応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • あぁ、苦労してるんだなぁ…笑
    強く生きてくれ
    がんば!

    作者からの返信

    みんな空回りしてますね。
    現実の方が大変だったりします。

  • ネット民してるなぁ笑

    作者からの返信

    みんなはっちゃけてますね。
    言葉より先に手を出した方が早い世界…。

  • スミちゃん先生もかわええなー

    作者からの返信

    スミちゃん先生は上司がかなりのエキセントリックなので、まとも枠を押し付けてしまいました。
    それでも欲求に忠実なので一筋縄ではいかないお人です。

  • ここでそんな伏線が回収できるとは

    作者からの返信

    優しいガチ勢たちはわからないシステムをどんどん教えてくれます。
    新規に優しく接して自己肯定感をアップ!

  • 第172話 鳩マンとの邂逅への応援コメント

    可愛いフィルディ

    作者からの返信

    フィルディはシリアスじゃない時はギャグキャラになります。かわいいですね。

    でもよく考えたらこの小説ってシリアスじゃない時は全員ギャグキャラになってる気がしてきました。

  • 第75話 鳩マンの事情への応援コメント

    この情報量で5日目かおかしいだろーーーーー!!!

    作者からの返信

    序盤ぐらいでしか勢いで流せる場面がなくて…。
    大して重要じゃない情報だからと、沢山設定を詰め込んじゃいました。

    情報量の調節は未だに悩んでる部分なので私の苦手分野ですね…。

  • ハゼルの脳内cvが半分くらい子安になったった(

    ラビリーちゃんは何処に向かおうとしてるんだ……w

    作者からの返信

    味方になってるだけの根っからの悪ですよあの人!

    ラビリーさんは悪いお姉さんに影響されたイー〇イですね。進化後が楽しみです。

    悪だらけですねこの作品。

  • リングが出来た時点で思ってたけど
    この仕様ならやっぱり途中でタッチして交代はアリだったんだね

    作者からの返信

    リングの上以外は安全地帯 リングに同時に上がれるのは一人だけというルールですからね。とはいえ交代するためにリングから降りるとニシキもHPを回復する仕様なので、無敵の戦術というわけではありませんが…。

  • 第57話 クダラ、キレるへの応援コメント

    心に鬼を飼ってる修羅と同じタイプ!?

    作者からの返信

    クダラくん、理不尽耐性は鍛えられていますがあくまで鍛えられてるだけ。許容範囲を超えると普通にキレます。
    人に迷惑をかけないとか怪盗らしく戦うとか、そういう心のストッパーから解き放たれる感じですね。

  • 第55話 相棒の本音への応援コメント

    原作アニメのカッコいいホンモノ並みにクダララフィーヌにハゼルが焼かれてて重すぎなの草
    クダラくん怪盗時代一体何やったの……

    作者からの返信

    ハゼルの重さには深いようでそこまで深くはない事情があります。あんまり深すぎると方向性の違いから敵対しちゃうかもしれませんし…。

    ただ言えるのは、相棒特権をとても大切にしていることですかね。

  • 第54話 自爆はロマン?への応援コメント

    確かに怪盗は自爆しないなw
    煙幕でエスケープって事はあるけど

    作者からの返信

    パブリックイメージの怪盗と今のクダラくんはかけ離れていますね。
    静かな潜入とか絶対しなさそうです。


  • 編集済

    第53話 剛角のニシキへの応援コメント

    あいつ爆発物の事になると早口になるよな……

    ヒール型爆弾とかいうイロモノがすごい気になるw

    作者からの返信

    生産系のカスタマイズ力は人を早口に語ります。消費した貴重な素材とお金の分だけ人は口が回るようになるのです…。

  • はーっ、そりゃフラグ踏めないわ
    断罪されてペナ状態じゃないと受注できないとか

    絶対誰もやらない事を成り行きでやらかした結果、変なフラグ踏んで色々大事故
    MMOモノの醍醐味詰まってるぅ

    作者からの返信

    これこそご都合主義!自分だけが踏める変な裏クエスト最高!

    キャラメイクで変な覆面を被らされたことからもわかる通り、このゲームは意図的に変なことをすれば相応の変な結果が帰ってきます。

    個人的にあまりやりたくはない部類のゲームですね。

  • ちゃんと好きな飲み物を頼んでるのわかってる感がある

    作者からの返信

    これが長い付き合いによる理解度…と見せかけて、かつてのクダラくんの会話力の低さの賜物だったりします。

    好きなアーティストとかも知ってますよ!


  • 編集済

    姉とは4歳差があるってことだから……
    セッカちゃんの舎弟二人は姉が三年生やってた頃の一年生で今三年ってことか
    姉が色々と伝説の人物すぎる……w

    作者からの返信

    年齢は合っていますが、舎弟の二人がリアル姉の舎弟をしていたのは小学校、中学校時代です。高校は別なんですね。

    小学生時代から舎弟…?

  • 第41話 待ち伏せへの応援コメント

    主人公がイかれてる所業をしたらよりイかれてる奴が更に出てきたァーッッ!?

