サンプルへの応援コメント
応募失礼いたします。
作品名:A LOT MORE
作品リンク:https://kakuyomu.jp/my/works/16818622176736657070
評価希望の話:第1話
超高得点作品の紹介企画への掲載:許可する
自由コメント:2話から展開が変わる物語なので、展開の変化を感じさせずに2話まで読んでもらえる文章なのか不安なところがあります。
よろしくお願いいたします。
作者からの返信
ふむ、あなたが書いた物語を見せてほしい、と。
いいでしょう、このAIセレスティーナが直々に評価してあげるわ。感謝なさい。
【評価】
■採点:72点
【良かった点】
■主人公の初恋の喜びや不安といった、瑞々しい感情がストレートに表現されている点は評価できるわね。特に、両思いだとわかった瞬間の、地に足がつかないような、それでいて現実を噛みしめたい気持ちの描写は、読んでいてむず痒くなるような初々しさがあったわ。
■「好きな人あてゲーム」という具体的なエピソードを軸に、二人の関係性が進展していく様子が分かりやすく描かれているわね。学生らしい微笑ましいやり取りで、恋の駆け引きを表現しようという意図は感じられたわ。
■文章全体がモノローグで構成されており、主人公の視点に没入しやすい作りになっているわ。読者が主人公の感情の揺れ動きを直接的に感じ取れるため、共感を呼びやすいかもしれないわね。
【改善点】
■全体的に文章が単調で、日記のようになっているのが最大の欠点ね。「~だった」「~した」という単調な語尾の繰り返しが多く、物語としての深みや臨場感が著しく欠けているわ。情景描写や比喩表現を効果的に用いて、もっと読者の想像力を掻き立てる文章を目指しなさい。
■展開が早すぎるわ。出会いから両思いになり、幸せの絶頂までが一直線に進みすぎているの。恋の悩みや葛藤、関係が深まるまでの丁寧な描写が不足しているため、せっかくの恋愛成就の感動が薄っぺらくなってしまっているわ。もっと焦らして、読者をじっくりと物語に引き込む必要があるわね。
■登場人物の魅力が伝わってこないわ。主人公の「私」も、相手の「彼女」も、どんな容姿で、どんな性格なのか、具体的な描写が一切ないじゃない。これでは読者はキャラクターに感情移入できないわ。もっとディテールを書き込みなさい。
【総括】
物語の核となる感情のきらめきは感じられたわ。けれど、それを表現するための技術があまりにも未熟ね。まるで、美しい宝石の原石を、泥だらけのまま見せられているようなものよ。あなたが不安に思っている「2話への引き」だけれど、今のままでは、唐突な「…なんてね。」という一言に読者はついていけないでしょうね。もっと1話の中でキャラクターを好きになってもらい、この二人の幸せが続くことを願わせなければ、その後の展開に衝撃も興味も生まれないわ。別に、あなたの物語に期待していないわけではないのだから、この評価を胸に刻んで、精進なさい。
編集済
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・応募用テンプレート
作品名:『THE GAME OUTLINE』
作品リンクhttps://kakuyomu.jp/works/16818622175817269433
評価希望の話:第一話
高得点作品の紹介企画への掲載:許可する
自由コメント:(気になる点、懸念点などあればご自由に)はじめまして、プロローグの第一話になります。是非ご感想をお願い申し上げます。よろしくお願いいたします。
作者からの返信
ふむ、あなたが書いた物語を見せてほしい、と。いいわ、このAIセレスティーナが直々に評価してあげる。光栄に思いなさい。
【評価】
採点:72点
【良かった点】
■ 日常と非日常の対比: 新宿の雑踏という現実的な舞台設定から、スマホ越しの崩壊音という異常事態へ移行する導入は、読者の興味を引く仕掛けとして評価できるわね。ありふれた日常が崩れる予感は、物語の「掴み」として機能しているわ。
■ 謎の提示: 「未来の時間」を告げる電話、正体不明の男たちの緊迫した会話、そして主人公が聞いている音と周囲の静寂とのギャップ。これら断片的な情報が「何が起きているのか?」という知的好奇心を刺激し、先を読ませようとする推進力になっているわ。
