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    第2話 「PCゲーム編」への応援コメント

    私も初期のPCユーザーですが、

    シミュレーションとして思い出すのは、
    ・retro STARTREK 
    (これ検索すると当時のゲームを再現したものを作ってくださってるところが出ます。)
     文字通りスタトレのゲームです。

    ・あとは いわゆるライフゲーム系からの生まれでエトルリア? だったかな、そのあたりを題材にした戦国ゲームがありました。

    PC8001やPC8801で 5インチFDDで知り合いからもらった記憶があります。ほかは打ち込みでゲームしてたなあ…

    作者からの返信

    応援・コメントありがとうございます。

    自分はPC-8001や5インチFDの現体験世代では無いのですが、8×8の無限の小宇宙で戦うのも想像力を掻き立てられますね!

    打ち込みでゲームをしていた方の情熱には憧れるものがあります。

  • 第2話 「PCゲーム編」への応援コメント

    GYAKさん

    私の好きなボードゲームは
    ・Ticket Ride to America
    ・Scotland Yard Tokio
    です♪

    作者からの返信

    続けてコメントありがとうございます!

    「ticket to ride america」というゲームは初耳でしたが、鉄道線路を繋いで距離やボーナスを争うゲームなんですね。
    「Rail Baron」という鉄道会社を買い占めながら、全米を旅するゲームはやり込みました。

    「Scotland Yard Tokyo」はオリジナルのロンドン版しかわかりませんが定番ですよね。ちゃんとバイザー付けて目線をわからないようにするのがお洒落です!


  • 編集済

    GYAKさん

    ご無沙汰しております。

    ボードゲームは私大好きなんですよね。
    ただ、みんなで集まってワイワイやるのは、近年なかなか出来なくなってきましたね。読んで、やってみたいと思うものも多数ありました。ありがとうございました😊。

    作者からの返信

    青山さん、夏頃に企画もので書いた小品に目を止めて頂き本当にありがとうございます!

    何かしら、思いで深いゲームがあったでしょうか?

    字数縛りでここで一区切り付けたのですが、現状連載も小休止中なので、この先を書いてみようかなどとも思えました。ありがとうございました。

  • 懐かしい名前の数々に、
    昔を思い出しながら楽しませていただきました w
    面白かったです。

    > 老眼にも優しいシミュレーションウォーゲーム

    シミュレーションウォーゲームか……
    昔の作品ですが、日本ファルコムが出していた
    「ヴァンテージ・マスター」が好きでしたね。
    ターン性のSRPGで、特徴としては戦闘における
    乱数性が排除されていて、同じ条件で戦えば
    必ず同じ結果になるので、将棋なんかの
    ボードゲームに近いシステムが面白かったです w

    作者からの返信

    お読み頂きありがとうございました!

    ヴァンテージ・マスターというゲームは知りませんでしたが、乱数を排除した本当に詰め将棋のようなゲームなんですね。
    PCゲームはコンシューマーゲームより尖った作品が多かったと思います。

  • >どうか老眼にも優しいシミュレーションウォーゲームを、ぜひ誰か推薦してもらいたい。これを筆者の願いとして本稿を終える。

    👏👏👏👏👏👏👏( ;∀;)
    (怒涛のスタンディングオベーション)

    年寄りだってゲームがしたいのさ……。
    誰か伝えてこの気持ち!
    ゲーム業界の偉い人に!!
    「お前らだってそのうち年取るんだからな!!」って!

    作者からの返信

    感想返信はご遠慮くださいとありましたが、一言だけ言わせてください。
    「老眼にも優しいゲーム教えてください!」
    お読み頂きありがとうございました。

  • コメント失礼します。
    ファミコンウォーズ懐かしい!
    私がプレイしたのはDS版だったかな?
    めっちゃハマった覚えがあります。
    CMもやってましたね!

    作者からの返信

    Maya Estivaさんコメントありがとうございます!またいつも応援本当にありがとうございます。

    「ファミコンウォーズ」自分はファミコン→ゲームボーイ世代ですが、ハマりますよね!DS版も出てたんですね。
    調べるとCMもあって、初代をオマージュした海兵隊訓練生達が「戦闘」→「銭湯」のもじりでデッキブラシ掛けをリズムに乗ってするとかw
    今度YouTubeででも探して見てみます😃

  • ボドゲ愛好家が居ないと聞いてきました。
    『タクテクス』(あと『シミュレーター』)、古書で見つけると買っちゃうんですよねぇ。
    なお映画『バトルシップ』は大好きですし潜水艦ゲームで授業サボってたこともあります笑
    まあでも当時はどちらかというとボドゲはD&D派だったんだ、私。

    作者からの返信

    いや~「タクテクス」はともかく、「シミュレーター」わかる人が居るとは! ちょっとお年が近い気がますます……

    自分はD&Dよりトラベラー派でした。
    サークルに居た事もありましたが、マルチプレイだとサークル内政治みたいな事もあって、悲しい思いをしたことがチラホラ……
    でも今となれば良き思い出です!

