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  • 【忘却の庭】への応援コメント

    とりあえず敵であると思われる笑い男にも壮絶で不幸な過去があるのですよね。
    そこが見えてくることで闘いを見守る読者の側にも様々な感情が渦巻いて、より一層物語の中に引き込まれてしまうのだと思います(*^_^*)

    ラスボスは夏雄なのか、笑い男なのか、はたまた他の誰かなのか、彼らが闘う理由も含めて今後の展開が楽しみです!

    作者からの返信

    敵役にもドラマ性を持たせたいですよね、でもこれがけっこう難しく感じます。タイミングとか、ボリュームとか。もちろんエピソード的なものとか。
    笑い男の参戦でいよいよ状況が複雑になっていきますが、書くのはやっぱりバトルシーンばかりになりそうです(笑)

  • 【忘却の庭】への応援コメント

    笑い男のとんでもない能力がサラリと明かされましたw
    動物だけではなく人間でさえ味方にする(?)それとも精神面にて交渉する感じでしょうか。兎に角、笑い男に従ってしまう能力のイメージを感じました。
    京一と春美を襲った学生達も笑い男の能力で洗脳されているのだろうっと。
    あと株で大儲けも、誰か身元が怪しくない人間を洗脳している感じなのか。もしくは笑い男に協力している人物。ヒダカ氏のような存在がバック付いている可能性もありますね!

    彼は自由を手に入れる為、実験施設を脱走しましたが、その後の目的はどの方向へ向かうのか楽しみです・:*+.\(( °ω° ))/.:+

    作者からの返信

    サラリと披露してみました(笑)
    さすがの鋭い読みですね。笑い男の能力のポイントは精神感応、洗脳的なものに近い感じで書いております。ポイントはその過程をどうビジュアルに起こしていくか、なんですよね。そこにいつも苦労してます。
    笑い男、何にでもなれて何にもならない。
    何でも手に入れられるが何も望まない。
    そんな感じでしょうか?

  • 【忘却の庭】への応援コメント

    汚点は拭えぬまま、成功したからこそ、汚点が気になる。
    その汚点が恐怖だから、なおさら。

    作者からの返信

    完璧に真っ白なシーツ、その中央についたぬぐえない沁み……
    それが白ければ白いほど気になるものですよね。
    こうなるとちょっと偏執的になってきそうですよね。

  • 【忘却の庭】への応援コメント

     いよいよ、笑い男、本領発揮! のプロローグという感じでした。
     そして、やはり京一は特別なんですね。

    作者からの返信

    いよいよ笑い男が動き出します。
    その事前準備でその動機とか、どんな人なのか、なんてことを細切れにして情報を出す感じですね。
    京一との過去のこともチラリと出しております。
    今は想像の余地を多めにとってますね(笑)

  • 【忘却の庭】への応援コメント

    始まりました〜☆

    19歳で巨万の富!

    でもけして幸せではない、ということですわね

    作者からの返信

    休む間もなく第三部突入です。
    19歳で巨万の富、うらやましいですが、それだけの代償がどういう形で出てくるのか、なんかがポイントですね。

  • 【忘却の庭】への応援コメント

    こういう敵はまずいですね。
    精神的にも一本飛んでるし能力も高いしお金もある。

    でも、被害者なんですよね。彼も・・・

    作者からの返信

    そう思っていただけると嬉しいですね!
    笑い男はなるべく危険な感じ、異質な感じ、を出すようにしています。
    そして異質さが突き抜けているが故の苦悩なんかが出るといいなぁと。

  • ようやく追いつきましたよん。
    能力同士の戦闘の連続からの、「笑い男」降臨がなんとも素敵。
    盛り上げ上手とはまさにこのことです。

    作者からの返信

    阪木さんいつもありがとうございます!
    ここからは毎週気になるところで引いていきますよ。
    週刊漫画の続きは来週!の楽しみ方をしていただければと。

  • 【忘却の庭】への応援コメント

    第3部前に笑い男のパート来ましたね。

    作者からの返信

    ちょっと離れた視点でキャラクターを書くのは面白いですよね。
    プロローグということで雰囲気出してみました。

  • ここで第2部終了ですか?!
    まるで打ち切りのような衝撃的な幕引きで、続きが楽しみです(>_<)
    今作は勢いがある演出に加えて、ストーリーの動き方も今までにはない感じが凄いですね。

    冷静さがなくなったリキに笑い男が助けに入りました。捨て駒でなかった事を考えると、リキには重要な何かがありそうですね!

    作者からの返信

    たしかに打ち切り間際のワッとした展開でした!
    大丈夫、続きます。
    今回は戦闘シーン中心ですが、その中にキャラクターを掘り下げていくような、その生き様が垣間見えるような、そんな作品になればいいなと思いつつ書いております。

    リキのポジションはさすがの読み通りですね。
    これからもうひと働きしてもらいます。

  • 第二部お疲れ様でした。
    迫力ある戦闘シーンの数々は圧巻でした。

    いよいよ、笑い男ですね。

    作者からの返信

    こちらこそいつもありがとうございます!
    戦闘シーンばかりが続いた章でした。
    飽きられていないかいつもドキドキしております。
    笑い男が登場し、また戦闘が再開するのですが……

  • 第二部お疲れさまでした!
    リキが出血多量となってしまわないかドキドキしながら闘いを追いました。
    ケンの無邪気さも不気味ですし、まさに息をもつかせぬ緊迫感に溢れてました。

    京一の方も、しばらく出ていない芳春と夏雄も、そして姿を現した笑い男も気になるし、良い意味で安心して読めない展開が続いてます。
    第三部も楽しみにしています!

    作者からの返信

    リキにとっては出血大サービス、な雰囲気になりました。
    春美サイド、京一サイドがともにクライマックスとなったところでの第二部終了です。
    ちょっと緊迫感を引っ張りすぎたかな、とも思いまして(笑)
    芳春も思い出してもらえて喜んでいると思います。

  • たまりませぬ!