    作者からの返信

    本作イカれた奴らがいっぱい出てきます。みんなゲームでぐらいはっちゃけたいんですねー。

  • ゲームなら疲れないって理由でレールの速度に足がついて行けてたなら人間ヌンチャクだって延々し続けられるってことか……

    作者からの返信

    理論上延々とできますが、相手の顔面を壁に当て続けるテクニックが必要です。
    受け手の対策として一応緊急ログアウトで脱出できます。再ログインペナは発生しますが、悪質なプレイをする人はさっさとブロックするに限りますね。

    あとこのゲーム、根本的に野良で対人戦をやる意味がないので…

  • 第39話 地上の誘惑への応援コメント

    恐らくレア技とは言え筋力と体幹に二値振りなせいで威力がおかしくなってるぅ
    GOD HANDのリール技思い出すわ

    作者からの返信

    これまで苦労した分、火力お化けになってもらいましょう。威力がおかしいのは色々理由がありますが…。

  • 一番話しないといけないやつがシステムからベイルアウト食らってて草草草の草
    ちょっとでも地上から離れるとだめなんかー

    作者からの返信

    かち上げが本人の意図しない挙動という部分大きいですね。
    予め心の準備があるとある程度は耐えられますが、それでもビビりまくります。

  • 第34話 惨劇と出発準備への応援コメント

    ラビリーって名前からウサギさんなのかと思ったら……
    ザ・キッドのせいで将来の印象が銃もったバニーガールになってしまった

    作者からの返信

    モチーフは二丁拳銃持ちのうさぎさんです。バニーガールなんてセンシティブな衣装は許しませんよ!

  • カチコミのブッキングwwww
    そ、そうきたか……!

    作者からの返信

    仲間は多い方がいいですからね。
    ――集え。恨みを持つ者たちよ(カチコミ)

  • まさかのノービス状態のままでエンドコンテンツ一歩手前レベルの領域へきてしまった感
    が、がんばれw

    作者からの返信

    序盤で行けるエリアの奥地にいる謎のカブトムシさんです。
    一応腕試しとして戦えますが、カブトムシ側も本気ではないから負けて死ぬことはないですし、勝っても利益の薄いタイプですね。


  • 編集済

    予定外の行動と結果で辻褄合わせに七転八倒する運営の中の描写はやはり正義

    >光龍への不信クエスト2種、土竜族との交流クエスト2種 地龍クエスト3種。
    エモートの件と着信拒否の件で不信2種
    モグラ捕まえて逃がしたのとお話聞いたので2種
    鱗に関する流れで契約と飛び降りと使用で3種
    本来の中身とは全然別物なんだろうしクエストとしての発注は無かったけど、条件自体は全部踏んでるんだよね
    えらい

    作者からの返信

    主人公のプレイ方針の理由付けとフラグ踏みは今後も意識していきたい部分ですね。
    ご都合展開にもルールはあるべきだと勝手に思っているので…。

  • アバランチに改名した方がいいのかで草草の草
    好き

    作者からの返信

    プライドと実利を天秤にかける男は傍から見ると面白い論…!

  • 全力で楽しんだ者の勝ちやな〜

    作者からの返信

    ゲームとはいえスカイフロント・オンラインはしっかりとした世界があります。

    全力で挑んだ人にはご褒美ぐらいあげないと、ただのクソゲーになっちゃいますよね。

  • 飛ぶためのゲームで飛ばないやつ専用ルートがあるかもしれないと言う恐怖

    作者からの返信

    人はそれを救済措置と呼ぶ…。

  • 飛び入りの暇な人たちで草
    しかも逃げ切ってて草草の草
    怪盗やってた2年が無駄ではないのすごいな

    作者からの返信

    主人公、出身ゲーのおかげで体の捌き方はめちゃくちゃすごいです。あとは理不尽への耐性も鍛えられていますね。

  • まさかのスキップ可だった……!
    マグラさんに悲しき過去……!

    作者からの返信

    勝手に縛って勝手に詰んだ主人公の完成…。

  • 普通は技を上空に飛んで避けるのか
    ……と思ったけどそもそも相手がおかしいよなこのノリw

    作者からの返信

    不倒のマグラはチュートリアルスキップした人を絶対に通さない作りになっています。

    ちゃんと飛んだら精神的な猶予を作れるという、本作のゲーム性を教えてくれる優しいボスさんですね。

  • 最近「ドド岡の正式名称なんだっけ?」てなる……堂々謳歌だよね、ドド岡があまりに通りがいいんだ。

    作者からの返信

    堂々謳歌、非常にいい名前だと自負しております。

    ドド岡、余りにも呼びやすすぎると自負しております。あと岡がちょっとドヤ顔に見えてかわいいのが個人的な加点要素ですね。

  • 腐の方が見たら喜びそうなことしてるなw

    作者からの返信

    ちょっとそっちの話の造詣は深くないのでよくわからないですけど、彼らは至って真面目に男子高校生をしていますね。

  • 8章 登場人物への応援コメント

    まだ準備期間だったってマジですか!?
    これはまだまだ続きそうですね!
    しっかり完結する事を願って、これからも応援してます!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    完結までまだまだありますが、最後まで書き切るつもりでいます。

    意外と寄り道は少ないはず…!

  • 8章 登場人物への応援コメント

    1周年おめでとうございます!
    毎日の楽しみのひとつなのでこれからも応援してます!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    いつも貰える皆様のハートは投稿の励みにさせてもらってます!

