応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • こんばんは。コメント失礼します。

    私の場合はとりあえず書けた部分(前話なり最初からなり)を推敲などもかねて読み返してます。
    そうすると何となく書きたい気分というか、書かなければならない気分というか、そんな感じになるのでそのまま執筆モードに入ってます。

    また、最近は色んな事情でなかなか書けてない日の方が多いですが、時間が取れる時はなるべく一行、数文字でも書くようにしてます。
    そうすると気づけばさらに書けてたりするんですよね。名前は忘れましたがこういう現象がちゃんとあるらしいです。
    それに一行でも書ければ「ちょっとだけど今日は頑張った!」って思えるので。

    喫茶店はちょうど先週から通い始めました。といってもまだ2回だけで、公募用のあらすじを書くことしかできてませんが……!
    でも、不思議と集中できるんですよね。自分で思っていた以上に進んでびっくりしました。それに外で執筆するのって結構楽しいです(笑)
    出費はちょっと痛いですが、家にいて何もできないよりはマシかなとある程度割り切って、これからも時々行くお店を変えながら通ってみようと思ってます。

    長文、失礼しました!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    そう、読み返したり、1行書いたりすれば、自然と書きたくなるというか、1行で止める方が気持ち悪かったりするんですよね。
    わかっちゃいるんですが、その1行書くまでが大変という。

    喫茶店はいいですよね。
    なぜか家よりもずっと効率よく書ける。
    お布団やネットや漫画の誘惑が少ないからかなぁ。
    他のお客さんの目がちょっぴり気になったりはしますが(汗)

  • テンプレは書いてみるとマジで勉強になりますね。そして、自分に合う合わないや、合わないテンプレを無理にやってみても大して役に立たないということも。

    作者からの返信

    そうなんですよね。
    自分に合わないテンプレは、むしろ作品にとって毒まであるかもしれません。

  • それは、売れるか売れないかは別にして大事なことですよ。
    「自分が楽しく書けないものは読者も楽しくない」ので。

    いやね、そこを読者が楽しめるように書くのがプロなんでしょうけど、本当に凄いプロは
    「自分が嫌いなことも楽しく書ける」
    のかなと思ってまして。
    漫画家だと鳥山明とか浦沢直樹とか、そういう人じゃないかなと。

    あとは、ザマァなんか無くても楽しんでもらえるのを自分の持ち味にするか。
    私の知り合いの書籍化作家様、テンプレの中でも内政無双系が得意なんで、ザマァ展開ほとんど無いんですよ。でも9巻まで出した作品あり、コミカライズも3作品あります。
    持ち味は変な動物が出てくること(笑)。

    自分の強み、あるいは「好き」を武器にするなら、それと相性が悪いテンプレは捨てるのも手です。テンプレなんて、いくつもあるんで。

    金酔をイヤミな金持ち程度に改変するなら、それこそ面子丸つぶれでも軽いザマァにはなりますし、それでいいのでは?

    実は今回の感想で、本編前回更新の掲示板回のことを書こうかと思ってたんですよ。「改変前は金酔は全然違う扱いになってのかな」と。消えた彼女がパーティーメンバーなら、あんなことにはなってないだろうと思ったので。

    作者からの返信

    いつもありがとうございます。

    自分が楽しく書けない話は読者も楽しくないですよね。
    今回の作品、リルラとはるるん回りの話は書いていてめちゃくちゃ楽しいんですよ。
    あと、ダンジョン探索も楽しい。
    だから、作品全体としては十分楽しんで書いています。

    まあ、自分にはざまぁも極悪人も書けないのは分かったので、次作のプロット作成時にはいろいろ考えます。



    改変前の話とは、たしかに金酔まわりはかなり変っています。
    ぶっちゃけると、"消した彼女"って、空斗が金酔にざまぁする理由を作るためんのキャラだったんですよね。

    金酔が空斗が妹のように思っている従姉妹に、ダンジョン内でひどいことをする(それこそパーティ追放とか)

