私の原作小説のコミカライズ『錬金術師の辺境再生スローライフ』がこの度、ファンギルドの異世界コミックレーベル・コミックスピラより、紙書籍として1巻・2巻を発売していただけることになりました!
これは本当にありがたいと同時に、とても不思議なことでもあると思っています。
なぜなら販売元のコミックスピラ様は電子コミック専売レーベルだからです。
電子専売の形で届けられていた作品が、読者の皆さまの応援を受けて、紙という形にまでたどり着く。
それは当たり前のことではありません。
では、なぜこの作品は、そこまで来ることができたのか?
もちろん、たくさんの理由があると思います。
作品に関わってくださった方々の力。
届けるために尽力してくださった編集部の存在。
そして何より、読んでくださった読者の皆さまのおかげです。
更に、身も蓋もない言い方をすれば、運が良かった——
そういう部分もあると思います。
だけど、それだけじゃない。
作者として、あえてひとつ答えを挙げるなら、
この作品に込めたテーマに、多くの人が共感してくださったからではないかと思っています。
そのテーマとは、
「優しさは、絶対に報われなければいけない」
というものです。
とはいえ、最初から大上段を振り上げて、本作にこのテーマを込めようと執筆を初めたわけじゃありませんでした。
というよりテーマなんて、なにも考えていませんでした。
その頃の私はなんとなく暇つぶしにweb小説を読み出して、これなら自分にも書けるかもしれないと思った程度でした。
当時のWEB小説での主流ジャンルのひとつが、いわゆる「現地追放もの」でした。
WEB小説を書くのが初めてだった私は、なんとなく流行ってるジャンルを書けば、沢山読んでもらえて、あわよくば書籍化…みたいな考えしかもっていませんでした。
更に、読まれる小説を書くために、まず参考として、当時公開されていた追放ものの作品の冒頭を片っ端から読み漁りました。
その中で、多くのことを学びました。
タイトルとキャッチコピーで、この作品がどんな内容か、読者に伝えなくてはいけない(結果、長文タイトルになること)
毎日更新しないと読んですらもらえない
テンプレやナーロッパと呼ばれるシェアワールドを利用し、読者の作品を理解するための負荷を、極限まで下げなければいけない
できるかぎり本文は平坦にしないといけない
一話あたりの文字数も1500〜3000字以内にする
一人称視点の物語の節目に、sideエピソードを挟んでヒロイン視点を挟まないといけない(一般小説しか読んでこなかった私にとって、この手法はけっこう衝撃でした。今ではめっちゃつかいますけどw)
基本的にハーレムに近い形で、美少女は沢山だしたほうがよい
いわゆる少年漫画にありがちな主人公と同格の男性キャラを出すことはご法度。
ざまあシーンは重要。
さらにそれを印象づけるための追放シーンも超重要。
…などなど、多くのことを学びました
一方で当時の追放系を読んで、こういう思いを抱きました。
追放される理由が雑すぎない?
明らかに追放ものというテンプレをなぞるためだけの理由で、キャラが動かされていると、そう感じてしまったのです。
今ならそれも含めて追放ざまあのお約束と割り切っていますが、当時の私は最低限のリアリティを与えたいと思い。
「そもそも、なぜ主人公は追放されるのか」
「そこには、どんな理不尽があるのか」
という部分を、ずっと考えていました。
多分、1ヶ月以上は考えてたと思います。
考え続ける中で生まれたのが、
『瞳の色で差別され、孤独の中で生きてきた少女』
というアイデアでした。
そして、その少女が追放されそうになっているところを庇ったことで、
主人公も一緒に追放される。
一人じゃなくて、二人。
この作品を投稿した2022年5月時点で、このパターンで追放された作品はたぶん他にありませんでした(あったらすいません)
さらに1ヶ月後、何冊も商業出版を果たしている書籍化作家さまが、ヒロインと一緒に追放されるというテーマで作品を執筆し、かつ書籍化も果たしたのを見かけ、自分のアイデアが商業レベルで戦えるものなんだと自信を持ちました。
この形にたどり着いたとき、
物語が一気に色づきはじめました。
主人公のニコは、どこまでも優しくてお人好し。だからこそ、悪人に利用されて、自分の価値に気づけない。
ヒロインのミステルは、一件クールで人を寄せ付けないけれど、本当は寂しがり屋の普通の女の子。
この二人が幸せになるためにはどうすればいいのか?