  • 8章 登場人物への応援コメント

    準備が……相棒フーカとの接触にとても時間がかかったって事ですかね。

    それはそれとして、アイテムはあるんだから初手本物ラフィーヌ覚醒してゼノ撃破、最後までAIエミリエさんをスルーしてヴァルクレインを乗っ取ったエミリエさんとワンコ達が敵対する、みたいなルートはあるのか、とかオリジナル快流展開がいくらでも湧きそうで気になる。

    作者からの返信

    準備は色々な準備…
    とにかく、これから書きたいシーンが目白押しというやつです。


    隠しルートの分岐は山程あります。エボシさんがパッションを込めた結果、とんでもない容量になりました。

    最初からラフィーヌ覚醒も可能ですが、そのまま最初にゼノを殺すとラフィーヌ剥奪エンドです。殺さない限り医療技術によりゼノは割れた眼鏡ごと復活します。

    本物のラフィーヌが現れたので、人工ラフィーヌ計画のデータもどんどん集まりますね。


    みたいな分岐が山程用意されています。

    クダラくんが選んだエンドはラフィーヌ覚醒用のエネルギー(リザルトスコア)を溜めまくり、エミリエさん用に残すことで分岐するものとなっています。

    エボシさんが創作に込めたパッションは恐ろしいものですね 深く考えると文字通り無限に妄想できちゃうので、この辺りで終わります。

  • 8章 登場人物への応援コメント

    スカイフロント・オンライン1周年おめでとうございます!!!
    長く続いた面白いVRMMO物は中々無いので、いつも楽しみに読んでます!これからも体調のほど気を付けてクダラの物語が長く続く事を切に願っております!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    これからものびのびと書いていくつもりですので、応援してくださると幸いです。


  • 第355話 クリア特典の手紙への応援コメント

    つまりやり込み周回でハイスコア目指す導線あったのか。
    なおラフィーヌらしく不殺でランク上がります……制作スタッフがラフィーヌ強火勢ですね。

    作者からの返信

    スタッフはラフィーヌならこれぐらいやると思ってますし、SVRの世界ならこれぐらいできると思っています。
    ユーザーはそもそもこんなクソ難易度のオリジナルシナリオのキャラゲーやり込まねえよバカヤローという意見が誤算。世間には他の娯楽が沢山あるし…。

    …という感じでした。
    細かい齟齬とかはふんわりポイントとして見逃してくださると助かります…。

  • 第355話 クリア特典の手紙への応援コメント

    クダラが二周目でハッピーエンドを攻略出来た理由をクダラが知らない視点で知りたい。
    例えば開発者が仕込んだ隠しルートなのかどうかとか。

    作者からの返信

    クダラくんが入ったハッピーエンドは、紛うことなき2周目以降限定の隠しルートですね。

    元々の難易度が高すぎるためクリアできる人がほぼいなかったのと、やり込み勢ですらリザルトスコアAが基本の世界なので、発売から現在に至るまで発見されていなかったものとなります。

    クダラくんはマダムコヨーテに頑張れと背中を押されました。それだけで彼は本気で挑みます。その結果本気でエミリエと交流し、本気で評価S+を目指しました。

    リザルトスコアS+を取っておかないと、エミリエがラフィーヌパワーで完全復活しなかったとだけ…。リザルトスコアは銀時計にラフィーヌのエネルギーを溜めているという裏設定があります。

    みっちり2年ほどラフィーヌごっこしたモチベマックスで挑んでギリ。ですが、歴戦の怪盗の流儀オタクたちがクダラくんに続いて2周目の世界に挑戦中です。

    いつかは開発者が仕込んだ全分岐が明かされるかもしれませんね。


    以上、大体こんな感じです。ふんわりした説明で申し訳ありませんが、クダラくん視点ではラフィーヌ強火オタクかつハピエン厨として最善のルートを選択しただけだと思います。

  • 第355話 クリア特典の手紙への応援コメント

    良き…

    作者からの返信

    構ってほしさでうざ絡みするフーカさんとオタ活中のクダラくんでした。
    クダラくん的には推しキャラの平和な日常の方が大事なようですが…。

  • 第354話 謎の少女と祝勝会への応援コメント

    ノリと勢いって大事だよねうんうん

    作者からの返信

    ライブ感で生きるのが大事なときもあります。
    そしてなんだかんだ言って困惑しながらも楽しんでるフーカさん…。

  • これはひどい……

    作者からの返信

    真面目にやってるとフーカさん隠れちゃうので…。

  • この特殊パートの映像とか残らないのかなぁ
    怪盗組で鑑賞会してほしい笑
    反応見たい笑

    尻切れとんぼになってる?文章が2箇所ほどありました!

    作者からの返信

    作中キャラたちの冷やかし、見たいですよねー。作者もそれを入れるかどうか絶賛お悩み中です。


    文章の乱れについての報告ありがとうございます。なにゆえ執筆時間ががが…修正します…。

  • 88888888888!!

    作者からの返信

    拍手ありがとうございます!
    後は都合よく残った悪い奴をぶん殴るだけですね。気持ちよくクリアしちゃいましょう。

  • 第349話 第四の選択肢への応援コメント

    アッツイ展開すこすこ侍
    ハッピーエンド以外認めん!

