応援コメント

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  • 第35話 18日目(日中)への応援コメント

    ……うん。
     こ れ は ひ ど い (褒めてない)

  • 第13話 7日目(日中)への応援コメント

    一般人は頑張ってもその大破した海賊船以上のものが作れないのだが…
    そんな理不尽枠の水竜(お肉)を狩れるのは、訓練されたドの付く逸般人くらい………訓練された独逸軍人?

  • 第7話 4日目(日中)への応援コメント

    ……コラテラルダメージってやつかな?知らんけど
    (跳弾とか水切りの石みたく、止まるまで跳ねるやつ??)
    ……オッケー先生、コラテラルダメージって?
    「(軍事的な)巻き添え被害。」

    ほな設置罠にかかった獲物(想定内)は巻き添え被害とはちゃうかー。

  • 第42話 21日目への応援コメント

    第二部完走乙でした
    来年も猛暑だった場合、魔女さんは再調整したゲームに突っ込まれる可能性があるのかな…w
    プログラマーチーム体験談は見てみたいですね…悲鳴で埋まるだけかもしれないけど
    才能(暗黒)はそのまま埋もれて行ってくれ…

  • 第42話 21日目への応援コメント

    第二部完結お疲れ様でした。

    えぇ、まさかアレで調整済みだったのかぁと思いつつ、
    悔しい表情だった1割が魔女への対抗心で組んでそうだなぁw

  • 第42話 21日目への応援コメント

    第二部完結おめでとうございます!
    まさか続きがあるとは思っておらず…非常に嬉しい内容でした。
    プログラマーチームの阿鼻叫喚必至のテスター期間については読みたいなぁ♥なんて要望出しつつ…他の作品も楽しく読ませてもらっていますので、健康第一で末永くよろしくお願いします。

  • 第42話 21日目への応援コメント

     第二部完結お疲れ様です&おめでとうございますー。まだまだ厳しい暑さが続くようですので、八つ当たりの種は残しておくワケですね。

     ……しかし原作、ある意味ではすごい才能の塊だったんだなコレ……?
    (サムズアップから手首を180°回転させるのを止めて、肘を曲げて親指を仮眠室の方へ向けることにした)

  • 第42話 21日目への応援コメント

    完走おめでとうございます。
    蛇足編でひたすら苦労する
    プログラマーチームの記録も読みたいなぁと
    思う反面、いま連載中の他の作品も気になりますし
    健康第一で作品投稿をお願いします。

  • 第41話 20日目(日没)への応援コメント

    よーし、制作陣をまとめてこのゲームに突っ込んでやる時間が来ましたねぇ!

  • 第41話 20日目(日没)への応援コメント

    ラストに脱出イベント発生します! 事前に専用アイテム作成しないとクリアできません!
    なおヒントは一切出してません!

    これは難易度が高いっていうんじゃなくてクリアさせる気がないっていうんだよ…。
    多分リアルで言うならドル●ーガの塔辺りが一番近いかなこれ。
    事前に知らないと初見クリアは絶対不可能なやつ…。

  • 第41話 20日目(日没)への応援コメント

    サバイバルでエンジン付き高速艇が実質必須になってるだけでもおかしいのに、幾らファンタジープリセットだからといって飛行手段を必須にするなー!
    しかもラストイベントで起動してるから、ここから準備するのも出来ずにゲームオーバーだろこれ!?

  • 第41話 20日目(日没)への応援コメント

    クリア!!おめでとうございます
    次回は…まぁお説教の時間よねwww

  • 第41話 20日目(日没)への応援コメント

     最後の最後に死に覚え要素設置はゲームでたまに見るヤツだけど、事前に対策アイテム持ち込んでないと別データセーブまで大戻り要求クラスはさすがに酷ェ。
     盤外知識持ち込みで対処できない限りどうしようもない局面多すぎで、アレコレ取り違えてるのだわほんま(遠い目)

  • 第39話 20日目(日中)への応援コメント

    迷子転移は要らなかったよなこれ…スタート地点に戻る時間をロスさせた上でのタイムアタックは殺意が高すぎんよ

  • 第39話 20日目(日中)への応援コメント

    >ランダム転移の仕様が変わっていない事を

     仕様が終わっていない事を、に空目してしまった(額押さえ

     順当に行けばようやくテストを終われるんだけど、順当に行くかなぁという負の信頼。

  • 第38話 19日目(夜間)への応援コメント

    ヒントの紙を揃えたら、強制転移の罠って…何考えて設定したのかな?そこから振り出しに戻るは十分以上にクソゲーでクズゲーなんよ

  • 第38話 19日目(夜間)への応援コメント

    全てがデストラップ過ぎる
    悪意あるGMと戦い続けるのはサバイバルじゃないんよ

  • 第38話 19日目(夜間)への応援コメント

     こうもアレなゲームを「楽しめる」のは一部の特異才能持ちだけだからな? と制作チームにご意見送りたくなるヤツ。

  • 第38話 19日目(夜間)への応援コメント

    プログラマーチームがクソ過ぎる
    泣き叫んでも死に戻りでトラウマになるまで
    テストサーバに拘留一択ですね

  • 第37話 19日目(日中)への応援コメント

    「島が本来の形じゃない」って気付いたとして、理不尽枠のさらに別格がそこに居座ってると理解できて、それに対処できる人類は他に居るのかな…

  • 第37話 19日目(日中)への応援コメント

     正論という純粋な暴力が制作チームを打ちのめす――

  • 第36話 18日目(夜間)への応援コメント

    理不尽枠の中でも別格がいたか…これが同士討ち対策だったのなら難易度調整は失敗しとる

  • 第36話 18日目(夜間)への応援コメント

    ムリゲー。
    作中で主人公も(何度も)言っていますが、外部に依頼する前にまず製作者側でテストプレイしろと。

    > 蟲毒
    蠱毒(こどく)では?

