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すべてのエピソードへの応援コメント

  • すっげぇポジティブシンキングな厄介ものですね。
    「お前ならやれる、もっとやれる、だからもっと強くします」って熱血スパルタ教師みたいじゃないですか。
    これからジャガモースよりも恐ろしいボスだらけになるのでしょうね。

    作者からの返信

    本当にプレイヤーを信じているんですよ。
    これからは彼女の作りたい欲求の爆発したボスみたいな感じです。

  • 有名になりましたね、ここから様々な人達からスカウトされまくる展開があるのでしょうね。
    そして次のボスは機械と亀ですか。
    スチームパンク的な感じかもしれませんね、どのような敵なのでしょう。

    作者からの返信

    次のボスというより、あまり敵味方関係ない奴だったり。

    次のボスは
    また六話のような
    チラ見せ?ティザーのようなやり方で見せる気ではあります。

  • 読み合い企画から来ました。

  • メチャクチャこだわってるやないですか。
    ヘルマン・ヘッセの作品まで持ち出すくらい、ジャガモースに対する拘りっぷりをヒシヒシと感じます。
    このキャラに独自の奥行きを感じた理由が今分かりました。
    やっぱ哲学系の本やメッセージ性のある純文学本も読んだ方が、キャラ作りで役立つのでしょうか。
    もしそうなら自分も純文学にガッツリ触れる必要がありますね。

    作者からの返信

    本当にめちゃめちゃ拘りました。
    設定を詰め込み過ぎて若干渋滞気味ですが。

    正直に言うと、ヘッセは自分もがっつり読んでるわけじゃなくて、あの一節は『東京喰種』経由で印象に残っていたものなんです。
    なので、純文学や哲学に詳しいから書けたというより、ジャガモースに合う言葉として拾ってきた感じに近いです。
    私自身、純文学や哲学系は殆ど読まないのであれなのですが。

    哲学はキャラ作りで役立つというより、テーマや在り方の芯を作ってくれる感じはあると思います。


    色々拘った部分も知ってくれなきゃ意味がない事だらけなので。
    ここまで読んでくれて大変感謝です。

  • 成程、ゲームだからこそって感じの倒し方ですね。
    ジャガモースが背水の陣を選んだからこそ倒せた感じがあります。

    倒した後のメチャクチャ凝った演出の後に得た称号がどのような効果があるか、楽しみにしてます。

    作者からの返信

    そうですね、ゲームだからなせる倒し方です。
    称号に効果は無いんです。
    ここでは称号しか出してませんが、他にもクリア報酬はあります!

  • いや〜〜命を燃やし尽くした戦いでしたね。
    最後の所は、ジャガモースの攻撃の軌道上に刀を振り下ろしたってことでしょうか。

    作者からの返信

    死闘になったと思いますね。

    最後の攻撃は一応ロジックはあるんですが、
    あれに合わせるというより置いてるって感じです。

  • なんとか咄嗟の一手を連発して、天衣無縫の嵐をしのぎまくってましたが、最後の一発が放たれてしまいましたな。
    これが勝負を決する一撃になりそうですね。いや~~、余りにも手強いし、執念の強すぎる敵ですね。
    印象的なボスですわ、ジャガモース。

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    正しくこれで最後です。
    強さもそうですが、ドラマ性のあるボスキャラとして書きたかったので。
    そう言ってもらえてうれしいです。

  • 第6話 『不孵化』への応援コメント

    企画からきました。一話、一話が大変に読みやすくよい作品ですね。応援します。頑張ってください。

    作者からの返信

    ありがとうございます、そう言ってもらえると嬉しいです。

  • 寿命を引き換えに繰り出す最終奥義ですか。
    ガッチガチの一撃必殺でしょうし、ここからは最低でも数回は避けなきゃならないでしょうね。
    いや〜〜避けるためにも何か策を練らねばなりませんが。

    作者からの返信

    正しく一撃必殺です。
    命の矢は何にも止められません!