    作者からの返信

    ソロゲーだからこそ羞恥心を捨て没頭できるアツアツ展開!
    エミリエさんのために燃え盛れクダラくん!誰にも見られてないはずだ!

  • まぁ、そらそうだよね~。
    せっかくイベントシーンで自由に動けるのに、用意された選択肢を選ぶなんてつまんないもんね〜。

    作者からの返信

    そうですよね。イベントシーンで動けるようになったからには、変なことをしたくなりますよね。

    何よりこの主人公、ハピエン厨です。第四の選択肢ぐらい自分で作ります。

  • ろくな選択肢がない……ワンちゃん時計をエミリエに譲渡したらラフィーヌパワーで健康なラフィーヌになったりしないですかね?

    作者からの返信

    銀時計、なんでか最初から持ってますもんね。明らかに怪しいですからね。

    ラフィーヌになる際に受ける治癒パワーは人を選びます。
    殺人はNGだし、何らかの復讐対象になるのもアウト。
    そもそもラフィーヌ適性のない人に大いなる意思は目を向けません。

    守られたいなんて思ってるのは論外ですね。ヒロイン気取りには喝を入れてやりましょう。

  • 第347話 真の黒幕の正体への応援コメント

    うーんいい性格してる。
    こうなると気になるのは2のエミリエは、どっちだ……目覚めてリアルで相棒か、電脳存在としてヒャッハーしてる相棒か。

    作者からの返信

    真の黒幕登場…!
    そして2の序盤を知ってるからかクダラくんはノリが軽い…!

    まあ可能性を考えるなら2のエミリエはその二択の未来ですよね。
    でもあのゲーム、エミリエファンには評判が悪いので…。

  • 第344話 VR怪盗の流儀②への応援コメント

    まだこれ真のラフィーヌ覚生してないんだよな……え、これこのままクリアしたら「人はもうラフィーヌの力なくとも歩んで行ける」とか言って上位存在引退見守りモードエンドとかなっちゃわない?

    作者からの返信

    人工ラフィーヌもクダラくんも、本物のラフィーヌの足元にも及びません。
    本作はなんちゃって怪盗なりきりフルダイブ型ゲームとして、高難易度ながらまともに遊べる程度には難易度調整が入れられています。
    もしゲームじゃなければ人工ラフィーヌはサブマシンガンとエリア汚染の神経毒持ちです。まともじゃないです。

    要約すると、アニメシリーズに比べると超デフレ環境ということですね。
    それこそが、今クダラくんが遊んでいる秘密のおまけシナリオの根幹だったりしますが……。


  • 編集済

    第343話 VR怪盗の流儀①への応援コメント

    今こそ真のラフィーヌの格を見せる時……天然と養殖ですら無い、ただの粗悪な海賊版だってな。

    海賊ラフィーヌとか外伝作品にいそう。

    作者からの返信

    海賊ラフィーヌ!かっこいいですね。外伝作品というよりかはファンメイドのビジュアル設定ぐらいはありそうな雰囲気がします。

    さて、ついに出てきた人工ラフィーヌ、養殖モノですが実力はラフィーヌそのままです。本来はしっかり何度も死ぬぐらいには苦戦するべき場面なのでしょうけど…。

    地雷を踏みぬかれたラフィーヌガチ勢の怒りは、難易度すら超越します。インテリ眼鏡を殴るまでクダラくんは止まりません。

    というかこんな半分寄り道のソロゲーで苦戦させてたら一生話が進まない気がします…。

  • エミリエ・オリジナルか……ゼノの妹? 娘? 「最高のAIを作る」プロジェクトから始まったなら最初は意識不明or病気or死亡したオリジナルの人格復活とか目指してたんかな……

    それはそれとしてエミリエのママ(設計者)仲間に引き込んだのか、娘さんをくださいイベントはありましたか、まだですか?

    作者からの返信

    言うなればオリジン・エミリエ…。あくどい商売をしてる会社ですからね!ゼノを叩きのめせばハッピーなエンディングが待っていることでしょう!

    娘さんをください…?ななな何を言っているのやら。
    主人公との交流でエミリエの性格が変わる学習型仕様なので、既にこのエミリエさんはクダラの娘みたいな存在だと元ママからお墨付きを貰えゲフンゲフン!

    続きをお楽しみに!

  • 第337話 オート稼ぎの支度への応援コメント

    エミリアさんといい、AIをからかって弄ぶクダラ君。

    作者からの返信

    クダラくん良くない遊びに夢中…。

    ソロで遊んでいるせいで、いつもより考えることが少ないのが原因です。遠慮というものがありませんね。

  • 企画から来ました
    設定から何から何まで面白い作品ですね
    読んでいてとても楽しかったです
    良ければ私の作品も読んでもらえると嬉しいです
    これからも応援しています

