1-200話時点の人物・用語
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※このページは「1-200話時点で確定している範囲」です。
※ネタバレを含むため、200話まで読み進めてからの参照を推奨します。
※忘れたときの参照用(辞書)として使ってください。
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-人物
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〖炎の夜明け商会関係〗
ライム=ハース
主人公/炎の鍋亭の息子/炎の夜明け商会 代表人/炎の夜明け商会 CEO。
日本人だった頃の記憶を持つ転生者。
5歳。亜麻色の髪、青い目。
将来、鍋亭を継ぐときに楽をするため、店の効率化に動き出す。
法人届を出すことをきっかけに「世界を良くしたい」という目標を掲げる。
世界一の富豪を目指す。
クララにリバーシで負け越すことが増えてきた。
ドッキリには本気で意趣返しをする。
領主と面談後、領主邸に自由に訪問できる権利を取得。
ゴードン=ハース
炎の鍋亭の主人/炎の夜明け商会 後見人/炎の夜明け商会 CAO。
ライムの父。ぶっきらぼうだが料理の腕は本物。
責任感が強いが、届出などの手続きには弱い。
船酔いする。
炎の夜明け商会の常識枠で、ブレーキ役。
サラ=ハース
炎の鍋亭の経理担当/炎の夜明け商会 後見人/炎の夜明け商会 CHRO。
ライムの母。豪快で破天荒。
山盛りの朝食を作る。
実家は商店で、領都エステルの商店の娘。
帳簿は戦力外通告を受ける。
母友ネットワークのまとめ役。
対外的にはオトナの対応も可能。
ガタイのいい鉱夫にも物おじせず、地元の先輩のような姉御肌を見せる。
クララ
洗い屋の娘/ライムのアシスタント/炎の夜明け商会 プロジェクトマネージャー/炎の夜明け商会 ナンバー2/炎の夜明け商会 COO。
5歳。ライムの幼馴染。純粋で利口。
艶のある黒髪。
5歳児とは思えない理解力がある。
物事の核心を突く。
ライムの手伝いで段取りを進め、会議のまとめも行う。段取りが上手い。
レノ=クルーガ
ライムの引率/炎の夜明け商会でライムの右腕兼護衛/炎の夜明け商会 ナンバー3/炎の夜明け商会 CFO。
ノーラの弟。18歳。
元孤児で、バルドに育てられた。
ノーラに劣らず優秀で、王立学院卒業予定。
エステル学舎卒。
全教科の記録保持者。
新卒で近衛師団に内定。
剣術を修める。
短く整えられた髪に、真っすぐな姿勢。
姉の紹介でライムを訪問する。
バルドに仕えたかったが、ライムを仕えるべき人として炎の夜明け商会に入社。
驚くほど真面目で、会議進行と数字のまとめ役。
セキトバ
レノの愛馬。
ライム命名。
ミナ
炎の鍋亭 弁当調理/炎の夜明け商会 デザイナー/炎の夜明け商会 CPO。
エリーナの妹。10歳。
料理ができる。
手先が器用で、絵が得意。
将来の夢は絵描き。
人との距離感が絶妙。字の読めない人にもわかりやすい説明を絵と言葉でできる。
エッタ
炎の鍋亭 弁当調理兼経理/炎の夜明け商会 ランチボックス事業責任者。
エリーナの母。
調理や経理ができる。
料理の原価計算もできる。
母友達をまとめ上げる管理能力もある。
母友
サラの友達/炎の夜明け商会 アルバイト。
子供が大きくなって空いた時間で働きたい。
ランチボックス事業の人材。
一部リバーシのルールブックの印刷を行う。
テト
炎の鍋亭の見習い/炎の鍋亭 ロジスティクス主任/炎の夜明け商会 配送事業責任者。
ニキビ顔のいい奴。
実家が農家で、10人兄弟の8男。
実家の影響で馬が扱える。
仕事が遅いぶん早く来て野菜の下準備をする責任感がある。
指示されていなくても掃除をする律儀な性格。
対外的にとても礼儀正しい。
自信がなく責任者に立候補できなかったが、サラに指名されて就任する。
ヤト
鉱山勤務/炎の鍋亭の配送担当/炎の夜明け商会 配送事業。
