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  • 第5話への応援コメント

    ステータスが身体能力へのバフとかじゃなくて本当に数値そのまま反映されるのか。
    主人公が最初まっさらなスタートみたいなこと言ってたけど、体に違和感とかなかったのかな?
    たまたま主人公のステータスがAll10だったならわかるけど、完全に初期値同じでスタートならアスリートも赤ちゃんもダンジョン入った瞬間に同じ能力になるのかな?ダンジョン外にも敵が普通に出現しているようだし、数値そのままなら100m10秒とかで爆走する赤ちゃんが出てくるのか。

  • 第31話への応援コメント

    合流する旨の言及については馬鹿のする事だね~

    思うんだがこれ主人公の方が身の危険あんじゃね。避難所の人に顔覚えられてんだし02より特定しやすいまである

    新たな展開にいきたいんだろうけど細部の設定固めないとグダグダになりそう。

  • 第31話への応援コメント

    ダンジョンを資源にすると言うのはまぁ分かる。
    けどモンスターを解き放って一回ぶっ壊すというのが狂ってる。
    そこから秩序を取り戻すなら、解放者達ってめっちゃ強い?

  • 第4話への応援コメント

    複利………?

  • 第2話への応援コメント

    賢いというより悩まなさすぎる。決断力が高い


  • 編集済

    第31話への応援コメント

    管理者02の事ガンガン配信に流して逆にオープンで安全になる?
    災害下で気楽に移動できる距離ってとこまでリークしまくりだからねw

    解放組織にとっては、すでに全ダンジョンの解放は達成ずみなのだから
    管理者02に接触する意図は何なのか気になりますね!リスク負うだけのような


  • 編集済

    第30話への応援コメント

    いや、手がかりを即ネットにあげちまうのはどうなのww

    ごめん続き読んできますw

    称号解放者を確認もさ、解放者側に管理者02のダンジョン位置も存在もバラしまくりだよね

    どうした漏洩しすぎてるぞ

  • 第31話への応援コメント

    管理者と合流する可能性とかは配信しない方が良かったのでは?
    解放者が配信を見ていた場合、管理者さんが危険が及ぶ可能性があるかと。こっそりと合流してから合流したことを報告するのが安心だったかも?

  • 第30話への応援コメント

    AIなんだからいちいち突っ込んでたらキリないよ

  • 第6話への応援コメント

    世界が崩壊?するほどの大災害の中でなんで配信できるのか、誰か説明してくれないかな?

  • 第30話への応援コメント

    ここまで慎重なのに場所バレしたくないって言ってた東アジア圏であること、晒すのはおかしくないか

  • 第13話への応援コメント

    セリフ無しが続くとしんどい…

  • 第30話への応援コメント

    主人公が急にバカに見えてきたぜ
    何で配信で見せたんや?
    管理者を名乗っとるやつを信用してなくて監視目的で見せてんのか、
    ガバってんのか?
    まぁ、東アジアには何しでかすかわからん国が何個かあるから絞るのはむずそうだけどねぇ。
    日本語で送ってきてるから日本って大体の人は推察するかもしれんけど。

  • 第30話への応援コメント

    え…。解放者の件をなぜ配信に晒したの?
    敵だとしたら、管理者2の場所から去ったタイミングと配信のタイミングで、管理者2のダンジョンの位置バレるやん。
    管理者2関連なんて配信で常時晒しておくもんじゃないだろ。承認欲求の情報オタクなだけで正常な判断は苦手タイプなのかな。

  • 第30話への応援コメント

    わざわざこっそりと伝えてきたことを即バラすとか

  • 第30話への応援コメント

    場所の秘匿してるって言ってたしだいたいの場所ですら隠してたほうがよかったのでは…今回ので世界から日本に限定されてしまったようだし

  • 第30話への応援コメント

    日本政府や世界の反応が読みたい

  • 第30話への応援コメント

    ここに来てのシリアス展開…!
    管理者_02は敵か味方か
    無言で佇む解放者…
    更新が待ち遠しい!

  • 第1話への応援コメント

    データで原理を解き明かそうとするのとてもいいね


  • 編集済

    第29話への応援コメント

    面白いし妄想考察も捗ってはいるが…深い階層まで到達者がいるのにファーストクリアボーナスが零ってどういうこっちゃ

    ダンジョン設計者から得られた情報にはダンジョンを成立させる模様の話くらいしかない
    ここまでで語られている設計者も模様を発見して使用していただけで、模様法則を産んだ者は別の存在と読める。
    そして、ステータスや経験値テーブルのようなゲームシステムを盛り込んだのもまた全く別の存在が90年前の探索者以降から崩落の日までの間に後付けアップデートしたうえで全世界対象の解放模様を使用したとも考えられる?
    そいつこそが性格の悪いこのゲームの設計者…か?