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    こちらこそよろしくお願いします。

  • 第334話 姐さんの激励への応援コメント

    ラウンドスラッシュ・剛だったら剛靱圧縮の剛靱系スキルの使用制限に引っかかるだろうからラウンドスラッシュで良かったのでは

    作者からの返信

    ラウンドスラッシュ・剛は別に剛靭系の技じゃなく、大剣でのみ使用可能な高火力ラウンドスラッシュとです。

    主人公の使える能力をまとめてないせいでものすごく分かりづらいですね…。
    申し訳ありません。いつかまとめを出します…

  • 姐さん、こちらを確認もできてなかったって事は戦闘許可取りに戻ってた?
    まさか許可を取りに戻る自制心があったなんて……

    作者からの返信

    ケイティの姐さんは一度叱られたことはしばらくはちゃんと反省します。メグに愛想を尽かされないラインは守れるタイプのモグラです。

    後は、他でもない守り神の地龍様からのお叱りなので…。

  • 続きを楽しみに待ってたのにぜんぜん帰ってこなくて、「遅い……アホクダラ……」となってるところに満足するまで戦ったクダラが終了ギリギリに帰ってくる未来が見える……

    作者からの返信

    先のストーリーをカンニングした今のフーカは無敵です。
    こいつ方針ブレブレだなと呆れるぐらいで、多少の遅刻は許してくれるはずです。

    そ…そこまで器狭くないですよねフーカさん…?

  • 丈夫ですからね……剛靱圧縮状態なら突き落としても平気だったりしない?

    作者からの返信

    確かにクダラくんは丈夫ですが、このゲームの落下ダメージは丈夫さとはまた別の固定ダメージが入る仕様です。実はクダラくんをワンパンで倒したいなら高所からの落下ダメージが有効です。

    体の小さいケイティはどうやってクダラくんを運ぶのでしょうか…。

  • VR快流2をさりげなく進めてボスへ誘導、が快流漬け最適解……だけどそれやると快流から戻ってこない問題が、ベルさんは自発的だから自分で戻ってこられるだろうけど、メンタル再構築中のトラジ君は危ないですね。

    S評価がS+ルート解禁への鍵かな?
    つまり不殺でオラオラぶん殴るメンタル必須……初代の化身で出鱈目に回避できるノーダメ攻略可能なスペックも必須……

    助けの手を伸ばしてるつもりなんだろうけど、何故か名家なのに自家だけで汚れ仕事まで賄おうとした人間不信時代出身だろうフーカさんには通じませんね。
    せめてメッセージくらい添えておくべき。

    作者からの返信

    トラジにボスを紹介しないのは、ボスを広めたくないクダラくんの独占欲もこっそり発動しています。かわいいですね。

    ルート解禁フラグの話はかなりややこしいので、作中だと雑に流すと思います。「ラフィーヌ」の再現度が高いから行けたと思っていただいて大丈夫です。

    そしてクダラくんのOWLデバイスが物理的ハッキングを受けました。実行者が保白おじさんですが、あの人って別にAIたちの味方というわけじゃないんですよね。

    保白さんに何を入れられたかはまた今度…というか人のOWLデバイスで何やってるのこいつらは。

  • 第326話 会計トラブル?への応援コメント

    関係者身近に多すぎでは……逆に近くにいて色々確認できたからエスケープに使って問題なしと判断された?

    作者からの返信

    現実パートは色々あるのですが、クダラくんは全てにおいてギリ部外者みたいな立ち位置です。

    例えば、本来の計画ではクダラくんはアイちゃんエスケープのエスケープ先ではなく、エスケープの通路扱いでした。変な自称忍者がコソコソしてるのは完全な巻き込まれ事故です。

    本作のクダラくんの立場を如実に表しているのかもしれませんね

  • 前回のが公式ストーリー、そしてこっちがリメイク劇場版……!

    作者からの返信

    クダラくんはイベント中だろうが全部ぶっ飛ばす、隠しルートを楽しんでいるようです。

    ですが、もし元のストーリーの展開がとても気になっている、勝手に彼の冒険を覗き見している謎の存在がいたら?
    まさかね?そんなのがいるわけないですよね?


  • 編集済

    まあ龍の奥義って2周目3周目で覚える用だろうし2〜300、地龍に会うと1000まで増えるの考えると下手すれば5〜900で覚えるスキルなんで100代とかだとオーバースペックが過ぎるよね。
    自力で覚えたクダラはともかくササに押し付けた風龍は加減しろ。
    雷龍は性能が製作物依存の基本スキルに収まってるのでセーフ。

    作者からの返信

    各陣営所属ボーナスのアビリティ。開発陣の緊急調整で緩和されてはいますが、それでも習得ハードルはめちゃ高いですね。

    ただし風は飛行と相性がいいから開発陣も甘々です。風龍の存在を知らなくても進むレベル。風龍の存在を知ったらもっと進むレベル。
    完全にゲーム体験重視の調整です。

    クダラくんが進めている剛靭関係は本来3週目のものなので、その分基礎技以外のハードルが高いです。もっと経験値の多い敵のマナ種やカラミティ化種を倒していきましょう。

  • 圧縮した拳を相手に打ち込み解放で爆殺する技とかレベル上げてったら出そう。

    作者からの返信

    基礎技3種とイベントで使えるようになる秘伝技しか覚えてないですからね。

    圧倒的にレベルと技の使い込みが不足しています。
    そして何よりも作者のブレーキが新技習得を邪魔しちゃってますね。

  • 第311話 間章 梟の巣②への応援コメント

    やってる事、利用規約に反して無いか教えてる程度なんだよなぁ……

    作者からの返信

    フーカは必要な手続きを踏まないまま突発的な家出をしたせいで、実家から怪しまれてしまいました。

    シリアスっぽい雰囲気を出してますが、家主とコミュニケーションを取りたいならちゃんとやるべきことをやってから家出しなさいという、仕事モードのキナギからのお𠮟りでもあります。

