web小説を極めたい
シンリーベクトル
第1話 風景から入らない
Web小説の掴みとベクトル構造 ― 「理解」より「同期」を先に
Web小説の世界では、読者は“まだ読んでいない段階”で作品を選んでいる。
ページを開いて最初の三行――その瞬間に掴まれなければ、
どんなに優れた理論や伏線があっても、二度と戻ってはこない。
この構造を、サイサイセオリーのベクトルで見直すと、
なぜ「風景や説明(ラーニン)」からの導入が致命的に不利かがはっきり見えてくる。
⸻
◆ 1. 読者は“観察者”ではなく“漂流者”
紙の小説の読者は、すでに「読む」と決めて本を開いている。
だから多少の風景描写や説明にも付き合える。
彼らはラーニン(理解)に時間を割ける観察者だ。
だがWebの読者は違う。
彼らは「いま何か面白いものを探している漂流者」である。
つまり、読む態勢が整う前に文章に触れる。
この状態で「理解させる」文章は、摩擦にしかならない。
まだラーニンのスイッチが入っていないのだ。
⸻
◆ 2. ラーニン導入は静止ベクトル
風景描写、世界設定、歴史の説明――
これらはすべてラーニン(理解)のベクトルに属する。
それ自体は悪ではない。だが、ラーニンは動かない。
ラーニンが働くとき、読者は“考える”状態に入る。
だが「考える」より先に「感じたい」とき、
静的な情報はストレスとなり、ドレイン(消耗)を起こす。
空が青い。風が吹いている。
──その瞬間、指はスクロールしている。
Webの読者は、動かない世界にとどまらない。
⸻
◆ 3. 掴みはライフとユナイトの発火点で作る
Web小説の冒頭で必要なのは「理解」ではなく「没入」。
つまり**ライフ(行動)とユナイト(共感)**の同時点火だ。
「俺は昨日、死んだ。」
「王様を殴ったら、今日から勇者になった。」
「彼女を助けたのは、世界が終わる五分前だった。」
これらの文には、説明がない。
でも読者は「え?」と反応し、感情と予測が同時に走る。
ラーニンは後から追いつく。
順序は常に、感じる → 理解する。
⸻
◆ 4. 風景や設定は「帰属のあと」でいい
ユナイトが起きたあとに描かれる風景は、
すでに“主人公の視点”を通して見える世界になる。
つまり、客観情報ではなく主観的ラーニンになる。
「俺は死んだ。
冷たい床の感触が、まるで誰かの手のように優しかった。」
ここでの「冷たい床」はただの風景ではない。
ユナイト後に見える、心情を映す世界である。
この順序こそ、物語を“動かす風景”の使い方。
⸻
◆ 5. 結論:Web小説の読者は「共感を起点に学ぶ」
Webの読者は、理解から入らない。
まず共感で入り、理解で定着し、安心で滞在する。
だから冒頭で必要なのは説明ではなく、動きと心。
ユナイトとライフのベクトルを立ち上げたあとで、
ようやくラーニンを流し込む。
⸻
Web小説の第一行は「感情の点火装置」である。
理解させようとするな。感じさせろ。
読者がまだ“選んでいない”その瞬間に、
彼らを物語の中に引き込めるのは、
ラーニンではなく、主人公とユナイト(同期)する事です。
新規登録で充実の読書を
- マイページ
- 読書の状況から作品を自動で分類して簡単に管理できる
- 小説の未読話数がひと目でわかり前回の続きから読める
- フォローしたユーザーの活動を追える
- 通知
- 小説の更新や作者の新作の情報を受け取れる
- 閲覧履歴
- 以前読んだ小説が一覧で見つけやすい
アカウントをお持ちの方はログイン
ビューワー設定
文字サイズ
背景色
フォント
組み方向
機能をオンにすると、画面の下部をタップする度に自動的にスクロールして読み進められます。
応援すると応援コメントも書けます