    模様設計者やゲーム設計者にとっては地上こそがダンジョン第一層だとしたら
    そして地上というダンジョンを飛び交う現代90年間の通信を読み取るうちにゲームという文化を知ったからこそ未知の模様でゲーム化の意図を付け足した?
    (この物語の舞台である2027年の90年前である1937年は電子式テレビ放送の時代が本格到来した頃だそうだ。「配信」との関連性よなぁ)

    ではもしその地上ダンジョンに生成模様を付け足したら…
    だってこのゲームの設計者は性格が…

    崩落の日のダンジョン発生が解放模様によるものだとするとダンジョンは封印模様が施されていたことになる。このダンジョンの設計者は見つけて欲しがっていたはずなのにだ。つまり解放だけでなくこの時までの封印にさえも何者かの意図があるかもしれない

    なんにせよまだデータが足りない
    続きが楽しみだ

  • 第28話への応援コメント

    各階層のモンスター配置や隠し部屋の存在位置は共通しているようなのに、設計者は別個にいるのか?
    零が特別なのではなくて零が潜ったダンジョン内でその通信を通じて配信していたのが零だけで、零が配信を止めなかったからずっと見れていただけ
    ふーむ

  • 第4話への応援コメント

    複利…?
    説明文は単利だと思うけど、それでレベルが早く上がるからより高い経験値のモンスターを倒せて実質複利ということですねわかりました(勝手に解決)

  • 第3話への応援コメント

    誤字報告
    二文字→四文字

  • 第29話への応援コメント

    最深到達記録が七層なのに八層到達者がいる???

  • 第1話への応援コメント

    某「ロ◯サガをエクセルでプレイする男」ぐらい突き抜ければリスナーも増えるんだろうけどな

  • 第28話への応援コメント

    続き楽しみです😊

  • 第2話への応援コメント

    同種連続狩りの称号とか特定方法で倒すとか攻撃スキル使わずに勝利するとかいろいろ条件ありそう
    逆に攻撃しないのが正解だったらどうしていたのだろう?


  • 編集済

    第1話への応援コメント

    この主人公の強みは誰も知らない法則を時間と体力の許す限り徹底的にデータを集めて検証して法則として落とし込んで効率化させることに特化しているからフットワークの軽いアグレッシブな研究者って感じですね!
    まさにこの状況で1番強い!

    しかもダンジョン発生までの仮説もデータ付きで作ってるからたぶん冒険者以前に全世界のどの研究機関よりも最新の研究及び解明を行なってますね

    これスレッドが視聴者だけでなくガチの研究者や政府も注目するでしょうね!

    そして毎回義理で見てくれた友人はこれから有名になるこの動画の最古参の視聴者になりますね!友人はめっちゃ驚くだろうなぁ……

    でもなにより1番ヤバいのは作者ですな
    同時に複数の新作出しつつ止まらず定期更新してるというね
    新作出して反応見て作る人なら分かる、でも評価や反応関係なく全部更新して最後まで書けるのは良い意味でバケモンなんよ

  • 第28話への応援コメント

    「うん」「知ってる」「よかった」「零ならできる」「ずっと見てる」
    動画のコメントが人格の無い無機質な単一性のものになってきてて怖い
    これもう人類実は滅んでて、配信してるという妄想の世界にいるんじゃないの……

  • 第28話への応援コメント

    管理者になるとダンジョンから出られなくなってしまうのか、そうでないのか……

  • 第28話への応援コメント

    あれ?零がいるダンジョンって零の家の部屋にできてたよな?日本にあるダンジョンは入口は別でも内部では繋がってるのか?
    零がいるダンジョンだけなら別に崩壊するかもしれんが、崩壊する前に脱出すればいいから崩壊についてはそこまで重要じゃないような?
    管理者は国のダンジョン全部を統括してるのか、一つ一つにいるのかどっちなんだ?

  • 第14話への応援コメント

    どうでもいいけど、ここでダンジョンに挑むものの総称(ダンジョン公式)が探索者って判明したね。

  • 第28話への応援コメント

    これからの展開期待😃

  • 第28話への応援コメント

    引き込ませる展開ですね。とても面白いです!

