【戯言 02】寓話の定義とリアリティへの応援コメント
リアリティの話としては難しいですね
一応話としては私が見聞きしたもの、あと私の実体験を元にしているのですが……
目指しているのは極端だけど現実であり得なくはない話ぐらいのリアリティです
Difficult
作者からの返信
お読み頂きありがとうございます(*^^*)
見聞きや実体験は大切だと感じますし、人間の数だけ思考も存在するとも思っています。
私も、クラスメート、俳優さん、映画やドラマのキャラなどを日々観察して、このキャラならやりかねんなみたいなリアリティを、いまだに模索しています。
あり得ない行動はサイコパス並みの拘りで誤魔化す手もありますよ。
要は読み手に『あり得るか』と納得させれば勝ちです(^^)
その点では、今回、どのEndも難しくないと思っています。明日は試しにEnd1をリアリティ視点で書いてみたらの考察となっています。
引き続きお読み頂ければ幸いです。
【戯言 01返信3】これは寓話か、リアルか、ホラーか?への応援コメント
ありがとうございます!
とっても助かります!
実は以前ゲーム説明のところにこれは観測型です的な説明があったのですが、読んでて冷めるなと思って削除したんですよね
難しいところです
ちなみに、これが心の中でナイフは選択する力だというのは白い部屋でのお疲れ様でしたの話にあるのですが、これでは心の中だというのは分かりにくいでしょうか?それともこれは明示的すぎるでしょうか?
よろしくお願いします
作者からの返信
こちらこそ、拙い長文を読んで頂きありがとうございます(〃ω〃)
質問の回答を書いていたら、また長くなったので、申し訳ないのですが、また「ブレイクタイム=返信=」の方に13:00頃にUPさせて頂きます。
速攻で書くので誤字脱字、的外れ、拙文などはお許し下さいませ。
p.s. 「分かりやすい部分と、そうでない部分、明示の必要な部分と過ぎる部分の混在」のため、その説明となっています。
【戯言 01】これは寓話か、リアルか、ホラーか?への応援コメント
ちなみに一つお聞きしたいことがありまして
自分が意識した物語の構図として
白い部屋にいる→脅される→誰かがプレイしているナイフゲームというゲームの映像を見る→映像では主人公が様々なエンドを迎える→終わった後自分がゲームの主人公にさせられる→目覚めて、ニュースで見覚えのあるものを見る→あのゲームでのエンドは全て現実で起こったものだと知る
となっているのですが、そちらは読み手目線として気付けるような描写になっていたかをお聞きしたいです!
また、一応ゲーム内に出てきた家というものはそれぞれの人の心というものであり、ナイフは心の中で取捨選択する力を抽象化したものをイメージしてます。そしてこのゲームを現実に起こすと、人が心の中で色々決めて、現実世界で実行した(物語内の玄関の扉を開けた描写が現実世界でどうするか決断したところにあたります)という感じになるのですが分かりにくい感じだったでしょうか……?まとめると結末だけが現実で起こったことで玄関に出るまでのことは心の中で起こった話だということです
よろしくお願いします!
作者からの返信
質問ありがとうございます(*^^*)。
お答えがいつも通り長くなりましたので、また『ブレイクタイム =返信=』の欄に上げることにしました。(*;ω人)ゴメンネ...
構成は、
返信1→ 「自分はどう読んだか」
返信2→ 「なぜ読みが揺れるのか」
返信3→ 「どう設計すれば狙いが安定するか」
になっています。
2と3は考察になるので、かなり分析寄りで、感想よりは批評に近く、添削みたいになってしまいました。(今更ですが)
少し手直しして(出来かはわかりませんが)20:00予定でUPします。
返信1は18:30セット予定です。
大したことも書いてないのに、まとめる力がないため、長文にて失礼します。
どうぞよろしくお願いします(人ω<`;)
【一般的02返信】ナイフの性質の強調についてへの応援コメント
なるほど!
ありがとうございます!
形状に関しては盲点でした!後々加筆させていただきます
宝石については一応全て石言葉を参考にして選んだものだったのですが、確かに分かりにくいので改善が必要かもしれません
ありがとうございます!
