No.21 継承玉 ②への応援コメント
よい楽しみ方だ!
編集済
No.21 継承玉 ①への応援コメント
なる、課金上限があるから、今の段階では課金ポイントに意味があったのか。
しかし良心的だな。国際条約とかで決めなきゃいけないくらいのヤラカシがあったんだろうなぁ
あと、継承能力数の上限が8個の話ですかねぇ(震え声
作者からの返信
22世紀に至るまで課金に関する血の歴史が…………
継承能力の上限…………?何の話かなぁ(震え声)
No.20 惨殺 ②への応援コメント
うん、カスタマサポートとトラブルシューターの自覚あるくせに、何の代償も払わず他人に強制できる、と考えている主任がお花畑すぎるんだよなぁ。
良く就職できたな、LV.
無能だからこそ、安定しやすい日本の主任に左遷された感じかな。
No.15 火力(チート)は上がるよどこまでもへの応援コメント
イツザイ!
No.12 ユニークスキルへの応援コメント
このままだと予定調和や想定内を超えられないと見た、管理総括AIの提案とみた!(邪推
トリックスターや英雄、悪漢って物語に大事だよね…
作者からの返信
まぁまぁ悪さしてるSOPHIAちゃん
No.11 直ぐに卑怯な策を思いつく奴への応援コメント
パフ、デバフが大事なゲームはいいゲーム!
あとは生活魔法とかスキ…
作者からの返信
バフデバフ状態異常対策必須のゲームっすからねALLFO
もちろん生産系の魔法やスキルも多数ありますし、戦闘に応用も出来たり
No.10 砕ける心への応援コメント
まぁ、選択肢に入れた事自体が間違いと言うか…
素直に二人で一億位の課金ポイント&ゲーム内通貨、にしておけばよかったのに。どうせゲーム内で消費されるだけなんだから。
あと10万課金ポイント貰うのは以外。他の選択肢、そんなに魅力なかったのかな?
作者からの返信
ハズレもある…………そんだけだ…………
No.9 ひとまず決着 への応援コメント
まぁ滑った時点でそうよね。
つまり、しばらくは同クラスとかち合わないと言うこと。特に逆属性の特典使用者だっているだろうしね。
編集済
No.8 悪魔の交渉への応援コメント
運営が甘え過ぎだからな。交渉と言いつつ決定権がある人間いない時点で論外。
この要求した事自体でも、米国で裁判起こされれば数百億の損害賠償訴訟で負けることが理解できていない。個人の損害賠償×誇大広告×社会的制裁で腫れ上がるからね。
株価低下まで入れればハイエナ達に倒産まで追い込まれる。借入額も多いだろうしね。
対して主人公は大変良い理性的な対応。簡易拠点破壊不可と専属商人はペナルティ帳消しにする方法だものね。
しかも、本来の損失考えると、運営にとってもタダ同然の方法だ。
あ、運営がエリートだって本文で確定されてるから、高給分の仕事もできないのか、って貶されるべき場面よ、ここ。名刺出しての交渉って、会社そのものの意見になるから。
作者からの返信
ここは運営の正式な立ち位置を知ると見え方が変わるので…………HAHAHA!
なおALLFOの運営チームは「トラブルバスター」としての優秀さで招集されていないんだよねぇ。
No.7 無自覚地雷原タップダンスへの応援コメント
うん、主人公達はPC,NPCに対して"誠実なRP"で対応した結果だから一切瑕疵がないね!
まぁ我が担当なら、他地域にバシルーラするかな。商人の荷物に時限式の入れておけば、カツアゲ後に発動できるだろうし。
理由は、被害者商人が商会の上司に商人ギルドの保険金目当てで仕組まれたのが誤爆、あたりで。
後は、課金額が良心的すぎるな…ナーフしないと嘘ついた某PS◯2よりも一桁位安い気がする(トオイメ
作者からの返信
22世紀の円の価値そのものを考えるとねー。
労働の価値が大きく下がって、娯楽への熱が過熱していて…………いろんなことを考慮すると、この程度なかなぁって感じ。
編集済
No.3 運営達の苦難の始まりへの応援コメント
シナリオはな、GMが書いた地図じゃないんじゃ。
PL達が荒らし回った後、残った獣道なんじゃよ…(村の古老風
追記。
設定山盛り、の話から推測してましたが、シミュレーション系の方法かな、と。
キャラクターが自律行動しているようなので、濃いの楽しみにしております!
