主人公がいて、敵対する人物がいる。
バトルものならいわゆる「敵」で、スポーツものだと「ライバル=好敵手」、恋愛ものなら「恋敵」。
小説には「敵対者」が出てくることが多いと思います。
そして、敵対者が「いやあぁぁぁな奴」であることも多いですが、「いい奴」であることも少なくないのではないでしょうか。
場合によっては、主人公よりも「敵対者」のほうが人気があることもありそうです。
そういう「敵対者」って、魅力的に書かなければいけませんよね。
主人公の出てこないところで、敵対者を格好よく書く分には問題ないのですが、――けど、主人公と敵対しているシーンで格好良く書くと……主人公が霞む?
敵対しながらも、どっちも格好いい。でも、主役はあくまでも主人公。
そういうふうに書くのって、難しいと思うのです。
そんなシーンのお話です。
『di;vine+sin;fonia ~デヴァイン・シンフォニア~』
https://kakuyomu.jp/works/1177354054881135517 第七章 星影の境界線で
3.すれ違いの光と影ー3
を、明日、土曜日、朝7時ごろ更新します。
よろしくお願いします。
※第一部完結まで、毎週土曜日朝7時ごろ、定期更新です。
近況ノートは、朝寝坊してもいいように(すみません)、前日に上げておきます。
※『ドラゴンブック新世代ファンタジー小説コンテスト』に参加中です。
いつも読んでくださる方々、通りすがりで読んでくださった方々、どうもありがとうございます。
参加表明&宣伝文句の近況ノートはこちらです。→
https://kakuyomu.jp/users/NaN/news/1177354054886013445 こんな(↑)スタンスで参加しています。
以下、恒例の執筆裏話「制作ノート」です。
(少しネタバレを含むため、スペースを空けます。
本編のあとにお読みください)
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制作ノート
「限りなく味方に近い敵」
タオロンVSリュイセンの回……かな。それだけではなくて、いろいろ詰め込んでいますが。
一応は、ルイフォンとリュイセンの連携もあるのですが、リュイセンとタオロンが戦い始めたら、ルイフォンが余計なことをすると危険なので見物です(主人公……)。
#一応、「ルイフォンらしい」戦い方も、見せ場のはず……。(と、主人公をフォロー)
ルイフォンは周りの状況をうまく利用する戦い方をします(というか、正面からじゃ、あっさり負ける)。
今回はベッドのスプリングで派手に高く跳んで、タオロンの目を引きつけるとか。
ずっとずっと前、第三章では街灯を割って、硝子を落としたとか。
戦闘シーンは、かなり力を入れて書きました。
そして、タオロンは「心情的には、限りなく味方に近い敵」なので、格好良く書かなければいけないのでした。
リュイセンとタオロン、どちらが強いか。
今回のシーンでは「怪我をしているから、タオロンが負ける」という、「負ける理由」をハッキリ示すことができたので、良かった。助かった、と思いました。
タオロンは、「限りなく味方に近い敵」。読者に好かれる人物でないといけないのです。
「こいつ強敵だ」というように「強さ」だけを出すのではなくて、格好いい、いい奴と、感じてもらわないといけないのです。
タオロンの過去は、なんのひねりもなく、本文通りです。こいつに複雑な過去は似合いません。まっすぐ、ひたすらまっすぐです。
結局のところ、タオロンの真意は謎のままです。
謎を放置すると、「分からない話」になってしまいます。できれば避けたいです。けれど、ここはこうするしかありませんでした。
「タオロンはどうやらいい奴なのだけど、やむを得ない事情があり、メイシアの父を殺そうとした」
……このエピソードって、言いたいことはこれだけだったのかも……。