応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 毎日の楽しみになってます。
    頑張ってください

    作者からの返信

    サタン様、いつも応援コメントありがとうございます。
    励みになっております。

    明日も更新しますのでどうぞよろしくお願いします🙇

    編集済

  • 編集済

    次回のお話しがとても気になる良い作品でした。
    頑張ってください

    作者からの返信

    @Bsjsj様、いつも応援コメントありがとうございます。
    励みになっております。

    次あたりから重要なエピソードに入っていくので、よろしくお願いします🙇

  • 第11話 ますた、だいじ!への応援コメント

    いつもありがとうございます。
    毎日の楽しみとして読ませていただいています。
    今後も頑張ってください

    作者からの返信

    サタン様、応援コメントありがとうございます!
    こちらこそいつも励みになってます!

    毎日更新を続けられているのは皆さんの温かい言葉があるからです。

    これからもよろしくお願いします🙇

  • 第11話 ますた、だいじ!への応援コメント

    今回のお話しはとても読みやすく、面白かったです。
    次回の作品もとても楽しみにしてます。

    作者からの返信

    @Bsjsj様応援コメントありがとうございます!
    いつも励みになります!

    今後とも面白いと思える作品づくりに努めます!

  • 返答ありがとうございます。
    とても素晴らしい回答をしてくれて、納得しました。
    これからも応援しているので、頑張ってください
    今回の作品もとても面白かったです。

    作者からの返信

    サタン様、応援コメントありがとうございます!
    いつも励みになります!

    納得されたとのこと、嬉しく思います。前回の説明をほぼそのまま本文中に入れてもよさそうな感じですね……こちらこそ、貴重なご意見でした。

    サイケモさんはモンスター娘の可愛さや癒し、絆のつながりを念頭に、コメディ風を交えて書いていくつもりです。

    いつまでも、楽しんでいただけるよう頑張ります!

  • とても面白かったです。
    次回も期待しています。
    あ、あと配信中のコメント欄が離れて見にくいです。参考にするなら、
    【お嬢様系底辺ダンジョン配信者、配信切り忘れに気づかず同業者をボコってしまう~けど相手が若手最強の迷惑系配信者だったらしく動画がアホほどバズって伝説になってますわ!?】
    のコメント欄を参考になります。
    こんなふうに。

    “うぉ! 異世界ファンタジーの獣人冒険者みたい!”
    “シルちゃんは様になるなぁ……”
    “サイケモは様にならないなぁ……”
    “テイマーは添え物だってそれ一番言われてるから”

    作者からの返信

    応援コメントありがとうございます!
    いつも励みになります!

    今、読みやすいスタイルの模索中なのでご意見とてもありがたいです。

    コメント欄たしかに、ちょっと違和感あったので、次から詰めてみます。

    本日も更新ありますので、よろしくお願いします🙇

    ※訂正
    明日も→本日もでした💦

    編集済
  • 第1話 テイマーは最弱職への応援コメント

    第1話からとても面白かった。
    ・質問
    モンスターの強さってどうやって決まるんですか?

    作者からの返信

    応援コメントありがとうございます!
    励みになります!

    モンスターのステータスも人間側とステータス項目は同じです!
    第9話の応援コメント様にも同じ返信を致しましたが、こちらにも載せておきます。
    体力……筋力、敏捷、スタミナの総合値
    魔力……魔力、知力、精神力の総合値
    耐性……物理防御、魔法防御、免疫力の総合値
    という感じです。
    同じような感想を持たれる方もいるかと思いますので、時間を作り、過去の話に修整を入れてくと思います。
    ご迷惑おかけいたしますが、これからも撫彦とシルバーちゃんの関係を見守って貰えれば幸いです。

  • どうもこんにちは、真剣に読ませてもらいました。お話しの内容はとても素晴らしい👍のですが、誤字や文章のが少なく、お話しのイメージがちょっとだけ難しいので、文章を濃くして、イメージの幅を増やしたら良いと思います。
    そして少し疑問に思ったところがあるんですが、ステータスで体力・魔力・耐性とありますが、攻撃力はどうやって決めているんですか?どうやったら増えるんですか?耐性ってどこまで防いでくれるんですか?魔法攻撃や物理攻撃はどこまで軽減されるんですか?魔法があるなら知力が欲しいですね。
    スキルも成長するならスキルLevelもあった方が見やすいです。
    今後も頑張ってくださいね♪
    楽しみにしてます。

    作者からの返信

    応援コメントありがとうございます!
    励みになります!
    描写少し濃くしても大丈夫、との意見参考になります。あまり濃くすると情報量どうかな……?と不安でして。

    ステータス関連は説明臭くなってしまうのを嫌って、本編中には入れなかったのですが、逆に分かりにくくなってしまってたんですね。
    反省します!時間を作って過去の話に修整入れたいと思います。
    ひとまず簡単な説明をここにおきますね。
    体力……筋力、敏捷、スタミナの総合値
    魔力……魔力、知力、精神力の総合値
    耐性……物理防御、魔法防御、免疫力の総合値
    という感じです。HPという概念はあまり好きではないので、ありません(すみません💦)
    細かい内部数値等は作中でお出ししたいと思います。
    真剣に読んでくださりありがとうございましたm(_ _)m