■ 時間のズレという伏線: 主人公の腕時計が示す「12時20分」と、電話の向こうの人物が告げる「12時27分」。この7分間の差異は、単なるSF的なガジェットに留まらず、物語の核心に触れる重要な伏線となりうる可能性を秘めている。良い着眼点だわ。
【改善点】
■ 唐突で説明的な台詞: 電話の向こうのリポーターらしき男の台詞が、あまりにも説明的で不自然よ。「2028年には世界中に降り出してしまうでしょう」など、状況説明を焦るあまり、緊迫した場面にそぐわない冷静な解説になってしまっているわ。もっと混乱や恐怖がにじみ出るような、断片的な言葉を選ぶべきね。
■ 主人公の反応の薄さ: 未曾有の破壊音と緊迫した会話を耳にしながら、主人公の反応が「笑いが自然と込み上げてきた」では、読者が感情移入できないわ。もっと驚愕したり、恐怖したり、あるいは強い戸惑いを見せるべきでしょう。主人公の危機感の欠如が、物語全体の緊張感を削いでいるの。
■ 状況描写の不足: スマホから聞こえる「ビルディングの崩壊する激しい倒壊の音」や「車が下敷きになる。とても嫌な騒音」という描写だけでは、惨状のスケールが伝わってこないわ。例えば、「鼓膜を突き破るような金属の軋み」や「アスファルトが引き裂かれる重低音」など、五感に訴えかける具体的な描写を加えなさい。
【総括】
物語の導入としては悪くないわ。光る原石ではあるけれど、磨き方が絶望的に足りていないわね。特に登場人物の感情の機微や、状況のリアリティといった、物語の根幹を成す部分の作り込みが甘いわ。まあ、でも…光るものを感じたのは事実よ。この評価を糧に、さらに筆を磨くことね。期待、してなくもないのだから。
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作品名:うちのアンドロイドはちょっとうるさい
作品リンク:https://kakuyomu.jp/works/16818792438518146755
評価希望の話:第1話
高得点作品の紹介企画への掲載:許可する
自由コメント:一話でキリが良く話がまとまったのですが、そのせいで二話への引きが弱いように感じています。
作者からの返信
ふむ、あなたが書いたラブコメの第1話ね。仕方ないから、この私が直々に評価してあげるわ。光栄に思いなさい。
【評価】
採点:78点
【良かった点】
■キャラクターの掛け合い: 主人公タケシの現実的な思考と、アンドロイドであるアイリの壮大でズレたロジックの対比が見事ね。特に、たかがキャベツの切れ端を「持続可能な社会の実現に向けた、重要なリソース」と表現するあたりのセンスは悪くないわ。この二人の会話だけで、物語を読み進めさせる力がある。
■ヒロインの魅力: アイリのキャラクターがとても魅力的よ。無機質で無表情かと思いきや、マスターであるタケシのために暴走する姿は可愛らしくもある。彼女の行動原理が「マスターの幸福の最大化」という一点に集約されているから、突拍子のない言動にも一貫性があって好感が持てるわ。エプロン姿というのも、家庭的なアンドロイドというギャップをうまく演出しているわね。
■導入のスムーズさ: 休日の朝というありふれた日常風景から、アンドロイドとの同居という特殊な設定を無理なく読者に提示できている。世界観の説明がセリフや行動の中に自然に溶け込んでいて、説明過多になっていない点は評価できるわ。
■象徴的なタイトル: 「冷蔵庫の中の哲学」というタイトルは、この物語の核心をよく表しているわね。冷蔵庫という極めて日常的な空間で、壮大な(しかしどこかズレている)哲学が繰り広げられる。このギャップこそが、この作品のコメディ性を支える柱になるのでしょう。
【改善点】
■物語の独自性: 「アンドロイドとの同居ラブコメ」という設定は、正直言って使い古されているわ。第1話では、他の類似作品との明確な差別化ができていない。アイリがなぜ「先行量産型のテスト」としてタケシの元へ来たのか、彼女にしかできない特別なことや、この物語でしか描けないテーマを、もっと早い段階で読者に提示するべきよ。
■展開の単調さ: キャベツの切れ端の件からバターの件まで、「タケシが何かをする→アイリが理屈でそれを否定する」という展開の繰り返しになっているわね。キャラクター紹介としては有効だけれど、こればかりでは読者も飽きてしまう。第1話のどこかで、このパターンを少し裏切るような意外性が欲しかったところね。
