応援コメント

第18話「筋肉とチートスキル」」への応援コメント

  • ユージ、スキル盛りすぎな件について。
    これが元祖・マッスルメモリーの詳細かー。
    うーん、――わからん!(鳥頭)

    ルノアちゃん、サラッと物騒な事言って……恐ろしい子!

    作者からの返信

    そうです! こちらがプロテイン長田の創作マッスルメモリーの元祖……!

    こっちは、世間で誤解されているマッスルメモリーをあえて採用しています。

    筋肉が多いと、筋肉が動作を覚えるからスポーツで有利、スポーツが上達しやすいというのをスキルに転嫁してみました。

    ルノアさんは……何かに目覚めているようですw どうなることやら……

  • 「ルノア、あんさつがとくい」……ヤベェww

    それにしても、カタボリックがレジェンダリー扱いなの、字面だけでトレーニーにとっては禁忌スキルです。もう、命と引き換えにするしか無いようなスキルですな。

    三日しかない、ではなく“三日もある”になる雄二、完全に大会前の追い込みモードですね。

    作者からの返信

    ルノアさんはすでにその才覚を表しつつありますw 物騒なスキルですが実はなぜ彼女がその能力を使えるのか、理由があったりなかったりw

    カタボリックスキルはトレーニーからしたら恐ろしすぎるスキルなんですが、実は結構便利で出力を調整できます。どのくらいの代償が伴うかは、今後にご期待ください!

  • ユージがチートすぎるのと同時に、ネーミングセンスとその効果で笑ってしまいました。いや、本当にすごいというか、便利すぎというか。

    実際、みんなすごいスキル持ちになってるし。

    合トレ、恐るべし……!

    リネアは王道マスタースキルですが、「ルノアあんさつ」、これも今後めちゃ役立ちそうですね。あと動物の心がわかるも、使いようによっては、かなりトリッキーな作戦が立てられそう。

    ちなみに、メガンテみたいなスキルありますが、これを使う日は来るのでしょうか。いざという時のとっておきなんでしょうが、これ使うかどうか、使いどころの相当悩みそうですね笑

    作者からの返信

    スキルに関してはノリと勢いでモリモリしてしまったので、実は後々パワーバランスの調整に苦労しましたw 合トレはおっしゃる通り本当にやばいスキルです。
    100話超えた今も、このスキルのおかげで(というかせいで)色々やばいことになっていたりなかったりw
    ユージ以外の各キャラのスキルは、いい感じに棲み分けできたかな?とおもっております。自身の筋肉を犠牲にするスキルは、おっしゃる通り使い所がキモですw!

  • お疲れ様です!
    ある意味合トレがレジェンダリースキル級では…
    でも獣王の心ってスキルも気になりますね。

    作者からの返信

    おぉ〜!!合トレに着目していただけるとは……!かなり鋭いっすね……!!
    このスキルが後々ヤバいくらい効いてきます。(他のコメントや返信でも結構バレてる)
    ノエラさんのスキルは、120話以上、今書いてるあたりでも全ては明らかになったいません。
    それはなぜか、まるまる数十話使ってそのスキルのくだりをやりたいから……(メタ)

  • 合トレとカタボリックに笑ってしまいましたww
    筋肉犠牲にしちゃうの困るけど、逆に惑星吹っ飛ばせてしまうのでは……?

    合トレの判断基準が近くで何かをしてるだけになっているゆるゆる判定がこの作品らしさがあって好きですww

    みんな知らない間に合トレに巻き込まれて強くなっている!そして獣王は一体どんなスキルなのかも気になります!レジェンダリーな上、筋肉ファミリーはやらかしが得意ですしww

    作者からの返信

    合トレは、近くで何か訓練的な、鍛錬的なことをしていれば無条件に発動します。
    この無条件にっていうのがミソです。勝手に発動します。

    ノエラさんに関しては、明らかになるの、め〜〜〜っちゃ後になる予定です。というより、まだ書けてないです涙

  • 【合トレ】の有用さが目立ちますが、私は【カタボリック】こそ世界を救う技となるのではと思うのですよ……

    窮地に追い込まれたユージが、ヒョロガリになるかも知れないという、死よりも怖ろしい可能性を振り切って、仲間のために、世界のためにマッスルスパークを放つのですな……(ですなと言われても

    作者からの返信

    カタボリックの最大出力は、作者である私でもその力がわからないほど強力な技です……!

    実際そういう展開があるかもしれませんよ……!

  • ルノア、あんさつがとくい
    何気なく言ってますが、ある意味1番やばいのが面白いですね笑

    カタボリック、ユージにとっては最恐のスキルですね…!
    ですがきっと使わなくてはいけない場面があるんでしょうね…

    獣王の心、動物の心がわかるのはだいぶ希少なスキルだったのですね!
    でも動物の種類を絞れば下位互換のスキルもありそうでしょうか…?

