応援コメント

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  • オチ狙いは計画的にへの応援コメント

    自己紹介が痛々しくて笑いました!
    普通に終わればいいのに、ついオチを入れたくなる感じが人間らしいですね笑

    作者からの返信

    読んでくださってありがとうございます!
    かくいう私も、普通に終わればいい場面でも、つい変なオチを足したがるんですよね……。
    そのへんの人間くささを感じてもらえたならすごく嬉しいです。

    感想ありがとうございました!

  • マークとポテチと限界具現への応援コメント

    初めまして。
    企画から参加させていただきました。晴れドコロと申します。

    ここまで読んで、設定も、主人公のツッコミ口調も面白くて読みやすい作品だなぁって思っています!

    作品名やあらすじ、話タイトルにある限界具現化《ゲンカイ・マテリアライズ》。
    現代日本のものを召喚できるというアイデアは素晴らしいと思うのです!

    ですが、ひとつだけ気になった点がありまして…
    今話の文章では*現界具現化*となっており、どっちかが本当の漢字で単なる誤字なのか、それとも回数制限があるから*現界*ではなく*限界*にあえて設定されているのか分からなかったので、そこのところ…どうなのでしょうか…?

    不快に思われたらごめんなさい。(文章力皆無なので…)

    作者からの返信

    初めまして、企画から読んでくださってありがとうございます!

    設定やツッコミ口調を面白いと言っていただけて嬉しいです。

    そして、ご指摘の件ですが……完全に誤字でした!「限界具現《ゲンカイ・マテリアライズ》」が正しいです。気づいてくださって本当にありがとうございます。とても助かりました……!

    不快だなんて全然ありません。むしろ丁寧に読んでいただけたからこそのご指摘で、ありがたかったです。本当にありがとうございました!
    晴れドコロさんの作品にもお邪魔させて頂きます。

  • 企画の離脱ポイントを探す件についてのコメントです!

    ……といっても明確に「ここが離脱ポイントだ」ってところは見当たりませんでした。
    言葉選びがとても上手ですらすらと入ってくるので、つっかえることなく読み進められました!

    「物を出せるのには一日に限度がある」「しまうのにも回数を消費する」といった設定も物語に深みを与えそうな予感がしてワクワクしています!

    ただ企画のためにムリヤリ気になる点を挙げるとすればですが、まだFPSオタクらしさが見えてこないところとかでしょうか?
    異世界転生系って結構早い段階から「こうやって物語を楽しんでくださいね」って提示するイメージがあるので、そこまでの時間が長いと離脱ポイントに繋がるのかもしれないです。(素人意見で恐縮ですが……)

    兎にも角にも言葉選びがとっても上手くて少ない言葉で世界観やキャラクター性などが伝わってくるの良かったです!!これからも拝読させていただきます!!

    作者からの返信

    離脱ポイント企画から来てくださって、ありがとうございます!

    離脱ポイントがあまりなかったと言っていただけて、とても嬉しかったです。言葉選びや読みやすさも褒めていただけて、すごく励みになりました。

    《限界具現》の制約にも触れていただけて嬉しいです。今後しっかり物語に活かしていきたい部分なので、そこにワクワクしてもらえたのがありがたかったです。

    また、FPSオタクらしさが序盤ではまだ見えにくい、というご指摘もとても参考になりました。今回の企画で似た意見を何度かいただいたので、とりあえず1話を更新してみました。

    丁寧に読んでくださって、本当にありがとうございました!

  • 企画に参加したので、何か言わなきゃいけない感で、捻り出したものです。
    あら探しするようなら、「3話くらいまでは、読んでて疲れる」でしようか?
    うまく言語化できなくてすみません。

    作者からの返信

    言いにくいことを伝えてくださってありがとうございます。

    「3話くらいまでは読んでて疲れる」というのは、かなり大事な感覚だと思いました。
    他の方の指摘にもあったのですが、説明や設定が先に来すぎていたんだろうな、と自分でも思います。

    うまく言語化できない読みづらさってあると思うので、そこも含めて伝えてもらえてありがたかったです。

    参考にさせていただきます!


