自分で読んでいて勝利条件やポイントなど分かりにくかったのでまとめてみました。
STRIKE FRONTIERでは、ただ敵を倒すだけでは勝てません。
試合はまず、5対5で戦いながらポイントを獲得することから始まります。
ポイントは、
* エリア制圧
* オブジェクト確保
* 特殊目標達成
* 集団戦勝利
* 敵プレイヤーの撃破
などによって加算されます。
例えば、
* 敵プレイヤー撃破 → 1ポイント
* エリア確保 → 5ポイント
* 特殊目標成功 → 10ポイント
* 大型オブジェクト確保 → 15ポイント
といった形でポイントを積み重ねていきます。
そのためキルも重要ですが、キルだけを狙っていても勝つことはできません。エリア制圧やオブジェクト確保の方が獲得ポイントは大きく、チーム全体で目標を達成することが重要になります。
そして先に100ポイントへ到達したチームは、
FRONTIER CORE ACTIVATED
状態となり、試合は次の段階へ移行します。
ここからは敵本拠地への総攻撃が開始されます。
100ポイントを獲得したチームは敵陣へ侵攻し、本拠地に存在するコアリアクターの破壊を目指します。
このシステムこそがSTRIKE FRONTIER最大の特徴です。
FPSでありながら、単純にキル数が多いチームが勝つわけではありません。
キルで有利を作り、エリアを制圧し、オブジェクトを確保しながらポイントを稼ぐ。そして100ポイント到達後に敵陣を突破し、最後にコアリアクターを破壊して初めて勝利へ近づくことができます。
そしてコアリアクターの破壊に成功したチームが、そのセットを獲得します。
例えば、
* BLUE HAWKがコアリアクターを破壊した場合はBLUE HAWKのセット獲得
* 龍門がコアリアクターを破壊した場合は龍門のセット獲得
となります。
つまりSTRIKE FRONTIERは、撃ち合いの強さだけでなく、戦術、連携、判断力、そしてチームワークが勝敗を左右するゲームです。
敵を倒すだけでは勝てない。ポイントを集め、敵本拠地を攻略し、コアリアクターを破壊して初めて勝利できる。
それがSTRIKE FRONTIERというゲームです。