前話で杖登場「……リリカルか?」
今話でシュートとバスターの説明「やっぱりリリカルやな」
作者からの返信
コメントありがとうございます。
砲撃魔法良いですよね!
普通の元素魔法も好きですが、魔力を集めてビームを撃つタイプの魔法も好きなんですよね
迂闊に使うと敵も味方もついでに遥か前方の都市も要塞も吹き飛んでしまうようなマップ兵器ですねw ついうっかりお昼寝していた無実のドラゴンを叩き起こしたり、優雅にスコーン焼いてた魔王の台所吹き飛ばしたりしそうで怖いw
作者からの返信
コメントありがとうございます。
そうならない様に使い所は見極めないとですねw
まぁ、消費するMPを抑えれば良いんですけどね!
編集済
これ、都市に向かって撃つと。
バスターで一つの都市が壊滅する。
正に国崩しの威力があります。
遂に大魔導士クラスの魔女っ子が誕生しました。
カートリッジから魔法をロードするガッシャと言うアクション
堪らないです。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
カートリッジシステムの描写は自分も大好きですね!
その気になれば、マホンの魔法は簡単に戦争が起きそうな威力をしてます。
これもステータス極振りの恩恵ですね!
掲示板が気になるね
作者からの返信
コメントありがとうございます。
掲示板を実際に出す頻度はそんなに高くないんですよね。
内容を触れる事は何回かありますけど、どれくらいの頻度で掲示板を出せばいいかとか分かってないんで、完全に手探りな感じですね。
「魔法を使いやすくする杖」という言葉の意味が大分曲解されてる気がしますね
完全に間違ってるわけじゃないが、これはちょっと…
NPCが死んだら戻らない世界なだけあって、地形も元に戻らないのか
ますます慎重に行動しなきゃいけませんね
作者からの返信
コメントありがとうございます。
NPCは死んだら戻らないし、地形も元には戻らない。
ここら辺はIOOが異世界シミュレーターと呼ばれる部分が出てますね。
ちなみに、罪もないNPCを殺してしまったりすると普通に犯罪者になります。