  • 編集済

     離脱ポイント企画から。
     主人公の語りが生き生きしていて、すごく面白かったです。

     ここまで読んで思ったのは、タイトルでかなり損してるという事です。
     というか、これこそが最大の離脱ポイントじゃないでしょうか。
     タイトルにFPSが入ってると、どうしても読者はシューティング要素を期待しますからね。
     この話の流れだと、FPSオタクなのはマークだけで、クロノの方はむしろ苦手という設定の方が自然だと思います。

     あとはそうですね……強盗団襲撃事件をもっと前の方に持ってくるとかですね。
     この構成だと前半はニセ魔法ネタのパート、後半はアクションパートとはっきり二分してる感じがします。
     それより、ニセ魔法→アクション→ニセ魔法→アクションみたいな構成にした方が、話にメリハリがつくと思います。

     いろいろ言ってしまいましたが、これはみんな自分のことを棚に上げた意見です。
     そういうお前は出来ているのか、と言われれば全く自信はありません。
     非常に楽しい作品であるのは間違いないので、自信をもって執筆をつづけていいと思います。

    作者からの返信

    離脱ポイント企画から、ここまで読んでくださってありがとうございます!
    しかも今回もかなり丁寧に読み込んでくださって、本当にありがたいです。
    こうして何度も感想をいただけるのは初めてなので、すごく嬉しいです。

    タイトルの件は本当にごもっともでした。
    もともとは「FPSオタクの高校生が異世界で銃とかを使って無双したら面白そうだな」くらいの発想から付けたタイトルだったので、あらためてかなり考えさせられました。
    たしかに「FPS」が入っていることで、読者さんの期待する方向と実際の作品の流れにズレが出てしまっているのだと思います。
    タイトルについては、いろいろ試行錯誤しながら見直してみようと思います。

    また、ニセ魔法パートとアクションパートをもっと交互に入れた方がメリハリが出る、というご意見もとても参考になりました。
    強盗団襲撃や蜘蛛戦などの場面をもう少し前に持っていって、全体の構成も見直していこうと思います。

    書きたいことを優先して進めていた部分があったので、これからは構成面ももっと意識したいと感じました。
    この企画を通して、そこに気づけたのも大きかったです。

    楽しい作品と言っていただけたのも、すごく励みになりました。

    私もメガネを取るとイケメンさんの作品、まだ途中までしか読めていないので、また拝読に伺えたらと思っています。
    本当にありがとうございました!


  • 編集済

     この回はギャグが畳みかけるような感じで好きです。
     このあたりでクロノ節が確立した感じがありますね。
     弟以外にはコミュ障気味なんだけど、心の中ではメチャクチャ饒舌。
     おかしな事を口走って、心の中で泣きさけぶ。
     このパターンは鉄板です。

    作者からの返信

    再度コメントいただきありがとうございます!

    この回はギャグを勢いで畳みかける感じで書いたので、好きと言ってもらえて嬉しいです。
    「クロノ節が確立した感じ」と言っていただけたのも、すごく励みになりました。

    表面上は令嬢らしく取り繕っているけど、コミュ障なので、内心はずっと大惨事……みたいなギャップは意識していたので、そこを気に入ってもらえて嬉しいです。

    最初は今ほど内心を騒がしくしていなかったのですが、もういっそ振り切った方がこの子らしいかなと思って、今の形になりました。
    正直少しやりすぎかなとも思っていたので、そう言ってもらえて安心しました。

    一方で、括弧の内心描写は少しやりすぎかなとも感じているので、そこに頼りすぎず、括弧がなくても面白く読める形にしていけたらと思っています。
    そのあたりは今後も調整していきたいです笑

    感想ありがとうございました!


