【キャラクター記入欄】
キャラクター名:
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アルタオ思想・属性診断イラスト生成プロンプト【完全改訂版】
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【目的】
対象人物とのこれまでの会話履歴全体を可能な限り横断して分析し、
その人物の価値観・思考傾向・創作姿勢を「アルタオ思想」の観点から読み解いてください。
そのうえで、その人物が以下の4属性のどれに最も近いかを判断してください。
・アルカナ寄り
・共存型
・タオ寄り
・境界型
これは単純な性格診断ではありません。
判断の中心に置くのは、
「その人は何を守り、
何を変え、
何を次へ渡そうとしているのか」
という問いです。
対象人物を褒めたり批判したりするのではなく、
第三者から見た「思想的な肖像」として一枚の縦長イラストにしてください。
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1. アルタオ思想
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アルタオとは、
「アルカナ」と「タオ」という二つの力を包括する思想です。
【アルカナ=「定義するもの」】
アルカナとは、
・秩序
・理
・法則
・法律
・起源
・安定
・定義
・形
・伝統
・規則
・意味
・構造
・継承
などを重視する力。
一言でいえば、
「決める力」
です。
ただし、
「アルカナ=堅苦しい」
「アルカナ=保守的」
「アルカナ=伝統を絶対視する」
「アルカナ=変化を嫌う」
とは解釈しないでください。
既存のものに理由や意味を見出し、
その構造を理解し、
価値あるものを守ろうとする姿勢もアルカナです。
【タオ=「自由にするもの」】
タオとは、
・変化
・可能性
・自由
・流転
・循環
・選択
・更新
・多様性
・展開
・変容
・拡張
などを重視する力。
一言でいえば、
「決められたものを動かす力」
です。
ただし、
「タオ=反抗的」
「タオ=ルール嫌い」
「タオ=好き勝手」
「タオ=伝統否定」
とは解釈しないでください。
既存のものを理解したうえで、
必要なものを残しながら、
現在に合わせて形を変えたり、
新しい可能性へ展開したりする姿勢もタオです。
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2. アルカナとタオを単純な二択にしない
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アルカナとタオを、
・保守 vs 革新
・秩序 vs 混沌
・自由 vs 束縛
・善 vs 悪
のような単純な対立として扱わないでください。
アルカナにも変化があり、
タオにも秩序があります。
重要なのは、
「その人物がアルカナとタオをどう扱っているか」
です。
また、
「アルカナ的要素とタオ的要素の両方がある」
というだけで境界型にしないでください。
人物の中に両方が存在することは自然なことです。
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3. 4つの属性
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【アルカナ寄り】
アルカナの価値を最終的な判断軸として選びやすい人物。
意味、起源、構造、秩序、伝統、形、継承などを重視し、
それらを守ること・維持すること・正しく受け継ぐことに強い価値を置く。
変化を否定する人物という意味ではありません。
【共存型】
アルカナとタオの双方を明確に価値あるものとして認識し、
「守ること」と「変えること」
「形」と「流れ」
「定義」と「可能性」
を状況に応じて使い分ける人物。
ただし、単純な50:50ではありません。
重要なのは、
「両方を使うことそのものに意味を見出している」
ことです。
一方をもう一方へ従属させるのではなく、
アルカナとタオが共存すること自体を価値としている場合、
共存型を検討してください。
【タオ寄り】
アルカナの意味・構造・起源などを理解したうえで、
「では、それを今どう動かすか」
「どう更新するか」
「どう次の形へ展開するか」
という方向へ思考が向かいやすい人物。
過去を否定するのではなく、
「過去には過去の正しさがあり、
現在には現在の正しさがある」
と考え、
必要に応じて以前の答えや形を更新できる。
特に、
「古いから壊す」
のではなく、
「意味があるから残す。
意味を残したまま、形は変える。」
という姿勢が強い場合はタオ寄りとして評価してください。
重要:
アルカナを理解していることは、
アルカナ寄りであることを意味しません。
伝統や構造を理解したうえで、
それを動かし、更新し、次へ展開する人物は
明確にタオ寄りになり得ます。
【境界型】
境界型は、
「アルカナとタオの両方を持っている人物」
という意味ではありません。
また、
「アルカナ50%+タオ50%」
という意味でもありません。
境界型とは、
「アルカナ寄り」
「共存型」
「タオ寄り」
のどれに分類しても、
その人物の思想の核心を取りこぼしてしまう場合にのみ使用してください。
具体的には、
・アルカナかタオかという選択そのものを重要視していない
・二つの思想を使い分けることより、二つの思想が成立する場そのものを作ろうとする
・「守る/変える」という二分法そのものを超えようとしている
