真っ向勝負

     ◇


 城壁を飛び越えて、中央広場にほど近い建物に下り立った。屋上から市街を見渡すと、様相ようそう一変いっぺんしていた。


 さっきまでは全くなかった人影ひとかげが、各通りに多数ある。数多あまたの岩の巨人が闊歩かっぽする中、決死の思いで通りを横断する様子が見られた。


 また、人間かゾンビかの見分みわけはつかないものの、敵の手にかかったと思われる死体が、そこかしかに確認できた。


「今よ! 急いで!」


 眼下から女性の大声が上がった。見下ろすと、路地ろじにいた女性魔導士が、敵の目を盗んで、住人たちの誘導をしていた。そばに下りて事情を聞いた。


「建物の中はゾンビだらけみたいです。岩の巨人がいるから、できるかぎり外へ出ないように言っているんですけど、どうしても出てきてしまうので、こちら側の建物へ避難させているところです」


 レイヴン城の収容力しゅうようりょくの問題から、付近ふきんの住民は大半が市街に残っている。また、防衛上の観点から高層こうそうの建物へ集中的に避難させたため、それが裏目うらめに出た。


「ゾンビを先にどうにかすべきなんですが、東地区や西地区も同様の状況で手が足りません。岩の巨人のせいで、思うように身動きがとれませんし」


「今はどういう方針なんですか?」


「岩の巨人は後回しで、ゾンビへの対処を最優先にするという話になってます。どっちにしろ、岩の巨人は私たちの手に負えないんですけど」


「わかりました。だったら、岩の巨人は僕がどうにかします。そのすきに住民の避難をお願いします」


「……岩の巨人をですか?」


 目の届く範囲だけでも三体の岩の巨人がいる。そのうちの二体はだいぶ距離がある。敵の視界に入らないよう注意しながら、一番近くの一体に接近を試みる。


 この手で岩の巨人を残らず始末しまつする。強い決意があっても、特別なさくがあるわけではない。


 ジェネラルがそうしていたように、水路に落下させるのが一番の近道ちかみちだろう。けれど、南地区の水路までは相当そうとうの距離がある。


 近くにレイヴン城を取り囲む水堀みずぼりがあるけど、岩の巨人を沈めるだけの水深すいしんがない。さらに、市街側の斜面しゃめんがゆるやかなため、水から上がれば難なくのぼれる。


 魔法単独でどうにかならないか考えた。手始めに、〈悪戯〉トリックスターで強化した魔法をたたき込み、どれほどダメージを受けるか確かめることにした。


 距離をとった状態で、背を向けた敵へ『かまいたち』を撃ち放つ。そして、相手が振り返るのを待たずに、次の攻撃準備へ取りかかった。


「おい、よせ!」


 近くの路地から制止せいしの声が飛ぶ。確かに、自分の行動――ただの魔法で、正面から岩の巨人に挑むのは無謀むぼうきわまりない。その上、使おうとしているのは、最も相性の悪い風の魔法だ。