    まあ一番大変なのは、その対応を一任された保白さんなんですけどね。

  • 第306話 善意の布教活動への応援コメント

    クダラ+暴走=シャザイ、テストに出ます。

    作者からの返信

    止めてくれる人がいるのはいいことです。
    ウルフさんも心なしかイキイキしてますね

  • けどお前中身初代だろ?
    だから憧れるのは初代になりそう……でも適正ってあるよね、内心に自信のなさを持つあたりトラジの方が3代目適正高いのでは。

    作者からの返信

    実はラフィーヌ適正という謎のマスクデータはあります。
    トラジくんは2代目か4代目ですかね。失敗からの再起。2ほどシリアスではないから4が最適だと思いますが、本人の資質と目指したい姿が合ってるとは限らないのがラフィーヌ教育の恐ろしいところです。
    よって2も4も選ばない。5は舞台演劇がテーマなので通常は省かれます。

    そして、少なくともトラジくんはまとも側の人間です。キザったらしい3の真似をしようとは思わないでしょう。残った選択肢は…?

    …と、今返信を書きながら適当に考えてみました。マスクデータなんてなかった…。

  • なんだかんだトラジとクダラは仲良く遊びそう。

    作者からの返信

    さあ、仲良くなれるのでしょうか…。
    多分同年代でしょうから、何かしらきっかけがあれば…?

  • ダイナさん前にしたらみんな幼稚園児になってない? 等身下がってない?

    クダラくん、某魔人ハンターな漫画のクールが口癖の魔人みたいな事言い出した。

    作者からの返信

    ダイナさんはまさに慈愛の女神。クラン関係の事務仕事一切をやらない代わりに得た気配り力で、関わる人を幸せにします。なお武器。

    クダラくんはそろそろ怒りますね。でも、しょうがないと思います。

  • 謎の声さんがゲーム外のメタ発言してる、なんでだ(棒)

    作者からの返信

    何言っても全然驚いてないクダラのせいですね…
    中の人、ちょっとずつタガが外れてます

  • 相打ちはプレイ時間からすると快挙ですね。

    サッさんの戦闘スタイルから風龍は「風の剣を操りながら本人も斬りかかる剣士」と言う某シャ⚪︎フロの剣聖スタイルだと推測できるのだけど……
    つまりあれか、マグラヴェイルの本気モードの破災剛靱連打は師匠譲りか……!
    負けてる以上マグラヴェイルの方が強いはずだけど、飛び回る分風龍の方がクソボス確定したのでは?

    作者からの返信

    シャン◯ロ大好きなのがバレてしまう…!デスゲームでもない攻略するだけのVRMMOモノを書いてる時点でバレバレですよね。

    ボスとして戦ったら、どの龍のクソボスとして嫌われると思います。
    そして風龍はどでかい剣を口で加えてるタイプ。どこかの伝説ポ◯モンみたいですね。

    地上のボスエリアで戦えるマグラヴェイルは満身創痍です。なので、あれは省エネに省エネを重ねた戦い方となっています。
    剣の師匠に見せたらもういい休め…と言われるぐらいの不格好…。

  • 剛靱強い、さすがほとんどの龍を倒した英雄の技……え、龍倒した時に覚えてなかったって?

    作者からの返信

    過去の規格外はどれだけ盛っても許されます…よね?

    マグラさんを真似たモグラさんたちが、細々と継承していっただけで、実は剛靭が地龍由来かすら怪しいんですよね。
    なんですかその眩しく輝く光はと。地龍の権能である地形操作と転倒防止は別枠でありますよと。

    今設定資料を見ている私はそう言いたいですね。

  • 覆面レスラーの正体はマスクを剥がれるまで謎なのだ!

    作者からの返信

    うさぎ頭巾だろうがこそ泥ホッカムリだろうが剥がれるまで正体がバレない親切設計…!

  • 地下闘技場、グレーな所だろうしああいう所での仮面って正体は知らないことにしておくべきってだけでは

    作者からの返信

    中の人などいない!
    とまではいきませんが、闘技場では登録名も変えられるため覆面を被ればシステム上別人扱いです。
    お約束みたいなものですね。

  • 四肢受けする自信さえあれば拳の方がHP切れのリスポーンの危険が9割低くなるからそっちの方が良さそう
    剛靱、心の持ちようが大事そうだから自信ない時点で論外だろうけど