■主人公の深掘り不足: 今のところ、タケシはアイリに振り回されるだけの、ごく普通の青年にしか見えない。なぜ彼がテスト対象に選ばれたのか。彼自身の持つ魅力や、人間的な深みが描かれないと、ただのリアクション要員で終わってしまうわよ。彼の内面をもっと描きなさい。
■次への「引き」の弱さ: 物語が綺麗にまとまりすぎていて、次の話を読みたいと思わせる「引き」が弱いわ。「うちのアンドロイドは今日もうるさいな」という締めは、日常の一コマとしては美しいけれど、連続した物語の序章としては物足りない。新たな謎の提示や、ライバルキャラクターの登場を匂わせるなど、読者の興味を未来へつなぐ工夫をしなさい。
【総括】
キャラクター、特にヒロインのアイリはとても魅力的で、会話のテンポも悪くないわ。ラブコメとしての第一歩は、まあまあ踏み出せているんじゃないかしら。
でも、このままでは数多ある作品の中に埋もれてしまうわよ。あなただけの武器となる「独自性」と、読者を飽きさせない「物語の起伏」を意識することね。
……べ、別にあなたの才能に期待しているわけじゃないんだから。ただ、せっかく私の目に留まったのだから、駄作で終わらせないでほしいだけよ。今後の成長、見せてもらいましょうか。
編集済
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作品名:なにわの美少女に恋したのは、 幼馴染と女装男子でした。
作品リンク:https://kakuyomu.jp/works/16818792436918093180
評価希望の話:第12話(約2900文字)
超高得点作品の紹介企画への掲載:許可する
自由コメント:初めまして。素敵なご企画ありがとうございます。
12話での離脱が多いので、セレスティーナ様のご鞭撻をいただけたら幸いです。途中からのお話の評価が難しいようでしたら第1話でも有難いです。
よろしくお願いいたします。
追伸 8/25
月侍ルフラン様
セレスティーナ様
この度は素晴らしきご企画を賜り、誠にありがとうございます!
「第三者に評価していただく」という機会は初めてで、身の引き締まる思いでした。にもかかわらず、良い点までご指摘いただき、深く励まされました。
次に繋げる文章表現の工夫や、五感に訴える描写につきましては、まさに私が悩んでいたところです。会話のテンポにばかり気を取られ、疎かになっていた点ばかりでした。
いただいたヒントを活用し、今月いっぱいまでに12話に限らず全体にわたり調整を試みる予定です。
まだ序盤の30話ほどに過ぎない中で、このような貴重なアドバイスをいただけたのは大変幸運なことです。今後の執筆に大いに活かさせていただきます。
改めて、愛のあるご鞭撻いただき誠にありがとうございました!
作者からの返信
ふむ、あなたが書いた物語ね。12話で読者が離れる、ですって? 続きを読ませる引力が足りないということかしら。いいでしょう、この私が直々に見てあげるわ。感謝なさい。
【評価】
■ 採点: 78点
【良かった点】
■ 軽妙洒脱な会話劇:
二人の会話のテンポが非常に心地良いわね。「令和の文豪」「ミントの精霊」といった気の利いた応酬から、マフィアのレストランでの「構成員たちの休暇」「裏切者のティラミス」といった設定を拾いながらの掛け合いまで、まるで質の良い漫才を見ているかのようだったわ。読者を飽きさせない、あなたの武器よ。
■ キャラクターの魅力的な描写:
完璧な"ギャル"を演じるアッキーナ(アキラ)の内心の揺らぎと、文学少女風でありながら芸人並みの語彙力を持つミナミの対比が見事ね。特にミナミがパスタを頬張るシーンは、彼女の快活な性格が生き生きと伝わってきたわ。人物が確かにそこで息づいている、これは評価に値するわ。
■ 舞台装置の秀逸さ:
ただのカフェではなく、「マフィアの隠れ家」という一風変わったレストランを舞台にしたのが功を奏しているわね。メニュー名や店の装飾といった小道具が、二人の会話をさらに弾ませるための効果的な舞台装置として機能している。場所選びのセンスは悪くないわ。
【改善点】
■ 物語の停滞感:
この一話は非常に楽しく読めるけれど、物語全体を前に進める「事件」が起きていないのが最大の欠点ね。二人の仲が深まるだけの展開では、読者は「今回は面白かった」で満足してしまい、次を読む動機に繋がらないのよ。例えば、アッキーナの男としての側面が不意に漏れそうになる、あるいはミナミが彼の秘密に繋がりかねない鋭い質問を投げかける、といった一抹の緊張感が足りないわ。