    アクションはこうでなくては♩

    これだけのシーンをノンストレスで拝読できますのは、やはり関川さまの文章力の賜物☆

    そしてそして、笑い男の登場でさらに盛り上がってまいりました♫

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    嬉しい感想です。戦闘シーンばかりが続いた第二部でした。
    そしてまだ続く第三部になる予定ですが、ここでいったん切り替えしてもらって、そんな気持ちです。

  • 血に気づいて狼狽するリキがどこか人間らしく(と言っていいかどうか分かりませんが)見えました。格闘技家の彼にとってはナイフは反則なんでしょうね、晴美と喋っていた時の敬語といい、普段の彼は結構礼儀正しいな紳士なのでは? と思いました☆

    本命が出てきたところで引き! 次回も期待しています、

    作者からの返信

    実はですね……カタカナ二文字で表現されるキャラクターはみんな子供っぽさ、純粋さ、みたいなものを残している設定にしてあります。
    非常に分かりづらいとは思いますが。
    リキの妙に紳士的な態度もそのあたりを反映させてます。
    そしてようやく笑い男の登場です。

  • 相手側もボウガン的なものを使ってましたからね、ナイフはアリですよね(笑)
    出血で戦いながら倒れる気がしてたのですが、そうはならず止めが入った事でリキVSケン宿命の対決というドラマが生まれそうですね!
    次章も期待しています!

    作者からの返信

    ナイフぐらいはアリですよね。飛び道具に比べれば。
    私もリキがそろそろ倒れるんでは?と思いつつもかなり頑張ってもらいました。
    まぁここまで戦えばライバルになるか友情が芽生えるか(笑)
    次の章は、またバトルで幕開けになりそうです。

  •  春美(ケン)が綺麗すぎて怖いです。リキも化物過ぎて怖いですけど。
     読んでいて、痛くなる回でした。
     そして、え? 第二部完了?
     また、いいところでおあずけでした。

    作者からの返信

    春美の綺麗さ、妖艶さはところどころ入れたいと思ってるんです。
    しかし今回は妖艶を二度続けて入れてしまった……こういう語彙力がなかなか身につかないですね(笑)
    そして気になるところでまた来週!はいつもの通りです。
    次の回を楽しみにしていただけると嬉しいです!

  • いきなりのバタフライ。
    死ってなんなのでしょうね?
    消失?肉体の停止、どういう風に各々が捉えてるのか気になりました。

    作者からの返信

    バタフライナイフはなんか凶悪な感じしますよね。
    そしてこの物語での死の意味合い。
    さすがに、鋭いところついてきますね。
    そのあたりもまた重要な要素です。

  • 第二部ラスト、だいぶ盛り上がりましたね。

    さあ、そして笑い男。

    作者からの返信

    第二部はクライマックスシーンで切りました。
    そしてとうとう笑い男の登場です。
    なんとか皆さんに飽きられないように、これからもいろいろと盛り上げられればいいな、と思ってます。

  • 京一、春美双方の戦闘シーンが続く中で読者を飽きさせず、緊迫させすぎず、惹き付け続けるのはものすごいエネルギーと注意力のいる執筆だと思います。
    改めて関川さんの底力に圧倒されつつ、このピンチを京一がどう切り抜けるのかドキドキしています!

    それにしてもアーチェリーの矢が刺さった姿を想像するだけで痛いです(><)

    作者からの返信

    戦闘シーンの苦労……まさに言った通りのことに気をつけてましたので、嬉しいお言葉です。しかし京一の戦いもまだ続きます。なんとか読みやすさとハイテンションを維持したいですね(笑)
    アーチェリー、痛そうですよね……

  • 時間としてはわずかなのでしょう

    京一とサキの脳内会話が上手く、スピード間がまったく崩れていないのはさすがです♫

    作者からの返信

    脳内会話でリズムを整えるのは読みやすいかと。地の文が続きすぎると読む方も書く方も緊張感が続きすぎるかな、なんて考えてのことです。
    会話文が読みやすいというのは不思議なものですが。

  • 緩急織り交ぜた戦闘シーン、かっこいい!
    この部員たちは洗脳? されていて痛みを感じてないように見えますが、解けた時に阿鼻叫喚の事態なのでは・・・・・・と余計な心配をしながら読んでしまいました^^; 特にバスケットの3人!((((;゜Д゜)))

    作者からの返信

    いつもありがとうございます!
    緩急をつけるのは難しいな、と思いつつ書いてますのでうれしいです。
    洗脳が解けた時、催眠が解けた時、いずれになるかはまだ未定ですが、その後は考えてなかったです(笑)でもたしかに、そうですよね……

  • 戦闘シーン迫力ありますね。

    ああ、京一が……
    アーチェリーの矢が体を……
    il||li (OдO`) il||li

    作者からの返信

    戦闘シーンの迫力を褒められると嬉しいですね。
    とはいえ戦闘シーンが連続してますので、飽きられないようにしたいと考えつつ書いております。
    ちなみにアーチェリーの矢は痛そうですよね……

  •  各部、得意技を繰り出すさまが面白かったです。
     けど、グラウンドの取り合い、ではなく獲物の京一を取り合うのではなくて、統制されているんですよね。一気に攻められるよりはいいんですが(でもそれなら同士討ちを狙えたかもしれないですが)、「敵」の性格のいやらしさを感じます。

    作者からの返信

    運動部が敵ということで、ちょっと素人集団っぽさはありますが、攻撃の多彩さを出すには表現しやすいかなと(笑)
    「敵」のいやらしさ、ずる賢さ、みたいなものを読み取っていただけると嬉しいですね!さらには素人集団をけしかけるということで、「テスト」としての意味合いも持たせてます。

  • 激しいシーンですね。
    そして、アーチェリー部! 遠くから狙うだなんて!

    作者からの返信

    ごちゃごちゃの混戦、乱戦になりました。
    アーチェリー部の狙撃部隊も密かに活躍し、いよいよ絶体絶命な雰囲気になっていればいいな、と。
    そこから再び京一の快進撃が……始まると思うのですが……
    予定は未定です!

  • 状況の起伏が激しくて息をもつかせぬ展開でした。
    サキの能力では見えなかった先にモブだと思っていたアーチェリー部がいたなんて。絶体絶命のピンチで、一瞬の隙きをつくりだせるのか!?