    空斗が金酔にざまぁする

    ……かなり平たく言うとこんな展開を考えていました。

    ですがこれって、『読者が空斗の従姉妹に好感を持ってくれている』という大前提があって初めて成り立つ『ざまぁ』だと気づきました。

    そして、改変前の内容を読み返して、読者はそう感じていないだろうなというのが理解できてしまった。

    なので、まあ、大改変となったわけです。
    それ以外には、雰囲気が彼女回りだけ別作品レベルにズレているとか、そういう理由もありますが。

    なんにせよ、今日いろいろ考えて大体の方向性はできあがりました。
    後は完結まで突っ走るだけです。
    また脱線しないことを祈りつつ(笑)

  • 今後のストーリー展開を考えてのことだと思うので、よいかと想います。

    既に消えているので、今更なのですが、一言だけ。
    旧12話、アップするときかなり心配されてましたが、あれは2話として上げてたら、サブヒロインとしての印象がだいぶ変わったと思います。
    「裏切り」→長々冒険→実は理由があった(今更感)
    「裏切り」→実は理由があった(そうだったのか! で印象改善)→冒険スタート
    たぶん、ここの問題ではなく、このあとの展開で問題があったのかとは思いますが、ご参考までに。

    作者からの返信

    いつもありがとうございます。
    おっしゃるとおりで、ものすごい後出しじゃんけんになってしまったのですよね。
    一方で、2話であげてしまうと主人公の冒険開始が遅れてしまうという事情もあって痛し痒しではあったのですが……
    物語の提示の順番って、ものすごく難しいです。

    それを踏まえた上で、さらに今後考えていた展開を思うと……うーんってかんじでした。

    あと、そもそもせいなの部分だけヤケに現実的というか、生々しすぎて本作の雰囲気に合っていなかったというのもあります。
    リルラの明るさと比べて、あまりにもバランスが悪すぎました。
    主人公のスキルとも関係ないヒロインですしね。


  • 編集済

    はるるんの正体は、正直読み間違えていました。
    私、初登場の時点で正体はせいなだとばかり思ってたんですよ。
    第1話で、心ならずも金酔とパーティー組むこてになって(それはちゃんと読み取れたので)、空斗がソロで探索するのが気になっていたんで、配信見てアドバイスする「正体不明の師匠ポジション」をやるのかなと思ったんです。ヒロインの一人みたいでしたし、そういう形で空斗をフォローするのかなと。

    また第2話で「そういうのは昔からせいなの方が得意で、彼女とパーティを組むなら俺が学ばなくてもいいと油断していたのだ。」とあったので、これも伏線と読んじゃったんです。

    そのあと、せいなにしては空斗のことを知らないなというリアクションもあったんですが、それは正体誤魔化すためにしらばっくれてるのかなとか考えてました。

    いや、完全に読み違えてましたね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。
    で、せいな関連は現在ここまでの内容を大幅に書き換え中です。
    ちょっと、このキャラは問題がありすぎました。

  • 今日の更新分は違和感なしです。
    彼女は多分こんな感じだろうとは思ってたので。
    むしろ、明日が気になってるので、楽しみです。

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    むしろ、明日の更新の方が賛否分かれるかも……

  • かなり心に来ました。ただ、同人誌を書いたりと行動を起こしていたりと、素晴らしいなと感じました

    作者からの返信

    ありがとうございます‼️
    自分を赤裸々に晒すのは恥ずかしいですが、いまさらかっこつけてもね...ってことで書いてみたエッセイです。


  • 編集済

    そろそろ★かなと思っているんですが、盛り上がるタイミングで入れたいんですよね。

    ところで、前回書いた過去アニメの登場キャラは、実は全員、主人公にとっての「正体不明の師匠(または教訓垂れる凄腕の助っ人)」ポジションで、かつ「実は主人公の行方不明だった生き別れ(または死んだはずの)父親または兄(つまり肉親)」なんですよ。
    はるるんは「正体不明の師匠」ポジションなんで、もしかしたら「肉親」かな……とか思いまして(笑)。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    お星さまは面白いと思っていただけたタイミングでお願いします!
    はるるんの正体はもう少し先で

