このレビューは小説のネタバレを含みます。全文を読む(496文字)
読みやすく描写が分かりやすいので、アクションがイメージしやすくて面白いです。ダンジョン攻略もいいです!
元ゲームデザイナーという設定と、ダンジョン攻略かわ面白すぎる
ダンジョン攻略がめちゃくちゃ面白いです。元ゲームデザイナーという発想で主人公が、今までいなかったタイプになっていて良いです!
主人公のもとゲームデザイナーの経験を活かしてのダンジョン攻略が新鮮で面白いです!配信コメントもいい味を出していて、配信感が良いです!
ダンジョン攻略に色んな視点や、手法で解決していくのが面白いです。キャラクターも個性的、魅力的でとても良いと思います。
元ゲームデザイナーという主人公の視点がとても面白く、ダンジョン攻略に説得力がある作戦です。隠し通路やマップ、罠、敵の動きなどをゲーム的に読み解いていく展開が楽しく、ただの無双ではなく「考えて攻略している」感じが魅力的です。また、仲間たちも個性豊かで、戦闘だけでなく日常会話や配信コメントのやり取りまで楽しく読めます!
とにかくキャラクターが魅力的で、やり取りが面白いです!キャラが増えるたびに、物語も進み、どんどん面白くなって行きます!正直アニメ化して欲しい!
ダンジョン配信として面白すぎる!主人公の行動が魅力的で、リアクションも良くテンポも良いので止まりません!オススメてす!
一話、一話も大変に読みやすく、物語を読んでいる間に、ふと気が付けば主人公が成長しているのが心地良い物語で御座います
偶然の積み重ね方がとても巧みで、主人公が強くなる理由が才能でも努力でもなく、ゲームデザイナーとしての職業的直感と純粋な運という組み合わせなのが秀逸。 隠し通路の発見がゲームの設計論から来るという構成は、単なるご都合主義に見えず、むしろ主人公の10年間が報われる瞬間として機能している。 また、コメント欄の反応を物語の緩急に使ってるのが非常に効果的で、読者が視聴者と一緒にリアルタイムで盛り上がる感覚を体験できる。
12話まで読みました!こういう「本人は普通にやっているだけなのに周りの評価がどんどん上がっていく」展開が好きなので楽しく読めました。全体的にテンポが良くてサクサク読めましたし、これからどこまで話が大きくなるんだろうというワクワクがありました。出てくる数字がどんどんデカくなるのがシンプルに気持ちいい!
無職になっちゃった元ゲーム開発者の社会人主人公が、ダンジョン攻略していく設定が面白いです。開発者ならではの視点で攻略していく様は、主人公の経歴が生かされていて、読む側も納得がいきます。またとても読みやすく、臨場感もあるので楽しく読み進められます。これからの更新も楽しみです。
すごく、すごく面白いです。テンポも文章も読みやすく、イメージがしやすい。主人公のシンゴの境遇は、現代社会人だと身につまされる。そこからの人生逆転劇が痛快です。まだ14話までしか読んでいませんが、続きも大切に読ませていただきます。
ダンジョン配信で一番面白い!展開が予想できなくて楽しいです!
ダンジョンの作りとか、あるあるを交えて配信するのがとてもいいです
元ゲーム制作者という経験でダンジョン攻略するのが面白い!ゲールあるあるがたくさん出てきて面白いです!
もとゲームデザイナーあるあるが、実際のダンジョンでも通用して攻略していくのが新鮮で面白いです!
ダンジョンの解説読みも面白いし、登場するキャラがみんな個性的で魅力的でめちゃくちゃ良いです! キャラの掛け合いもニヤニヤが止まらないです!
単なる俺強えーではなく、ダンジョンの構造やトラップを、ゲームデザイナーの経験で読むのが面白いです!