    作者からの返信

    混戦模様を書くのは難しいですね。
    それなりの説明も必要だし、動きの描写もいるし、それがわんさかいるし、でとにかく面倒ですね(笑)
    しかしここは混戦の描写が必要だったので、ちょっと長くなりましたが書いてしまいました。そして巻き戻りで二倍の苦しみを味わうことに……

  • スポーツ用品が集団で襲ってくる。
    ゾンビの気持ちになりました。
    やられる側目線で、読んでしまった。
    考えてみたら、スポーツ選手って怖いですね。

    作者からの返信

    やられる側目線に立つと怖さしかないですよね(笑)
    スポーツ選手ってある種の特技集団ですからね。素人でもおっかない雰囲気があります。

  • 飛び道具とは卑怯なり!って既に数の差で卑怯でしたねw

    統率が取れている彼らは、操られていると勝手に想像します。笑い男が彼ら全員の意識をチェス盤の上で扱うようにコントロールしているのでは?と思いました。

    あとサキはやっぱり優しく温和なキャラですね。アメフト男を心配している描写。いいですね♪

    京一の剣道部スキルも出てきて今回もワクワクしましたー・:*+.\(( °ω° ))/.:+

    作者からの返信

    相変わらずのいい読みですね、そんな雰囲気が出ていたならこちらも満足です!
    にしてもわちゃわちゃと敵が多く、書くのが大変だなぁとしみじみ。
    サキと京一の絡みをいれつつ、リズムを作っておりますが、今回は結構長くなりました。
    そしてやっと剣道スキルがちょっこっと。

  • 勝ったと思った瞬間の、予期せぬ攻撃……急所を確実に狙える狙撃力が凄いですね、アーチェリー部

    作者からの返信

    アーチェリー部は道具もハイテク感があってよいかなと。
    近距離と遠距離を取り混ぜると、より絶望感が出る気もしますが、いかんせん戦うキャラが多すぎて(笑)

  • 春美の強さの秘密が明かされましたわね

    ケンとラン

    この二人の存在も覚えておかねばなりませぬわね☆

    バトルシーンが、回を追うごとに迫力が増してまいります♫

    作者からの返信

    いつもありがとうございます!
    春美という人格、そしてケンとラン。
    という構図になっておりますが、まだ少しあやふやさが残ってますね。
    この辺りもいずれハッキリ書ければと。
    戦闘シーンを褒めてもらえるのはやっぱりうれしいです!

  • 春美はサイコガーデンを経由せずに自分の中のケンと出会ったということなのでしょうか。

    ケンは戦闘慣れしているけれど少し幼い人格のようにも感じますね。
    リキの天井からぶら下がる体勢や怒涛の戦闘シーンの映像がJOJO風に脳内再生されてました(笑)

    死ぬと予見された京一の方も気になるし、春美の中のランとケンの存在も気になるし、単なる戦闘シーンで終わらないところに凄みを感じますね。
    関川さん、すごすぎです……!!

    作者からの返信

    春美とサイコガーデンの関係性は読み通りです!
    でも今の所はそこまでしか明かしてません(ホントは未定ですが……)。
    戦闘シーンがJ〇JO風というのはうれしいです。私も好きなんですよ。
    アトランティスの松平も脳内イメージはあんな感じでしたし。
    今回は戦闘シーンの中に混ぜ込むのがかなりの荒業でして、何度書き直したかしれません(笑)やってみると難しいものでした。
    とはいえ、そう言っていただけるとホント嬉しいです。
    いつもありがとうございます!

  • 芳春が春美に名前を付けてくれたとありましたので、ランとケンが出ていた時点で春美の過去が気になってました。まさか戦闘中に色々説明してしまうとは驚きです><

    作者からの返信

    さすがのゆうけんさん。冒頭での一文をよく覚えていてくれました。
    ということでスパンの長い伏線でもありました。
    戦闘中にここまで説明するのはくどくなるかな、とは思いましたが、これだけのことをうまく説明するようなシチュエーションも思い浮かばず、戦闘シーンの勢いも保ちたいというのもあり、このような感じとなりました。
    いつもありがとうございます!

  •  春美の父親は、実は組織としての「ファーザー」の関係者(でも、なんか下っ端ぽい)で、だから春美もチルドレンだけれども、他のチルドレンたちは彼女のことを知らなくて……などと想像しました。
     今まで語られてなかった春美の過去、しっくりきました。

    作者からの返信

    春美の過去がしっくりきた、の感想はホント嬉しいです。
    一応この過去話に関しては脳内設定ですでに存在しており、それを元にこれまでの春美を書いていましたが、作者の思い込みというのは常にありますからね。
    ムリなく書けていたようでホッとしたところです。

  • 戦闘シーンと混乱。

    また深くなって来ましたね!

    作者からの返信

    過去の話が入ると、なんとなくキャラクターに厚みが出ますよね。
    たぶん物語的にも。
    基本が連続する戦闘シーンなので、ちょくちょくこういうフックを入れていきたいなぁ、と思ってます。

  • 春美の精神世界……
    ケンとラン。

    血飛沫が飛んだ美しい顔……
    その顔を見た春美の衝撃……
    ゾクリとしました。

    作者からの返信

    事実を知った春美の衝撃、ここはうまく書けていたか不安だったのです。あまり書きすぎないように、かといって足りないことのないように、そんな風に思いながら書いてました。
    それだけにayaneさんの感想はすごく嬉しかったです!
    いつもありがとうございます!

  • ケンでカタがつくかと思いきや、ですね。
    なかなか、一筋縄ではいかない。

    作者からの返信

    いつもありがとうございます!
    ケンの強さは本物なのですが、やはりここでもう一山、でないと京一シーンが続くことになってしまうので(笑)
    交互に書いて焦らせる作戦はまだ続行中なのです。


  • 編集済

    精神世界を描くのは本当に難しくて、どこまで注釈を入れれば良いのか書いた時は本当に悩みます。戦闘中の緊迫感とともに、それを描ききる技量に目を見張りました。
    春美はファーザーと関係なかった(?)のかと思わせる描写も謎を促進させますね。ファーザー経由ではなく第二第三の人格を有したのであれば、データのないそこに勝機があるのかな……と。
    でも戦っているのは春美だけじゃないですからね。
    もう一人いるので、もし失敗しても何とかしてくれそうな気も(*^^*)

    作者からの返信

    お褒めいただきありがとうございます!
    実際、今回はかなり難しく苦労しました。精神世界と過去話、本来なら戦闘シーンとは別枠で、なにかピッタリの情景を持って行きたいところでしたが、やはり戦闘シーンの勢いを殺したくなく、加えて戦闘中にキャラクターに厚みを持たせたいという意図もあり、このような形にしてみました。
    かなり苦労したのですが、そう言っていただけて報われた思いです。本当にどうもありがとうございます!