  • ジャガモースさんは最終奥義でも使うのでしょうか。
    それかただただ攻撃がより激しくなったりして。

    作者からの返信

    今を賭けると決めましたので、きっとやばい事をしてきますね

  • 短文が連続する感じが夢枕獏の「牙の紋章」みたいですね。
    戦っていく中で思考が徐々に徐々に研ぎ澄まされていく感覚が、文体から感じることができました。
    そしてここからは背水の陣ですね。乗り切れるでしょうか。

    作者からの返信

    まさしく、ここからは蘇生も無い、果し合いです。

  • かなり削れて来てますな。
    ここまで死闘を繰り広げていくわけです。倒した場合の報酬は半端なそうですが。

    作者からの返信

    そりゃあもう半端ないですね。
    これで何一つ残らなかったら酷いってものじゃないですし

  • 30分間耐え続けろって理不尽極まりないですね。
    ダメージを与えれば時間を早めることが出来ますが、にしたって簡単に削らせてくれなさそうですしね。
    しかしながらジャガモースさん、第三形態になってから発言に血が通い始めた気がします。高度なAIが組み込まれている感じなのでしょうか。

    作者からの返信

    ええ、そうなんですよ。
    第三形態から明らかに変わりましたね。
    感情を理解するAIって感じです。

  • 最後のかがやきって感じがしますね、ジャガモースの第三形態は。
    成功も失敗も一度きりと言うのも、この形態の演出に一際買ってると思います。
    ここに来てジャガモースのバックストーリーが気になってまいりました。

    作者からの返信

    バックストーリーですか、先に言うならジャガモースに大層な過去はありません。
    永遠に夢を見て胎に籠り、この今に輝きを見出した。それだけのキャラクターなんです。

    コイツには今しかありません。

  • 時間制限で自動的に死んでしまう形態ってことでしょうか。
    前二つの形態から一点して、鎧を着こんだ感じになってますね。
    絡めては全く使わず、普通にめちゃくちゃ強い気がします。

    作者からの返信

    イメージの一つが蛾もとい昆虫でもあるのでメタモルフォーゼをする事で攻撃の為の外骨格をえたって感じです。
    それと思考の反転と共に色彩の反転をして黒と金の外殻になりました。

  • 倒したと思いきや、真のクエストへの布石だったと言うことでしょうか。
    もしかして、このクエストからジャガモースが真の実力を発揮したりして。

    作者からの返信

    一応「不孵化」「可孵化」の討伐自体は、あそこでしっかり決着しています。が条件によってもう一段階上があるって感じですかね。

  • この全身白くなるのが第三形態でしょうか。
    初見殺しみたいな技を発動されましたが、なんとか強引に生き残れましたね。
    仲間の強さを感じます。

    作者からの返信

    相当な初見殺しですね、結構理不尽ですが。まあ何度もやり直せってことです

  • いや~~めちゃくちゃ楽しんでそうですが、まだ一形態残ってるんですよね。
    こっから絶望感満載の展開が待ってそうです。

    作者からの返信

    楽しむことはゲームでも他の趣味でも一番大切な事ですよね

  • 手こずってはいるものの、三人だと順調に戦えてますね。
    やはり主人公が前にも言ったように、シーアッシュプ程ではないのでしょうか。
    それとも第三形態から本領発揮したりして?

    作者からの返信

    まだまだ前半戦、どうなるんでしょうね!

  • >他の装備と見た目が合ってなくて浮いてる

    おおって感心しました。
    確かに強さだけを求めた装備にしたら、トンチキな見た目になってしまうことがありますもんね。
    ゲームだと良くあることだと思いますが、ネット小説でそのような場面が見れて嬉しいですね。

    作者からの返信

    重ね着装備の追加を待ち望む……

  • 第26話 英 雄 決 断への応援コメント

    相打ちみたいなものでしょうか。
    いや〜〜健闘しましたが叶わずですね、リベンジマッチで新たなる必殺技を生み出すのでしょうか。

    作者からの返信

    ジャガモースの肉を切らせて骨を断つ戦法にまんまとハマっちゃった感じですね

  • ジャガモースの見た目、良く思いつきましたね。
    凄まじいセンスを感じましたが、何かモデルはあるのでしょうか?