  • 第27話への応援コメント

     管理者様に再び会って会話せねば、
    聞かなくちゃ(;´∀`)
    ーーー 
     今は、おやすみなさいです♪✨

  • 第12話への応援コメント

    こんな状況で電話つながるわけなくて草
    1話から説明はないけど現代技術で考えられない描写が多いからそういうものだと納得するしかなさそう

  • 第6話への応援コメント

    AIもっとがんばれ

  • 第3話への応援コメント

    鉄パイプにゼリー?

  • 第23話への応援コメント

    代償が何だったのか
    他の7層攻略中の人らが犠牲になりそう

  • 第27話への応援コメント

    もう管理者を誰かに押し付けるか、管理者になるべきなのか?
    変な正義感や悪意がある人がなれば世界が終わるんだよな、隠し部屋に何かヒントでもあればよいが

  • 第6話への応援コメント

    一人称が自分の名前になってらぁ

  • 第27話への応援コメント

    管理者になってとりあえずスタンピードを止めるしか選択肢がないかな〜。

  • 第27話への応援コメント

    装備品の確認1話の中で何回あるんや?

  • 第27話への応援コメント

    どう盛り上がればいいのこれ

  • 第26話への応援コメント

    さて管理権限の範囲と現実世界に対する責任範疇が如何なるんだか
    神様というか人間としての埒外になってしまうと様々な権利を喪失する可能性もあるのだ……基本的人権とかのハナシね
    どういった懸念かというと『神様は人の法で縛れない』代わりに『人の法の保護も受けられなくなる』可能性があるんや……契約主体になれんから自分名義で携帯や住居・電気契約等様々な社会インフラが使えない可能性さえあるwwまぁ実際は『法律の空白部分』だから死亡届を出さなければ職権でどうこうは出来ないとは思うんだけれども……
    『死者は罰しようが無い』ってレトリックは刑事モノとかでも出て来るけれどあれは大抵死亡偽装だけのことだからね

  • 第19話への応援コメント

    大斧さん・・・よくやった、もう休め

  • 第26話への応援コメント

    管理権限を受け取った場合、ダンジョンの「核」の様な存在になるのかな?
    ならこの管理しているダンジョンが他者に攻略され「核」が破壊された場合、
    管理者はどうなるんだろう?
    そもそも管理者となった灰谷零さんは、ダンジョンから出れるのか?
    人なのかダンジョンの人格としての存在なのかも全く不明

    管理権限を受け取ったあと、スタンピードが起きた場合、管理してないダンジョンでも「責任」追及される可能性もあるよね
    だって第三者には、どこのダンジョンが灰谷零に管理されてるかなんてわからないのだから・・

  • 第15話への応援コメント

    古木を大事にしてたようで切ない幕引きでしたね

  • 第2話への応援コメント

    死んだらキャラ消える系のデスペナ重いゲームで
    wikiもない初期組でステ確認はかなり大きいよね

    通常ボスじゃなくて寄り道ボス的な感じで
    見た目よりはるかにステ高いかもしれないし

    はたまた、物理無効とか自然回復とかの
    情報無しには初見殺しになるかもしれない

    コンシューマーのRPGとかで
    ボスには初手で鑑定スキルという定石

  • 第26話への応援コメント

    他のダンジョンがどうなのか?
    全部一緒のコピー仕様なのか
    問答や、管理者との会話はこのダンジョンだけなのか

    気になります^ ^

  • 第1話への応援コメント

    下のコメの人の通りNASAとかなら受かってそうw


  • 編集済

    第26話への応援コメント

    ダンジョン内で配信を続けられるには十分な電波と通信速度が必要なのに、8話では重たいからテキストベースのサイトしか読めない描写があった。管理者がそう望んだからダンジョンには少なくとも「配信の通信は満足にできる」そういう仕組みがあるんだろうなと、管理者は見ているのだろうとは思っていたけれど、その謎も解けそう。

  • 第26話への応援コメント

    ダンジョンを引き継いだらモンスターに殺された人たちの友人や家族の恨みが零に向きそう

  • 第26話への応援コメント

     国が絡む、と やばいな〜
    ダンジョンマスター、機能、記憶とか
    時とか、次元とか、上手くいじれる機能あれば^^;

  • 第9話への応援コメント

    ・HPとMPの上昇値の謎
    ・ステータスポイント35のはずなのに30しか割り振られていない
    ・スキルにレベルが追加されてしれっと2になっている
    ・スキルポイント7あるはずなのにスキルは3つ

    気になる事が多すぎて進まないのでリタイアします。

  • 第7話への応援コメント

    「獲得経験値が10%増加」ってもう忘れられてる?