  • 編集済

     離脱ポイント企画から。

     地の文の語り口がいいですね。テンションが高くて。何も起きてなくても面白いです。
     逆に言えば、何かが起きていればさらに面白くなるんじゃないでしょうか。
     主人公の本領は地の文によるツッコミ芸・リアクション芸だと思うので。

     そういう意味では「能力覚醒」と「弟バレ」イベントを、地の文の説明で済ませているのは勿体ないと思いました。
     二つとも面白いドタバタ劇になりそうなイベントですから。
     あとアーク王国、ゼルファス帝国の解説は学校に入ってからでもいいと思います。

    作者からの返信

    離脱ポイント企画から読んでくださってありがとうございます。

    気軽にスラスラ読んでもらえる作品を目指していたので、地の文の語り口やテンションを面白いと言っていただけて嬉しいです。
    何も起きていない場面でも読めると言ってもらえたのは、かなり励みになりました。

    そのうえで、「能力覚醒」と「弟バレ」を説明で済ませているのはもったいない、というご指摘、すごく参考になりました。
    最初はテンポ重視で世界観を説明して、早めに入学まで進めようと思っていたのですが、たしかに弟にチートがバレそうになる話だけでも十分一話になるな、と目から鱗でした。

    世界観も軽く伝えたかったのですが、この世界の解説もここで一気に出すより、学校に入ってから必要に応じて見せていく形の方が、たしかに読みやすくて自然ですね。

    このあたりは、弟バレの話として思い切って組み直して、時間が取れたときに修正してみようと思いました。

    丁寧に読んで、具体的に教えてくださって本当にありがとうございました。
    序盤で離れてしまう方が多いので、本当に参考になりました。
    今後の修正や執筆に活かしていきたいです!

  • マークとポテチと限界具現への応援コメント

    こんにちは!
    企画から来ました。

    3話まで読ませて頂いて感じた事ですが、ここまでは「説明が続いている」という印象でした。
    恐らくは、ここが最初の離脱ポイントかと思います。

    ストーリーよりも設定に意識が向いてしまい、タイトルを見て感じていた「FPSオタクが転生したらどうなるんだろう?」というワクワクが薄れてしまったように思いました。

    不快に思われたらすみません。
    何かの参考になれば幸いです。

    作者からの返信

    企画から読みに来てくださってありがとうございます。

    3話まで読んでいただいた上で、率直に伝えてくださってすごくありがたいです。
    「説明が続いている印象」「設定に意識が向いて、タイトルから受けるワクワクが薄くなっている」というご指摘、かなり参考になりました。

    たしかに序盤は世界観や前提を先に出そうとしすぎて、物語としての引っ張りが弱くなっていた部分はあると思います。
    FPSオタク要素への期待があったぶん、そこで物足りなく感じさせてしまったのは反省点だなと感じました。

    最近いろいろな作品を読ませていただく中で、最初は細かい説明よりも先に何か事件や動きがあるほうが、やっぱり引きが強いなと感じています。
    なので、一話の見せ方自体を思い切って変えてみようかな、と考えています笑

    丁寧に教えてくださってありがとうございました。
    今後の改善にしっかり活かしたいです!

  • 母の鋭い視線に冷や汗をかきつつ、ライターや水風船を武器に魔法試験へ挑む健気(?)な姿は応援必至。「控えめにする」というフラグがどう盛大に折れるのか、次回の“具現”事故が楽しみで仕方ありません!
    引き続き拝読させていただきます!

    作者からの返信

    読んで下さり有難う御座います。

    ここは雑にかきすぎて「大丈夫かこれ……」ってひやひやしつつ、ちょっと応援したくなる空気を目指していたので、そう言っていただけてすごく励みになりました。

    「控えめにする」のフラグも、しっかり見てもらえて嬉しいです。このまま無事に済むわけがないので、次の限界具現も楽しんでもらえたら嬉しいです!

    引き続き読んでいただけるとのこと、本当にありがとうございます!

  • 企画参加ありがとうございます。

    このままギャグ路線突っ走ったら面白そう。
    あと、FPSオタクはどこ行った?

    作者からの返信

    感想ありがとうございます。
    ギャグでいきます!

    ですよね!FPS出したいんですがまだ銃とか強すぎて段階ふんでだしていこうかと
    そろそろ団体競技かなんかで出そうと思います。