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みなさんの武器はなんですか?


 私は思想バトル! つまり会話劇です!

 言葉数は問わないのですけども。色々書いたり、文体切り替えたり、まあ器用なようにみえますけども。

 結局は会話がメインエンジンです。宿借りも、マリアも、勇者もそうですね。会話させる為に事件がある、みたいなイメージはあるやも知れません。

 私は外的な描写に尋常じゃない拘りがあるし、会話もキャッチボールじゃなくてデッドボールするし、少女大好きで少女書きたい奴ではありますが。

 自分自身の強味はなんだろう、そうして俯瞰するのも楽しいもんです。私は描写を淡白にしたり、或いは密度を上げたり、文体をころころ変えたりしますけど。

 これはやはり、独自って部分を探していたのが大きくて。ただ必要だったから書いていたりします。じゃあ、ぶっちゃけ会話劇が強味かと言うと正確には、のー、なんすよね。

 学び考え、思い捻る。ウンタラカンタラを経て、私なりに今の癖強に落ち着いたもんで。

 こう改めると、カケヨメの登場人物は私が経験した部分が反映されてますよね。

 文学×〇〇の代理戦争とか大好きだし。ほんまに気楽に書けてはいるかも。


 会話劇ってどうすりゃ良いの? に対して、一つのアンサーではあるかなあとは思います。

 宿借りススメルよりは読み解き易いっすよね、流石に。


 ともかく。

 やっと転です。後三万文字から四万文字くらいっすかねー。

11件のコメント

  • あんたはキャラだ!キャラキャラキャラ!
    ちなみに僕は構造作家を自負してます
    物語のためにキャラを配置してるからキャラが弱い……
  • 正直に言うと、得意な武器は「視点」だと思います。
    観測の位置や論理的な死角によって成立する、非全知的な頭脳戦。あるいは、ロジックそのものをぶつけるような展開。

    『ハンター×ハンター』的な構造に近い気がします。
  • 中川さんの、アイリズム。スリーブの着地は見習いたい限りー。

     でもキャラって、こう、癖を煮詰めると段々思想がみえません?

  • wosopuさんへ

     メルエムをどう見るか? みたいな奴ですね。

     読んでいてそうした視座による違いは感じられましたね。なんだろう、皮肉祭りの方もですけど、基本スタンスが置いた視点位置にあるっすもんね。

     
  • 物語性……かなあ。あるいは構造面、ギミックとか。

    千古さまの場合、キャラの癖がつよつよなんで、ワトスンみたいな読者と作家の橋渡し(解説役、一般人視点)みたいなキャラがいた方が良いケースもありますねえ。

  • ゴーストシンガーはなるほどって膝を叩いたもんです。

     キャラの癖は強い……かなぁ。

     強いな!

     ぶっちゃけ助手をどこまでまともにするかはかなり分岐ですよね、配置するかしないか、は配置はするとしても。

     私はめっちゃ信じ切るタイプっすね、やはり。

     
  • 自分の武器といえるほどではないと思いますが「理解のしやすい文体」に関しては自信を持っていますね。
    「活字に慣れていない中学生でも楽しく読める作品」を目指していますのでw

    逆に弱点はハッキリしていますね。
    語彙力・表現力……つまり文章力です(致命的w)

    分かりやすくてストレスなく読める……とは自負しているのですが、直接的・説明的な文になりやすく、情緒的な「心の刺さる文章」が出てこないんですよね。定型文・類型文ばかりというか……。
    ここは執筆歴の浅さと教養のなさが出てしまってますねww

  • 三鞘ボルコムさんへ

     あー、つまり過不足のない文章ですか。正直な話、目指す所によりますよねー。

     そうした文章の場合は物語の構造勝負にはなると思います。

     キャラがよっぽどパワーがあるか、物語の構造に引きがあるか、ですね。

     どうしても常に既視感との戦いじゃないですか、どっかでみた表現、理解させる為の描写だとなりがちなので。

     その良さを活かしつつ、エモとハオとチルで殴るならやっぱり外的な描写、動作や物で代弁させたり。

     要するに、読者を能動的に「気付き」を与える為に削るってのが大事なんかなあと。
  • キャラを自由に遊ばせてたらただでさえギチギチの文字数が遥かオーバーしてしまうんです……笑

  •  暴走しちゃっても、ええや。と、悟りを開きましょう!

     大真面目に言うならがっつり会話の間を削るしかないよね
  • いやじゃぁぁぁぁ! とはなりますけども
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