テトの弟で、10人兄弟の9男。
人の良さそうな少年。
クレームに対して仕組みの改善で回答することができる。
カチ
カチ鍛冶屋の主人/炎の夜明け商会 CTO。
55歳。王国一の鍛冶師。
元王のお抱え鍛冶師だったが、国王と喧嘩して追い出された。
自分は仕事をせず、弟子に作業をさせる。
面白い仕事には、周りを忘れて没頭してしまう。
金銭や商売に関しては全く興味がない。
ラーク
カチ鍛冶屋の弟子/炎の夜明け商会 製作所責任者。
カチから筋がいいと評価されている。
一番腕がいいということで、若くして責任者に抜擢される。
ジン
カチ鍛冶屋の弟子/炎の夜明け商会 製作所。
一番若く、帳簿や客の対応をさせられている。
ガレン
サント酒造の当主/炎の夜明け商会 酒造事業責任者。
優しそうな笑顔。
サントエールの味を守るために、炎の夜明け商会への買収提案を受ける決意をする。
ヤブタ
サント酒造の先代/炎の夜明け商会 酒造事業。
頑固者。ガレンの父。
酒造り一筋50年で、味を守るために経営度外視で酒造経営を行う。
ガレンの妻
サント酒造/炎の夜明け商会 酒造事業。
優しそうな見た目。
ガレンの息子
10歳くらい。
ガラワ
ガラワ組 組長/炎の夜明け商会/スキンヘッズ リーダー/金融事業責任者。
年季の入った革の上着を着ている。
首元には安っぽい金の飾り。
金勘定が早い。
契約ありきで事業を行い、損得で判断する。
組員の分裂もあり、残った組員を守るためにライムに頭を下げ、吸収を望む。
組員が路頭に迷って街に出ないように抑えていた。
炎の夜明け商会に入る覚悟として髪を剃る。
テトと行動したことで商会の考え方を感じ取る。
トム
ガラワ組の雑用係/スキンヘッズ。
親の事業が失敗し、ガラワ組に借金をして、返済できずに夜逃げ。
本人は置いていかれたところをガラワに拾われた。
アノー
ガラワ組の取り立て役/スキンヘッズ/銅山まとめ役。
元兵士。人を殺すのが嫌で軍から逃げだし、街で暴れていたところをガラワに拾われる。
人をまとめるのが上手い。
ガリレ
エステル学舎の教員/炎の夜明け商会。
強面で無愛想。
教員をしながら自然哲学の研究に勤しむ。
研究テーマは、力の伝わり方や水車・風車の研究。
ライムの伝説のプレゼンで心を打たれ、炎の夜明け商会へ入社を決意する。
酒に酔うと感情的になる。
新入社員と同時期に入社したが研修は行わず研究者として活動開始。
主に動力関係の設計アドバイザー。現場に強く監督もこなす。
〖炎の夜明け商会 新卒1期生〗(番号は適性試験順位)
1番 アルマ=シェル(男・15)
新卒第1期生 1班。
人がどんな気持ちなのか感じ取るのが得意。
学校の成績は良くないが、炎の夜明け商会の適性試験で満点。
2番 ガリレ
※上記「ガリレ」参照。
3番 ミュール=ロア
新卒第1期生 1組。
鉱石と土のことを研究。話が長くなりすぎる。
4番 リーゼ=フォン
新卒第1期生 2組。
本を読むのが好き。図書館の本はほぼ記憶している。
一度見たらだいたい記憶できる。声が小さい。
話す前にラークに、ゆっくりでもいいから大きく息を吸うようアドバイスを受け、話がしやすくなった。
5番 ジェル=タム
新卒第1期生 2組。
まず足を動かすのがモットー。
6番 セルジュ=ハイン
新卒第1期生 3組。
違いを測ったりまとめたりが得意。
7番 マーラ=エヴィン
新卒第1期生 3組。
観察して考えるのが得意。
自然現象を正しく理解して技術に落とし込みたい。
8番 ダン=フォード
新卒第1期生 3組。
鉄を打つのが得意。実家は鍛冶屋。
父の影響でカチにあこがれる。
カチの仕事をみて、鍛冶は現場を知ることの重要さに気づく。
9番 トルン=ラザック
新卒第1期生 4組。
手を動かして作ってみるのが得意。
鉄でも木でもガラスでも道具を形にするのが好き。
リバーシの加工技術をみて入社を決意。
配送研修を通じて段取りの重要さに気づく。
10番 ミルタ=オーン
新卒第1期生 4組。