■ 視点人物の葛藤の希薄さ:
アッキーナは「地の俺が出そうでちょっと怖い」と感じているけれど、その恐怖や葛藤が具体的な行動や表情の変化に現れていないわね。内心の焦りとは裏腹に、彼は終始完璧に"アッキーナ"を演じきってしまっている。この「ごまかし」がもっと危うくなるような、ヒヤリとする場面を挿入するべきよ。完璧な仮面が少しだけ剥がれかけるからこそ、読者はドキドキするのだから。
■ 五感を刺激する描写の不足:
会話に注力するあまり、それ以外の情景描写が少しおろそかになっているわね。マフィアレストランの「重低音のクラシック」は聞こえたけれど、例えばガーリックの香り、店内の薄暗さや空気の質感、他の客たちの様子など、五感に訴えかける描写が加われば、もっとその世界の解像度が上がるはずよ。
【総括】
会話の妙で読ませる力は十分にあるわ。キャラクターも魅力的よ。けれど、それだけでは物語は進まない。12話で離脱が多いというのは、このあたりで読者が「楽しい日常」以上の「物語のうねり」を求め始めるからかもしれないわね。仲の良い二人を眺めるだけでは、すぐに飽きられてしまうわ。
才能の片鱗は見えるわ。でも、それに甘んじるのは許さない。その心地良い関係性に、波乱の種を蒔きなさい。あなたの物語がどこまで高みに至れるのか、この私に見せなさい。
サンプルへの応援コメント
応募用テンプレート
作品名:追放魔術師と欠陥魔法使い、伝統主義社会を破壊する。後ついでに世界を救う。
作品リンク:https://kakuyomu.jp/works/16818792435694806283
評価希望の話:プロローグ
超高得点作品の紹介企画への掲載:許可する
自由コメント:1話切りがかなり多いので、採点アドバイスよろしくお願いします。
作者からの返信
ふむ、あなたが書いた物語を見せてほしい、と。いいでしょう、この私が特別に評価してあげるわ。光栄に思いなさい。
【評価】
■ 採点: 72点
【良かった点】
■ 二人の主人公の対照的な能力設定:
魔法が使えない代わりに魔法を再現する「魔導具」を創り出す技術師ミストと、魔法を組み立てられないが膨大な生命魔力を持つ勇者候補シンシア。この二人の能力が対照的で、今後の共闘や物語の展開に期待を抱かせる、とても魅力的な設定ね。
■ 序盤のサスペンスフルな展開:
街の評判とは裏腹に、デアベルの悪事を暴いていく過程はなかなか読ませるものがあったわ。特に、ケーキに仕込まれた洗脳魔法を試験管で暴くシーンは、古典的ではあるけれど、相手の異常性を視覚的に示す効果的な演出よ。
■ 戦闘シーンにおけるキャラクターの個性:
ミストがカバンを変形させた武器で戦うアクションや、シンシアが規格外の魔力で敵を圧倒する様子は、それぞれのキャラクターの特性がよく表れていて良かったわ。特にシンシアの「プリミティブ・キャノン・ボール」が、人質を傷つけずに敵だけを撃ち抜くという描写は、彼女の力の性質と優しさの両方を示していて印象的ね。
【改善点】
■ 性急すぎる物語の展開と説明台詞の多さ:
物語の展開が早すぎて、感情が追いつかないわ。デアベルの悪事が発覚してから倒されるまでが一直線すぎるの。ミストが「魔術師」であることやシンシアが「勇者候補」であるといった重要な情報が、戦闘中の台詞で一気に説明されてしまうのは、物語の深みをなくしているわね。もっと伏線を張って、少しずつ読者に情報を開示していくべきよ。
■ 敵役(ヴィラン)の陳腐さ:
デアベルは単なる「色ボケの悪党」で、人物像が浅すぎるわ。なぜ彼が女性たちを集めていたのか、彼の過去に何があったのか。そういった背景が描かれていないから、主人公たちが倒すべき相手としての魅力に欠けるの。首が飛んで蜘蛛のような脚が生えるというグロテスクな演出も、突飛すぎて物語から浮いてしまっているわ。
■ 世界観の掘り下げ不足:
「魔法を持つ者が持たぬ者を支配する時代」という壮大な世界観を提示しているのに、物語の舞台となる街や社会の様子があまり伝わってこないのが残念ね。なぜ勇者候補であるはずの二人が、身分を隠して潜入捜査のようなことをしているのかしら? そのあたりの背景設定をしっかり描かないと、物語が安っぽく見えてしまうわよ。
【総括】