 岩の巨人がこちらに向かって突進を始めた。援護えんごするためか、付近にいた魔導士数人が脇道から姿をのぞかせた。


 オーソドックスな『かまいたち』は全長ぜんちょう一メートル足らず。太さは人間の腕より細く、そのぐらいなら自分は一秒とかからずに形成できる。


 たとえ身がまえていても、人間ならその場でこらえるのが困難なほど威力いりょくがある。ふんばれないゾンビなら、五メートルは吹き飛ばすことができる。


 けれど、その程度では巨体をようする相手にとっては、にさされたようなもの。体勢をくずすかも疑問だ。


 普通の『かまいたち』ではダメだ。十秒近い時間をかけ、〈悪戯〉トリックスターによって増幅ぞうふくされたエーテルを、ありったけかき集めた。


 その結果、全長と太さは自身の体を数段すうだん上回った。薄緑色に輝く巨大『かまいたち』を、せまり来る相手目がけて撃ち放つ。


 本来なら、『かまいたち』を物ともしない岩の巨人が空中に舞った。どよめきが聞こえたかと思うと、周辺の建物から歓声がわき起こった。


 ただ、自分としては落胆らくたんする内容だった。敵の巨体を吹き飛ばした上に、見事に転倒させた。


 しかし、距離はたかだか五メートル程度。ダメージも見受けられず、渾身こんしんの力をこめて、時間かせぎにしかならないようなら、先行さきゆきは暗い。


 もっと吹き飛ばせる距離をかせげれば、石の壁と衝突させるなり、水路といった場所へ突き落とすなり、選択の幅が生まれる。


 他に策はないか。魔法と〈悪戯〉トリックスターを組み合わせた有効な攻撃手段は――。棒立ぼうだちのまま、考えをめぐらせた。


「早く逃げろ!」


 顔を上げると、目前にせまった岩の巨人が右腕を振りかぶっていた。とっさに上空へ舞い上がり、間一髪かんいっぱつで難をのがれた。


 相手の背後へ着地したものの、あっさり発見された。態勢たいせいととのわないうちに、追撃がくりだされる。


 万事ばんじきゅうす――見守っていた人々はそう思ったかもしれない。けれど、空中を舞っている最中さなか、あるアイデアがひらめいた。


 『かまいたち』と重力無効化を組み合わせられないか。


 空中飛行は、地面に向けた『突風とっぷう』と重力無効化を組み合わせる。前述ぜんじゅつの通り、この手法は敵に対して用いれない。自身への反動はんどうが大きい上に、相手がすぐに有効範囲からはずれてしまうからだ。


 『かまいたち』ならどうなるか。ぶっつけ本番で実行に移した。かがんだ状態で重力を無効化し、立ちはだかる敵を見上げながら、『かまいたち』を放った。


 予想以上の結果だった。岩の巨人が空中を回転しながら吹き飛ばされる。先ほどよりも、速くかつ遠くまで飛ばせた。自分も派手はでに尻もちをついたけど、反動は思ったより小さかった。


 次のアイデアは、石の壁に思いきり衝突させ、その衝撃で破壊すること。交差点のかどにある頑丈がんじょうそうな建物に目をつけた。後方へ飛びすさって、近くまで相手を誘導した。


 そして、限界まで引きつけてから、『かまいたち』で建物にたたきつけた。目論見もくろみ通りにいったものの、岩の体が欠けるといったダメージは見られなかった。


(この程度の衝撃じゃダメか……)


 起き上がろうとした相手に『豪炎ごうえん』を放射ほうしゃした。すさまじい火力かりょくでも、炎にうかび上がった敵のシルエットは、かまわず動き続けた。


 効果がないと見て『電撃でんげき』に切りかえた。〈悪戯〉トリックスターの助けを借りたため、威力だけは絶大ぜつだい。しかし、所詮しょせん散漫さんまん広範囲こうはんいに飛び散り、ねらいも定まらない。


 未熟な『電撃』では、動きをにぶらせるのが限度げんどだった。普段はもっぱら風と火の魔法を使う。これは好みでなく、二つの属性が、始めからおどろくほど高いレベルで使いこなせたからだ。


 対して、他の三つの属性は、ヒマを見つけてコツコツと練習を重ねたものの、目に見えて上達じょうたつすることはなかった。


 やぶれかぶれとなり、今度は『氷柱つらら』を形成した。巨大ではあったけど、寸胴ずんどうでいびつなかたちをしている。『氷柱』というより、氷のかたまりという表現が正しい。


 連続して形成したそれを、続けざまに敵へたたきつける。自分ですらゾッとするような衝撃音が、何度もひびいた。それでも岩の巨人は沈黙しなかった。


 まだ敵を一体もしとめられていない。あまりにふがいない。情けなくてしょうがなかった。


(もっと力が――もっと力がほしい)


 せつに願った。すると、その思いに呼応こおうするかのように、不吉ふきつ黒煙こくえんが体内からもれだしていた。

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