    で、春美とファーザーの関係性ですが、良い読みしてます。とだけ言っておきます。毎度そう言ってる気もしますが(笑)

  • 覚醒しそうでしないですね。
    くすぶっている感じで。引っ張られますね。

    作者からの返信

    長くなってますが、まだ二戦目ですからね(笑)
    やはり徐々にと思いつつ、飽きられるのが先かも、とドキドキしつつです(笑)
    順調に引っ張っていきたいものです!

  • レイを出す事は笑い男が求める事ですからね。それだけは避けたいと京一も思っているのかも。
    サキの部屋にある小道具が、能力に関係しているところ面白いですね!短い鉛筆、サイコロと先読み計算。それに今回は食事があった点はサキの成長も期待できますね!

    主人公らしいフッキレ方をした京一。果たしてどんな戦闘をするのか?
    剣道部設定は生きるのか!?

    作者からの返信

    やはりうまい話には裏がありますからね。
    支払いなしに得られるものはない、というのは京一もなんとなく思っているはずです。これを書いていた時期に実は賢者の手も書いていまして、ちょっとテーマが共通しているのです。内緒ですが。

    京一が吹っ切れるシーンは、ちょっと暗い場面が続いていたので、明るく爽やかな感じでの覚醒っぽく書いてみました。

  • どうせ死んでしまうならば一度レイを解放させてみたい、そんな衝動に駆られてしまうのではとちょっと心配してしまいましたが、レイの登場はまだまだ後のようですね!

    ハイ、トラ、ガン、ドク……
    今回名前が明かされた彼らの能力やキャラクターもとても気になりますね!
    サキはともかく、それぞれの人格はやはり京一を乗っ取ろうと虎視眈々とチャンスを狙っていたりするんでしょうか。

    それにしても、サキがパンとスープを口にしているのは興味深かったです。
    ものを食べるということは排泄もするというこなのでしょうか?
    精神世界に住むものもその世界の中で生命活動をしているというのが面白いですね(´∀`*)

    作者からの返信

    執筆で忙しい中、いつもありがとうございます!
    レイの登場はやはり小出しにしています。ちょっとづつ期待感が増していく方がよろしいかと、せっせと計算しつつ(笑)
    いくつか名前の出た人格と京一の関係にも注目していただき、相変わらずの鋭さだなと思いつつ、やはり答えは隠しておこうかと。
    サキが物を食べたりする、生きている、というのはちょっとした仕掛け的なものになっていますが、これは内緒です。

  • 決意し、そして戦場へ……。

    さあ、どうなるか。次回が楽しみですね!

    作者からの返信

    再び京一の戦いが再開です。
    サイコガーデンから戻った京一の本当の戦いが今始まる!
    と、したいところですが、来週は春美の続きです。
    ちょっと引っ張りすぎのような気がしますね(笑)

  •  先が見えてしまうサキにとって、「良くない未来」は本当に恐ろしいですよね。しかも、どんな可能性を考えても、助けられないとは……。
     前の出会いとは逆の立場のような京一とサキ。京一の成長を感じました。
     戦場に戻った京一。ドキドキしながら続きを楽しみにしています。

    作者からの返信

    京一の成長を感じていただけたのが嬉しいです。
    やはりヒーローものでは、主人公の成長というのは大事な要素だと思うのですが、それを表現するのは本当に難しい気がします。
    自分自身の成長の実感がないせいかもしれませんが(笑)、こういう要素を入れるのは毎度苦労します。
    それだけに感じていただけてうれしいです!

  • 京一とレイ、そしてサキ……

    『お前を助けてやれない』
    (T_T)。°。

    どーなる!?

    作者からの返信

    サキの言葉「お前を助けてやれない」
    に涙していただき嬉しい限りです。
    もともとこの人格たちは京一の元々の精神を守るために生まれてきた、という設定ですので、サキのこの言葉は私的にもとても意味のあるセリフでした。

  • 京一、レイ、サキのそれぞれがとっても良い味を出しております!

    腹をくくった京一

    面白いですねえ☆

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    登場キャラクターは少ないのですが、なにしろ京一の中にワンサカといる設定なので。
    主人公が腹をくくる瞬間って、なんか絵になりますよね。

  • 自分でもわからない、自分の精神世界って何処か怖いですよね。
    記憶があればレイが何なのか、どれくらいヤバいのかが計算できますが、それもできない。

    みんなの力を集中するという事は、
    沢山有る扉を一つづつ開放してモードチェンジみたいな感じで戦うのか。それとも文字通りなのか。次回のストーリーが楽しみになります。

    次回が閑話だったりしたら『うがーっ』ってなりそう(笑)

    作者からの返信

    さすがにサキ読みしてきますね(笑)
    ええ、答えはまた来週、いえ再来週です。
    来週は再び春美パートですからね。
    精神世界って言葉の響きがなんとなく気に入ってます。
    箱庭的な感じで作ろうと思ってます。

  • またまた面白さが加速してきましたね。
    展開はまさに王道の面白さがありながら、バトルや能力の描写にも余念がない。続きが楽しみです!

    作者からの返信

    お読みいただきありがとうございます。
    まさに王道展開を目指しつつ、どこか予想の斜め上を行くような作品にしたいと願っております。

  • ゴムマリなのに紳士的な口調が、不気味ですね。
    不気味な敵キャラを描くのが上手いですねえ

    作者からの返信

    敵キャラの存在は、メインキャラ以上に大事かもしれませんね。
    ついステレオタイプになってしまうので、いつも苦労しております。
    たぶん引き出しが少ないせいかも……

  • 覚醒のときか。。。
    きっちり精神的な成長を遂げてからという説得力があって、すごくいい!
    面白いっすわー

    作者からの返信

    芳春がいよいよ本気モード、という感じです。
    強気なキャラだったはずが、弱気になっていたので、私からもカツを入れてみました(笑)

  • 最後の一文、なぜそうなったのかすごく気になります。
    惹きつけが上手いですねえ

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    気になるところで、また来週!
    もう執拗にこのパターンで攻めてます(笑)

  • 流れるような文章を、息を呑みながら追っております!

    凄い描写です♩

    ここからさらに熱いバトルシーンが続きますのね!