あと、申し訳ないですが、体調の都合上、しばらくハートだけになるかもです。後々コメントつけさせていただきますのでどうかよろしくお願いします
作者からの返信
お返事ありがとうございます。(*´ω`*)返しはいつでも大丈夫です。
また質問などありましたら、いつでもどうぞ。お役に立てて何よりです。
どうぞ、お大事になさって下さいませ。
【一般的02】End1,End2 感想への応援コメント
ありがとうございます!
ナイフの性質の強調、もし良ければもう少し詳しく教えていただきたいです
よろしくお願いします
この二つのエンドは、自分の体験を組み込んでいるのでリアリティがあったかもしれません
ふふふ……
作者からの返信
お返事ありがとうございます。ナイフの強調『形状』『宝石』『機能』で書いたら千字ほどになりましたので、一旦ブレイクタイムとしてUPしました。
(一般的感想のひとつ上に置いてあります。)
よろしければそちらをご覧くださいませ。(*^^*)
【一般的01】 ナイフゲーム、ゲーム説明 感想への応援コメント
なるほど!
確かにそうですね
素直に聞きすぎるところは動機を加筆してみたいと思います
説明の方も少し考えてみます
ありがとうございます!
そして体調の都合上、文が短くなってすいません
作者からの返信
お返事ありがとうございますm(_ _)m。
ご無理ならさず、体調の良いときにまとめてでも良いので、まずはご自愛くださいませ✾(*^^*)✾
作品02 『命夢』への応援コメント
感想ありがとうございます!
私自身が抽象が好きなのでそうなったのかもしれません。
山場ですか。今度考えてみます!
ありがとうございました!参考にします!
いえいえ、こういった感想すごく助かります!
あまりそういったものをもらう機会がないのでありがたいです!
ナイフゲームの感想楽しみにしております!
よろしくお願いいたします!
作者からの返信
コメントありがとうございます(*^^*)。
ナイフゲームは実は三つ視点での感想になってしまっています。
「初読の現実主義での視点」、「書き手としての視点(感心派)」、「書き手としての視点(改良派)」と色々な感想が湧いていますσ(^_^;)。
整理して、まずは現実主義視点(仰る通りどこが苦手なのかを分析した視点)でまとめられたら、また報告します。
引き続き、よろしくお願いします(*´ο`* )
作品01 『本能を呑む』への応援コメント
ありがとうございます!
(実はこういう作品はあまり書いたことがなくて色々拙くなってしまいました。そのためまずはそこを謝罪します。すいません)
共感に関しては、実は今実験中のことがありまして、そのためその様になっています
話の中に極端な考えでも、いくつかの考えを提示すればどれかには共感できる説を試してみた感じです
(まあ、共感以前に理解がされない可能性もあるのでそうなった場合は私の実力不足です)
蒼希の行動に関しては参考になります!ありがとうございます!
死の美しさに関しては、個人的には流衣の中にある死んで楽になれたらという感情の側面を書いたつもりなのですが、難しいですね。こちらは機会があれば分かりやすい様に改稿しようかと思います
共感はなんか足りないなと思っていたので共感に関しては参考にさせていただきます!ありがたいです
なるほど、本能を呑む、焦って書きすぎましたかね。確かに本能だけになるという描写はなかったです。個人的には水=本能でそれを飲むというのを表したかったのですが、やはり文学というのは難しいです
自殺に関しては、私の世界が滅亡しそうな時の人間の行動に基づいたものとなります。私はもしそうなった時、基本的に人は生き残ろうとするか、諦めるか、現実逃避するか自殺するかだと思っていますので、そのため獣にならず(獣はそもそも意図的な自殺はしないので)理性が残った一部の人間は自殺を選ぶだろうと思ってそうしました。そこら辺を確かに記載したほうがいいかもしれないです。貴重な意見ありがとうございます!
主人公と蒼希の差は、主人公がリアリスト。蒼希が理想主義というところかなと作者としては思っております。あるシーンに「おまえらしくないな。いつものお前なら、諦めずに生き残る方法を探すだろ」というものがそれを表現しようとしたのですが、確かにそこの表現が足りなかったです。改善します!