作者からの返信
ALLFOのノリがTRPG系だと気づくとこの作品への解像度が変わるぞ(小声)
No.22 効率厨之大誤算 ④への応援コメント
このゲキヤバ調味料って今の(なろう版での最新話時点)のノートたちにも効きます?
作者からの返信
完全レジストはできないね。
ランク上がると抵抗力とかも高まってるからねぇ。スキルや魔法も使えば能動的な緩和もできるよん。
裏を返すと、それでもなお効く
編集済
No.10 砕ける心への応援コメント
このときは ”ノート兄” と呼んでいるのに ”にぃに” になる理由はなにか重要な理由あります?
作者からの返信
ゲーム内だと基本はノート兄って呼ぶんだけど、他に誰もいなくてテンションが高いとにぃにって呼びます
編集済
編集済
No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント
ヒャッハー〜〜〜
面白すぎて小説を読もう版を2日で全部読みきった廃人だぜ...
(睡眠不足で死にそう... 誠に面白い作品ありがとうございます
応援しています! )
追伸
よもうで文字が小さいのに慣れているので、文字を小さくする方法知ってる人誰かいます?
お願いします...
追追伸
あざっす
読んできます〜
文字サイズの変更気づかなかった...目次のオンオフは使ってたのに...
灯台下暗しとはこのことw
作者からの返信
普通のラノベの42巻分を!?
それはそれは…………
もしよければ、実はALLFOの外伝というかこっちが本編だったりするこちらも読んでみて★
https://ncode.syosetu.com/n9735hn/
こっち読んでおくと双方で、あれ?これって…………となるわよ
因みに文字サイズは右上の
ぁあ
みたいなところをタップするとよし
No.30 ゴミはきちんと持ち帰りましょう ⑤への応援コメント
読み応え凄い。スコスコスコ(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆((♥
No.31 ジェットコースター ①への応援コメント
これ1話を複数に分割してるんですね。
作者からの返信
添削ツールに1話分丸投げすると面倒なのと何話に何を書いたかわからん問題を解決しようとした結果、分割しました。
なろう版だと全部公開してますので、お好きな方をお選びくださいませ
編集済
No.30 ゴミはきちんと持ち帰りましょう ②への応援コメント
禁断の1日2回投稿"2度打ち"
今の若い人はストレ○ト・クーガー知らんて…笑
作者からの返信
真ん前から打ち砕く!
オレの自慢の!拳でぇぇッ!!
こういったまぐれ勝ちでもランクってあがるんでしょうか?
作者からの返信
その戦闘に於いて相当の苦労をしていれば上りはしますね。まあ最後がまぐれだと査定に大きく響くのは確かなんですが
No.18 野盗殲滅作戦終結 ②への応援コメント
『あまりにもシームレスな命乞い』
AIキャラクターとしてとても正しくラノベキャラクターとしてとても美味しい。世界観が補強される表現かと
作者からの返信
私は美学のある悪役も大好きだが、プライドを秒で捨てるタイプの悪役も好きだ
No.11 直ぐに卑怯な策を思いつく奴への応援コメント
いやもうすっごいネトゲ論理的に熱いバトル良い、PCの横槍入ったら全部台無しだから今ここでやる必要があったんですねぇ(どっか風味
作者からの返信
独占できる狩場とか徹底して卑怯なムーブするよなぁ!!
No.7 無自覚地雷原タップダンスへの応援コメント
マジで、面白い(笑)
頑張るんだ運営!! 二人を止めるんだ!!