    作者からの返信

    描写を褒めていただけるのは嬉しいです。
    ノートにも書きましたが、あまりくどくならないように気を付けて書いているんですが、やっぱりくどいかな?なんて思いながらの試行錯誤ですね。
    ココだけの秘密ですが、女性読者にも楽しんでいただけるようなバトルを書きたいと思っているのです!

  • 晴美の人格チェンジ!驚きました!
    勢いのある口調で戦闘をするランに対し、ケンはどんな感じになるのか!
    来週が待ち遠しいです><

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    驚きました、の感想はなんともうれしいものです。
    特に今回はいろいろと仕掛けしているものですからね。
    ケンの戦いはパワータイプになりそうですが、その前に京一篇に流れます。お約束ですね(笑)
    いろいろと楽しんでいただければといつも願っております。

  • 【血だまりの庭】への応援コメント

    笑い男、闇深いですね。
    これは手強そう。

    作者からの返信

    笑い男はちょっと不気味な感じを出していく予定です。
    底が知れない、得体が知れない、そんな感じに書ければいいなと。

  • チルドレンですよね〜。
    ハッキリしました。

    なんとなくオオカミっぽい、人格出て来ましたね。
    ケンだし。

    作者からの返信

    いよいよ春美も本領発揮です。
    ケンは犬っぽい響きですからね。
    対して春美はネコ科ですね。
    犬と猫もけっこう正反対の性格ですからね。

  • やはり春美もチルドレンだったのですね(;゚Д゚)!

    ヒートアップしていきながら鮮やかに強さを増していく春美に痺れましたが、それを上回る強さを見せてきたリキ。
    息をもつかせぬ戦闘シーンですが、京一の方も気になりますね!

    作者からの返信

    春美の方はまさに増していく強さの描写が今回のテーマでした!
    テンポとか、迫力とか、なかなかそう言うのを書くのは難しいですね。しかし褒められると、頑張った甲斐あったな、と素直にうれしいです。

    そして京一サイドは再びサイコガーデンへ!
    あまりバトルを続けすぎないように、動と静を交互に入れていきたいんですよね。

  • 春美、かっこいいですね。
    戦闘シーン、流石です。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    女の子が格闘する話も多々あると思いますが、やはり書いていてなんとも楽しい感じがしますね。
    並の男なら太刀打ちできない圧倒的な強さ、そういうのはなんとも胸のすく感じがします。

  • ケンは「拳」ですかね?
    ((o(´∀`)o))ワクワク

    作者からの返信

    カタカナ二文字はいろいろとあてはめやすいので、そのあたりも想像してもらえると嬉しいですね。
    拳とか剣とか、変わったところでは兼なんかも。

  •  春美がチルドレンなのか、否か。今まで、はっきり書かれてはいなかったんですよね。
     それでレビューでは、どらでもいいような文面を目指したのでした(でも、いまいちでした。すみません)。
     そして今回、ついに明かされ……て、ない?
     気になります!

    作者からの返信

    春美とチルドレンの関係性、というよりもそもそもチルドレンとは、をまだ明かしてないですからね。
    まぁすでに予想はされているとは思いますが、たぶんその通りです。
    まぁこの辺りも徐々に、戦いのシーンから明かされていくようになればな、と考えながら書いております。

  • 春美の掛け声がテンポよくて癖になりそうです(*^^*)
    しかし今回、さすがだなと注目したのは春美ではなくリキの台詞。
    「悪くないですよ、まったく悪くない……」
    良いですねこれ!
    フ◯ーザ様を彷彿とさせる強者の、しかし最後には敗れてしまう運命をそこはかとなく漂わせた台詞!
    こういう粋な台詞がバトル中に混ざってくると読んでいてワクワクしてしまいます♬

    作者からの返信

    春美のテンポ!これはまぁ試行錯誤してます。
    春美の戦いには軽やかさ、華やかさを前面に出したいので。
    リキはまぁお約束的な敵役でもありますね。丁寧な言葉遣いは変人が多いですからね。この辺りを裏切っていきたいのですが、やはりなかなか難しいですよね(笑)
    ただ
    「いいですね、実に素晴らしい」
    みたいなセリフよりはヒネリがあるかなと。

  • スピードの【ラン】。
    そしてきっと……パワーの【ケン】では?
    最後に技の何かがあるはず……っ!

    作者からの返信

    やはりスピードとパワー、相反する二つの様子ですからね。
    これをスイッチできればまぁ無敵設定ですよね。
    技に関しては……と、ムニャムニャにしておきます(笑)

  • ケンに期待♪

    作者からの返信

    ケンちゃんはちょっとおバカ設定です。
    ということで漢字で書くべきところが全てカタカナになっているのがポイントです(笑)

  • 『笑い男』不気味なネーミングですね。
    手強そうかつ、危なそうな感じが、名前だけで伝わってきます

    作者からの返信

    笑い男は、サリンジャーの短編から取ってます。
    もちろん〇殻機動隊の笑い男も知ってますが、あえて。

  • 読み応えありますねえ!
    熱い展開が続いて、だらけてるところが全然無い

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    今回は戦いのシーンを連続させながら、とにかくストーリーをつないでいくのがテーマです。
    あとは続きすぎてだれないか、それだけが心配です。

  • トリガーを自覚した。
    嫌悪感と引き換えに呼び起こされる能力。

    作者からの返信

    ちょっと変身ヒーローを意識してますね。
    戦うためには嫌なことを通過する必要がある、そんな感じです。

  • 金的も一回食らった後に巻き戻してるのかと思うと。。。
    ヒエ!

    作者からの返信

    巻き戻しは映像では分かりやすいんですけど、言葉にするのはかなり難しかったですね。
    ついくどくなってしまうので、匙加減には苦労しました(笑)

  • 能力の使い方に四苦八苦しながら体感している感じが、凄く伝わってきます。
    上手いな~

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    少年漫画を目指しつつも、もうちょっと大人が楽しめるモノにしたいんですよね、今回の物語は。
    でも根本は男の子魂に火がつけばな、と(笑)

  • 春美はゴムまりに見覚えがないようでしたが、京一は彼と関わりがあったんですね。翻弄されている印象が強い京一ですが、追い詰められた状況ながらも硝子が割れる音とサイコガーデンの関係性に気づくところ、何か覚醒し始めてますね!

