5話:サブクラス
色々考えてみたけど、
エディットツールで冒険者が攻略中の階層の難易度を上げれば、死人が増えて経験値をもっと稼げるだろう。だけどそこまでする気にはならない。
俺が何もしなくても魔物に殺されたり、罠に掛かって死ぬ冒険者はいる。逆に冒険者が死なないように魔物を弱体化させることも考えた。
だけどエイジ・マグナスだった頃の俺は、強くなるために自分から望んでダンジョンに挑んでいた。
他の冒険者も理由はそれぞれ違うと思うけど、自分の意志でダンジョンに挑んでいる筈だ。強い魔物ほど経験値が多くて、良いアイテムとたくさんのコインをドロップする。魔物を弱体化させても、冒険者たちはより深い階層に挑むだけの話だろう。
ダンジョンで冒険者が死ぬ度に、メイと組み手をする度に、経験値が入って少しずつレベルが上がっていく。そんな日々がさらに1週間ほど過ぎた頃だ。俺のレベルが15になった瞬間、ステータス画面にある文字が表示された。
『スキル『テストプレイ』を習得しました』
これが『
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【テストプレイ】
サブクラスを習得することで自分がプレイヤーとなり、テストプレイモードでダンジョンを攻略することができるスキル。
サブクラスを選択するとテストプレイモードで使用する派生スキル『
テストプレイのスキルレベルが25、50、100になるとサブクラスをさらに1つずつ習得できる。
【サブクラス】
サブクラスとして習得できるのは『ダンジョンズ&マジック』の全てのクラス。サブクラスを複数習得した場合は切り替えて使用し、同時に2つ以上使用できない。
サブクラスを使用中はメインクラスである
サブクラスによって得た
【
テストプレイの派生スキル。異空間にアイテムを収納して自由に取り出せる。魔物からドロップしたアイテムとコインは自動的に
【
テストプレイの派生スキル。状態異常を無効化する。無効化できる状態異常の種類と確率はスキルレベルによって増加する。
――――――――――――――――――――
そう来たか……テストプレイだから効率的に攻略が進められるように『
サブクラスを使用すると獲得できる経験値が2分割されるデメリットはあるけど、メリットの方が遥かに大きい。
『ダンジョンズ&マジック』では1人のキャラクターが複数のクラスを選択することができる。それがマルチクラスで、経験値は選択したクラス全てに均等に振り分けることも、任意のクラスに全振りすることも可能だ。
クラス毎に一定の経験値が貯まるとレベルが上がって、クラスに応じたステータス、スキル、魔法を得る。ここまではサブクラスと大差なく、任意のクラスに経験値を全振りできるマルチクラスの方が有利だと思うかも知れない。
だけど大きく違うのはステータスの扱いだ。マルチクラスはクラス毎に各ステータスが計算されて、その中で一番高いモノがそのキャラクターのステータスになる。
例えば
サブクラスの場合、レベルが上がったときにステータスを得るのはサブクラスじゃなくて
つまり
――――――――――――――――――――
名前 :如月エイジ 17歳
クラス:
サブクラス:
HP 150
MP 155
STR 43
DEF 42
INT 53
RES 52
DEX 43
AGI 43
[スキルリスト]
テストプレイ レベル1
[魔法リスト]
魔術士第1階梯魔法
――――――――――――――――――――
『
試しに『
魔術士魔法スキルがレベル1でも『
これで今まで全く意味がなかった俺のMPが有効利用できることが解った。
それでも希望が見えて来た。サブクラスである魔術士のレベルが上がれば――
※ ※ ※ ※
サブクラスを選択してから、確かに獲得する経験値が2分割されるようになった。
まるで2人でパーティーを組んでいるように、メインクラスである
さらに2週間ほどが過ぎて魔術士のレベルが15になったとき、俺が待ち望んでいた魔法を習得する。魔術士第7
こんなに早くレベルが上がったのは、メイとの立ち合いの回数を増やしたからだ。おかけで肉体的にも精神的にも鍛えられた。
『ダンションズ&マジック』の『
魔術士第1階梯魔法『
『
もしこれが上手く行かなかったら、攻撃魔法を撃ちまくって
周りに他の冒険者がいないことは
今の俺の格好はジャージにサンダル、装備なんて一切ない。
単純に
他の冒険者に話して協力して貰うことも考えた。だけど最下層付近の映像を見ていない相手が
だから俺の手で止めるしかないだろう。1人で何ができるんだよと思うかも知れないけど、俺ならできる筈だ。
この『ラストダンジョン』を作ったのは俺だから全てを知り尽くしているし、
魔術士第2階梯魔法『
まずは今の俺がどこまで戦えるか、腕試しをするために廻廊を進む。今はソロだから油断しないで1階層から攻略を始めることにした。
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