第一話 転移、そして……への応援コメント
自分が原因で友奈ちゃんを巻き込んでしまった以上、やるしかないですよね。
ゲームと現実が同じかどうかわかりませんが、ゲームオーバーになったらどうなるか分からないですし、慎重に行かないと…。
作者からの返信
コメントありがとうございます。ゲームオーバーになったらどうなるか、今後の展開をお楽しみに……!
第六話 強欲、マモンへの応援コメント
マモンは卑怯な手を使ってしまったけど、騎士道精神とも言える精神をもっていたのですね……
第一話 転移、そして……への応援コメント
ゲームの世界では、意外と「死ぬ」って直接言われるメッセージは出て来なくて。
ゲームを現実化出来る能力で、実際に直接「死ぬ」ってメッセージが出て来るこのゲームを使う事は、それとなく仙水さん (仙水忍) に止められてたんだよねー
【参考文献:幽遊白書 魔界の扉編】
これは某アニメで、ゲームの世界を現実化する事が出来る「ゲーマー」天沼月人くんが言ってたひと言。
これがホントなら、たぶん自分がギブアップしない限り……ゲーム内で命を落とす事は無いのでは♡
作者からの返信
おぉ……すごい。
感激しながらコメントを読んでいました。なるほどなるほど……。言われてみたら確かに…。いや天才ですか?
第七話 鱗粉の悪魔への応援コメント
まずは自主企画に参加頂きありがとうございます!それから拙作に応援レビューいただき感謝の極みです。
この手のゲームにダイブする系の話は死んだらゲームオーバーが多いので、死んだらやり直しのシステムは少しだけ安心して見ていられますね。話の流れとしてもハードコアモードだとそんな上手くいくか……?と思いがちなので序盤に失敗を見せてくれると話にも納得感がありますね!
文章全体としては戦闘がメインかつ時間制限がある内容なので会話メインで最低限の描写に収められている点がスピード感を演出しているように感じました!
一方でより映像の描写が詳細だとさらに没入感や迫力も上がりそうだなぁともっと面白くなる余地がまだまだありそうでとっても良いです!
描写を細かくすれば世界観や没入感は増すけどテンポ感は下がってしまうので悩ましいところですが……。
作者からの返信
コメントありがとうございます!そしてアドバイスもありがとうございます。ぜひ参考にさせていただきたいと思います。
編集済
第一話 転移、そして……への応援コメント
こんにちは。
タイトルが面白そうだったので参りました。
ゲームの中に転生ということは、クリアすれば元の世界に戻れる!?
望みはありそうですね!
いきなりの強敵!
一人で倒せるのでしょうか!?
拙作も話の展開は遅いんですよ(笑)
たぶん、カクヨム最遅を自負してます。
作者からの返信
コメントありがとうございます!私も千央さんに負けないくらいゆっくり、丁寧に進めて行こうと思います!
第一話 転移、そして……への応援コメント
読み返しに参りました。
謎のカウンタ。ゼロにったらどうなるのでしょう?「さあ、ペトラルナ。殺し合おう」がカッコいいセリフですね!
作者からの返信
コメントありがとうございます。殺し合おうは私の中でキャラに言わせたいセリフランキング1位だったので(笑)
言わせることができて嬉しいです。
プロローグへの応援コメント
導入としては、素晴らしいと感じました!
コメント、失礼しました。
作者からの返信
コメントありがとうございます!
ぜひ最後までお付き合い下さい。