  • はるるんの正体がキャプテン・ダン(ダンガードA)とか覆面レーサー(マッハGo!Go!Go!)とかレッド・インパルス(ガッチャマン)ばりに読めるんですが(笑)。
    いやまあ、お約束とはそういうものではあります。
    もしこれで違ってたら大したものだと感服しますよ。

    今のところ、主人公の造形は狙い通りかなと思います。
    6話までヒロイン登場しないから速攻連投は、わたしもテンプレチャレンジ(以前★ありがとうごさいました)したとき似たようなこと(チート登場まで連投)してますから、分かります。難しいんですよね……。

    作者からの返信

    ごめんなさい、3つとも知らない☀️😵💦
    まあ、そこまで万能キャラではないです。

  • 読んでおります。うっかりフォロー忘れてたんで、慌ててフォローしました。受け線展開まで来た所で星入れようかと思っています。

    このタイトルで、何ひっかかると思っていたのですが、ようやく有名ラノベを思い出しました。読んでないけど知ってるやつです。

    このあと書くネタは、果たして入れた方がいいか、創作論的には分からない……というか、私なら入れちゃうんですが、それが効果的なのか、逆に良くないのか本当に分かりません。ただ、ある程度のツッコミの余地はあるとコメントとか、感想は書きやすいかなとは思ってます。

    だから、私なら第1話の主人公のスキルを馬鹿にするセリフのどこかに
    「ダンジョンに『出会い』を求めるのは間違ってるに決まってるだろう」
    って入れたと思います。
    「ダンジョン」と「出会い」がキーワードだったら、絶対にあのラノベを思い出す人は多いと思うので。

    違う所からのアイデアだったとしても、そう思われそうな組み合わせなので、無視するよりはネタに取り込んだ方がいいかなと、私は思います。

    ただ、こういうネタは嫌いな層も居そうなので、★や🖤やPVに効くかどうかは本当に分かりません。なのであくまで個人的な意見ですので、ご参考までに。

    作者からの返信

    いつもありがとうございます!
    タイトル……というか、ダンジョン+出会いだと有名ラノベのタイトルが思い浮かぶのは、15話くらい書いてから気づきました(滝汗)
    まあ、時すでに遅しだったのですが。

    正直に言えば、不勉強ながら当該作品を読んだことがなかったので、それまでは全く意識していませんでした。
    なので、パロディとか、そういうわけではないんですよね。どちらかというと事故に近いです。
    そんな事故を起こすこと自体が不勉強といわれたら、返す言葉もありませんが。

    タイトルからははずすことも考えたのですが、それだとハズレスキルネタとして成立しなくなるし……と。
    固有名詞の重複ならさすがに変えるのですが、ダンジョンも出会いも一般名詞だし本当に事故というか、偶然なんですよね。

    といったことをいくら主張しても、やっぱり気になりますよね……
    問題になるようなら、スキル名から根本的に見直すしかないのですが。
    スキル名を『遭遇』とかにするとか
    ……でもなぁ……あんまり気乗りしない変更ではあります。

    (追記)
    キャッチコピーとタイトルを少しだけいじりました。
    あんまり関係ないような気もしますが。
    あくまでも、『出会い』はスキル名ってことで、タイトル後半からは『出会った』というのを消した形です。
    キャッチコピーからも『出会い』という単語を消しました。

    まあ、そういう問題じゃないっていえばそうなんですが(汗)

    編集済
  • 私は境界性糖尿病の診断が出てダイエット中です。
    30代の頃に、1年間甘いものと間食を絶っただけで10kgやせた経験があります。
    だから、甘いものの食べ過ぎさえしなければ太らないと分かってたのに、ストレスで食べ過ぎてしまい、結局病気になりました。
    50過ぎて、また甘いものと間食絶ち中です。

    作者からの返信

    そう、甘い物の誘惑を立つのって、ものすごく大変なんですよね……
    そして、主食(炭水化物)はさらに大変。
    とりま、しばら間食はナッツとチーズにしようかなと思っています……

    モスバーガーの菜摘シリーズが数少ない味方です(~~;;