サポートしてくださってありがとうございます!
皆様のために、過去に投稿した中から【tips】に絞ってまとめました。(大体10話分ずつ予定)
どんなんやっけ?とか読み直しなどに使って頂けると嬉しいです!
1話
『ファン学』
正式名称は『ファンタスティック・アカデミー」でジャンルは学園ファンタジーもの。全20巻と2度のアニメ化もされており創一を人気ラノベ作家に押し上げた名作。10代から30代まで若・青年の間で人気の作品となっている。
2話
『渡り人』
MJOにおけるプレイヤーの総称。
幕間1
『ユーザータクティクス』
創一の友人、遊佐拓也が率いるプロゲーマーチーム。
自身の名前に似てる英単語を適当に繋げたダジャレチーム名である。
3話
ステータス
HP・MP・ST以外のステータスがABC表記になっているが、実はシステムで数字に変更が可能となっている。だが、一部のスキルによりステータスを盗み見ることが可能であり、詳細な情報を奪われる事は賞金ありのMJOでは致命傷になりかねない。その為、検証勢以外は基本的にABCから変更無しでプレイしている。
4話
特別依頼
誰でも受けれる依頼ではなく、条件に適合したスキルやアーツを所持していないと紹介されない依頼。
貴族の護衛から街の料理屋の応援まで多岐に渡る内容となっている。ほとんどが緊急依頼のため、ギルドポイントが通常依頼より高く設定されている。
5話
推奨技能
特別依頼は必須技能さえあれば受注が可能だが、人数制限がある依頼の場合は選別するために推奨技能が設定されている場合がある。
6話
称号
取得数に制限はないがセットできるのは1つまでとなっている。
称号の取得条件は複数あり、
①スキルレベルが最大になる(単数・複数)
②メインジョブとサブジョブが特定の組み合わせかつジョブレベルが一定以上である
③モンスター討伐で一定以上の成果を出す
例外はあるが基本的にはこの3つの方法で取得が可能となる。
7話
瞑想おんぶ戦略
トーマスには笑われていた戦略ではあるが、ベータテスト時には主に姫プレイヤーや配信者に使用されており、その発展系に瞑想馬車や瞑想神輿も考案された比較的メジャーな戦略である。(実際はベータ期間が短く、実装出来なかった)
ちなみに自身は移動しないため【待機】や【休憩】スキルも併用で発動するため、魔法系アーツだけでなく物理的アーツでも活用できる移動砲台として、恐れられていたとかいないとか。
8話
レベルアップ
MJOでは自身のキャラレベルと、メインやサブのジョブレベルの2つが存在する。どちらもレベルアップ時にステータスは上昇するが、恩恵がそれぞれ異なる。
キャラレベルはステータスの上昇値が全プレイヤー共通である。また上昇時はHP・MP・STの3つの数値が全回復する。
ジョブレベルはステータスの上昇値がジョブごとに決まっており、またHP・MP・STも上昇分のみ回復する。ジョブレベルには上限があり、その際には上位職などに転職が可能になる。(ただし特殊職に関してはこの限りではない)
9話
プライズポイント【PP】
MJOで賞金獲得に必要なポイント。基本的な取得方法は
①プレイヤーで初めて成し遂げる
②フィールドボスやレアエネミーを討伐する
③特殊なイベントやクエストをクリアする
④大会などで上位入賞する
の4つである。
集計期間は現実世界で3ヶ月(ゲーム内で2年)ごとに行われ、累計PP取得と期間PPのそれぞれ上位100名に賞金が授与される。(最初の期間は期間PPのみが対象)
10話
ワールドアナウンス
MJOにおいてPPが加算される項目が達成されると全体に流れるアナウンスである。達成項目と達成者の名前のみの発表となるが、公式にはログが残らず獲得PPもアナウンスされない。
これは敢えてあやふやにすることでのPPランキングの競争力を高めるために行われている。
幕間2
公式掲示板
ゲームのシステム内に用意された交流用の掲示板。8倍の差があるため書き込みはゲーム内か待機ロビーでのみ可能。
ただし、公式ホームページにて1時間に1度更新されるので閲覧は現実世界でも可能である。