数字に関しては、いつもであればチェックを入念かけるのですが、今回書き終わったのが結構ギリギリでチェックの抜けがあった様です。以後気をつけます!
改めましてありがとうございました!とても参考になりました!これを活かして次の作品をもっと良いものにして見せます!
本当に助かりました!
追伸、次回の新しい作品は6月頃に出そうかと思っております。
なので、もし良ければその間に二つお願いしたい作品があります
こちらで申し訳ないのですがURLの方貼らせていただきます
一つ目は命夢。https://kakuyomu.jp/works/16818622172232831544
二つ目はナイフゲーム(ご存知だと思われますのでURLは省略させていただきます)です。
ぱぴぷぺこさんも忙しいと思われますので、もし時間に余裕があればよろしくお願いします。
特にナイフゲームは、ぱぴぷぺこさんにとっては苦手かもしれませんので本当にできたらで構いません。
改めましてありがとうございました!
作者からの返信
コメントありがとうございます!
。゚(゚இωஇ。。゚)゚。感動です。
コメントが感想より多くて恐縮しています。
あ、謝罪とかはなしで大丈夫です。こちらも好き勝手に書いていて、失礼なことも言っていると思うので……(^_^;)ゞ
共感って「理解させる」ことでもあるので、説得力や納得感が必要で難しいですよね。「流衣の中にある死んで楽になれたら」という感情の描写も、確かに難しいと思いました。
もし自分が書くなら、凛とした描写から儚く散る虚しさ、という方向にするかもしれません(リライト可)。ただ、説得力にはあまり自信はないですがσ(^_^;)。
タイトルはインパクトがあって良かったです。字数制限があると取捨選択が本当に大変ですよね。ここはもう慣れるまで書いて削るしかないな、と感じています。
自殺については、生き残る・現実逃避・自殺など、人それぞれ選択がありますよね。
主人公と蒼希の差についてですが、
リアリストと理想主義という点はとても分かりやすかったです。
ただ、行動の違いはあっても、最終的な意識(生き残る)が同じように感じられたので、「では意思の差はどこにあるのか?」と少し感じてしまいました。
(๑꒪▿꒪)(読解力不足ぅ)
誤字チェックは、意識していると書いている時点で気づけることも増えてくると思います( ॑˘ ॑* )
「助かりました」と言っていただけて、こちらも嬉しいです。舞い上がって喜んでます!
ෆ ෆ ෆ⸒⸒⸜( ˶'ᵕ'˶)⸝やったぁ♡
***
追加2つ承りました。新作も了解です。( ^_^)/
追加分(タイトル分かれば探せるのでURLは不要です🎶)
『命夢』
『ナイフゲーム』
ナイフゲームの方は、ゴールデンウィークまでには、なんとかできると思います。
こちらこそ、引き続きよろしくお願いします
(*´ο`* )
作品00 『死にゆく魂』への応援コメント
なるほど、ありがとうございます
そうなるのももっともです。事実、あの頃は精神が不安定だったのもあり、あまりうまく作品を書けなかった覚えがあります
なので今裏で書き直しておりますので、そちらもしできたらよろしくお願いします!
作者からの返信
了解しました(。・ω・。)ゞ。
楽しみに待ってますദ്ദിˊᗜˋ*)
【戯言 04】自由の解釈について End5への応援コメント
基本的にこの話は自由とは何なのかというのを考えさせるものですので(最近自由的なワードを聞くことが多かった気がしたので)自由に解釈してもらって構いません
共感というよりは考えさせるのを意識しております
個人的に一番思っているのは自由というのに犠牲は付きものなのかというところですね〜
書いていただきありがとうございます!
作者からの返信
仰る通り、自由な選択には何らかのコストが伴うことが多く、「何も失わずに自由だけを得る」というのは現実には難しい面もあるように思います。
一方で、その「犠牲」を当然のものとして受け止めすぎると、必要以上の負担や不均衡まで見過ごしてしまう可能性もあるのかな、とも感じました。
自由とコストの関係は単純ではなく、どこまでを受け入れ、どこから疑うのかも含めて考えさせられるテーマですね。
数々の長文をここまで読んで頂き、ありがとうございました。お疲れ様でした(*^^*)。