第5話 ハチさんはハチの子のステータスを確認する。
「名前ハチだし、ハチミツとか蜜蝋とか創作に使えそうだし、それにします。」
〉えーと蜂族の魔物は、幼虫からスタートになるし、種族特徴としてメスしか存在しないのですけど、大丈夫ですか?〈
「はい、それで大丈夫です。」
〉了解しました。あなたのアニマパラディでのお姿は魔蟲種の蜂族の魔物に決定いたしました。開始時点の種族は
下級で小さい蜂さんの子供ってことかぁ。むぅ弱そう。そういえば、蜂の子供って料理にも使われるじゃん。めっちゃ敵さんに狙われそうじゃん。
〉続いて、職業の選択をしてください。職業はスキルの取得難易度や、ステータスの上がり幅に関係しています。はじめは、2つの職業を選択できます。ここからはステータスを確認しながらお選びください。〈
職業は2つ選べるのか、まぁいろいろやりたいし、片方を生産職にもう片方を戦闘職にしようかな?あーでもこれだけは聞いておかないとね。
あっこれが僕のステータスかぁ
名前:〝ハチ〟
識別ID:hachi8bee
クラス:【異邦人】、【魔蟲種】
種族:【
職業:▷選択
▷選択
HP:8/8
MP:12/12
空腹:30/30
水分:15/15
酸素:5/5
攻撃力:2【4(−2)】
防御力:6【12(−6)】
知 力:12【14(−7)】
精神力:6【12(−6)】
魅 力:5【10(−5)】
器 用:8【16(−8)】
素早さ:2【4(−2)】
幸 運:4【8(−4)】
スキル:▷選択
ふむふむ。ヒットポイントは、いわゆるHPのことだし、マジックポイントは、MPだよね。満腹と水分は飢えと喉の渇き度のことだろうし、酸素ポイントも息を止めていられる時間なんかに関係しそう。攻撃力と防御力は名前のまま攻撃と防御に関係してるんだろうし、器用さも素早さも幸運も名前通りのことに関係してるんだろう。けど魅力って何に関係してるんだろう?
「あの、他のステータス値はなんとなく分かるんだけど、魅力の値って何に関係してくる数値なのですか?」
〉えーと魅力値は、テイム確率やバフとデバフの命中率や効果力、一部魔法の攻撃力に関係しています。〈
「なるほど説明ありがとうございました。」
〉いえ、これも仕事ですから。他に聞きたいことはありますか?〈
「今のところありません。」
〉では、こちらから職業を選んでください。職業は数が膨大なので口頭での質問は行いません。タップすると簡単な説明文が表示されます。自分のなりたい職業を2つ教えてください。〈
選んだらこれとこれになりたいって伝える方式なんのかな?ふむふむタップすると説明文が出るのね。試しに、
【見習い剣士】
上がりやすいステータス:
攻撃力、防御力
覚えやすいスキル:
剣術系統
備考:
剣士になりたい者がつく職業。この職業についた者は、指導スキル持ちから指導を受けることでスキルが覚えやすくなる。
なるほど、覚えやすいスキルと上がりやすいステータス、そしてちょっとした備考って構成で表示されるのね。ふ〜ん、思ったよりも情報があるじゃん。これは、全部目を通しておいたほうがいいかもしれない。それにはまず、
「あの、この職業の選択って時間制限ありますか?」
時間制限を確認しなきゃね。時間制限があるなら人気そうな職業をピックアップして覚えておくしかないかなぁ。
〉特にはありませんよ。ただし、連続ログイン時間には制限があります。ご注意ください。〈
「わかりました。質問に答えてくれてありがとうございます。」
このあとハチさんは、一通りの職業を確認したのでした。
◆ー◆ー◆ー◆ー◆
ドルフィン『文字数的に今回はここまでです。文字数に余裕がないのでいきなり次回予告にいきます。次回は職業決定とスキルについての予定です。』
エイト「文字数ないならキャラに喋らさない方がいいのでは?」
ドルフィン『エイトさん、メタいです。』
エイト「今更、それいう!?」
ハチさんはMMOを謳歌する。 四季の妖精 @yosetsukushi
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