作者からの返信
やめて!初期限定特典の特殊能力で、PLたちを無軌道に血祭りにされたら、GMコールが殺到して運営窓口まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないで運営!
あんたが今ここで倒れたら、イベントの管理やPLたちとの約束はどうなっちゃうの?
ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、円滑な運営ができるんだから!
次回「運営死す」デュエルスタンバイ!
編集済
No.3 運営達の苦難の始まりへの応援コメント
ノート「ナニコレ?」
ユリン「ナニコレ?」
読者(私)「わあ~……ナニコレ(;'∀')?」
運営 「「……終わった(;꒪⌓꒪)」」
作者からの返信
TRPGのKPだったら1クリ三連発されて「シナリオ壊れる!!」って叫んでる感じだから
キメラ懐かせたいんなら中の人全員に懐かれないといけないんやなって
作者からの返信
強制ハーレムルート…………!!
修羅の道…………!!
まあ過半数の支持を得られていれば問題はない
>> だが、このダークグリーンのマントを被った人物が〜
この喩え爆笑したwww
流石におもろいwww
作者からの返信
どうしてもそっちに視線いくだろ!
って状況を表そうとした結果…………
No.28 クリーチャー型の真価 ⑥への応援コメント
ユニーククエストってワールドアナウンスされるんだ…
こんだけプレイヤー人口が居て初めて出てくるって相当難易度高いな
作者からの返信
ここは認知の歪みですねぇ。
ノート達視点で見ると当たり前の事が、一般的には滅茶苦茶難易度高いことだったり…………。
ぶっちゃけサ終まで受注できるのは総プレイヤーの5%未満。
自発できるのは0.01%未満くらいじゃないっすかね。
そのうちクリアできるのは70%程度。それくらいユニーククエストってレアだし難易度高いんです。
何か余程目立つムーブしていて、なおかつ何かしら難しい条件を達成してないと発生すらしないからね。
No.27 ブラッディメアリー ②への応援コメント
さすが言いくるめ(99)持ちだぁ
鮮やかすぎる手口だ
作者からの返信
心理学ロールを成功した後なら成功確率を上げられないですか?というゴリ押し言いくるめロール、やるよね
編集済
No.25 ユリン取り扱い検定一級所持者 ③への応援コメント
五感に働きかけることが可能なら第六感的なサムシングを埋め込むことも可能なのでは?
というか表に出てないだけで作中では作られてそう()
作者からの返信
おぉん…………ノーコメントで
No.26 匠 ①への応援コメント
同じ”スライムを倒した”でも工夫と効率化の果てに壁を越えたって認識されればランクアップに繋がるの芸術点高い
努力が報われるシステムなんだなって
作者からの返信
そうね。相手が雑魚だろうが、そこに多大な創意工夫と苦労が認められるならランクアップになるね。
まあそこまでやるなら普通に強敵に挑んだ方が早いんだが…………
No.28 クリーチャー型の真価 ②への応援コメント
すこすこのすこ
No.28 クリーチャー型の真価 ①への応援コメント
2話更新ありがて~
しれっと言われてるけどこの時点で召喚候補2000以上???
作者からの返信
すげー簡易的に召喚候補リストの増え方の理論値を数式で表せば
n^2
※n=討伐種数
だからね。
1種類倒せば他の魂とのシナジーが発生する可能性もあるわけですから。
んで、街周囲➡墓地➡東の森➡1の森➡2の森➡深霊禁山➡腐沈森
で敵を倒してるから、理論値からみるとむしろ2000は少ないほうなんすよ。そのうち、実用性がある死霊を判別するのも死霊術師の難しいところ。
因みに、本召喚で解放されるリストが圧倒的に多い。
一体召喚すれば下位系列が最低10種以上は一気にアンロックされて、その下位系列とシナジーのある魂によって更に複数の種類がアンロックされて…………ってなるので。
No.28 クリーチャー型の真価 ①への応援コメント
ゲリラだ!ゲリラが来たぞ!!