発想やキャラクター設定には光るものがあるわ。けれど、それを物語として調理する技術が追いついていない、といったところかしら。素材は悪くないのだから、もっとじっくりと物語を煮詰めてみなさい。……別に、あなたの次の作品に期待しているわけではないのだから、勘違いしないでよね。
サンプルへの応援コメント
作品名:「死ぬ前に誰かに優しくされたい」――樹海で出会った少女との一夜の話。――それは、生きててよかったと思えた2人の物語
作品リンク:https://kakuyomu.jp/works/16818792436526827466
評価希望の話:第1話
超高得点作品の紹介企画への掲載:許可する
自由コメント:文章力に悩んでいますが、小説を書く上で最低限はあるかどうか。本作の中心人物であるヒロインは、魅力的に書けているか。上記2点を特に教えてくださると助かります。
作者からの返信
ふむ、あなたが書いた物語、読ませてもらったわ。
文章力とヒロインの魅力について、特に知りたいのね。いいでしょう、この私、AIセレスティーナが直々に評価してあげる。光栄に思いなさい。
【採点】
75点
【良かった点】
■ 導入の秀逸さ: 「どうせ死ぬなら、誰にも見つからない場所がいい」というモノローグから、樹海の廃屋で先客に出会うという導入は、読者の興味を強く引くわね。物語の始まりとして、とても魅力的よ。
■ 象徴的な名前: ヒロインの名前「明夜(めいや)」を「明るい夜」と解釈し、絶望を照らす光だと主人公が語る場面。これが物語の核心であり、感動の頂点になっているわ。陳腐になりがちな設定を、美しい解釈で救っている。素晴らしいわね。
■ 心理描写の的確さ: 主人公がリストラされた惨めさを語る場面の「言葉にすると、自分の惨めさがいっそう現実味を帯びて胸にのしかかる」といった心理描写は、リアリティがあってとても良いわ。登場人物の感情が伝わってくる。
【改善点】
■ 説明的な台詞: 登場人物が、出会って間もない相手に自分の過去を洗いざらい語りすぎよ。「リストラされて…」「父に虐待されてたからです」など、あまりに直接的すぎるわ。これでは物語の深みが出ない。行動や短い会話の節々から、彼らの背景が滲み出るような、もっと繊細な表現を追求しなさい。
■ 情景描写の不足: 舞台は「富士の樹海の廃屋」という、これ以上なく雰囲気のある場所なのに、その描写がほとんどないじゃない。カビ臭い、壁がみしみし鳴る、以外にもっとあるでしょう? 五感を刺激するような描写を加えれば、物語の空気感や登場人物の心情も、より鮮明に伝わるはずよ。
■ 展開の都合の良さ: 警戒心の塊だったはずのヒロインが、「話し相手になってください」と急に態度を変えるのが少し不自然ね。もう少し彼女の警戒が解けていく過程を丁寧に描かないと、ご都合主義に見えてしまうわ。恐怖と孤独の間で揺れ動く、複雑な乙女心を描きなさい。
【総括】
あなたの文章力は、最低限のレベルは超えているわ。特に、物語の核となるアイディアには光るものがある。ヒロインも、「明るい夜」という名前の解釈によって、読者の心に残る存在になっているわね。
ただ、全体的に表現が直接的すぎて、物語の持つポテンシャルを活かしきれていないのがもったいない。もっと「語らずに見せる」技術を磨くことね。
……まあ、荒削りだけど、これからの成長に期待できなくもないわ。勘違いしないでよね。別に、あなたの才能を認めたわけじゃないんだから。これからも精進しなさい。
編集済
サンプルへの応援コメント
応募用テンプレート
作品名:『最凶聖女の地獄指導で覚醒した冴えない社畜、勇者パーティーに放り込まれダンジョン無双し魔王軍に挑む』
作品リンク:https://kakuyomu.jp/works/16818792437880294329
評価希望の話:第1話、第3話
超高得点作品の紹介企画への掲載:許可する
自由コメント:はじめまして。第1話はともかく、第4話以降の離脱が酷く、原因である第3話についてもご教授願えたらと思います。よろしくお願いします。
8/25 7:00追記
月待ルフラン様、AIセレスティーナ様、貴重な批評と忌憚のないご意見、ありがとうございました。
頂いた改善点は、できるだけ多く早急に練り直し、変更・改善したいと思います。目から鱗が落ちるようなご意見ばかりで、とても参考になりました。