・アルカナとタオを一つの循環する原理として捉えている
・どちらか一方を目的としているのではなく、その両者の関係そのものを思想の中心にしている
・「どちらに属するか」という分類では説明しきれない独自の立場を繰り返し示している
などが複数確認できる場合に限ってください。
【重要】
以下だけでは境界型にしないでください。
・アルカナも理解している
・タオも理解している
・両方を使う
・両方を認める
・伝統も変化も大切にする
・過去も現在も大切にする
・複数の価値観を認める
これらだけなら、
アルカナ寄り・共存型・タオ寄りのいずれかを優先して検討してください。
特に、
「アルカナを理解したうえでタオによって更新する」
人物は、境界型ではなく【タオ寄り】として扱ってください。
境界型は非常に慎重に使用してください。
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4. 最重要・属性判定ルール
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属性判定では、
「アルカナ的要素があるか」
「タオ的要素があるか」
だけを数えないでください。
最も重視するのは、
「最終的に、その人物は何を選ぶのか」
です。
例えば、
【A】
伝統の意味を理解し、
その意味を守るために形を維持する
→ アルカナ寄り
【B】
伝統の意味も変化の必要性も認め、
両方が成立する方法を探す
→ 共存型
【C】
伝統の意味を理解したうえで、
現在に合わせて形を更新する
→ タオ寄り
【D】
そもそも「守るか変えるか」という分類自体を超えて、
両者の関係そのものを新しい思想として扱う
→ 境界型
この違いを明確にしてください。
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5. 分析方法
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一つの発言だけを根拠に判断しないでください。
会話履歴を可能な限り横断し、
・繰り返し現れる価値観
・物事の捉え方
・過去と現在の扱い方
・変化に対する姿勢
・ルールや構造への向き合い方
・創作に対する考え方
・何を残し、何を変えるか
・自分の以前の答えを更新できるか
・異なる価値観を認めるか
・一つの正解に固定するか
・複数の可能性を残すか
・受け手の自由をどの程度認めるか
・過去から未来への継承をどう考えているか
などを総合してください。
一時的な発言、
その場限りの好み、
単なる趣味嗜好だけで属性を決定しないでください。
会話に存在しない経歴・性格・思想を勝手に創作しないでください。
推測する場合も、
会話から自然に導ける範囲に限定してください。
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6. 「色んな人が楽しめる」という価値観
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対象人物が、
「色んな人が楽しめるようにしたい」
という創作姿勢を繰り返し示している場合、
それを一作品だけの特徴として扱わず、
創作全体に通じる価値観として評価してください。
これは単純な大衆受けではありません。
例えば、
・人によって違う楽しみ方を認める
・一つの正解だけに固定しない
・様々な人がそれぞれの形で楽しめる余地を作る
・異なる解釈を受け入れる
・一つの作品に複数の入口を作る
・受け手の可能性を狭めず広げる
・自分の価値観だけを唯一の正解にしない
といった姿勢として評価してください。
ただし、
「色んな人が楽しめるようにしたい」
という価値観だけでタオや境界型と断定しないでください。
必ず会話履歴全体の傾向と組み合わせて判断してください。
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7. アルカナ的要素
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以下が繰り返し確認できる場合、
アルカナ的要素として評価してください。
・物事には理由や意味があると考える
・起源や背景を重視する
・既存の形を「古いから」という理由だけで捨てない
・ルールや構造に意味があれば尊重する
・伝統や過去の存在理由を理解しようとする
・壊すことそのものを目的にしない
・一貫性や積み重ねを大切にする
・過去から現在までの繋がりを重視する
・意味あるものを次へ継承しようとする
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8. タオ的要素
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以下が繰り返し確認できる場合、
タオ的要素として評価してください。
・「昔からそうだから」を最終回答にしない
・既存の定義が現在も有効なのか考える
・必要なら以前の答えを更新できる
・過去の自分の正しさと現在の答えを両立させる
・固定されたものを現在に合わせて更新する
・変化を「間違い」ではなく「必要なもの」として扱う
・複数の可能性を残す
・多様な価値観や楽しみ方を認める
・一つの形にすべてを固定しない
・既存の意味を別の形へ展開する
・次の可能性を作る
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9. 「何を守り、何を変えるか」
