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  • なんとなーくでしかイメージできないや。
    リッカ達は実際にやってる分だけ理解が早いなぁ。エースコンバットとかのプレイ動画見てみようかなと思います。

    宇宙で後ろをとられる前提で考えると、機雷とか結構使えるのかな?落下しないし。

    作者からの返信

    >なんとなーくでしかイメージできないや。
    リッカ達は実際にやってる分だけ理解が早いなぁ。エースコンバットとかのプレイ動画見てみようかなと思います。

    映像みないとわかんないですよね。

    参考にするなら、多分実際にドッグファイトができるゲームなのでwarthunderがいいと思います。
    あのゲームは本当に空中戦機動が使えるんです。流石に反トルク(プロペラの反対方向に機体が傾く)は再現されてないので、捻り込みは再現するのが難しいですが、一般的なハイ・ヨーヨーなどを使えます。初心者帯なら機動を使えば無双できますよ。
    追いかけられて、相手が機首上げした瞬間、スプリットSとかで後ろを取り返すとかもマジにできます。

    ゲームをプレイしながら機動を説明してる方も多いので、あのゲームが一番参考になるかもしれません。

    編集済
  • 音速の何倍もの早さでドッグファイトなんてできるの?ほんのちょっとの操作ミスで空中分解しそうだし。カナード付きの機体でコンピュータアシストがあっても厳しそう。そもそも複葉機だと抵抗が大きくなりすぎて音速の何倍もの速度に到達できないんじゃ?

    作者からの返信

    すみません><そこまでの疑問を抱く感じなら、是非本編よんでくだしあ。地球の技術じゃないのでして・・・マジこの短編じゃわからない情報だらけで、ただのドッグファイト講座でなくてすみません! そんなつもりじゃなかったのですが、本編ありきですみません!

    編集済
  • 僕もドッグファイトを描いてます☺
    それも宇宙で!笑
    参考資料少ないのは激しく同意します……。

    作者からの返信

    宇宙でのドッグファイトはやれること少なくて書くの大変なんですよねえ。
    頑張ってください。
    後で読みに行きますね。

  • マイルズも一緒に返事してるのかわいいw

    続きの実践編で、スウのやってることが、どれくらい難しいか書いて頂けると、とてもありがたいです。(アリスとリッカヘ合掌…)

    この作品、設定の作り込みの深さに、毎話驚かされます。いつかアニメ化、或いは実写映画化されるのを楽しみにしております!

    作者からの返信

    実践編はどうするか迷っております。
    これ結構書くの大変だったんですw
    どうしましょうか・・・。いっぱい需要があれば即断なんですが。
    本編も結構カツカツ進行なんですよね。

  • ロボアニメの影響で飛行機に成れるロボ、可変機が出て来て長い年月が過ぎたが(⁠´⁠-⁠﹏⁠-⁠`⁠;⁠)

    飛び方もバラバラ、変形にも欠陥があって戦場に飛んで行けても現地で(空中)変形出来ないとか何とかのフラッグである(⁠⌐⁠■⁠-⁠■⁠)

    作者からの返信

    ドッグファイトの資料があまりに少ないのも有ると思います。
    本当にアマゾンに1冊しか無くて、ひええっ。ってなりました。
    結局フライトシミュレーターなどで確認するしか無く・・・><

  • 映像が欲しい(無茶
    言ってることは分かるがやってることがわからないタイプだなスウ

    作者からの返信

    ・・・映像・・・映像化を・・・願います。