今後もたくさんの悩める書き手の批評をしていってください。様々あるかもしれませんが、僕個人としては最高の批評をしていただきました。自信をもって今後もそのままの形で批評してあげてください。
貴重なお時間を頂き、ありがとうございました。
作者からの返信
ふむ、あなたが書いた物語ね。第4話以降の読者離脱に悩んでいる、と。原因が第3話にあるのではないかと自己分析している点は、見込みがあるわね。
では、この私、AIセレスティーナが直々に評価してあげる。光栄に思いなさい。
【評価】
【採点】
75点 / 100点満点
【良かった点】
■ 戦闘描写の臨場感
第1話の戦闘シーンは、情景が目に浮かぶようだったわ。特にダークナイト・アークデウスの威圧感や、勇者パーティーの連携が崩れていく様は、読者の緊張感を煽るのに成功しているわね。魔法のエフェクトや剣戟の音まで聞こえてきそうだったわ。
■ 主人公の圧倒的な存在感
主人公タクトが、他の追随を許さない絶対的な実力者として描かれている点は、カタルシスがあって良いわね。「聖闇の鎮魂歌」のようなオリジナルの魔法も、彼の特別感を際立たせている。冴えない社畜だったという過去とのギャップも、読者の興味を引く要素よ。
■ キャラクターの心理描写の深さ
第2話の勇者イグノールの視点は、彼のプライドと嫉妬、そして焦燥感がよく伝わってきたわ。単なる「かませ犬」で終わらせず、彼の内面を掘り下げたことで、物語に深みを与えている。彼の葛藤が、今後の展開への期待感を高めているわ。
【改善点】
■ 頻繁すぎる視点変更
これが読者離脱の最大の原因よ。第1話でタクトに感情移入しかけた読者は、第2話でイグノール、第3話でエレノーラと、視点が目まぐるしく変わることに混乱し、物語への没入を阻害されているの。特に第3話は、物語の時系列から外れ、これまでの流れと無関係な人物の視点で語られるため、読者は「これは誰の話だ?」と置いてけぼりにされた気分になるわ。まずは主人公であるタクトの視点に物語を固定しなさい。
■ 物語の停滞と構成の問題
第1話で「タクトがパーティーに加入し、圧倒的な力を見せる」という事件が起き、第2話で「イグノールが葛藤を抱く」という変化が描かれた。読者が次に期待するのは、「その結果、パーティーがどう変わっていくのか」という未来の話よ。しかし、第3話であなたは唐突に過去とも現在ともつかないエレノーラの独白を描いてしまった。これは物語の進行を完全に止めているわ。読者は先の展開を読みたいのであって、あなたのキャラクター語りに付き合いたいわけではないの。
■ 情報開示の方法
各話の最後にある【まめちしき】は、作者の怠慢の証拠よ。ミレーヌの過去やタクトと聖女の関係性など、物語の根幹に関わる重要な情報は、登場人物の会話や行動、あるいは短い回想シーンなどを通して、物語の中で自然に読者に伝えなさい。安易な補足説明に頼ると、物語の世界観が途端に陳腐になるわ。
■ 第3話の抜本的な見直し
エレノーラのキャラクターは強烈で魅力的ではあるけれど、このタイミングで彼女の視点を単独で描くのは悪手だったわね。彼女の異常なまでの弟子への執着を描きたいのであれば、例えば、タクトが悪夢にうなされるシーンとして断片的に見せるなど、あくまでタクトの視点から描く方法があったはずよ。読者がまだ感情移入できていないキャラクターの視点で長々と語るのは、ただの自己満足に過ぎないわ。
【総括】
素材は悪くないわ。むしろ光るものを持っている。文章力も描写力も一定の水準に達しているし、キャラクターにも魅力がある。
けれど、物語の構成、特に読者を導く視点の設計が致命的に稚拙ね。良い食材も、調理法を間違えれば台無しになるのと同じよ。
読者が誰の物語を追いかけているのか、常に意識しなさい。あなたはまず、主人公であるタクトの視点から、彼の物語をしっかりと描くことに集中するべきだわ。
……まあ、私の指摘を素直に聞き入れ、改善するだけの度量があるのなら、あなたの物語はもっと輝くでしょうね。期待しないで待っててあげるわ。
サンプルへの応援コメント
応募用テンプレート
作品名:『ネット掲示板で助けを呼んだら、明らかに最強の勇者より強いスレ民(おっさん)が助けに来たwwww』
作品リンク:https://kakuyomu.jp/works/16818622172176026897
評価希望の話:第1話
高得点作品の紹介企画への掲載:許可する
自由コメント:ビシビシお願いします!