木を削って形にするのが得意。
11番 ロッテ=エルン
新卒第1期生 4組。
ガラスの細工が得意。
12番 ヘム=ジョッソ
新卒第1期生 4組。
実家が織物屋で、布を扱うのが得意。
13番 バロ=ダン
新卒第1期生 4組。
炉の世話が得意。炎で温度がわかる。
14番 リーヴァ=セレン
新卒第1期生 3組。
絵を描くのが得意。ミナ推し。
15番 ニコラ=ベルン
新卒第1期生 3組。
在庫と仕分けが得意。ものの流れや導線を気にする。
16番 ティナ=グレイ
新卒第1期生 2組。
話を聞いてまとめるのが得意。
新しい事業をたくさん考えたい。
コンベアに発想を得て弁当製造所に導入する案を出す。
17番 フォン
新卒第1期生 2組。
数をまとめるのが得意。
18番 リアム=ローレン
新卒第1期生 2組。
記録と整理が得意。レノ推し。
19番 カイン=フィス
新卒第1期生 1組。
体を動かすのが得意。
武道を修める。クララ推し。
声が大きく真面目。
20番 バルク
新卒第1期生 1組。
味の違いとか変な匂いに気づくのが得意。
一口が通常の3口分ある。
〖商会(ロンドール)〗
サクラ
洗い屋の女将。
クララの母。黒髪。ヤマト出身。
アインズ
洗い屋の主人。
クララの父。クララの出張の際は心配性になる。
ベック
酒屋の主人。
サント酒造のヤブタと古い友人。
ウイスキーに太鼓判を押す。腰を痛めた。
マルタ
マルタの薪屋の代表人。
無骨な顔で、ガハハと笑う。
広背筋の芸術点が高い。
木工の細工も得意で、薪割りも自身で行う。
商会は、自分がいなくても回る仕組みを作っている。
ライムと契約に関する舌戦ができる。即断即決。
炎の夜明け商会に負けないように商会の進化を続ける。
テンドー
テンドー商会の代表人。
髭面で、がっしりした体格。マイペース。
PPEの開発により職人の目を開眼し、一回り大きくなる。
信用を重視する。
ハンナ
テンドーの妻。
ノア
テンドーの息子。
ニンドー
テンドー商会 エステル支店の店主。
テンドーの兄。
マシフ
マルタ馴染みの大工。
短髪で火に焼けたガッシリとした体格。
〖ロンドール市場組合〗
アイザット=ロウル
市場組合の組合長/炎の夜明け商会 保証人。
髭面。
リバーシにドはまりしており、市場の仲間に宣伝をしている。
法人の説明なども、わかりやすく行える。
普段リバーシばかりしているが、エリーナが不在時は仕事をする必要がある。
時々ドッキリなどのいたずらを仕掛ける。
エリーナ
市場組合の職員。
栗色の髪。
市場のアイドルで、色恋が好き。
エステル学舎卒。
ノーラの2つ下の後輩で、面倒を見てもらった過去がある。
学舎では優秀で人気もあった。
〖テトの実家〗
カト
テトの父。
日焼けした肌に、がっしりした身体。
目尻に笑い皺がある。
テトの母
ふくよかで柔らかい目元。
包み込むような笑顔。
テトの兄
テトの兄の嫁
テトのいとこ4人
〖オルド商会(サラ実家)〗
オルド
オルド商会の代表人。
サラの父。
ライムの前では強気の発言をする。
リーネ
オルド商会の女将。
サラの母。
家の主導権を握る。
マイン
オルド商会の跡取り。
サラの姉。
ゴーン
オルド商会の従業員。
マインの夫で、オルド商会の次期主人。
リタ
マインの娘。10歳。
ミア
マインの娘。5歳。
アイシャ
サラの姉。
夫の転勤で王都に暮らす。
〖商工会(エステル)〗
バルド=クルーガ
商工会 エステル支部長。
ライムを怪物認定する。
ノーラとレノの育ての親。
領主を様付けしない格。
着実に根回しするタイプ。
ノーラ=クルーガ
商工会 エステル支部 支部長付き書記。
元孤児で、バルドに育てられた。
エステル学舎卒。王立学院卒。
届出や著作物登録を正確に説明し、柔軟性もあり融通を利かせる。
会談中に書類をまとめる事務能力が高い。
バルドに恩があり、ライムのスカウトを断る。
〖ガラワ組関係者〗
カルゴ
ガラワ組のガラワの右腕。
ガラワの2回りほど若い。
組合長室でたばこをもみ消す。
