bp.blogspot.com/-ZGJdtaVRPxw/WEgsRPjrVII/AAAAAAAATj4/trGIsea316wSP2BV0WiDc6rB6u0RkayawCLcB/s1600/cat_10.gif)
足場になる雲を配置する。
自動生成していくのも手だが、
今回はあまり大掛かりなスクロールアクションにする予定ではないので、
コライダで当たり判定を付けた雲を複数配置するのみとした。
(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある
https://1.bp.blogspot.com/-OcIjVm6tjg0/WEgt3OSPPRI/AAAAAAAATkM/AvzXlfir-I4ctCyhiwgC5vHkIt7IeVbxQCLcB/s1600/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C3.png)
ゴールとなる旗を配置する。
コライダの判定をトリガーにしてシーンの変遷を行うのだが、
どうもおかしい。
コライダを設定した旗にキャラクタが触れても反応しない。
コライダの配置でミスをしたのかと思いトリガーを外してみるが、
きちんとシーン上では配置されているようで、コライダとしての振る舞いをしている
(カクヨムの仕様で掲載できないがここに画像がある
https://1.bp.blogspot.com/-1EEpb-zOob0/WEgt9pHQg7I/AAAAAAAATkQ/kwe3q4rUaqo9idL3mOBkYHY70ZHCu-ESACLcB/s1600/%25E7%2584%25A1%25E9%25A1%258C5.png)
よって恐らくはまたスクリプトでミスをしていると思うが、
ぱっと見た限りおかしなところはない。
仕方ないので教材のサンプルスクリプトを開いて、
該当部分をコピペすると、きちんと動いた。
やはり自分の書いたものに問題があるらしい。再度精査する。
誤) //ゴールに到達
void OnTriggerEntre2D (Collider2D other)
正) //ゴールに到達
void OnTriggerEnter2D (Collider2D other)
原因はスペルミスだった。
解決してよかったが、
気づきにくいのでこういった間違いは気を付けたい。
クリアシーンを作成し、
旗に触れるとクリア画面へ移るように設定した。
とりあえずひとまず完成である。
制作物は下記の通り。
プレイしてみた感想は気軽に教えてほしい。
https://unityroom.com/games/catclimb
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