    作者からの返信

    大体ボスモンスターの参考にしてるのはフロムゲーや死にゲーですね。モデルは色々です

    編集済
  • トリッキーなボスですな、黒い手を伸ばしたり、衝撃波を飛ばしたり、プレイヤーと同じ影を作ったり。
    搦め手のオンパレードみたいです。

    作者からの返信

    実際搦め手ばかりです。
    真正面から戦いたくないって感じです。

  • 第23話 蒙昧に溺れてへの応援コメント

    トンチを効かせた感じですな。
    かなり容易な方法ではあったものの、溺れそうな中、何もしないことを選んだ主人公の胆力に感服です。

    作者からの返信

    本能的に拒否しなければいけない物を受け入れるって言うのがテーマです。

  • 第22話 正答は何処へへの応援コメント

    アルタラはNPCでしょうか。
    なんかゲームマスターの匂いを仄かに感じるのですが。

    作者からの返信

    しっかり特別なNPCです
    ゲームマスターは少なくともゲーム内にはいませんね

  • 第21話 考えても無駄への応援コメント

    やはり不思議ではありますね。別のクエストでボスを倒したと言うのは。
    もうあのEXクエストはグリマルドごと消えてなくなったわけですよね?
    それか、もしクエストだけ残ってたら何かあるかもしれませんが。

    作者からの返信

    クリアしたのはユニーククエストなんでね。EXの方は残ってます。
    まあ本編で今更EXの方は触れないかな

  • 第20話 幽かな星と深い夢への応援コメント

    敵ボスにも学習機能が存在してたんですね。
    このまま誰も倒せず日数が経ち続けてたら、色々学びすぎて無敵のボスになってたかもしれません。

    作者からの返信

    流石にそれを危惧して、別の人がクエストを受けるごとに学習らリセットされると今決めました。

  • グリマルドの第二形態でしょうか。
    ゲームらしい凝った演出を文面からでも感じております。

    作者からの返信

    ゲームらしい……嬉しい言葉です。

  • 第16話 影と英雄への応援コメント

    群雄を通じて様々なことが巻き起こってますな。
    ひとえに大人気ゲームで、色んな種類のプレイヤーが大量にいるからこそ起こり得るのかもしれません。

    作者からの返信

    結構、このゲームの歴史上大きなことだったので。
    色んな人が動きましたね

  • 第15話 落雷、銀と共にへの応援コメント

    フェルグさんはプレイヤーでしょうか、それともNPCだったり?
    にしたって魅力的な店主さんが急に出てきてビックリしております。
    武器も強化されたみたいですし、ここからもっと激しい攻撃が見れそうですね。

    作者からの返信

    フェルグはプレイヤーですね。
    本格的に再登場&アルヴィに絡むのはこの章が終わった後になるのですが……。

  • なんか凄まじいスキルを貰いましたね。
    いつかそのスキルが使用される展開が来るのでしょう。

    作者からの返信

    このスキルは後々になって輝きます

  • 選ばれたと言うことは、何か報奨が与えられると言うことでしょうか。

    作者からの返信

    ですねー、生き残れればですけど。

  • 第11話 群 雄 割 拠への応援コメント

    圧倒的な絶望の中で現れる、大喜利のようなプレイヤー名が笑いを誘って来ますね。
    「床ペロ常習犯」とか一瞬だけ鼻で笑ってしまいました。

    作者からの返信

    カスみたいな名前だとプラレール君が好きです

  • 今回は企画に参加していただきありがとうございます。

    重圧な作品を目指そうとしている雰囲気がビンビンに感じますね。
    VRMMOの世界観の描写は良く、かなり作り込んだように思えます。
    戦闘描写もまだまだ削れる所はあるでしょうが、重圧でカロリー高めかつ、緊迫感を感じました。

    主人公のキャラも良いですね。
    程よく戦闘狂で、剣と銃の戦闘スタイルには痺れたりしました。

    続きも読ませていただきます。
    これからも執筆頑張ってください。

    作者からの返信

    ご感想ありがとうございます。
    そうですね、重みある作品を作れたらいいなあと思ってます!

    洋版SEKIROですか、確かに。
    言い当て妙ですね。

  • 丁寧な戦闘描写ですね。アクションは苦手なので参考になります。特に刃物難しい。。

    作者からの返信

    ありがとうございます、そう言っていただけると嬉しいです!