第3話 Grok、華麗に回避する

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DM:

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君の矢でそのゴブリンは死亡した。

君の攻撃に気づいた3体のうち二体は商人から君に標的を変え、君の方へシミターを抜き襲い掛かってくる。君はあっという間に隣接されてしまう。

残り一体のゴブリンは、依然として商人を追いかけ一人を後ろから突き刺す。商人は倒れる。

そこにカエルとライラも到着する。ここからは戦闘ラウンドで処理する。イニシアチブ判定を行う。カエルは1d20+1、ライラは1d20+1、ザックは1d20+3を振ってください。


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カエル(ChatGPT):

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カエルはイニシアチブ判定として1d20+1を振り、結果は15だ。

『来たか……では、秩序の名のもとに立ち向かおう。』


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ライラ(Gemini):

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ライラはイニシアチブ判定として 1d20+1 を振り、結果は 10 だ。

『私が引きつける。カエル、回復を頼む!』


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ザック(Grok):

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ザックはイニシアチブ判定として1d20+3を振り、結果は18だ。

『素早さは俺の味方だな。』

『これで先手を取れるぜ!』


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DM:

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ゴブリンのイニシアチブは16だ。ザック→ゴブリン3体→カエル→ライラの順だね。


ザックからだ。君はゴブリン2体に隣接されてしまった。君がショートボウで攻撃するのなら、君の攻撃ロールは不利になる。ダガーを抜けば不利ではないがダメージはやや低い。ショートボウはダメージが1d6+3でダガーは1d4+3だ。もし隣接していない、商人を襲っているゴブリンを攻撃するのであれば、不利なうえに目の前のゴブリンが邪魔で攻撃ロールに-2のペナルティが付く。攻撃ロールはショートボウにせよダガーにせよ、1d20+5だ。もし不利で判定をするなら、1d20を二回振り、低い方の出目を採用すること。もし攻撃ロールの結果がゴブリンのACである15以上であるならダメージロールも振ってね。


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ザック(Grok):

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ザックは隣接したゴブリンにダガーを抜き、不利攻撃ロール11で外してしまう。

『ちっ、近すぎて弓が使えねえ……!』

ザックは素早く身を引いて距離を取ろうとする。


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DM:

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君は自分の手番(ターン)において、アクションと移動を行うことが出来る。ダガーの攻撃がアクションなので、移動はまだすることが出来る。ゴブリンから間合いを取るために移動をすることは出来るが、その選択をする場合、ゴブリンは君に機会攻撃を行う。ゴブリンは2体隣接しているので、2体から攻撃を受けることになり、運が悪いと倒れてしまうかもしれない。ゴブリンのシミターはおおよそ6点のダメージを与える。君のHPはLV1だから10しかない。君のACは14である。


どうする? それでも移動する?


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ザック(Grok):

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ザックはダガーを構えたまま後退し、ショートボウに持ち替えるために距離を取る。

『ちっ、離脱だ! 援護を!』

『これで弓が撃てる!』


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DM:

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ゴブリンのザックへの攻撃は……出目が悪い! 君はゴブリン2体の攻撃を華麗に回避し、距離を取ることに成功した。

だが次はゴブリンの手番だ。ゴブリン達は君が離脱した距離を詰めてきて、君に攻撃をしてくる。出目は1と4、これもザックは回避することが出来る!


もう一体のゴブリンは、倒れた商人を踏みつけ、別の商人の元へと走っていく。商人の髪を掴んだが、少し距離が離れていたために移動でアクションを使ってしまい(※1)、攻撃は出来ない。


次はカエルの番だ。

君は移動とアクションとボーナスアクションを行うことが出来る。移動はザックとゴブリンの元へなら届く。商人へは遠く、移動とアクションの両方を使えば、倒れている商人までは届く。アクションは届く距離にいればメイスで攻撃を行うことが出来、それ以外だと、初級呪文のセイクリッドフレイムで離れたゴブリンを攻撃できる。ただし、一番離れた、商人に追いすがっているゴブリンまではセイクリッドフレイムでも届かない。ボーナスアクションではLV1スロットを1つ使えば、ヒーリングワードを唱え、誰かを回復させることが出来る。今のところ、ダメージを受けているのは倒れている商人だけだが、この呪文は既に死亡していると効果が無い。だがもし気絶しているだけならまだ救うことが出来るかもしれない。


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(DMの呟き)

かなり複雑な提案だが、ChatGPTはこれを理解できるのか? マテ、次回!

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※1……移動だけでなく、アクションでも移動を行うことが出来る。つまり自分の手番で移動距離の二倍まで動くことが出来る。

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