応援コメント

第18話「筋肉とチートスキル」」への応援コメント

  • 【合トレ】の有用さが目立ちますが、私は【カタボリック】こそ世界を救う技となるのではと思うのですよ……

    窮地に追い込まれたユージが、ヒョロガリになるかも知れないという、死よりも怖ろしい可能性を振り切って、仲間のために、世界のためにマッスルスパークを放つのですな……(ですなと言われても

    作者からの返信

    カタボリックの最大出力は、作者である私でもその力がわからないほど強力な技です……!

    実際そういう展開があるかもしれませんよ……!

  • ルノア、あんさつがとくい
    何気なく言ってますが、ある意味1番やばいのが面白いですね笑

    カタボリック、ユージにとっては最恐のスキルですね…!
    ですがきっと使わなくてはいけない場面があるんでしょうね…

    獣王の心、動物の心がわかるのはだいぶ希少なスキルだったのですね!
    でも動物の種類を絞れば下位互換のスキルもありそうでしょうか…?

    作者からの返信

    ルノアさんは、こういうところが本当に好きなんですよね。
    彼女は一番筆者の頭の中から遠いところにいるキャラです。

    説明が難しいんですが、会話を書いている時は勝手にキャラが喋っているのを文字に起こしている感覚でやっているのでこういうセリフが出てくると私自身も楽しんでますw

    今後もいっぱい出てくるのでご期待くださいw

    ご察しのとおり、このスキルがついたということは使うことがあるということ(メタ)

    しかし、案外使い勝手がいいスキルなのでご安心をw!

    ノエラさんのスキルは実はかなり壊れているのですが説明が曖昧なせいでその真価が発揮されるのはだいぶ後です……(第三部予定)

    下位互換スキルは多分存在すると思います。
    今後ちょっと出すタイミングがあるかも!

  • ユージのスキル欄と合トレの効果がすごすぎる…!!
    剣術に暗殺術、そして魔術と『獣王の心』!?
    レジェンダリースキルなんですか。これかなりヤバめのスキルぽいですね…。本格的に発動するのが楽しみです!

    作者からの返信

    ノエラの獣王の心スキル、実はこのあとしばらく触れられないんですよね……決して忘れているわけではなくて、しっかりこの後見せ場がありますのでご期待ください。

    ユージのスキルは基本全部チート級なんですが本人がひけらかす気ゼロなのでそこまでバランスブレイカーにはならない予定ですw

  • 凄いですね、こんなに色々と設定を考えるなんて……普通に尊敬します、マジで。

    カタボリックを使う日は、来るのでしょうか……!

    そして、リネアが超強化されてるのがなんかめちゃくちゃ嬉しかったことから、私はリネアに惚れてるのかもしれません。

    獣王の心の抽象的な説明には吹き出しましたwww

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!!!

    なんと嬉しいお言葉……!
    正直何も考えず設定をモリモリしちゃってるのでいつ矛盾が出るか怯えながら書いていますw

    ノエラのスキルはそれに関するはなしでまるまるワンストーリー構想があるのでわざとぼかしてます(おい)

    リネアさんはこれからもどんどん強くなりますよ?(暗黒微笑)

  • カタボリックの効果、現実の意味合いというより、トリコのオートファジーみたいな“自分を削って出力を上げる禁じ手”のイメージで読みました。
    トレーニー主人公にとっては、強いけど使いたくなさすぎるスキルですね。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!!!

    カタボリックの効果はおっしゃる通りですね!実際の現象とはだいぶ乖離しているので悩みましたが、まぁファンタジーということで……!

    使いたくないスキルなのは間違いないですが、作者的には使わざるを得ないシーンを用意することで物語を盛り上げていますw

  • マッスルメモリー⋯⋯すごいスキルだけど、なぜこうなった⋯⋯w
    ユージにスキルを割り当てる時にユージがわかりやすいようにこういうスキルにしたとしか思えないですねw

    あとは合トレがもっともチート度が高いかも。
    ユージはやっぱり騎士団入ったほうが良いのかも。指揮する側になって全員といっしょにトレーニングすれば集団が底上げされますし⋯⋯。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!!

    そうなんですよねwおっしゃる通り、主人公の手にかかれば最強の軍隊を作ることも夢ではないのですw

    しかし主人公に全くその気がないのがポイント。彼は筋トレができればそれでいいのです。

  • やっぱチートでしたね。
    でも合トレという味方を強化するスキルはちょっとびっくり。
    女神教の精鋭をみんなが倒せたのもそういう理由だったんですねー。
    リノアは暗殺術か…なるほど。
    短剣を振り回してるだけでそんな強くなるもんなのw?やばいw。

    そしてカタボリックってU字にとって嫌なスキル出ましたね。
    生死がかかった場面にしか使わなそうですね。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!!

    暗殺術は仰る通り短剣を振り回したりちょっと戦闘に参加したりしただけなのでやや控えめなレベルにしています。スキル自体がかなり強力なので強いことには変わりありませんが……。

    カタボリック。鋭いですね。そう。彼がそれを使うのはおそらく最終手段としてだけ、でしょうね!

  • 一言感想に敢えてします。


    マッスルメモリーwwww

    好き^ ^

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!!

    マッスルメモリー、正確には今作の設定のような技術の早期取得や超成長に結びつく概念ではないのですごく悩みましたが……。

    おもしろいのでこのままにしました(笑)

  • ここに来て一気に“チートの正体”が明かされる展開、非常に爽快でした。特に「マッスルメモリー」と「合トレ」が、これまでの積み重ねとしっかり噛み合っているのが気持ちいいですね。
    リネアの剣術マスター化やルノアの暗殺術など、仲間全員にしっかり恩恵が広がっているのも見ていて楽しいですし、筋トレがそのまま戦力に直結している構造がこの作品らしくて好きです。

    作者からの返信

    引き続き感想ありがとうございます!!

    この世界ではスキルに獲得条件があるので、一部特別な事情を除き勝手についたりはしないので何らかの理由があったりします。

    その上で、ユージのレジェンダリースキルはかなり“強化“によっており、チートですが“トレーニング“を前提としているのがポイントです笑