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流水の風来坊:設定解説1 魔物化について

こんにちは、紅玉です。皆様どうも初めまして。

流水の風来坊というニッチもいい所な設定の話を書いております。
(一応毎日更新……書き溜めはしているので今の所は大丈夫そうです)

近況ノートでは不定期になりますが設定について、
その時々の最新話で話せる所まで
深堀りしていこうかと思います。
自分で読み返しても設定を理解してるからついていける部分もあるので……。

第一回目の解説は【魔物化】について。

この世界には、一般的なファンタジーRPGに出てくる
「動物的なモンスター種」は元々存在していません。
野生の動物が何らかの理由で体内に魔力を過剰にため込んだ結果、
以下のような結果をもたらす事があります。

・他の個体よりも力が強くなる
・身体の一部が極度に肥大化する
・元々なかった部位(ツノなど)が生える
・魔導の力を使えるようになる

この異常個体の事を魔物、異常個体になる現象を魔物化と呼んでいます。

知能や性格は基本的に元の動物と違いがないので、
魔物化していても本来大人しい動物が人を襲う事はありません。

ただし、魔物化の影響なのか防衛本能は高くなるので、
人間や他の動物(例えば自分にとっての捕食者)からの
攻撃的な刺激により狂暴化すると手に負えなくなる事もあります。

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