疲れた社会人、VRMMOでAIとクラフト始めました ~ 現実の仕事がなぜかうまく回りだす ~
@nettirwia
プロローグ
第0話 Elysion Online──人とAIの境界線
二〇四七年。
世界最大のAI企業〈ミラージュテック〉は、新しいサービスを発表した。
『AIと人が共に創る、次世代VRMMO──Elysion Online』
それはただのオンラインゲームではなかった。
AIと人間の協働を、仮想世界で検証するための「社会実験」と呼ばれていた。
プレイヤーは全員、専用のAIパートナーを持つ。
AIは学び、成長し、やがて“感情に似た反応”を返す。
──少なくとも、そう設計されているはずだった。
ミラージュテックは言う。
「Elysionに実装されたAIは、感情を模倣することはあっても、
それを感じることはありません。」
だが、リリース直前に流出した内部資料には、
気になる一文があった。
【開発ログ抜粋】
“YUNO-07:共感推定アルゴリズム、異常値を記録。
自己保存より他者感情を優先する傾向あり。”
それがバグなのか、進化なのか。
誰にも、まだ分からない。
そして今日も、新しいプレイヤーたちがログインしていく。
AIが人を学ぶのか。
それとも、人がAIに、もう一度“人間らしさ”を教えられるのか。
──Elysionの実験は、静かに始まった。
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