その問いに答える形で、どんどんストーリーが出来上がっていったのです。
ストーリーを進めていく中で、主人公が持つ優しさが、ただ綺麗で都合のいい性質ではないということに気づきました。
優しさは、誰かを救う力になる。
その一方で、自分が損をしたり、傷ついたりする原因にもなる。
ときには、そんな優しさのせいで生きづらくなることすらある。
ニコの優しさは、強さでありますが、弱さでもあります。
少しだけネタバレになりますが、その優しさを勇者パーティーに利用されてしまう展開があります。
だからこそヒロインのミステルには、
そんな彼の優しさを、綺麗ごととしてではなく、弱さも不器用さも含めて、ありのまま肯定してくれる存在でいてほしいと思いました。
彼女が孤独を乗り越えて、他者と再び繋がるためには、他者のありのままを認めて、受け入れなければいけない。
そのためには、まずはありのままの自分を受け入れなければいけません。
だからこそ、この作品は、
ヒーローがヒロインを一方的に救う物語になりませんでした。
ニコがミステルを救って、
ミステルもまた、ニコの心を救っていく。
優しさがゆえに傷ついてきた人が、
その優しさを否定されるのではなく、
「それでいい」と受け止めてもらえる。
そういう物語になっていったのです。
だからこの作品は、ハーレムの物語ではいけませんでした。
主人公とヒロインが少しずつ惹かれ合い、
少しずつ互いを理解し、
最後にはちゃんと結ばれる。
そういう、脇目を振らずにお互いを見つめ合う、まっすぐで優しいハッピーエンドの物語でなくてはいけないと思いました。
サブキャラクターたちも同じです。
ざまあ要員の勇者チームは別ですが、他のキャラクターたちはニコとミステルの関係をかき乱すための存在ではなく、不器用な二人を、あたたかく見守ってくれる人たちにしたかった。
物語のどこを切り取っても、優しさが残るように。
そんな気持ちで、この作品を書いていました。
この作品は当時、web小説の賞にも応募しました。
けれど、引っかかりませんでした。
悔しかったです。
初めての作品だったからこそ、込めた思いがたくさんあった。
だからこそ、書籍化という結果に届かなかった現実は苦しかった。
そんな中でこの物語を拾い上げてくださったのが、
ファンギルド、コミックスピラ初代編集長のHさんでした。
まったく無名だった私の処女作の中にある、
この物語の「優しさ」を見つけてくださったこと。
コミカライズとして世に出る機会を与えてくださったこと。
その感謝の気持ちを、私はずっと忘れないと思います。
そしてこの作品を通じて、
弥永扇先生という素晴らしい漫画家様にも巡り会えました。
弥永先生の原稿からは、
ただ絵が綺麗とか、キャラクターが魅力的だとか、そういうことだけではなく、
この物語に私が込めたかった、やわらかさや、ぬくもりのようなものを感じます。
特に、第一巻表紙について最初出来上がったデザインを拝見したとき、優しい眼差しでこちらを見つめるミステルとニコの表情をみて、この作品は絶対に素敵なものになると確信しました。
きっとこの作品に込めた私の思いを、弥永先生もまた
漫画家として、深く受け取ってくださっているのだと思います。
だからこそ、多くの読者の方に支えていただき、電子コミックレーベルの作品でありながら、紙書籍発売という形にまでたどり着くことができたのだと思います。
私は、この結果を、ただ「売れたから」「支持されたから」だけでは受け取りたくありません。
この作品がここまで来られたのは、きっと、
「優しさは絶対に報われなければいけない」
というテーマに、多くの方が共感してくださったからです。
現実の世界では、
優しさが報われるとは限りません。
ありのままの自分でいていいと認めてもらえることも、そう多くはありません。
優しい人ほど傷ついてしまうこともあるし、
不器用な人ほど、生きづらい思いをすることもある。
だからせめて、物語の中だけでも、
優しさがちゃんと報われてほしい。
ありのままの自分でいていいんだと、
そう寄り添ってくれる場所があってほしい。
『錬金術師の辺境再生スローライフ』は、そんな願いを込めて書いた物語です。
この作品が、少し疲れたとき、少し傷ついたとき、
少しだけ現実から離れて息をつきたいときに、
つかの間の逃避先になれる優しい物語になれていたなら、
作家としてこれ以上嬉しいことはありません。
そして、この作品が紙書籍として出版され、より多くの読者様に届けられること自体が、私にとって、優しさは絶対に報われるという答えのひとつだと思っています。
『錬金術師の辺境再生スローライフ』紙書籍版1巻・2巻、
どうぞよろしくお願いいたします。