作者からの返信
___
\::::::|
||::ダダダダダダダ
||::∧__∧
o|| (`・ω・)
||(l⊃ヰ∩i≡i=━Σ
\|| しーJ
No.27 ブラッディメアリー ②への応援コメント
ぱあふぇくとこみゅにけーしょん!!!
それはそうと重量にも新たな単位が!すごいなぁ。
作者からの返信
㎏って単位がALLFO的に成立しなくなぁい?ってなったので…………
No.10 砕ける心への応援コメント
今更感(すでに持ってるので)だが、まぁたMMORPG初期に出てきてはいけない装備貰ったなぁ
作者からの返信
裁縫だったので布系装備がギフトになってますが、エクストラアドオンが異なれば違うアイテムがもらえてたりラジバンダリ
No.4 初手エンドコンテンツへの応援コメント
バルバリッチャのスキルの裁縫の異質感よ…装備作るのに使うのかもだけど
作者からの返信
エクストラアドオン君は何も狙ってないとよくわからない技能が生えるから……………
No.26 匠 ②への応援コメント
なろうの方で追ってました。リメイク頑張ってください!
気のせいかもしれないけど、ゴブニュの技能増えました?
作者からの返信
よくお気づきで。
常時効果系を記載するようにしたので、増えたと言うか持っていたものを改めて記載した感じですね。
No.25 ユリン取り扱い検定一級所持者 ③への応援コメント
そうか、五感全部に働きかけられるのなら恐怖を感じさせることもできるのか…
精神系状態異常とかになったとしたら実際にその通りの効果になるの怖すぎるな。
作者からの返信
吊り橋効果に科学的再現性を与えることはできるんだよね。
恐怖を感じているときの人間のバイタルデータと感覚の情報を肉体に流し込めば、脳みそいじらなくても逆説的に近い感情を誘発させることは可能なんだよね。
7世代機器のVRホラーとか半端なく怖いと思う
No.25 ユリン取り扱い検定一級所持者 ②への応援コメント
普通に勉強になる。面白い。
作者からの返信
ほんとは色々な元素が混ざってるからここまで成分的に分離してる鉱石はないんだが、まぁここはゲーム的妥協
No.25 ユリン取り扱い検定一級所持者 ①への応援コメント
下の人のリセット元の話はマルチユニバースがどうたらこうたらうんぬんかんぬん?な気がするけどわからん。
てか翼に重量判定あったんだ。出してる瞬間だけ重量加算されてるなら一体どこからこの翼は来てるんだろ?
作者からの返信
>リセット概念は結構複雑だから…………
>翼は重量判定あるんだよねぇ。半分魔法で半分物理みたいなもんだからこれ
No.25 ユリン取り扱い検定一級所持者 ①への応援コメント
何故たかだか岩風情が此処まで硬いのだろうか…
元からでは無い。
其れだと地形はもっとなだらかに成っている。
恐らくは何かしらの結果の現象
リセットと関係が?
リセットした際参照する呼び出し元の情報自体がおかしく成っている?
リセット自体に要因が有るとした場合は?
リセットする要因なのだとしたら?
待て
リセットの際恐らく鉱石類は完全に同一な場所に生成されていない。
もしそうでなければ希少鉱石は同じ場所を採掘すれば必ず採れる事になる。
それはおかしい。
だが、そうなると…
リセットは完璧では無い?
或は「元」が一つでは無い?
でも吾輩の考察を踏まえると…
いや世界が特別?