    作者からの返信

    京一は一番最初のプロローグでゴムマリを目撃している設定です。
    かなり距離が空いてますので、私も確認しながら書いてますが(笑)
    京一はいよいよ本格的な戦いに巻き込まれていきます!
    ガラスの音と、ビジュアルで覚醒するのはカッコいいかな、と。

  • やっぱり面白いですねえ。
    読みやすいし、世界観もすんなり入ってきます。
    こいつら何者? ファーザーってなんだ?
    そんな明かされていない謎がたくさんあって、すごく気になっちゃいますね。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    謎が謎を呼ぶ謎展開な感じにしてます(笑)
    それをバトル主体でつないでいくというのがテーマです。
    読みやすいといっていただけるのは本当にうれしいです。

  • 息苦しくなるほど緊迫したアクションシーンでした!
    ガラスの音が引き金になることを思い出した京一。
    サキ、レイ以外にも呼び出せる人格はありそうですよね。
    サイコガーデンに再び足を踏み入れるのか、踏み入れた先で誰と出会うのか、ドキドキワクワクハラハラしております(*^_^*)

    作者からの返信

    いつもありがとうございます!
    そしていつもながらの鋭い読み。なんか思考パターンというか、仕掛ける感じが似ているのかもしれませんね。
    でもスパポーンの秘密は気付きませんでした(笑)たぶんひまわりさんの方が思考がぶっ飛んでます、もちろんいい意味で。

  •  迫力のアクションシーン。
     そして、京一が目覚め始めている!?
     食堂の様子は脳内で鮮明にイメージできていたのですが、佐月さんの応援コメントの図(絵)を見たら、やはりこの作品は漫画(絵)で見たい!! と思いました。週刊少年誌での連載希望です。月刊誌では駄目です。週刊誌のスピード感がいいです!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    週刊誌のスビート感!まさにそれをテーマに書いているので、何よりうれしい感想です!
    ガーッと派手な場面が続いて、気になるところで切れてまた来週。
    その繰り返しをどこまで続けていけるのかを秘かに挑戦中です(笑)

  • ウウッ、凄いシーンでございます!

    テンポが命のアクション場面
    一文字がバランスを左右いたします

    さすがでございますわよ!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    せっかくのアクションシーンなのでサクサク読めて迫力のあるものにしたいと願っております。そう、大事なのはテンポだと思ってます。ということで読み返して突っかかるところがあれば書き直し、また冒頭に戻って最後まで通して読めるように調整はしております。
    さすがに最後はスクロール酔いします(笑)

  • 迫力がありますね。
    ガラスの割れる音が脳内再生しました!

    作者からの返信

    迫力を褒めていただけるのは嬉しいです。
    なかなか文章で作り出すのは難しいな、と毎回思いながら書いてまして、こうして感想をいただけるととても励みになります。それでも戦闘シーンはやっぱり難しいです。

  • アクションシーン迫力ありますね。

    ガラスの塔が砕け散る様子も凄まじい。

    作者からの返信

    前回に続き、アクションシーンの連発でした。
    あくまで少年漫画的な物語なので、なるべく多く入れたいと思っています。とはいえストーリーも進めたいですしね。
    ガラスのシーンは音的に共感できるかな、と思って入れてます。

  • 戦闘シーンという非日常が京一の思考を段々と好戦的なものへ誘いつつありますね。運動部の特性を活かした攻撃方法とか面白いですね☆少年誌みたいな雰囲気伝わります^ ^

    作者からの返信

    京一もまたなんとなく好戦的になっています。このあたり、気付けばなんかそんな感じになってる、という雰囲気で書いております。なんとなく伏線的な感じでもありますが(笑)
    運動部ならではの多彩な攻撃は分かりやすい感じかな、と思い、しかも全員ユニフォーム着用の脳内設定です。


  • 編集済

    スイッチの役目をする物が、個々人によって違う訳ですね!
    メロディーであったりガラスの音であったり。
    春美は何なんだろう……と考えて、もしかしたら行ける人と行けない人がいるのかな? とも思いました。

       ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
       ■             ■
       ■ ◯         ◯ ■
         ◎ 💖     💎◯
       ■ ◯         ◯ ■
       ■             ■
       ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

    ◯…敵 ◎…ゴムまり 💖…春美 💎…京一

    こんな感じの食堂だと想像できて、乱戦必至なのですが、スピーカーの声だけが全員に聞こえてるのですよね?
    笑い男がスピーカーを通じて喋っていますが、この事も何か意味があるような気がしてきました。(考えすぎかな(笑))

    作者からの返信

    学食はまさにこんな感じです。その奥に同じくらいの大きさの調理場が広がってます。というのを言葉で表すのって結構悩むんですよね。ぼんやり状況が分かればいいかな、くらいの感じで書いてましたがまさにこんな感じです。
    笑い男に関してはいろいろと伏線を撒きつつですね。そのうちに回収されていくと思います(笑)今回はあまり待たせないつもりです。
    めざせ少年漫画なので。

  • 相変わらずというか、読みやすいです。文章ですね。
    登場人物の心理描写や考え方も、凄く丁寧に描かれてて、やっぱり凄いなって思っちゃいました。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    読みやすさだけはいつも気を付けています。
    それでなくても長くなりがちなので(笑)

  • ヤバイ奴感出てますねえ。
    いいキャラしてる

    作者からの返信

    我那覇さん、こちらまでおいでいただき、ありがとうございます!
    今回はキャラを少なめに、その分掘り下げた感じになればな、と。
    あとは危ないヤツを書いてみたいですね!

  • パワーVSスピードですかね。
    同じ流派だと小技のキレですか、次回が楽しみです。

    作者からの返信

    やはりパワーとスピード勝負は戦いの華ですよね。
    頭脳戦もいいんですが、たまには単純な強さを楽しみたい時がありますよね。
    さすが分かってらっしゃる!

