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  • 第2話 提督の決心への応援コメント

    人間プロ・〇クション・リプレイ?(笑)

  • 初代「提督の決断」懐かしい!自分は PC98 でした。
    大枚はたいてサウンドウェア付きを買ったなぁ。
    後半シナリオで遂に第一艦隊を出さざるを得なくなって(第一艦隊が撃破されるとゲームオーバー)、断腸の思いで出撃させたのを思い出します。

    作者からの返信

    縛りプレイでは勝てなくて、日本側はチート、アメリカ側はボンクラにしてやっとでした。
    大和出撃では確実に負けましたので、チート化してからドックに戻して改造してやっと互角。
    アメリカは化け物ですね。

  • 第2話 提督の決心への応援コメント

    これは勝ちましたね。

    負ける要素がない。

    人事をそうしたくなる気持ちはわかりますねえ。

    作者からの返信

    ハンモックナンバー制度はボンクラ指揮官ばかりで海軍滅亡の序章でしか無いですね。

  • まぁ、提督の決断1には1ターン目で航空機や軍艦を作らずに民間に物資を渡すと国力が上がるチートがありますよねえ。

    国力が上がると戦艦や空母も半分以下の4ターンくらいで作れる様になりますし。
    ほんとチート。

    作者からの返信

    おお、御存じでしたか!!
    色んなチート技が使えるので思いついたSSです。
    逆に敵は大BAKAになります。
    知能低下激しいのでアメリカ人には不愉快でしょうね。