第1話 新ジャンル「音楽アドベンチャーゲーム」への応援コメント
コメント失礼します!! 予算はどのくらいで想定してて、制作会社の目処などはたてていますか?それとも予算はクラファンとかで集める感じですかね?
作者からの返信
コメント失礼します!
予算ですね…やっぱりニンテンドーやソニーの家庭用ゲーム機で出したいイメージだから…そして、メイン3Dでキャラの感情とかを見やすくするためにイラストをつけたりする予定なので…
めちゃくちゃ差があるのですが5000万円から数億円以内に抑えれたらいいなと思っています。
目処はまだ決まってません(あくまで企画書のような感覚ですので。)
予算は、個人的にはクラファンと株の割合を五分五分にしようかな?と思っています
第2話 アクションのシステムへの応援コメント
ドラッグオンドラグーンシリーズのラスボス戦が実質的に音ゲーなので、似たような感じになるんですかね…
作者からの返信
コメントありがとうございます!
まぁ似たような感じっちゃ似てるんですよね…ラスボスが音ゲーなのは同じです。でも私が作ろうとしているのは、中ボス(続けて戦う場合)、ボス、裏ボス(ここではボスの強化版とする)、隠しボス(ここでは特殊ルートで行くボスとする)、ラスボスが音ゲーで戦うようなシステムにしたいなーと思っています。
長文コメ失礼しました。
第2話 アクションのシステムへの応援コメント
もし発売するとしたら買い切りですか?それともソシャゲで出して課金で集金する感じですか?
作者からの返信
コメントありがとうございます!
まず前提として買い切りはしないかな?と思っています。
デルタルーンというゲームのように、初登場時は1章、そして続く!って感じで2章、3章…というように続いていくから…課金みたいな感覚ですね。
最近のゲームってものすっごく高くなってるから、仮に税込7100円で販売するとし、5章で完結タイプでしたら、
1420円で販売していく
みたいな感じです!