久々に更新しました。
ストーリー全体で言うと中盤戦と言ったところでしょうか。
ようやく敵組織の名前が分かった事で、ここからは戦いの最中に少しずつ敵の正体や目的が分かっているところです。
しかし主人公にとってみればそんな事はどうでもよく、とにかく襲い掛かって来る敵を蹴散らすだけですけどね。
現状、ここでこっそり公開出来る裏話はありませんが、グリフィンの強化形態(いわゆる新フォーム)について少しだけ。
旧版では強化形態を「ヘヴィータービン・モード(HT) 」と、初期形態を「スティールウィング・モード(ST)」とそれぞれ名付けていました。
今回では初期形態を無印、強化形態を「シリンダーシェル(SS)」と名付けています。
そして、旧版の設定ではHTモードはSTモードより重量が増した分スピードが落ちているけど苦手だった格闘能力が向上している事になっていましたが、
今回のSSは完全上位互換にしてあります。その代わりに肉体的な負担は……といった次第ですね。
名前を変えた理由は何となく語呂がしっくりこないとの、「シェル」に篭めたダブルミーニンブ的な仕掛けが個人的に気に入ったからです。
この辺の設定はざっくりですけどまとめてありますので、何らかの形で公開してもいいのかもなー、とか思ってます。
こういうお話では定番の怪人データファイルみたいなw
今回は初っ端から敵が仕掛けて来ており本作にしては珍しく展開が早いですが執筆ペースには変わりありません!
そんなわけですが引き続きよろしくです。