    作者からの返信

    受け切る自信があるなら拳でいいと思います。サンプル数が増えたら、拳受けする漢戦術の人も出てくると思います。

    ただ、効果を説明すると四肢受けせずとも防御力が上がるスキルなので、公式からのおすすめはあくまで胸ということになっています。

  • あ、普通にぶち抜いたんだ(砕けた檻の破片が散弾化ぐらいは想像していた

    作者からの返信

    細かい破片は音波で吹き飛ばされちゃいますね。
    演出を盛るより整合性を盛った形に収まりました。

    つまるところ作劇上の都合…

  • 英雄の鎧(レプリカ)が500億だからマグラヴェインが最期まで愛用した約束の大剣の修理費用、たった数億で足りるのかな

    作者からの返信

    実は意外と大丈夫です。修理費用そのものはあくまでフレーバー要素なため、装備の価値に拘らずお値段一律です。ユーザーフレンドリー。

    歴史のある一点モノを強化・改造する際は、容赦ない金額が牙を剥いてきますが…。

  • …コレ素直に避けた方がマシだったまであるな?(前の攻撃思い出しつつ

    作者からの返信

    正直、お互いに回避を優先した方が無難な状況です。
    ですがクダラ側はこのまま立ち回りに戻ってもジリ貧だから早く倒したい、シシさん側はスキルを使わないクダラが不気味で怖いといった理由で、互いに早期決着を選びました。

    勝敗を決めるのは度胸と思い切りの差です。

  • 大地への怒り……地龍特効になってない?
    あと高所へ連れてこうとするのも怒りポイントだから飛行特効も入ってそう。

    作者からの返信

    剛靭はある意味、大地(地龍)を超えるために目覚めた力ですからね。
    地龍特効、もちろんこっそり付いてます!敵対するかは自由ですが。

    ただこの剛靭、素でバ火力な反面、飛行中は使えないというデメリットがあるため、本来は死ぬほど使いにくいスキル群です。
    …飛行系のコンテンツをガン無視してるプレイヤーなんていませんよね。

  • 後々同棲系ヒロインの座を確定……!

    作者からの返信

    同棲系ヒロイン…それは相棒でありペット枠でもある安泰の地位…!

    編集済
  • 第264話 海鳴りの闘技場への応援コメント

    マスクド・オカ(陸)じゃないのか。

    多分あの壁、剛靱の説明とかからすると壁=大地の力を剛靱で掌握できれば、壁の剛靱で内から吹き飛ばせるとかそう言うのじゃ無いかな……
    剛靱を集めて殴るんじゃなくて剛靱が俺の拳だ! 的なやつ。

    作者からの返信

    そっちの意味は、本人は建前ではあれど一応空を飛びたがってるので……。

     壁が死ぬほど硬いのは、クダラくんが地面由来の剛靭エネルギーを使ってたからです。
     地面を掘るのに大地由来の謎エネルギーを使っても、同じ謎エネルギーによって相殺されてしまいます。微妙に削れてるのは元々の攻撃力のおかげですね。

     そして色々あってクダラくんは自分だけの剛靭を手に入れました。使えさえすれば、楽しいドーパミン壁掘りゲーミングの始まりです。

  • 反応あるもの殴るの大好き!(はーと)

    作者からの返信

    楽しいコンテンツがいっぱいですね!(ゴスッゴスッ

  • 称号やばそう

    作者からの返信

    やばいですね。
    この主人公、勝手に不倒を名乗ってたので今更ですけど

  • 主人公が怒りによってなんやかんやするのは分かるんですが

    作者からの返信

    わかりにくいですね。すみません。
    かなり冗長になってるのは理解してるんですけどね……。

  • 隠れAI(目立ってる)に社会保障は存在しない……

    作者からの返信

    (立場的に)危ない人という自覚はあります。

  • 丁寧な説明ありがとう……
    けど大丈夫? フィルディが掘ったより深い穴開けてない?

    作者からの返信

    この穴…深いッ!

    深い穴が空きましたね。どうしましょう。
    土竜族に穴を掘らせると碌なことが起きない気がします。

  • なんで平安からの名家に忍者が……

    作者からの返信

    梟小路家所属の忍者は情報収集に長けたスペシャリストです。
    戦国大名との交渉であったり開戦の事前察知であったり、風香さんたち忍者隊の仕事は多岐に渡りました。

    平安貴族の名家といっても、左団扇で過ごせるほど戦乱の世は甘くはなかったようですね。

  • 初代さま降臨の儀だから盛り上がるのは仕方がないね。

    作者からの返信

    初代はさっぱりした勧善懲悪モノなので、初代ラフィーヌのファンは多いです。
    それはそれとして勝手に盛り上がられるのは怖すぎますね。


  • 編集済

    第110話 デッドレール再びへの応援コメント

    劇物に劇物追加しちゃったよ
    速度で人間辞める気かよw

    作者からの返信

    生身で空を飛べる時点でかなり人間辞めてると思います。

  • 阿鼻叫喚、五里霧中、空前絶後、、、渦中にいるのは、何奴だ?