う〜ん…
考えれば考える程分からん。
てかそもそももう設定殆ど覚えてねぇ…
でも読み返すとこっちをより楽しめ無い
結論:毎日投稿有り難う御座います。頑張って下さい
作者からの返信
>鉱石ですが、完全一致ではないけど、ほぼほぼ同じ場所で出ますよ。希少鉱石も例外なく。だからこそ取り合いになったりしますし、実はプレイヤーが近くにいるとリポップが若干ブレたりするので、同じ場所に粘り続けて採掘し続けても思ったより利益でないんだよね
>五右衛門とかで感覚バグりそうになるけど、岩って結構堅いし(深霊禁山は花崗岩質なので余計に硬い)、刃物って案外スパスパ物を切れるわけじゃないんだよネ…………(世にある工業用の刃物も圧によって断ち切ってるんだよねー)
だからむしろ単なる鉄製小剣を岩にぶっさしてるほうがやべーんですわ。
No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント
う〜ん、ネクロノミコン…不穏すぎるw
No.23 毒見 ②への応援コメント
> 厨二心がワクワクぴょんぴょん
なんか好き
作者からの返信
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No.23 毒見 ②への応援コメント
特典種族なのに称号が原初つきじゃないのはミスじゃないのかな
盗賊系特殊種族とかじゃなく名前まで指定されてる称号だし同系統でも全く同じってあるのか?
ネクロノミコン所有者とかにもついてなかったから特典は原初なしなだけか
特典由来の称号以外にも原初がつかないとかもあるのかね
そもそも設定的に称号はどっから来てるんだ…?
プレイヤーも神の使徒って感じでもないしどっから来てるんだ
一個気になると連鎖して知りたい設定が多すぎる!
作者からの返信
いいご指摘ですね。
そうなんです。初期特系称号って原初ついてないんですよね~~
HAHAHAHAHA!!
称号関係はわりと面白い話があるというか、だいたいの設定を遡っていくと一つのルールにたどり着くようになってます。それさえわかったらALLFOのだいたいは説明できるようになったりする
No.10 砕ける心への応援コメント
全天候型半永久バフ装備!?
つよつよAIくん「なんか知らんけど周りの敵がえらい強うなったなぁ……せや!帳尻合わせてこっちも強いの渡そ!(錯乱)」
作者からの返信
何がひどいって、この装備、本来数千文字クラスの効果テキストが一切書いてないところ。
バルバリッチャ由来というだけでだいぶ……………
No.8 悪魔の交渉への応援コメント
中間管理職の匂いがする……
運営といえど一枚岩ではないわけで、対処にゃ時間がかかりますわな
AI君にもう少し「大人の事情」をインプットしていたら、もっとマシな方向に誘導できていたかもね……。
作者からの返信
>そこはAIの主目的が違うというか……………人間より長期視点で物を見れてますからね………………
No.22 効率厨之大誤算 ③への応援コメント
タナトス命名って事は、名前が無かった調味料の可能性があるって事では?
完全オリジナルアイテムだった場合称号かランクアップ案件な気がしてきた。
すげぇ
ふと思ったんですけどALLFOの生物たちって体内の臓器とかまで作られてるんですかね?
完全に無力化した敵を生体解剖とか出来ないんでしょうか?
出来たとしたら悪性まっしぐらなのは確実でしょうけど笑。
海と毒薬に因んで生体解剖よろしく部位破壊に特化した初期特あったら面白いけど怖すぎると思ったりしました。
作者からの返信
>スパイス系は割と配合比率変えるだけでいいのでオリジナルが作りやすい分野ですね。ちゃんと美味しいかは別として
>生きたまま解剖したければ、完全隔離した空間で特殊な技能を有した上で、ALLFO側から提示される追加の規約をクリアするしかない。戦闘フィールドだと内部破壊はできるだろうけどリアルタイム解体は無理やね
>モツとかは普通にドロップするぜ。心臓とかは普通のゲームだとメジャーだが、ホルモンとかレバーとかも手に入るぞ。割と発酵など色んな用途に使えるから生産職に売りつけるべし
No.21 継承玉 ③への応援コメント
さら〜っと流されてるけどあれこの指輪やばくね?
まさかこんなアイテムが最初の方に出てたとは気づかなんだ
作者からの返信
割と初期のバルちゃん初期環境故のノート達の無知さにかまけてヤバいムーブしてる
No.21 継承玉 ②への応援コメント
( *´꒳`*)ええやん
No.21 継承玉 ①への応援コメント
能力の継承は壊れ性能を生みやすくて好き
作者からの返信
アコギな運営なら、継承システムを当たり前にして
失敗したら継承元を確率破損、継承先も確率破損にして…………継承能力数に応じて破損確率を上昇させていって…………破損率下げさせるためのアイテムとかを課金アイテム化して…………
いっくらでも稼げるな!!
