昔はゲーム作ったりしてたけと、いつからか創る熱を失ってしまった事に悲しみはある。 拙者、漫画の生きる苦しさで擦れてしまったキャラが死に際の精神世界で心を許せる相手に再会して昔の姿に戻るの好き侍。 拙者、ふだん信仰とは縁遠い言動ばかり繰り返してきたキャラが本気で成し遂げたい何かに手を打ち尽くしてそれでも望み薄な時に神に祈ってしまうの好き侍。 拙者、ゲームのボスで前作から登場していたりストーリー的に核心に居る奴だけHPバーの見た目とかが別仕様になってたりするの好き侍。 拙者、ゲームのステージクリア時に一言言ってくれてたりした上司みたいなキャラが、最終ステージで組織に反逆する主人公の前に立ちはだかるの好き侍。
人気作より、面白い作品を作りたい。でもやっぱり人気も欲しい。そんな悩みに苦しむ毎日です。 遅筆の上に未熟者ですが、1人でも多くの読者様に楽しんで頂けるように精進してまいります。 また小説の執筆だけでなく、他人様の小説の批評も行っております。(むしろこっちがメイン?) こちらも未熟ではありますが、参加して頂いている作者さま方のお力になれるように精進してまいります。
・漫画:大手雑誌にて担当付きの経験あり ・小説:ラノベにて佳作受賞経験あり ・イラスト:商業本の表紙イラスト担当経験あり ・小説の書き方の本をkindleにて出版、ベストセラー4冊達成。 ブログやkindle本、Xにて、小説の初心者さんが学べるノウハウを発信しています。 また、小説添削やイラスト制作、電子書籍の表紙制作なども経験してきました。 その合間に作品を書いたりと、創作も楽しみながらいろいろと活動中です。 【作風について】 以前はライト文芸の恋愛やミステリー、サスペンスなどを書いていました。 最近はラノベで異世界系にもチャレンジしています。 漫画を描いていたころは、少年誌系のバトルやヒューマンドラマなども書いていて、いろんなジャンルに挑戦してきました。 ストーリーを作るのって、楽しいですよね! よろしければ、Xやブログにも遊びにきてくださいませ。 「我那覇アキラ」で検索検索!
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