  • 第2話 「PCゲーム編」への応援コメント

    触れると歳がバレるネタだらけになりそうで、書けないw
    いや、もう私の歴史オタは半分くらい光栄に仕込まれたものです、はい。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    それは吉川英治書店で読み倒すくらいなら、ゲームが出たって聞けばやりたいと思いますよねw
    「青き狼と白き牝鹿」のネタがわかってくれそうな人が居て良かったですww

    ボードゲーム部分が刺さる人は、やはり居ない感じです……

  • 実は私は将棋が好きで、昔はクラブに通っていました。今もときどきですが、スマホアプリでやったりしています。
    シミュレーションゲームにこんなにも長い歴史があったとは知りませんでした。
    改めてその奥深さに驚かされます。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    いやこの話題で音無さんにコメント頂けるとは💦

    本文で触れたように、広義で捉えれば将棋もシミュレーションウォーゲームです。軍人将棋はこれも本文で触れたブラインドサーチシステムの先駆けですね!

    将棋は確かにアタマを鍛えられると思います。自分は上達しなかったのですが……


  • 編集済

    第2話 「PCゲーム編」への応援コメント

    私は信長の野望で、島津三兄弟の魅力知りました!

    三国志なら、張遼が好きです!

    GYAKさん好きな武将誰ですか?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    ベタベタですが、武将として考えると立花宗茂、大名として考えると信玄。
    三國志ではそれぞれ趙雲と曹操って感じですかね。

    ちなみにですが、「スーパーロボット大戦」に触れていないのは、紙幅の都合が最大ですが、良質なバトルシミュレーションRPGではあっても、シミュレーションウォーゲームでは無いと思っているからでもあります(個人の見解です!)

  • キッチリとシミュレーションゲームの歴史を語りきられましたね。自分のような、好きな作品つまみ食いするだけのような人間には、これだけの体系立てられた語りはなかなか成し遂げられず、尊敬の念を禁じえません。

    振り返ってみたら、自分は将棋とファイアーエムブレムのいくつかの作品しか触れられていないジャンルですが、知の戦闘力をダイレクトに要求され、プレイヤーの経験がすごく試される領域という印象があります。

    ⋯⋯そういえば、任天堂がシミュレーション×RPGと銘打ち2008年にDSで出して、その後中古販売価格が大暴落した作品、「アルカイックシールドヒート」がありましたが⋯⋯当方のエッセイで扱ってみようかな。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます!

    なかなか書き切れず、そもそも20年近く前で知識が止まっているので気恥ずかしくもありますが、近い趣味を持たれている方と、少し意見や交流の機会を持ちたいと思い書いてみました。

    「ファイアーエムブレム」は何処までプレイされたんですか?
    自分はスーファミ版「聖戦の系譜」までですが、基本キャラクター死亡への救済が無いシステムは、SLG的世界観として優れていると思います。

    「アルカイックシールドヒート」という作品は初見ですが、ネット評価を見ると、タッチペンに頼った操作性が大不評だったようですね。設定だけ見ると面白そうではあるので、いつかエッセイで見られる事を期待しています!

  • お疲れさまでした!
    描線眼鏡でも発揮された説得力と整理力はさすがです。圧倒されました。
    僕にはこんなに書けるものがありません。

    ついでに、僕の好きなシミュレーションゲームだけ勝手にしゃべらせてください!

    ① トータルウォー
    プレイ済み→エンパイア、ナポレオン、ローマ2。
    大群をマウスで指揮するリアルタイムストラテジー!
    BGMを映画のサントラに差し替えてドラマチックにプレイしたことを思い出しました。
    後ろ2つはローカライズ版が待てず日本語MODでプレイした思い出。
    学生の貴重な数百時間が溶けました。
    プレイ人口の問題か、その後の日本語ローカライズが途絶えてしまったのが残念。

    ② シヴィライゼーション
    「あともう1ターン」が止まらない悪名高いあれです!
    やり込んだのはVI、ローマ帝国で世界制覇!
    敵首都を核で蒸発させた時の「俺が欲しかった平和はこれなのか……」の虚無感が凄かった。

    あとはGジェネ、シムシティ。
    でも西洋史モチーフが一番好き。歴史の副読書を片手に、またじっくり浸りたいものです。

    作者からの返信

    熱いコメントをありがとうございます!

    なかなかリアルタイム戦闘という言葉に恐れを抱いて、「トータルウォー」などは存在を知っていても手が出た事は無かったのですが、その流れでプレイ歴が有るのは、「シーザー3 古代ローマ建国シミュレーション」の戦闘ミッションくらいでしょうか?
    カルタゴ軍が戦象で迫って来るのを、早くバリスタ建たないかな~とかイライラしながら見守った記憶があります。

    またシヴィライゼーションもアバロンヒル版のボードゲーム「文明の曙」とそのPCゲーム版のプレイ歴しかなく、「シドマイヤーズシヴィライゼーション」は未プレイです……
    当然最初からPCゲームとしてデザインされている後者の方が、完成度は高いとは思うんですけどね。

  • GYAKさんはファイアーエムブレムもやってるんですかね?
    気になります!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    ファイアーエムブレムはスーファミの「聖戦の系譜」までかな?
    基本死亡復活の無いゲーム性はかなりシビアですよね。
    一撃で相手を倒せない状態の主要キャラが、相手の連続攻撃で少しずつ削られ死亡なんて事もありました。