プリンセス・ジョッキーが完結しました。
さて次作の構想ですが、これが色々と考えているのですよ。
・現代物 ノイジーワールド・エクスペリエンス
時系列的にはノイジーガールの続編となりますね。
ただ完成したノイズの面々は出てくるとしても、今度は体制や権威の側となっています。
別に敵というわけではないんですが。
娯楽と哲学となろうを上手く組み合わせた作品にしたいなと。
・現代ファンタジー デスゲーム・ブレイカー 堕ちた聖騎士と魔女の島
現代を舞台に、修学旅行の飛行機墜落から始まる、無人島でのデスゲーム。
サバイバルから始まり、異世界帰りの女子高生と、魔女たちの覇権を争うバトルと策略の物語。比較的短く30万文字ぐらいで終わる予定。
ガチガチのガールズラブ入った女主人公物です。
・異世界転生ファンタジー 元騎士の俺は絶対に仲間を追放しない
追放された元騎士が、自分は仲間を追放しないという姿勢から成り上がっていくもの。
一応はざまあ系ではあるが組織論や人事、また戦闘と戦争が混じったもの。
読者受け次第だが、長編と大長編用のプロットの二つがある。
長編と言いながらも50万文字以内、ただ大長編になるともうどうなるか分からない。
・異世界ファンタジー 戦後騎士の婿入り事情
大戦終了後軍縮の中の若い騎士が辺境貴族に婿入りするスローライフ。
……と見せながら辺境は普通に危険だし、大災害レベルの事件も起こる。
20万字程度で終わるパターンと、長編につながるパターンを作っています。
・異世界ファンタジー 覇権国家のアラサー姫将軍は、結婚と軍事戦略が区別できない
これも戦後に王女が結婚する話ですが、婿殿との政略結婚で、母国の王位継承などが絡む政治・戦記物になるかな。
ただ虐殺コメディがけっこう陰惨なものにはなりそう。
女主人公で優先度は低いかな。
・異世界転生ファンタジー とある剣士の革新的アイテムボックス
ブラック流通業界で死亡した主人公が、アイテムボックス持ちの便利屋として日々を暮らす物語。
ただアイテムボックスというものの原理を前世の物理科学知識から分析し、とんでもない戦闘力を発揮しつつ、商人としての成功を目指す物語。
自由度が高すぎてプロットが組みにくい。
どれを読みたいですかね。
まあ音楽物は書く予定ですが。