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四季杜 累

  • @Shikimori_Kasane
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  • 6日前

    第39話まで毎日更新

    日本を自由気ままに爆走したり、各地でレースをしたり、崖から飛んだり、チェイサーゼロと勝負したり、マスコット人形を破壊したりしていました。 明日、6月11日から第31話~第39話まで毎日更新します。
  • 5月26日

    第30話まで毎日更新

    とりあえず何度も読み直して誤字脱字はないと思うので、第30話まで毎日12:00公開で予約投稿しました。 第24話~第26話で直接的な戦闘をする話ですが、初めて書いた戦闘シーンなのでどのように思われるか緊張しています。
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  • 5月23日

    第3話にステータスの説明を追加

    第3話を読み直してみて説明不足だったステータスによる効果を追加しました。 追加したことでレベルアップや装備品を入手した時のステータスを自分でもわかりやすく整理して書きやすくなりました。
  • 5月20日

    第19話まで予約投稿

    各話の推敲が終わり、内容も問題ないと思いますので、第19話まで毎日12:00に公開します。
  • 5月18日

    章仕立てのこと

    本日公開した第15話までが第1章になります。 掲載する話数が増えていった時、話を章仕立てにするかしないかで迷ったのですが、自分で内容を把握できて方向性を見失わないようにするため、章仕立てにすることにしました。 第16話からは第2章になりますが、何話までを第2章にするかはまだ決まっていません。
  • 5月16日

    初戦闘

    公開する前に内容を見直して書き直す箇所があるかもしれませんが、ようやく初戦闘をするところまでの話を書くことができました。 作り直した新しいプロットでは初戦闘は30話以降になる予定だったのですが、話を書きながらキャラの個性付けをしていたら30話に到達する前に戦闘することになりました。 戦闘シーンを書いてみてわかったのですが、描写を言語化して書くのが本当に難しいです。 難しいのになんで対モンスター戦ではなく、対人戦になってしまったのか。 次の戦闘は対モンスター戦になるように書いていきたいです。
  • 5月13日

    第15話まで毎日投稿

    各話の推敲が終わりましたので、明日から第15話まで毎日12:00に公開します。
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  • 5月8日

    第15話まで大まかな流れの話を書きました

    ここから各話ごとに説明不足だと感じたら文章の追加、不自然に感じた文章の削除、誤字や脱字を確認しながら何度も読み返して、納得できる内容になったら公開します。 この第15話までがRPGで言うところのプロローグになります。 ここまで長くするつもりはなかったのですが、書いているうちにこれだけは必要だと思う説明を追加していったら、ここまで長くなってしまいました。 第16話からはギルドで依頼を受ける内容になるので、もう少しゲームっぽくしていきたいです。
  • 4月26日

    第5話より舞台がゲームの世界になります

    プロローグとキャラメイクで長々と4話も使ってしまいましたが、素人の初小説で手探り状態で書いていまして、どのような書き方が最適解なのか模索中です。 本当のことを言いますと、すでに第1話から先に作っていたプロットとはかなり違う内容になっています。 初期設定では主人公の莉玖は通り魔事件に巻き込まれることもなく、瑠璃がβテスト中の大会で優勝して獲得したVR機器で無理やりプレイさせられると言った内容でした。 書き終えた第1話を読み返してみてもどうにも納得のいかない普通な内容だったので、莉玖が意識不明になっている状態から始まる内容になりました。 第5話以降はテンポよく話を進めていきたい気持ちもありますが、説明が必要そうなことは説明しておきたい気持ちもあります。 先に作っていたプロットがほぼ使い物にならなくなって新しいプロットを考えながら話を書いていますので、本来なら第2話で登場するはずだった瑠璃が何話で登場するかは、自分にもまだ分かりません。 こんな行き当たりばったりな小説になってしまいましたが、無理をせずに自分のペースで更新していきますので、今後もよろしくお願いします。
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