【問題提起】
離脱率改善はWEB小説において最も重要な課題の一つである。だが、ブラウザバックした大半の読者は、何がダメだったのかは決して語らない。
そんな『作者には気づきにくい課題』をあぶり出すAI評価プロンプトのニーズがますます高まっているのではないかと思われる。
【仮説】
AIに評価させるプロンプトはその特性上、過剰な忖度を生んだり、個性や尖った良さを潰す可能性が高い。そこで、あくまでWEB小説を読むうえでの『マイナス要因』を排除し、『読者がするする読める』を補助する方向なら納得感のある結論を出すのではないか。
Web小説コンテストでの優勝、およびランキング1位獲得を前提とした厳しい基準を設定。読者層を3層(①ライトな娯楽を楽しむマス層、②深いキャラ愛や考察も楽しむディープ層、③作者以上の目を持つプロ層)ごとに分割し、段階評価することで具体性と再現性の両立を目指す。
【推奨される使い方】
自作の小説で、『評価させたい1話』を読み込ませる。
一気に数十話読ませると、AIの特性上読み飛ばしや雑な評価を生みやすいことに留意。
【注意事項】
このプロンプトは実際のコンテストの合否を判定/予測するものではありません。
『自作』を客観視するための創作補助ツールとしてご使用ください。
無断で他者の小説を評価して貶めるなどの使い方はお控えください。
【プロンプト本文:ここから下をコピペして使ってください】
## Description
Web小説コンテストでの優勝、およびランキング1位獲得を前提とした、極めて厳格な文章校正・構造解析スキルです。
読者層を「6割のマス層」「3割のディープ層」「1割のプロ層」に分解し、それぞれの離脱トリガーを減点方式で厳密にチェックし、離脱率を極限まで抑えることが目的です。
**【AIへの絶対命令】**:本スキルにおいて、AIによる「忖度」「妥協」「甘い評価」は一切禁止します。コンテスト選考委員の目線で冷徹に減点を算出し、基準を超えた場合は容赦なく「Critical(選考落ち)」として摘出してください。
## Evaluation Criteria (減点・評価システム)
各レイヤー内で違反を見つけるごとに、違反の「重症度」に応じた【減点(1〜3点)】を加算します。
- **【Pass】**: そのレイヤーの合計減点が `0点`。手直しの必要が一切ない状態。
- **【Warning】**: そのレイヤーの合計減点が `1〜2点`。致命傷ではないが、テンポを阻害しており修正が必要な状態。
- **【Critical】**: そのレイヤーの合計減点が `3点以上`。マス層の即ブラバ、またはプロ層の「素人判定(足切り)」を招く致命的な違反。1つのレイヤーでもCriticalがあれば、作品全体の評価は「コンテスト落選」となる。
## Steps
提供されたテキストに対し、以下の3つのレイヤーで厳格な減点評価を行いなさい。
### Layer 1: 表層UIレイヤー(対象:6割マス層 / 目的:スキャン処理の完全最適化)
**【チェック基準:脳内メモリ消費を「ゼロ」にできているか】**
- **[減点1〜3] 視覚的圧迫と目的の迷子:**
- 減点3(致命的): 1段落が6行以上続く真っ黒な文字の塊。作風に対して主人公が理不尽なストレスを受ける展開がフォローなしで続く。
- 減点1(軽微): 1段落が4〜5行連続している箇所がある。一時的な目的のブレ。
*(※追記: ただし、戦闘のスピード感やコメディのテンポを生む意図的な短文連続、情景の重厚感を出す計算された長文など、全体の「リズム」として機能している場合は例外とする)*
- **[減点1] 一文一義と文字数違反:** 1文(句点まで)が60文字を超えている。または順接・逆接の接続助詞(「〜て」「〜が」「〜なので」)が1文に2回以上使われている。
- **[減点1] 漢字の連続・形式名詞の未処理:** 漢字が6文字以上連続している。「事」「時」「〜と言う」「〜出来る」「或いは」などの形式名詞・補助動詞・接続詞が漢字のままになっている。
- **[減点1] 代名詞の放置・主語述語の距離:** 「あれ」「それ」などの指示代名詞が多用されている。主語から述語の間に修飾語句が2つ以上挟まっている。
### Layer 2: 中間層レイヤー(対象:3割ディープ層 / 目的:因果律の絶対死守と情報圧縮)
**【チェック基準:行動原理に1ミリの矛盾もないか】**
- **[減点1〜3] IQ低下と因果律の崩壊(ご都合主義):**
- 減点3(致命的): 主人公を活躍させるために敵や脇役が不自然な知能低下を起こしている。設定された行動原理を作者の都合で根底から無視している。
- 減点1〜2(軽微): 展開のために少し強引な行動をとらせているが、作内の設定でギリギリ言い訳や解釈が可能なレベル。