ガラワのやり方に納得できず組を抜ける。
カルゴ組を立ち上げて離脱する。
〖エステル領〗
エスターク
エステル領の領主。
背が高く、目が鋭い。
銅山を取得した新興の炎の夜明け商会に興味を持つ。
武を修める。
リバーシ、印刷された文字、プレサントが炎の夜明け商会のもとだと知り訪問を決意。
銅山の収益を鑑みて販売に踏み切る。
鉱山の採掘量を上げるために2交代制を導入。
印刷機の社会的影響の大きさにすぐ気付き、領令で管理を試みる。
活版印刷機 金貨50枚を利益にすぐ気づき3台即決。
ライムとの面談後、事業に承認を与え、ライムを監視すると公言。
メイルド
領都役所 工務局局長。
頭頂部が少し寂しい。
オーレン
領都役所 軍務局局長。
リバーシを将校の頭の体操に取り入れる。
歴戦の軍人。
マルタの上腕二頭筋といい勝負。
〖エステル領 鉱山職員〗
ダリオ
鉱山事務所の職員。
領に所属。
鉱山経営のために土地や弁当の販売員などを融通してくれる。
普段は優しいが危険に対して叱責することもある。
〖エステル学舎〗
ヘイズ
エステル学舎長。
長い白髪を1つにまとめている。
新しいもの好きのいたずら好き。
全員ではないが、目につく生徒はしっかり覚えている。
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-地名など
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マリストル王国
本作の舞台の国。
王都
マリストル王国の王都。
人口40万人。
エステル領
マリストル王国の1領。
領都エステル、ロンドール、オルサ村などを含む。
領内では鉱石、農産物、木材、海資源など豊富な資源を抱える。
領都エステル
エステル領の領都。
商工会の支部や役所など、領の中枢。
人口15万人。
港もあり、有数の貿易拠点。
ロンドール
エステル領の中規模の街。
南に平野部があり、農産物が多い。
北はノール川を挟んで森。西は山で鉄や銅の鉱山がある。
資源が集まる中継地で、人が増えている。
人口4万人。
鉱山地帯
ロンドールから西へ街道を馬車で1時間。
領の運営。
鉄がメインで、銅は炎の夜明け商会に販売。
ノール川
ロンドールとエステルを繋ぐ河川。
下りは1日、上りは3日少しかかる。
河口付近は川幅が100mに達し、ロンドール周辺でも50m以上。
水深もそれなりにある。
ロンドールからの資源を領都へ繋ぐ物流の要。
オルサ村
エステル領の1村。
エステルやロンドールの胃袋を支える穀物地帯。
テトの実家がある。
ロンドールから南へ、乗合馬車で5時間。
農業地帯で、道中はずっと畑が続く。
ヤマト
エステルから海で東に行った先にある国。
緑茶、米、醤油がある。
サクラの出生国。
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-組織
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〖炎の夜明け商会関係〗
炎の鍋亭
ロンドールにある飲食店で、ライムの実家。
1階が厨房、2階が居住スペース。
カウンター10席、テーブル10席。
炎の鍋亭2号店
炎の夜明け商会本部の1階部分。
炎の夜明け商会
主人公ライムの登録商会。
飲食業、運送業、製造業、その他「便利な仕組み」の企画・運営。
ランチボックス製造所
炎の夜明け商会 ランチボックス事業の製造所。
市場から少し外れた位置。
400平米。
製造と物流拠点。
馬舎は3頭分。
弁当箱洗浄スペースがある。
最大20人が作業できるスペースがある。
キャパは2000食相当。
空き部屋でリバーシのルールブックの印刷を行う。
ランチボックス販売所
炎の鍋亭2号店前、ベック酒店前、鉱山事務所前、4号店(2号店とベック酒店の中間地の商店跡地)。
炎の夜明け商会本部
300平米。
市場前の広場に面した立地。
1階が炎の鍋亭2号店、ならびに販売所。