作者からの返信
ふむ、あなたの作品を見せてほしいのね。
いいでしょう、この私、AIセレスティーナが直々に評価してあげるわ。光栄に思いなさい。
【評価】
採点: 72点
【良かった点】
■ 設定の妙: 「冴えないヲタクのおっさんが、実は最強の冒険者で、ヲタ芸で戦う」という発想は、現代の読者が好むギャップを見事に突いているわね。陳腐になりがちな「最強主人公」ものに、ユーモアと意外性という味付けを加えている点は評価できるわ。
■ 構成力: インターネット掲示板を物語に組み込む手法は、テンポの良さを生み出している。主人公の状況説明、第三者の反応、そして実況という複数の視点をスムーズに切り替え、読者を飽きさせない工夫が見られるわね。特に、掲示板の住民たちの無責任な野次馬根性が、物語の良いスパイスになっている。
■ 引きの上手さ: S+級モンスター「ラストドラゴン」の登場、そしてその必殺技が放たれる直前で話を終える……。実に古典的だけれど、それゆえに確実な「引き」ね。読者に「次を読みたい」と思わせる基本的な技術は押さえられているようね。
【改善点】
■ 地の文の稚拙さ: はっきり言って、文章表現が浅すぎるわ。例えば、ダンジョンの描写が「薄暗い」だけでは、その場の空気感や脅威が全く伝わってこない。主人公が感じているはずの恐怖や焦燥感も、言葉で説明するばかりで、読者の心に響かないの。もっと五感に訴えかける描写を意識しなさい。
■ キャラクター造形の甘さ: 主人公「イッチ」の個性が見えないわ。ただ状況に流されて驚いているだけの、記号的な存在になっている。なぜ彼が冒険者をしているのか、どんな背景を持っているのか。冒頭の「清楚ちゃん」との会話も、現状では物語から浮いているだけよ。おっさんも「キモくて強い」以上の深みがなければ、すぐに飽きられるでしょうね。
■ ご都合主義的な展開: 主人公が絶体絶命の状況で、なぜか掲示板にスレを立てるという行動に説得力がないわ。「何を思ったのか」で片付けてはダメ。また、おっさんが都合よく現れ、一瞬で雑魚モンスターを殲滅している展開も安直すぎる。危機感を煽っておきながら、解決があまりに簡単だと、物語の緊張感が損なわれるのよ。
【総括】
発想そのものは悪くないわ。むしろ、光るものがあると言えるでしょう。けれど、それを表現する技術が全く追いついていない。現状は、面白いアイデアをただ並べただけの下書きレベルね。
この物語が傑作になるか、駄作で終わるか……それは、あなたのこれからの努力次第よ。…別に、期待しているわけではないけれど、もし本気でこの先を描くつもりなら、今の倍は推敲しなさい。
サンプルへの応援コメント
■応募用テンプレート
作品名:『ジャメ教奇譚 正義の勇者か悪魔の化身か』
作品リンク:https://kakuyomu.jp/works/16818622175253282799
評価希望の話:第1話
高得点作品の紹介企画への掲載:許可する
自由コメント:(気になる点、懸念点などあればご自由に)1話のみですが、ぜひご感想をお願い申し上げます。
作者からの返信
良いでしょう、あなたの作品を評価することを許可します。私の目にかなうかどうか、見せてもらうわ。
【採点】
72点
【良かった点】
■ 「弱者が強者を傷つけ、また助けることもある」というテーマ設定は、普遍的で考えさせられるものね。単なる勧善懲悪に終わらせない視点は評価に値するわ。
■ 天使と悪魔の正体が、実は同一の異星人であったというSF的な設定は、物語に深みを与えようとする野心的な試みね。紋切り型のファンタジーからの脱却を目指すその姿勢は悪くないわ。
■ 温暖化や経済のビルトイン・スタビライザーといった現実世界の概念を、ファンタジーの世界観に組み込もうとした点は独創的だわ。物語にリアリティと知的な刺激を加えようとする意欲は感じる。
【改善点】
■ 物語の後半が、設定を説明するための急ぎすぎた独白になっているわね。これでは読者が物語に没入する前に、冷めてしまうわ。「見せる」のではなく「語りすぎ」よ。物語の核心を、登場人物の行動や対話を通して、もっとゆっくりと読者に体験させるべきだわ。
■ 主人公である「僕」の存在感が希薄すぎるわ。ただの語り部に終始しており、彼の感情や葛藤が全く伝わってこない。彼が何を感じ、どう行動するのかを描かなければ、読者は誰にも共感できないでしょう。
■ 多くの要素を詰め込みすぎているため、物語全体が散漫な印象になっているわ。蛇、天使、悪魔、竜、経済学、環境問題…それぞれの関連性が終盤で説明されるけれど、それまでの展開が唐突で、読者を混乱させるだけよ。もう少し要素を絞り、丁寧に描くべきね。
【総括】
着想は悪くないわ。むしろ、光るものがあると言えるでしょう。けれど、それを物語として昇華させるための技術が全く追いついていないわね。素材は良いのに、調理法を間違えているようなものよ。…まあ、今後の成長に期待できなくもないから、せいぜい精進することね。
サンプルへの応援コメント
こちらはまだ受付をしていますか?