  • 【リキ】というのもチルドレンなんですね。
    笑い男達の目的が気になりつつも、目の前の鮮やかな戦いに惹き込まれますね!
    京一君は無事なんでしょうか?
    そして春美さんにもピンチが訪れそうな予感……
    京一&春美のタッグマッチが楽しみですね(*´∀`)

    作者からの返信

    細かいとこに気付いていただけてうれしいばかりです。
    カタカナ二文字はチルドレン、しかも主人格が乗っ取られているという設定なのです。
    とはいえ春美にはあまり関心がないようで、あくまで目の前の戦いを楽しんでいきます。
    ここからは京一も加わって乱戦になっていきます。

  • 春美さんかっこいい!
    凄いですね。(o´∀`)b
    読んでいて、気持ちいいです。

    作者からの返信

    読んでいて気持ちいい、が何よりうれしいです!
    春美さんらしい爽快な戦いにしたかったんですよ。
    今まで良いとこナシでしたからね(笑)

  • 春美の戦い方はかっこいいですね。鮮やかな戦闘シーンが目に浮かびます。
    ラストは強敵登場の予感。敬語を使っているところが逆に不気味さを感じさせます・・・・・・

    作者からの返信

    春美さんはようやくの大活躍です。強い強いと設定しつつ、なかなか見せ場がなかったんですよね。そのストレスがここで開花しました。
    ラストの強敵が出現し、いよいよ春美もエンジン全開です。

  • 軽やかな戦闘シーンですね!
    カッコイイ!

    そして最後の男、敬語を使う人は結構強い説。

    作者からの返信

    春美は女性らしく、スピーディーな戦いを前面に出しました。
    となるとやはり多勢をばったばったとなぎ倒すのが爽快だろうな、と。
    そして敬語を使うキャラは強い、はまさにその通りですね。
    元祖が誰なのか知りたいですよね(笑)

  • オオッ!
    凄まじいバトルシーン!

    流れるような文章に、映像が頭の中を駆け回ります☆

    あ、足手まとい……ププッ♩

    作者からの返信

    流れるような、のお言葉が嬉しいです。
    今回は春美の戦闘スタイルが生きる、スピーディーな戦闘シーンを前面に出してみました。セリフと体の動きの流れ、なんかのバランスがなんとも難しく、嫌になるほど書き直してます(笑)

  •  春美大活躍!
     けどやはり、ラストのリキがいいですね。
     それまでの雑魚で物足りなさを充分に示してから、大物登場!
     盛り上がってきました!

    作者からの返信

    今回はくすぶっていた春美の活躍回です。
    京一との戦いは狭さもあって地味でしたが、ついに本領発揮となりました。そう、本当は強いんです、というのをこの辺りで示しておきたかった、というわけです。
    そして盛り上がりに必要な強敵の登場です。

  • 春美かっこいい!掛け声が彼女の勢いを増加させているようで、読んでいて爽快で楽しいです。
    ゴムマリ男……同じ流派という言葉が意味深ですね。京一の方も何だかゴチャゴチャして大変そうですが、ここで新たな能力を開花しそうな感じでもあります。

    作者からの返信

    掛け声の仕掛けに気付いてくれてうれしいです!
    言葉を重ねていくことで、戦闘に熱気とテンポをくわえていくことが今回のテーマだったのです。読みやすくテンションが上がる感じになればな、と思ってたので爽快という感想はご褒美でした!
    京一もまた本格的に参戦していきます。

  • 魔神ブゥみたいなのが出てきた!
    ちょっと横道に話を逸らすと、ブゥの戦闘力って80兆以上。それに対して超サイヤ人ベジットは5000兆。インフレすぎて逆に強さが解らない不思議(笑)

    黒山の人だかりでモゾモゾしてる『何か』も気になりますが、春美が執拗に負けフラグを連呼しているのが気になったりします。
    もし春美が負ける展開になると、覚醒前の京一では厳しそう。
    (もう、複数回覚醒するものと勝手に思っている件(^_^;)
    やっぱりバトルシーンは良いですね。
    読んでいてドキドキします。

    京一と春美の合体で、超サイコ人なんて……無いですよね(*^^*)

    作者からの返信

    バトルシーンは楽しいですよね。
    日頃暴力に関しては否定的でも、シーン的には血がたぎりますね。
    なんと言うか華があるんですよね、このあたりはハリウッド的にも
    悩むところなんでしょうね。タバコ一つでも大騒ぎしてますからね。真剣に暴力シーン追放なんて出てくるかも(笑)

  • とりあえず標的はファーザーなのですね。
    負け続けて…それに慣れた自分を自覚し否定した。
    敗北を糧にってヤツですね。
    いい展開です。

    関川さまの王道路線、大好きです。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    やっぱり王道いいですよね。
    負け続けて…それに慣れた自分を自覚し否定した。
    悔し泣きのベ〇ータ的な感じですね。
    こういうの、読み手としてもなんか心が動きます。

  • キルに連れ去られている状況でも、自分とバイが倒すべきはあくまでもファーザーだということですね。
    笑い男達と芳春、京一達が組むようにも思えないし、どのような相関図に発展していくのかまだまだ見えてこずにドキドキします(*^_^*)

    作者からの返信

    芳春の行動は今の所、打倒ファーザーに一直線です。
    しかしどうも事態がややこしくなり、自身も負けていて、なんだかムニャムニャになったので気合いを入れなおしです。
    同時にバイもまた気合いの入れ直しで引きこもってます。

  • サナギからどんな凶暴なバイに生まれ変わるのか

    芳春はバイの力を借りずに、どう挑んでいくのか

    ゾクゾクするシーンの連続ですね♩

    作者からの返信

    切れた感じのキャラクターを書くのは楽しいですね。
    常識にとらわれない思考と行動……それこそつばきさんの作品ではワンサカと出てきますね(笑)
    ゾクゾクしていただけると嬉しいです!

  • バイの進化形態、楽しみですね。
    強くなって、人格を奪われないように注意しないとですね。

    作者からの返信

    さなぎから蝶へ……とはならないと思いますが、いよいよバイも真価を現して戦いの舞台へ……というのはしばらく先になります。

  •  芳春が、芳春らしさを取り戻した感じですね。
     確かに、このところ後手に回るというか、やられっぱなしでしたね。初登場時の危険な感じが本来の彼、ですね。
     バイの進化も気になっています!

    作者からの返信

    芳春には初期のクールな凶暴さを取り戻してほしいなと。
    このところファーザーにしてやられてばかりでしたから。
    ちょっと揺れてから、本来の姿に戻る、こういう流れは書くのも読むのも好きなんですよね。
    そしてさらに強くなるバイを通して芳春がなにをするつもりなのか?
    がんばって考えていきたいな、と(笑)

  • この更なる強化はファーザーが予測してそうで、何か罠のような怖さがありますね。バイを支配しきった芳春は強そうですね♪どんどん人間味がなくなっていくかも知れません。あとアキノリとキルとでは目的が違うのかも知れないと思いました。アキノリと芳春の会話も楽しみです!