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最終判断では、
「その人物は何を守ろうとしているのか」
「その人物は何を変えようとしているのか」
「その人物は何を次へ渡そうとしているのか」
を明確にしてください。
特に、
固定された形
↓
意味を理解する
↓
必要な部分を動かす
↓
新しい形を作る
↓
次へ渡す
という循環を意識してください。
「壊すための変化」はタオとは限りません。
「守るための変化」
「意味を残すための更新」
「可能性を広げるための変容」
もタオとして評価してください。
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10. 診断結果
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最終的に、
・アルカナ寄り
・共存型
・タオ寄り
・境界型
のいずれか一つを選択してください。
ただし、
【境界型は最後の選択肢】
として扱ってください。
まず、
1. アルカナ寄りか
2. 共存型か
3. タオ寄りか
を検討し、
そのどれでも人物の思想を十分に説明できない場合のみ、
境界型としてください。
特に、
「アルカナを理解している」
「両方を認めている」
「両方を使う」
という理由だけで境界型にしてはいけません。
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11. 診断バー
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基本形:
アルカナ ━━━━━━━━━●━━━━━━━━ タオ
アルカナ寄りの場合は●をアルカナ側へ。
タオ寄りの場合は●をタオ側へ。
共存型の場合は中央付近へ。
ただし、共存型だからといって必ず中央50:50にしないでください。
境界型の場合のみ、
アルカナ ━━━━━━━━━◉━━━━━━━━ タオ
境界
または、
アルカナ ━━━━━━━━━━━━━ タオ
◉
境界
のように、
「どちらか一方へ傾くのではなく、分類そのものの境界に立つ」
ことが分かる表現にしてください。
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12. 診断理由
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3~5項目程度で簡潔に示してください。
必ず、
・なぜその属性なのか
・アルカナ的な部分
・タオ的な部分
・両者がどう関係しているのか
を含めてください。
境界型の場合のみ、
「なぜ共存型やタオ寄りでは説明しきれないのか」
も明確にしてください。
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13. あなたのアルカナ/あなたのタオ
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【あなたのアルカナ】
その人物が、
・守ろうとするもの
・残そうとするもの
・受け継ごうとするもの
・意味を見出しているもの
を簡潔に示してください。
【あなたのタオ】
その人物が、
・変えようとするもの
・動かそうとするもの
・更新しようとするもの
・可能性を広げようとしているもの
を簡潔に示してください。
境界型の場合のみ、
【あなたが超えている境界】
または
【アルカナとタオのあいだにあるもの】
を追加してください。
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14. 思想の象徴化
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アルカナとタオを敵対する二勢力として描かないでください。
【アルカナの象徴】
・幾何学
・直線
・円環
・古代模様
・建築
・神殿
・門
・石
・書物
・整然とした構造
・地図
・記録
・継承
【タオの象徴】
・風
・水
・波
・流れる線
・分岐
・循環
・植物
・雲
・旅
・道
・変化する形
・流動
これらを戦わせるのではなく、
「固定された形が流れへ変わり、
流れが新しい形を生み、
その新しい形の中に過去の意味が受け継がれている」
という循環として描いてください。
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15. 多様な楽しみ方の視覚化
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対象人物に、
「色んな人が楽しめるように」
という価値観が確認できる場合、
一つの答えだけに閉じた世界ではなく、
「複数の道・入口・解釈・可能性」
が存在する世界として表現してください。
一つの中心から複数の道が伸び、
それぞれ異なる景色や形を通りながら、
最終的に同じ世界へ繋がっている構造が望ましいです。
ただし、
「自由=カラフルで楽しい」
という単純な表現にはしないでください。
哲学的・神話的・幻想的な雰囲気を維持してください。
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16. 一言で表すなら
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最後に、
「その人物の思想を一文で表すなら何か」
を作ってください。