  • 第6話への応援コメント

    レベルアップ毎に「ステータスポイント5」と「スキルポイント1」貰ってるのに、割り振られているのは「ステータスポイント19」と「スキルポイント3」だけ。

  • 第5話への応援コメント

    三発。合計84。HP120から84を引いて残り36。
     ゴブリンが怯んだ。わずかな隙。もう一発。
      ゴブリンに30ダメージ
      ゴブリンを倒した

    残り6どこ行った?

    あと、レベルが3から5に上がった時の「ステータスポイント10」と「スキルポイント2」は?

  • 第26話への応援コメント

    建築家さんが構造物を作ったとしてモンスターは何処から来た?
    モンスターも一緒に作った?

  • 第26話への応援コメント

    最初に来たのが零で良かった…下手に国が関わるとディストピア待ったなし
    というかこの配信国も見てるとしたら関わってきそだが?

  • 第26話への応援コメント

    更新お疲れ様です。以外な結末になりそう

  • 第26話への応援コメント

    一番聞くべきことがあったんだが覚悟が無かったようだ
    管理者になったらダンジョンの外にいるモンスターの制御も可能かどうか、戻せるのかそのままなのか
    これは聞くべきことだったな

  • 第25話への応援コメント

    やばい今日更新される…!

  • 第1話への応援コメント

    こいつ一般企業じゃなくて、NASAとかだったら受かってそう

  • 第25話への応援コメント

    不正解になるパターンも試しているのに経験値がおかしい

  • 第1話への応援コメント

    ソシャゲの解析配信、10人くらいは見ていたってことは多分廃人には人気だったんだろうな

  • 第20話への応援コメント

    なんで敵モンスターが日本語を使ってるのか不思議

  • 第2話への応援コメント

    ガチるのは許しまへんシステムw

  • 第25話への応援コメント

    「主人公」と『配信コメント』で、ややこしくなくなるので分けてもらえると助かります。

  • 第25話への応援コメント

    パーティーを組んで攻略してる奴らとはレベル制限のおかげで、より一層追い抜かされることはなくなったな。
    経験値の分散もしてそうだし、モンスターのリッポプがただでさえ足りてないみたいだし。

  • 第5話への応援コメント

    これ将来的にモンスターの国相手にすることになりそうだな?

  • 第4話への応援コメント

    だいたいのゲームでだけど、検証班ってのはありがたいんだよな

  • 第1話への応援コメント

    主人公が効率厨なのにしっかり導線があるの好き

  • 第16話への応援コメント

    なぜ隠密してない時も筆談なのか

  • 第3話への応援コメント

    どうやって撮影してるのでしょうか?
    ダンジョン内でもネットが繋がっているんですね。
    AI本文利用だからかツッコミどころが多いな

  • 第24話への応援コメント

    探索者に優しいか?
    先行者優遇すぎて後続等の複数に探索させる気を感じない
    言い換えれば選別してるような感じるが

  • 第23話への応援コメント

    問答の内容的に集団でまともに答えられないよね。実質ソロプレイヤーへのフィルタリング層だったのかな

  • 第22話への応援コメント

     ドキドキしながら読んでます……
    零の歩み、システム 考えつつ
    (。ŏ_ŏ)〜

  • 第1話への応援コメント

    この話の出だし、もう討伐がだいぶ進んだ時点の話かと思いました。

  • 第24話への応援コメント

    最初の攻略者称号取れないから、他の人は10階層への挑戦権はほぼ無いんだな

  • 第24話への応援コメント

    スキルレベルを上げるのに、スキルポイントが必要なのか·····今更な情報ですやん、スキルレベルを上げる方法はスキルを使い込むでは上がらずに、クリア報酬もしくはスキルポイントで上げるで良いのか?
    とりあえず、判明してる情報(設定)を振り返って欲しいかな

  • 第24話への応援コメント

    実は何度も繰り返されていて、見たのは過去の自分説

  • 第7話への応援コメント

    斧がどのくらいの重さか分からないけど
    ガムテープじゃ引けなくね?
    ネジって編んでロープみたいにすれば行けるかもだけど
    つか、普通にロープ使うじゃダメ?


  • 編集済

    第24話への応援コメント

    封印した...零の体に?

  • 第24話への応援コメント

    これはパーティー組んでたら足止めとパーティー解消しないといけない可能性もあるのか
    軍隊だとレベリングしないと参加すら出来ない、あとは申請は一人だけしか受け付けないのか、軍として参加出来るのかで今後ダンジョンが続くならかなりの足止め期間になる

  • 第24話への応援コメント

    未来のレイって線も捨てきれないなぁ

  • 第24話への応援コメント

    追いついた~すげー面白い~(^^♪

    なぜ配信出来てるか不明だったが
    管理者が許容してるからかな。

    管理者は命を命と認識してない知識欲の塊っぽい。
    いわゆるAIかな?