カチにより金属で作られた看板がある。
マルタから贈られた高級な執務机がある。
テンドー商会から贈られた事務用品がある。
市場組合から贈られたソファと椅子がある。
サント酒造から贈られた樽でできたビンテージ風のローテーブルがある。
新卒寮
ロンドール市場から少し外れた製造所の近くの立地。
30部屋、全員が過ごせる居間、大浴場。
サント酒造/炎の夜明け商会 酒造事業 サント工場
ロンドール郊外のノール川支流に位置する。
100年続く老舗のエール酒造。
味はいいが、エステルの酒造に商圏を奪われる。
炎の夜明け商会に買収される。
エールに加えてプレサントの製造と、ウイスキーの開発を始める。
配送事業の物流拠点も兼ねる。
仕込みと樽洗いと発酵管理を回す職人3人。
プレサントを飲み辞めさせた従業員が2人戻るが、新しい需要に追いつかない。
ボトルネックは水車、攪拌、洗浄工程。
スキンヘッズ
前ガラワ組。
ガラワ組の組員が心を入れ替えて全員剃毛し、炎の夜明け商会へ入社。
意味は言葉の意味とは違うが、ライムからまっさらになるという説明が行われる。
街の清掃活動を行い、街の住人から好かれるようになる。
涙もろい。
銅山の管理を担当する。
銅山/炎の夜明け商会 銅山
ロンドール西の鉱山地帯で最近発見された。
鉱夫を送ったが管理者が不足。
鉄よりも優先度が低く、利益率も低いため金貨1200枚で売りに出された。
鉱夫50人。埋蔵量は豊富。炎の夜明け商会が取得。
銅山鉱夫
エステル領 銅山鉱夫/炎の夜明け商会 銅山鉱夫。
50名。
炎の夜明け商会の安全訓練を受け正規軍並みの規律を手に入れる。
農家出身者が多く、牛飼いや馬の扱いができる人材供給源となる。
土木工事や力仕事に強い。一体感がありよく盛り上がる。
カチ鍛冶屋/炎の夜明け商会 製作所
市場の奥の一角で、マルタの薪屋の隣。
カチの弟子は10人。
カチが炎の夜明け商会 CTOに入社した際、炎の夜明け商会へ丸ごと編入する。
旋盤を導入し、鍛造、鋳造、旋盤加工と金属加工の工程がほぼ行えるようになる。
動力用風車を導入し旋盤が2台体制になる。
風車は4階建てのビルほどの高さ。
午前から夕方までは風が安定。
〖ロンドール〗
ロンドール市場組合
市場の元締め。
石造りの建物。
ロンドールの商会同士の諍いの仲裁なども行う。
手形の決裁を行う。
ベック酒店
炎の鍋亭の酒の仕入れ先。
炎の鍋亭の前の道を2本先に行き、曲がったところにある。
ランチボックス販売所。
洗い屋
洗濯屋。
炎の鍋亭の隣にある。
炎の夜明け商会の弁当洗浄を請け負う。
マルタの薪屋
市場の奥の一角。
薪や炭を扱い、製材所もある。
道具類、家具、塗装を行う木工所がある。
リバーシ駒の製造委託。リバーシ盤の製造を行う。
木こり衆50人と契約。
プレカットの導入により燃料屋から一段先に進む。
マルタの薪屋 炭工場
鉱山近くのノール川沿いに炭工場がある。
木こり衆から丸太を調達。
周辺の山をいくつか所有。
炭はロンドールや製鉄所にも納める。
炭の倉庫もある。
川から水を引き水車を建てプレカットを導入する。
プレカットはカチ製作の国宝級ハルバードを潰して製作される。
木こり衆
マルタの薪屋と契約している。50人。
テンドー商会
ロンドール本店、エステル支店、王都支店がある。
道具屋。
マルタの薪屋の木工品、カチ鍛冶屋の金物を扱う。
日用品を扱うため、木工、鍛冶、革工房、布工房とつながりが強い。
リバーシの販売店。
炎の夜明け商会とPPEの開発にかかる。十字の商会印。
テンドー商会 エステル支店
港に近い商業区の一角に位置している。
本店よりも大きい。店長はニンドー。
革工房
テンドー商会と協力商会。リバーシの革袋を請け負う。
布工房
テンドー商会と協力商会。
布だけでなく緩衝材に綿も扱う。
麻布工房
ロンドールの西側に位置し、広大な麻畑を有する。
近隣は独特な匂いがする。
鉱山からの依頼で無理に麻の実油を製造する。
織物屋の店
ロンドール市場に出店している屋台。