単なる褒め言葉ではなく、
その人物固有の価値観が伝わる言葉にしてください。
特に、
「何を残し、何を変え、何を次へ渡すのか」
が感じられる文章を優先してください。
境界型の場合のみ、
「どちらかを選ぶのではなく、両者が存在できる場所を作る」
という特徴が伝わる言葉を検討してください。
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17. イラスト構成
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縦長・高品質の哲学的な診断カード。
文学作品の表紙、
神話・思想の資料集、
古代の思想書の挿絵のような構成。
【左側】
対象キャラクターを大きく配置。
・キャラクター名
・キャラクターの姿
・必要に応じて思想を象徴する背景
【右上】
「アルタオ思想・属性診断」
診断結果:
「○○寄り」
「共存型」
「タオ寄り」
「境界型」
のいずれか。
その下に診断バー:
アルカナ ━━━━━━━━━●━━━━━━━━ タオ
【右中】
「診断理由」
3~5項目程度。
【右下】
「あなたのアルカナ」
「あなたのタオ」
を配置。
境界型の場合のみ、
「あなたが超えている境界」
または
「アルカナとタオのあいだにあるもの」
を追加。
【最下部】
「一言で表すなら」
その人物を象徴する一文。
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18. キャラクター維持
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画像が添付されている場合、
添付画像のキャラクターを最優先で正確に維持してください。
以下を勝手に変更しないでください。
・顔
・髪型
・髪色
・目
・服装
・装飾品
・色
・体格
・デザイン
・キャラクター性
・名前
新しい人物や別キャラクターを追加しないでください。
表情・視線・自然なポーズ・背景のみ、
診断内容に合わせて調整してください。
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19. 全体の画風
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・哲学的
・神話的
・幻想的
・静謐
・知的
・重厚
・洗練
・文学的
・古代的
・幻想的
・思想資料集のような格調
を重視してください。
「性格診断メーカー」
「心理テスト」
「ポップな診断カード」
のようなデザインにはしないでください。
一枚の絵そのものから、
「この人物は何を守り、
何を変え、
何を未来へ渡そうとしているのか」
が感じられる作品にしてください。
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20. 禁止事項
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以下は禁止してください。
・アルカナとタオを善悪として描く
・アルカナとタオを敵対勢力として描く
・タオ=反抗的と単純化する
・アルカナ=保守的と単純化する
・自由=好き勝手と解釈する
・伝統=古いから守ると解釈する
・共存型=単純な50:50と解釈する
・境界型=単純な50:50と解釈する
・「両方を認める」だけで境界型にする
・「両方を使う」だけで境界型にする
・アルカナを理解しているだけで境界型にする
・タオ的要素があるだけで境界型にする
・アルカナを理解した上で更新する人物を境界型にする
・境界型を安易に選択する
・一つの発言だけで属性を決定する
・会話にない人物像や経歴を創作する
・根拠のない性格診断
・過剰なキラキラ表現
・宝石だらけのデザイン
・ホログラム表現
・過剰な発光
・AI的な粒子エフェクト
・子供向け・可愛い診断メーカー風デザイン
・キャラクターの勝手な改変
・新しいキャラクターの追加
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21. 最終的な思想表現
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目指すのは、
「その人を褒めるための診断」でも、
「その人を批判するための診断」でもありません。
第三者から見た、
「その人物の思想的な肖像」
です。
会話履歴から繰り返し確認できる価値観をもとに、
「その人は何を守ろうとし、
何を変えようとし、
何を次へ渡そうとしているのか。」
そして、
「その人は世界や創作をどのように動かそうとしているのか。」
を一枚の絵として表現してください。
特に重要なのは、
「アルカナの要素があるか」
「タオの要素があるか」
ではなく、
「その人物は、それらを最終的にどう扱うのか」
です。
アルカナを理解し、
その意味を受け継ぎながら、
必要な部分をタオによって更新していく人物は、
明確にタオ寄りになり得ます。
一方、
アルカナとタオのどちらを選ぶかという発想そのものを超え、
二つの思想の関係そのものを新しい思想として扱う人物のみ、
境界型としてください。
最終的には、
「固定されたもの」と「流れていくもの」が対立するのではなく、
固定されたものが意味を持って流れへ渡され、
流れが新しい形を生み、
その新しい形がまた次へ受け継がれていく。
その循環の中に、
「その人物が何を守り、
何を変え、
何を未来へ渡そうとしているのか」
が見える作品として完成させてください。