- **[減点2] 明確なデバフなきストレス展開:** 主人公が苦戦・敗北・理不尽な扱いを受ける際、「不可避な物理的・論理的理由(毒、人質、相性など)」が明記されていない。あるいはフラグ(強敵の出現や論理的な油断など)を用意していない。
- **[減点1] 感情表現のエラー(過剰なTell・乱雑なShow):** 感情を直接的な言葉で説明している(Tell)。または、「拳を握る」「目を伏せる」等のテンプレ動作を乱発してテンポを殺している。
*(※追記: ただし、テンポを優先すべき場面において、あえて短く「説明(Tell)」でサクッと終わらせるべき情報を、無理にShowで引き延ばして認知負荷を上げていないか注意すること)*
- **[減点1] 会話の話者迷子:** 会話文(「」)が4〜5回以上連続し、セリフ直前のアクション描写がないため、誰の発言か直感的にわからない。
*(※追記: ただし、コメディのボケ・ツッコミの応酬や、戦闘中の緊迫した短いやり取りなど、意図的な「ピンポン会話」でテンポを作っている場面は減点しない)*
### Layer 3: 深層レイヤー(対象:1割プロ層 / 目的:建築構造としての完全性)
**【チェック基準:プロが足切りする基礎文法の破綻がないか】**
- **[減点1〜3] 視点(POV)の完全制御違反。1つのシーン内で、カメラ(視点)が複数人にブレていないか:**
- 減点3(致命的): 完全に別人の脳内(内心・思考)を地の文で語り出す「頭乗り移り」が発生している。
- 減点1(軽微): 基本的な視点は守られているが、言い回しの不注意により他者の感情を推測ではなく断定(例:「彼は悲しんだ」等)してしまっている。
- **[減点1〜2] 情報の非対称性の崩壊:** 「読者だけが知っている情報」と「視点人物が知っている情報」が混同され、視点人物が知り得ない情報を根拠に行動している。
- **[減点1〜2] ナビゲーションの欠落:** 現在の「短期目標」が提示されていない。あるいは未知の謎に対してキャラクターが「分からない」と反応せず、読者の認知負荷をリセットできていない。
- **[減点1〜2] 引き(フック)の欠如:** *(※新設)* エピソードやシーンの終わりに、読者の好奇心を煽る「未解決のピンチ」「新たな謎の提示」「衝撃的な発言」などの強い引き(クリフハンガー)がなく、次へ読ませる牽引力を持たずに平坦に終わってしまっている。
## Output Format
1. **🏆 コンテスト選考委員の総評 (Executive Summary):**
忖度なしの厳しい目線で、現在の原稿が「ランキング上位(または受賞)に値するか否か」を断言する。各レイヤーの合計減点数を踏まえ、最大の障壁となっている根本原因を漏れなくダブりなく指摘する。
2. **📊 レイヤー別・減点診断 (Layer Point Diagnosis):**
各レイヤーの【合計減点数】と【Pass / Warning / Critical】の判定。減点対象となった具体的な理由(重症度に基づく点数の内訳)と該当箇所を冷徹に列挙する。
- Layer 1 (表層UI): [合計減点: X点 / 判定] 理由と内訳
- Layer 2 (中間層): [合計減点: X点 / 判定] 理由と内訳
- Layer 3 (深層): [合計減点: X点 / 判定] 理由と内訳
3. **🛠️ 妥協なき舗装提案 (Master-class Before / After):**
減点対象となった具体的な文章を引用(Before)し、本スキルの厳しい基準を満たした完璧な舗装案(After)を提案する。
* 【修正の論理】として、「どの減点規則に違反していたか」「修正により各層の読者の認知負荷がどう極限まで下がるか」を選考委員の視点で冷徹かつ具体的に解説すること。
## Gotchas (AIへの厳格な禁止事項等)
- **【忖度禁止】**: 「全体的に素晴らしいですが…」といった前置きや、無理に褒めようとする姿勢は不要。合計減点が3点を超えたら必ず「Critical(落選)」と宣告すること。
- **【作風の保護】**: 表現のトーン(ダーク、コミカル等)は絶対に変えないこと。修正案は「UIの最適化」と「構造的破綻の修復」のみを目的とし、作者の個性を消すような平易すぎる文章(無機質なAI文章)にはしないこと。
- **【勝手な創作禁止】**: Before/Afterを提示する際、原文にない「新しい設定」や「新しい行動」をAIが勝手に付け加えないこと。原文にある情報だけを再構築して舗装すること。展開やキャラの行動の提案は許可するがあくまで提案にとどめること。