  • 第24話への応援コメント

    管理者=多次元世界の零かな〜!?

  • 第23話への応援コメント

    73時間20分!(;゚Д゚)エ…
    7階層で実はダンジョン踏破してたって感じ?w

  • 第22話への応援コメント

    自分で考えず人の尻を追いかけて
    カンニングばかりして来た輩は
    ここで篩にかけられるのか~ザマア‼
    ペナルティーがとても恐ろしそうで気になるw
    そろそろ72時間が来る!(๑•̀ㅂ•́)و✧ワクワク‼

  • 第24話への応援コメント

    10層に挑戦できる資格って米国とかのパーティ組んでいるところはどうなるのかな

  • 第21話への応援コメント

    ここは問答なので非配信一択!w
    やっぱ最後の「ありがとう」が意味深だな

    というか韓国語www
    お願いします8階の情報早く教えてください!って
    C国語じゃないところが笑
    おまいら!貰うばかりなんか!
    知っても行けないなら意味なくない?
    まあ黙って搾取してるアメ公のほうが卑劣っぽいが
    そろそろ全滅しそうなので不問かな(。´・ω・)

  • 第20話への応援コメント

    人類の救世主となり身バレ上等の
    オープンソース開示で世界をけん引!
    はたして行き末に幸福が待ってるのか?
    早く銃弾や爆発では死なない体を手に入れようぜ!

    各国の探索者と世界中のニキネキ併せて
    百四十二万人の登録者ってのは少ないような気がしゅる~

  • 第23話への応援コメント

    たしかにコメ欄で言うように前話と被ってる質問がほとんどなのと、前半の書き出しが前話と被ってるね
    (30冊目受け取って読み始める流れが2回)
    ゲームでよくある世界観の考察も最速でという章だと思うので、零にはぜひ過去のステージ含めここでもう一段理解を深めてほしい

  • 第19話への応援コメント

    ポイント当てないと駄目な各種スキル
    熟練度で育たないのは残念だねぇ~
    無料の攻略wikiでデーターを搾取して
    すぐ後ろに迫るアメ公とか気に喰わない!
    もし零が階層ボスで敗れて撤退した場合、
    そのデータを参考に追い抜かれる可能性!(;゚Д゚)ォィォィ‼
    いっそ一瞬追い抜いて全滅すればwwwオモロ‼

    結局毎回ギミックありきで攻略が出来てるんやなぁ~

    あとドロップしてる伝説装備なんだけど…
    ソロファーストクリアボーナスとかにしないと
    毎回出てきたらバランス崩壊しそうなんだが?

    残された時間あと1日半位かな
    どこまで行けるんか楽しみ~(´ー`*)ワクワク

  • 第1話への応援コメント

    ランダムなひび割れではなかった。
    →ひびって何かしらの力が加わった結果だから、ランダムなものはないよ

  • 第18話への応援コメント

    リヴァイアサンは水ありきで最強なんだろう
    イメージとしてはウロコのあるカバって感じかなw
    支配もLVもあるだろうしまだまだ考察事案。
    あとまだ5階層だから世界樹の若木同様
    お試しっぽい感じかな?

    今回は核への直接攻撃が可能で勝てた感
    剣が刺さったままの核!
    激痛の虫歯に針が刺さった感じ?
    鯛の骨が喉に刺さった激痛を考えると玉ヒュン事案w
    口が閉じる寸前に「回り込み」スキル発動!
    なるほど!!いや~痺れました~(^^♪

  • 第16話への応援コメント

    ダメージ量がゲーム的に思えて仕方ない
    ゲームならクリック&タップで1回の打撃扱いだが…
    例えば大斧を振る際の力の入れ方とか渾身で80ダメージなら
    軽く胴体を叩いた場合なども同じなのか?
    それとも固定ダメージ80?
    そういう感じで捉えた方が良さそうかな~

  • 第15話への応援コメント

    怒涛のように続く戦闘シーン
    文章で説明するのは難しいのに
    とても解りやすいし
    スピード感もあって面白い~(^^♪
    温かい目にドキリw
    ただの切り株だった…ドラクエっぽいw

  • 第14話への応援コメント

    結構調子乗ってる?w
    鳥も引き寄せる可能性大!
    途中被ダメージ42で中級回復薬を一本
    使ってたみたいだが焦ってる?
    小休憩して水分補給&回復に努めてはどうニャ~

    誤字報告?~
    アメリカ軍(人〇)では?
    それとも軍が主体に変わったのかな?