病弱な主人公がゲームの中に閉じ込められてしまうという設定に、ぐっと惹き込まれました。
片方のイヤホンという小さな違和感から、ログアウト不能の大きなトラブルに繋がっていく展開は、アイデアがとてもユニークで面白いです。
実際にVRゲームが身近に感じられる時代だからこそ、リアルに想像できてドキドキしました。
さらに、この物語がChatGPTからのお題で生まれたと知ると、その創造力と柔軟な発想にますます驚かされます。
“ゲームの世界で意識を閉じ込められた主人公がどう足跡をたどり、どんな冒険をしていくのか”――続きが気になって仕方がありません!