    作者からの返信

    クーダーラ! クーダーラ!
    となるはずです。一応この物語は彼が主人公なので……。

  • 第236話 腰を入れたパンチへの応援コメント

    そりゃこんな無責任なの師匠認定はないですね。

    作者からの返信

    親しき仲にも礼儀はありますよね。

    クダラくんはマダムによって、良くないことをしたらすぐに謝らされていたため、謝らない態度には一層ムカついてるのかもしれませんね。

  • ゲームはマナーを守って。

    作者からの返信

    ルールの範囲内だからといって、無駄な追い討ちはよくないですよね

  • 快流解釈一致。
    同じラフィーヌでも各主人公で個性出るよね、と思ってたからラフィーヌであっても自分を見失わないのが怪盗の流儀なのは納得。

    つまり自分じゃない3代目ロールのクダラはまだまだ見習い……と考えるか、「3代目に憧れて目指す」のがクダラらしさの一人前ラフィーヌかは人によって解釈分かれそう。
    ボスは「自分らしさ出して欲しいけど、最後の試練超えて変わらないならそれはそれで一人前ラフィーヌかな」みたいな考えなんだろうか。

    作者からの返信

    自我と怪盗としての立場で揺れる主人公たちの中で、進んで怪盗然とする異端児に憧れたのがクダラくんですね。

    一人前という意味では師匠筋や厄介ファン以外では認めている人が大半です。
    強いし勝つし親しみやすいというのは、ゲームにおいて正義ですから。


  • 編集済

    不壊の手袋、なんか破壊不可能オブジェ扱いで地形叩きつけダメージ・ノックバックの判定流用されてるとか?
    けどそれだけだと今まで発覚してないのはおかしいか。
    ステータス的に他の敵だと気づけなかったけど、黒騎士のステータス高かったから差が出た?

    作者からの返信

    端的に言うと、三代目エミュのし過ぎです。
    初代様ファンかつクダラくんファンのハゼルコーン氏が解説してくれると思います。


  • 編集済

    あ、フラグ踏み抜きすぎやろw

    作者からの返信

    飛行チュートリアルやらない+特殊イベを無視した上で隠しルート解放+パーフェクトコミュニケーション。

    結果として色々起きました。クダラくん本人は好き勝手やった結果なので大満足です。

  • テバ「師弟の絆が……!」
    クダラ「そんなものない」

    リアルエミリエは既に居た……?
    お探しの方、家出満喫中ですね。

    作者からの返信

    テバさんは打たれ弱い…
    マダムはリアルエミリエ(リアルとは言ってない)です。このお方もフィクション作品に影響を受けまくっていますね。

    家出代行してる奴はいるし、報連相できてないし、AIたちはカオスな状況です。
    ボス、なんとかして!

  • 第227話 テバさん襲来への応援コメント

    黒鍵白鍵ってピアノ(と言うか鍵盤?)かこいつらのモチーフ

    作者からの返信

    そうですね。ピアノをモチーフにしたボスキャラです。

    美術館のステージにふさわしい、オシャレで殺意の塊な敵です

  • VRのThe Climb 1.2ともに買ったけど、チュートリアルはクリアできたけど、リアル風景になると高さ感が出てきて進められなくなったのでよくわかります。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    ゲームだろうとリアルな高所は怖いですよね

  • 第224話 寸止めカタルシスへの応援コメント

    連載小説とかアニメだと良くある焦らし……次回を待つんだ、落ち着くのです。

    作者からの返信

    フーカは500年ぐらい前の人が元なので、娯楽への焦らし耐性は低いです。
    続きを待てないポンコツAIってやつです

  • タイトル見た瞬間考えてた事消し飛びました。

    確かに似てるけど並べるのはズルだろ…(笑い堪えながら

    作者からの返信

    考察の邪魔をするギャグ…。

    一応作者目線だと、クダラを動物に例えたらラクダになります。
    本人は何も考えずに虎とか言いそうですが。


  • 編集済

    毎日数㎝ずつ配置を動かしてログイン視界にシーズン3動画ソフトが入るように調整を……
    あと快流初代オールsクリアしたら隠し要素でマイルームエミリエが、とか言って居座ってもこいつなら通じそう。

    作者からの返信

    やることが狡い…。実はこの居候 こっそりVR初代を視界に入りやすいように調整していた過去があります。既に狡いです。

    ご褒美にマイルームエミリエ。まさかそんな展開があるわけ…ええっ!?
    ノーコメントです!

  • 魂が初代だからしっくりくるのですね

    作者からの返信

    初代ラフィーヌのことは大分ぼかしてきましたが、そろそろ描写するかもしれませんね。

  • 第220話 10日ぶりの帰省への応援コメント

    (チンピラっぷりも)リアルラフィーヌ(初代)

    作者からの返信

    誰も何代目かを言ってないのがミソですね…

  • つまりこれは最終的になりきりではなく「ロールプレイ」しろと。
    動かす理想のキャラの立場に立ったとき「自分がこのキャラの立場ならどうするか」とワンクッション置くわけですね。

    なりきりとロールプレイの差は、3代目の丸コピした中2クダラはなりきり、「怪盗ラフィーヌ」になった歴代ラフィーヌはロールプレイでロールは同じ「怪盗」なのに個性が出ますね、みたいな感じ。

    作者からの返信

    そうですね。大事なのはワンクッション、思考する幅を作るのが大事という認識で合ってます。

    思考にワンクッションを置くという意味だと、ロールプレイよりもなりきりプレイの方がニュアンスが正しそうだなーと思い、この話を書きました。

    とはいえ、そこまで難しく考えなくても、中学生クダラにはロールプレイなんて高度な遊び方をさせるのはは難しかったため、というのがボス氏側のなりきりプレイ推奨理由になると思います。

    当時のボス氏の教えを丸パクリしたため、現在のクダラくんもなりきりプレイ推奨派になりました。そういう話です。多分…。