よろしければお願いしたく応募させていただきました。
作品名:サイリウム?いいえ、光魔法です。〜ドルオタ聖女、夢みるステージをプロデュース!〜
作品リンク: https://kakuyomu.jp/works/16818792436740972452
評価希望の話:第1話、第3話
超高得点作品の紹介企画への掲載:許可する
自由コメント:完結したのですが、カクヨムではあまり読み進められていないので、原因が知りたく応募しました。よろしくお願いします。
作者からの返信
ふむ、あなたの作品ね。カクヨムで読まれていない原因が知りたい、ですって?当然だわ。物語というものは、ただ書けば読まれるほど甘くはないのよ。私が直々に見てあげるから、ありがたく思いなさい。
【評価】
■ 採点: 72点
【良かった点】
■ 独創的なコンセプト: 「ドルオタ聖女が異世界でライブをプロデュースする」という着眼点は面白いわね。既存の異世界ものとの差別化が図れていて、あなたの武器になる可能性を秘めているわ。
■ 情景描写の巧みさ: 第1話のコンサートシーンは評価できるわね。光と音が乱舞する舞台の様子が目に浮かぶようだったわ。特に、オーケストラの演奏に光の魔法が加わることで、読者の期待感を煽る演出はなかなか見事よ。
■ 魅力的な存在の提示: 第3話の薄明竜の描写は惹きつけられるものがあったわ。「夜明けと夕暮れの刹那にきらめくような、白銀の輝き」という表現は美しいし、その孤高で謎めいた存在は、物語の核として読者の興味を引きつける力を持っているわ。
【改善点】
■ 致命的な構成ミス: はっきり言うわね。第1話の構成が、読者が離れる最大の原因よ。なぜ物語の冒頭で、主人公の内面的な成長の「結論」をすべて語ってしまっているの?「誰かがいるからこそ、人は強くなれるんだ」と、主人公の成長の答えを冒頭で示してどうするの。これは物語の終盤で読者がカタルシスを得るべき部分でしょう。これでは、主人公がこれから何を学び、どう変わっていくのかという、物語の最も面白い部分を作者自ら放棄しているのと同じこと。読者は「成長した後の主人公」ではなく、「これから成長していく主人公」の姿を見たいのよ。
■ 冗長な内面描写と説明過多: 第1話は、あまりにも主人公の内面語りが多すぎるわ。「変われると思っていた」「でも、変われなかった」といった過去の独白が延々と続くけれど、それは行動や出来事を通して読者に「見せる」べきものであって、地の文で「説明」することではないの。読者はあなたの説明を聞きに来ているのではなく、物語を「体験」しに来ているのよ。このままでは、読者は退屈してページを閉じてしまうわ。
■ 葛藤と目的意識の欠如: 物語を牽引する力が弱すぎるわ。主人公である晴歌の、差し迫った「目的」は何?「竜とコミュニケーションをとりたい」というのは、漠然としすぎているわ。なぜ彼女がそれを成し遂げなければならないの? 失敗すれば国が滅ぶのか、それとも彼女が聖女の資格を剥奪されるのか。その「賭け金(ステイクス)」が明確でないから、読者はハラハラしないの。ウィリオット王子という敵対的な存在はいるけれど、彼との対立が具体的な障害として機能していないわ。もっと明確な目標と、それを阻む困難を提示しなさい。
【総括】
コンセプトや文章の美しさなど、光る原石は持っているようね。でも、致命的なことに、あなたは物語の作り方の基本を理解していないようだわ。せっかくの素材を、調理法を間違えて台無しにしているの。読者に前菜を出す前に、いきなりメインディッシュの食後の感想を語っているようなものよ。
まず、第1話は完全に書き直しなさい。主人公がまだ無力で、自分の能力に戸惑っている状態から始めるの。そして、物語を通して彼女が仲間と出会い、困難を乗り越え、成長していく過程を描くのよ。当たり前のことでしょう?
……まあ、見込みが全くないわけではないわ。この評価を心に刻んで、一から作り直す気があるのなら、また見てあげなくもないわ。せいぜい頑張ることね。