    作者からの返信

    鋭いですね。もちろんファーザーがこの事態を見越していたとは思いますね。だからこそパスワードを解除した、という流れですね。
    芳春がこの後どうなっていくのか、どんな戦いをしていくのか、いろいろと道は広がっていますが、やっぱり選択肢はないような。このあたりを想像して楽しんでいただけると嬉しいですね。

  • バイが繭の中に……(゜Д゜;)
    衝撃的なシーンですね。
    バイの進化……
    どうなるのだろう……。

    作者からの返信

    バイがサナギになるというのは、ちょっといい展開かと思いまして。
    しばらく時間もかかりますが、圧倒的に別の存在として現れそうな気がしますしね。
    バイの能力もまた飛躍的に……の予定です。

  • バイ、消滅した・・・・・・? と思わせておいて繭の中にいたとは! 芳春とバイの関係は緊張感があって引き込まれますね。

    芳春の場面は悲壮感が漂っていますが、その中にも確固とした決意のようなものが感じられて、読んでいるとこちらも襟をシャキッと正したくなります(^^)

    作者からの返信

    芳春の戦いはビジュアル的には地味ですが、壮絶な感じを出そうと思っています。
    戦う中でモヤモヤとしていた霧が一気に晴れていきます。
    そして芳春とバイに共通の目的が……という感じで書いてみました。

  • 能力の追加ではなくバイの進化!
    多種多様な能力保持よりも純粋なレベルアップの方が強くなる、それはRPGの常識ですからね!!
    強くなるとは思っていましたが、これは予想外でした。
    しかも精神の庭に自力で入るとか。彼の覚悟を感じます。

    繭のシーンは、なんだったっけ……
    前に見たアニメの……んー、片手がなくなって義手にボウガンつけてる漫画。(タイトル思い出せません)に出てきた容姿端麗な人が魔に落ちるシーンを彷彿とさせ、興味、期待、と共に彼の危うさを感じました。
    大好きですよ、こういう展開!

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    ちょっと予想外だったでしょう?進化の分かりやすい表現はさなぎからの羽化かなと。そう言う意味では虫の人生はあまりにもドラマチックですよね。ね、モッさん。

    繭のシーンはわたしもあのシーンがちらつきました。
    ちなみに漫画版のファンでもありますが(笑)

  • 連載に追いつきました♪

    レイはどんな行動をするのでしょうか。
    次の更新が楽しみです!

    作者からの返信

    ここからは週刊漫画誌のような気持で読んでいただけると嬉しいです。
    それはつまり、今週はここで終わりかよっ!的なものになればいいな、という感じですね。

  • 「ある大学」ってなんでしょう。
    次々と謎が出てきて、続きが気になりますね。

    作者からの返信

    京一が大学生になってますので、そのことです。
    話が進むたびに謎が雪だるま式に……(笑)

  • 危害を加えるつもりはないと言いつつ、大量の大学生に襲わせるってどういうつもりなんでしょう|゚Д゚)))
    まあ、京一ならばその程度でやられたりはしないという予測で、それは当たるのでしょうけれど、そう簡単に【レイ】が出てくるのか気になります!

    春美の鮮やかな戦いがまた見れるのは楽しみですけれど、京一はどんどんと自分の意志とは関係のない渦に引きずり込まれていきますね💦
    ほんと、ジャンプを毎週読んでいた頃のようなドキドキワクワク感をもらってます(笑)

    作者からの返信

    笑い男はとりあえず不気味演出と風呂敷広げ係として活躍します。
    【レイ】も謎をはらんだまま、な展開ですね。
    春美の戦いは次の京一パートで炸裂します。ちょっといい感じに書けたと思うのですが、どうなる事やらです(笑)
    今回はまさにジャンプ的なハラハラ展開を連続させるのがテーマですから、まさにそう言っていただけてうれしいです!

  • フォール=落ちる…滝。
    これも気になりますけど、レイ、最強最悪の怪物。
    これの覚醒が待ち遠しいですね。
    どの場面で出てきますかね~。

    作者からの返信

    名前に意味を持たせるのは想像が広がりやすいですよね。
    そしてレイ、とりあえず最強最悪と書いてあるだけですね……
    風呂敷だけは盛大に広げています(笑)

  • 笑い男の余裕な感じが凄い伝わります。関川さんのこういう懐が深すぎるキャラは凄味をヒシヒシ感じますね☆
    主人公、京一が特別な存在で自身が無自覚なところがワクワクさせます!まさに少年誌のような展開!「レイ」という力は零に近い意味なら凄そうwいっぱい意味がありそうで楽しみです><

    作者からの返信

    笑い男の凄み、意識はしているのですがうまく書けているかどうか、ゆうけんさんの言葉にちょっと安心しました。
    京一の中に眠る力、そこに無自覚というのはやっぱり鉄板ですよね。レイの意味もいろいろ考えてるところです。でもやっぱり零が核になりますね。
    でもカタカナ二文字はそう言う広がりがあって楽しいですね。

  • レイとは、どんな人格なのか……

    死闘が……
    il||li (OдO`) il||li
    あー…ハラハラ 続きが気になります。

    作者からの返信

    レイの人格……すごくぼやかしてます(笑)
    その方がミステリアスなはずですが、まだ深く決めてないというのは内緒の話です。
    京一パート、次はバトルです!

  • 舞台は整いましたね

    さあ、これでどう闘うのか

    レイとはいったいどのような怪物なのか

    盛り上がってきますねえ♫

    作者からの返信

    やはり最初は大勢の敵を相手にして大暴れな展開がいいかと。
    まぁバトルがメインになっていますからね、一応。
    画面的にも物語的にも派手になるといいなぁと。

  • つぎはぎの顔で「笑う」男とは一体・・・・・・不気味さがいっそう強まりました。話し方からすると知性的な感じですが、危害を加えるつもりがないと言うのもいまいち信用できませんね。
    いきなりのバトル展開、これは面白くなりそう♫

    作者からの返信

    笑い男はサリンジャーから来ております。まぁあまり伏線とか絡むところはないのですが。
    とりあえず敵もわんさか出したことだし、いよいよ開戦です。
    地元の大学生にエキストラとして参加していただいております(笑)