ん?なんか似たようなシステムが…………
No.6 バトラーへの応援コメント
>> GMコールをしても運営はだんまりを決め込んでいる
調子に乗って作ったギミックで自分たちの首絞めてて笑っちゃうんすよね
NDK?NDK?
ところで呪い受けたお兄さんはその後解呪出来たんですか……?
作者からの返信
>運営はね…………まぁここら辺は追々
>この人は教会に運ばれて、とあるNPCに解呪してもらってます
編集済
No.5 足の確保への応援コメント
なんかRMTの温床になりそうな システム……
いや、ここまで足元見てくる極悪運営なら逆に大丈夫なのか?
ブルージェルの周りに街が建つ!……と考えたいところだけど、この感じだと「町ができて一世代後くらいから郊外の特定の場所に生えてくるキショいアイテム」だったり?
作者からの返信
>RMTしたところで、ゲームシステム上そこまで強くなれないというか、電子決済やクレジット系にもGoldenPaerが絡んでるから、バレるというか…………VRってプレイヤーの思考読めちゃうので、悪事は基本バレると思っていいです。
>ブルージェルはもっとキショイ物体です
No.1 神ゲー()の始まりへの応援コメント
設定厨の小説アチ〜!!!!!!
カロリー高そうで、最新話まで追いつけるか今から不安です(笑)
作者からの返信
設定でマジで殴りに行くからゆっくりお愉しみくださいませ~
No.20 惨殺 ②への応援コメント
まあ馬車とバルちゃんがあるのにこうなるって予想できないのが悪い
多分この辺も含めてシナリオ通りなんだろうけど
作者からの返信
未開地の森(山)3つ分、距離でいえば走行距離200㎞オーバーを通過しないといけないので、マジでキサラギ馬車がなければ…………!って感じなんですよね。
むしろ6時間くらいで突破してるノート達がおかしい。
No.20 惨殺 ②への応援コメント
追放先が地続きなのが悪いよなぁ!?
作者からの返信
その通りなんだよなぁ!!
でも仕様上サバ外に飛ばせないんだよなぁ!!
まあ、未開地の森3つ分、距離でいえば走行距離200㎞オーバーを通過しないといけないので、ノート達の方がおかしいというか、キサラギ馬車の性能が誤算過ぎたというか…………ドラえもんみたいに常にほんの少し浮いているせいで悪路を全くものともしないので…………
可哀想な野盗たち……!ひとえにテメェらが普通に悪党なのが悪いが
作者からの返信
普通は昏倒させて更正を促すはずなのにデフォルトで殺害設定だったばかりに…………
なお教会に連行した野盗たちのその後の行方は一切不明になる闇深ALLFO
No.14 遅れてやってくるヒーローなんていないへの応援コメント
稼いでて良かった好感度
No.13 いまだに不貞寝中への応援コメント
踏み入ってはならない領域セットって感じだな!ガハハ!
No.12 ユニークスキルへの応援コメント
二人ともおかしいってことだな!
No.10 砕ける心への応援コメント
隔離されてるから大丈夫
完全に隔離できてますか……?
No.9 ひとまず決着 への応援コメント
海外ね……
No.8 悪魔の交渉への応援コメント
よりによって口と頭の回るコイツらと交渉しちゃってるからね……かわいそ
No.7 無自覚地雷原タップダンスへの応援コメント
ハゲるー!ハゲてしまうー!
No.4 初手エンドコンテンツへの応援コメント
バルバリッチャ様ほんとすき
No.23 毒見 ①への応援コメント
何気に怒髪獄辛が一番のチートでは???
作者からの返信
耐性防御の方向性が違うと簡単に貫通するという割と重要な仕様