    作者からの返信

    ルノアさんは、こういうところが本当に好きなんですよね。
    彼女は一番筆者の頭の中から遠いところにいるキャラです。

    説明が難しいんですが、会話を書いている時は勝手にキャラが喋っているのを文字に起こしている感覚でやっているのでこういうセリフが出てくると私自身も楽しんでますw

    今後もいっぱい出てくるのでご期待くださいw

    ご察しのとおり、このスキルがついたということは使うことがあるということ(メタ)

    しかし、案外使い勝手がいいスキルなのでご安心をw!

    ノエラさんのスキルは実はかなり壊れているのですが説明が曖昧なせいでその真価が発揮されるのはだいぶ後です……(第三部予定)

    下位互換スキルは多分存在すると思います。
    今後ちょっと出すタイミングがあるかも!

  • ユージのスキル欄と合トレの効果がすごすぎる…!!
    剣術に暗殺術、そして魔術と『獣王の心』!?
    レジェンダリースキルなんですか。これかなりヤバめのスキルぽいですね…。本格的に発動するのが楽しみです!

    作者からの返信

    ノエラの獣王の心スキル、実はこのあとしばらく触れられないんですよね……決して忘れているわけではなくて、しっかりこの後見せ場がありますのでご期待ください。

    ユージのスキルは基本全部チート級なんですが本人がひけらかす気ゼロなのでそこまでバランスブレイカーにはならない予定ですw

  • 凄いですね、こんなに色々と設定を考えるなんて……普通に尊敬します、マジで。

    カタボリックを使う日は、来るのでしょうか……!

    そして、リネアが超強化されてるのがなんかめちゃくちゃ嬉しかったことから、私はリネアに惚れてるのかもしれません。

    獣王の心の抽象的な説明には吹き出しましたwww

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!!!

    なんと嬉しいお言葉……!
    正直何も考えず設定をモリモリしちゃってるのでいつ矛盾が出るか怯えながら書いていますw

    ノエラのスキルはそれに関するはなしでまるまるワンストーリー構想があるのでわざとぼかしてます(おい)

    リネアさんはこれからもどんどん強くなりますよ?(暗黒微笑)

  • カタボリックの効果、現実の意味合いというより、トリコのオートファジーみたいな“自分を削って出力を上げる禁じ手”のイメージで読みました。
    トレーニー主人公にとっては、強いけど使いたくなさすぎるスキルですね。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!!!

    カタボリックの効果はおっしゃる通りですね!実際の現象とはだいぶ乖離しているので悩みましたが、まぁファンタジーということで……!

    使いたくないスキルなのは間違いないですが、作者的には使わざるを得ないシーンを用意することで物語を盛り上げていますw

  • マッスルメモリー⋯⋯すごいスキルだけど、なぜこうなった⋯⋯w
    ユージにスキルを割り当てる時にユージがわかりやすいようにこういうスキルにしたとしか思えないですねw

    あとは合トレがもっともチート度が高いかも。
    ユージはやっぱり騎士団入ったほうが良いのかも。指揮する側になって全員といっしょにトレーニングすれば集団が底上げされますし⋯⋯。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!!

    そうなんですよねwおっしゃる通り、主人公の手にかかれば最強の軍隊を作ることも夢ではないのですw

    しかし主人公に全くその気がないのがポイント。彼は筋トレができればそれでいいのです。

  • やっぱチートでしたね。
    でも合トレという味方を強化するスキルはちょっとびっくり。
    女神教の精鋭をみんなが倒せたのもそういう理由だったんですねー。
    リノアは暗殺術か…なるほど。
    短剣を振り回してるだけでそんな強くなるもんなのw?やばいw。

    そしてカタボリックってU字にとって嫌なスキル出ましたね。
    生死がかかった場面にしか使わなそうですね。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!!

    暗殺術は仰る通り短剣を振り回したりちょっと戦闘に参加したりしただけなのでやや控えめなレベルにしています。スキル自体がかなり強力なので強いことには変わりありませんが……。

    カタボリック。鋭いですね。そう。彼がそれを使うのはおそらく最終手段としてだけ、でしょうね!

  • 一言感想に敢えてします。


    マッスルメモリーwwww

    好き^ ^

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!!

    マッスルメモリー、正確には今作の設定のような技術の早期取得や超成長に結びつく概念ではないのですごく悩みましたが……。

    おもしろいのでこのままにしました(笑)

  • ここに来て一気に“チートの正体”が明かされる展開、非常に爽快でした。特に「マッスルメモリー」と「合トレ」が、これまでの積み重ねとしっかり噛み合っているのが気持ちいいですね。
    リネアの剣術マスター化やルノアの暗殺術など、仲間全員にしっかり恩恵が広がっているのも見ていて楽しいですし、筋トレがそのまま戦力に直結している構造がこの作品らしくて好きです。

    作者からの返信

    引き続き感想ありがとうございます!!

    この世界ではスキルに獲得条件があるので、一部特別な事情を除き勝手についたりはしないので何らかの理由があったりします。

    その上で、ユージのレジェンダリースキルはかなり“強化“によっており、チートですが“トレーニング“を前提としているのがポイントです笑