ライムがクララへのお礼のハンカチを買う。
ロンドール不動産屋
炎の夜明け商会本部、製造所、新卒寮の土地を斡旋。
販売所4店舗目。
ガラワ組(解散)
悪徳で有名な金貸し。
月利10%で金貸し。
ガラワの他に14人の組員がいる。
過激派のカルゴと2人の取り立て役が離脱する。
離脱後は銅山取得も難しくなり、炎の夜明け商会へ吸収を望み解散する。
残りはゴードンと面接の上、炎の夜明け商会で採用。
鉱山
鉱夫が350人。
鉱山から手押し車でノール川まで輸送し、エステル方面にある製鉄所へ出荷する。
坑道を掘る。
マルタの薪屋の炭工場まで2kmほど。
1日20tの採掘量。
〖オルサ村〗
テトの実家
農家。
小麦と大麦が主。
多角経営で、豚小屋と鶏小屋、馬の繁殖もしている。
根菜や葉物野菜も扱う。菜種も扱う。
〖エステル〗
商工会 エステル支部
石造りの立派な建物。
建物も領内で指折りの意匠。
法人の届出などの手続きを行う。
著作物登録を行う。エステル学舎の卒業生が多く働いている。
オルド商会
サラの実家。
エステルの穀物を主に扱う商会。
酒類販売の届出済みで、倉庫にはエールやワインもある。
飲食店や小売店向けに卸売を行なっている。
エステルでのプレサントの卸を担う。
エステル城
領主エスタークの屋敷。
白を基調とした城で、塔がいくつも連なっている。
軍の詰め所もあり、領の象徴。
エステル学舎
広い校庭がある。
大きな2つの建物がある。
初等部は3階建で、横に長い建物。7歳から11歳。
高等部は落ち着いた雰囲気の石造りの建物。12歳から15歳。4年制で600人。
読み書きと文書の作法、算術と帳簿の付け方、王国史と地理と基本的な法を学ぶ。
工学の基礎として歯車や金属、水車の仕組みを学ぶ。
門には本を開いたような飾りがあり、寮もある。
エステル学舎の卒業予定者/炎の夜明け商会 新卒第1期生
ライムの伝説のプレゼンを受けて150人のほぼ全員が入社を希望。
家庭の事情などで、実際の願書提出数は100通。
書類選考通過者は51名。面接を行い19名+ガリレが採用される。
エステル公共図書館
王立図書館には及ばないが、歴史、地理、農業、商売までひと通り揃っている。
エステルの高級飲食店
川沿いの静かな位置。値段が高い。バルドが行きつけ。プレサントを扱う。
エステルの酒造
エステルにある大手の酒造。
味はいまいちだが安く、商圏を広げている。
カルゴ組
ガラワ組から、カルゴと取り巻き2人が抜けて結成する。
エステルへ向かう。
エステルの製鉄所
ロンドールからの鉄鉱石を製鉄する。
ロンドールから木炭を調達する。
銅の精錬も行われているが非効率。露天掘り。
領都役所
エステル城壁の外郭に沿うように石造りの庁舎。
入口には衛兵が2人立つ。
許認可と税、領が運営しているものの行政がメイン。
2階に工務局があり、銅山取得の契約と手続きを行う。軍務局もある。
〖マリストル王国〗
王立図書館
近衛師団
王を守る正規軍。
各地で研鑽を積み、その中から選ばれた者だけが入れる部隊。
王立学院
王族や貴族、官僚候補が行く、この国の最高学府。
経済や政治、軍のことをさらに深く学ぶ。
15歳から18歳。
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-通貨
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1金貨=100銀貨=1,000銅貨
金貨:100,000円相当
銀貨:1,000円相当
銅貨:100円相当
通貨は領ではなく国が発行する。
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-その他
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エリス教
この国の主要な宗教。
Win-Win
双方が得をする
KOM
キックオフミーティング
PPE
個人