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ぶっちゃけ

最近はカクヨムのランキングで負けるよりも、ポケGOのバトルリーグで負ける方が悔しい僕です。
Σ(゜Д゜)エッ

とか言いつつ、カクコン後の作品は着々と準備してます。

現在、書き溜めが22話の46,000文字です。

だいたい、1日1話のペースでのんびり書いています。

春・夏に活発に動き、秋にはペースを落とし蓄え。

そして、冬に楽をする。

これはとても良い流れです。

冬はどうしても効率が落ちるので、いっそのこと休むべきなのです。

僕の将来の目標は冬眠することなので。

本気でそう考えています。

その一歩として、冬は今までよりも起床時間を2時間遅らせています。

あと、書く量も以前よりだいぶ減らしました。

もう、6作品くらい同時進行はしないでしょう。

がむしゃらにやる時代は終わりました。

僕は少しずつやり方を変えます。

あと、カクコン作品の『親友キャラ』ですが。

おおむね、予定どおりにポイントとランキングが推移しています。

理想は別として。現実のラインはちゃんとクリアしています。

ラブコメ部門のトップ10からは落ちちゃいましたが、それは仕方のないことです。

やはり、新しいのがドンドン出て来るので。

けど、たぶん『親友キャラ』は第2章からの方が読者受けは良いと思います。

小説の質としては高い山あり谷ありな第1章。

それはカクコンの初期ブーストで読者の不満マイナスを補填できました。

ポイントも、恐らく読者選考は通過できるラインだと思います。

そして、第2章からの盛り上がりで、あわよくばランクアップ。

それが難しくても、ランキングをキープかジワ落ちで。

ポイントもノルマの☆1,000は達成できると思います。

全て読みどおりに、とは行きませんが。

だいたい、予想どおりと言うか、願いどおりですね。

まあ、もう完結まで予約投稿済みなので、ジタバタすることもありません。

とりあえず分かったことは、Webは勢い重視が良いという定説はもう通用しなくなりつつあるということです。

少なくとも、僕はもう疲れるしやりたくありません。

小説も、カクヨムでの展開も、ちゃんとプロット立てて、戦略を立てて、臨むのが良き時代になることでしょう。

その方が、読者さんの評価に惑わされず、本当に良き作品を書けるかもしれません。

もちろん、読者さんあっての僕らですけど。

そんな訳で、カクコン作品の『親友キャラ』はまだまだ50話もありますが、最後までお付き合いして下さると嬉しいです。


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