  • 第36話 18日目(夜間)への応援コメント

    背中に植物が生えて島になってるんじゃなくて、本来の島に覆いかぶさって擬態してた…
    殺意があまりに高すぎるし、討伐させずに脱出させる気がまるでないですね

  • 第35話 18日目(日中)への応援コメント

    理不尽枠でも、モンスター同士の共食いは発生する…一度に5体も出すのが悪いんだが、難易度調整間違ってるよ…

  • 第35話 18日目(日中)への応援コメント

    元から大量配置してたのが出現余波が攻撃判定→怪獣大決戦なのかな
    もしくはこっちもモンスター蟲毒状態か…どっちにしてもやりすぎにも程があるんだよ!

  • 第34話 17日目(夜間)への応援コメント

    依頼者とのコミュニケーションは大事。方針がズレてないか都度確認して修正しないとダメ。

  • 第34話 17日目(夜間)への応援コメント

    発狂と混乱はいつになったら解除されるのかな…

  • 第34話 17日目(夜間)への応援コメント

     参りましたさせるのは対戦型ゲームで盤を囲んでいる相手にさせるゲーム的な目標であって、ゲーム自体を作って提供する側の目標じゃないよねと。

  • 第32話 16日目(夜間)への応援コメント

    次のポイントまでは三日で行けるのかもだけど、その先がありそうだと20日目になる可能性も高いか…
    理不尽枠と何回遭遇させる気なんだろうか

  • 第31話 16日目(日中)への応援コメント

    稼働したまま修正しても更にバグらせてないだけ優秀…かなぁ?
    感覚は依頼主も大分おかしくなってそうだし…

  • 第30話 15日目(夜間)への応援コメント

    想定を忘れる筆頭だが、上限は入れといた方がいいね。無限に条件が悪くなるのもダメなので適切なリセットか下限は必要だ…

    魔女との対決!ではなく依頼者に面白いゲームを提供するのが目的だぞ?マジで

  • 第30話 15日目(夜間)への応援コメント

    もしかして通常地図集めきってこのボス島へ突入→強制リセットで地図もロスト…??
    一か所ならまだしもこれを二か所に仕掛けたらループ詰みしかねないぞ

  • 第30話 15日目(夜間)への応援コメント

    えぇ…?要するに第二ステージに入りたいなら強制的にアイテムロストで最初からね!ってやるんか…。

    難易度調整とかテスター以前に、まず面白いゲーム作れてるのかから考えないとダメっぽいなこれ。

  • 第29話 15日目(日中)への応援コメント

    依頼主は難易度を上げてじゃなくて死に覚えゲーム性を上げてと言うべきだった気がする…
    サバイバル系で余計な要素詰め込んで手が回らなくなる、あるある…

  • 第28話 14日目(夜間)への応援コメント

     プレイヤーを顧客じゃなくて打ちのめす相手と見間違えてるタイプの駄目運営って感じだなぁ……(遠い目)
     それが通用するゲームってデスゲームの類じゃないかな?

  • 第28話 14日目(夜間)への応援コメント

    殲滅宝探しゲームになってる時点でサバイバルには戻れそうにないですね…

  • 第27話 14日目(日中)への応援コメント

    クリアしたらプログラマーチームが殺意を更に積みだす
    クリアしなかったら勝ったと思ったプログラマーが調整を放棄する
    ……まず真面なサバイバルゲームをプレイさせて正気に戻さないとダメでは

  • 第26話 13日目(夜間)への応援コメント

    手段をもっと縛って代わりに飢えと渇きと敵性生物(魔法持ち出さないと倒せないようなものではない)を切り抜けるのがサバイバル…だろうか
    ……まずファンタジープリセットでスタートしてるのが間違っている気がしてきた

  • 第26話 13日目(夜間)への応援コメント

    海図ガチャでコンプガチャなんて、悪過ぎる文明ですね

  • 第26話 13日目(夜間)への応援コメント

    >高難易度に寄り過ぎて、サバイバルゲームじゃなくなってるんだよなぁ
    海賊と魔物と理不尽魔物を倒さないといけないローグライク系のハクスラものになってるよなぁ…。
    恐らく正規ルートを探すのに海賊を大量に倒して海図ガチャさせる要素が丸々足引っ張ってる…w

  • 第25話 13日目(日中)への応援コメント

    ノーヒント特殊条件ドロップ地図とかがひっそりあるかもしれん……(疑心暗鬼)

  • 第25話 13日目(日中)への応援コメント

    正規出口が非常口より通りにくくちゃダメ、それはそう
    でも最初のケースが非常口脱出でそれより難易度を上げるとなるとなぁ…

  • 第24話 12日目(夜間)への応援コメント

    まぁ、そもそも海賊の拠点潰して歩かないとならない時点で船は必須だし…
    海が目標地点って海中or海底だったりするんだろうか

  • 第24話 12日目(夜間)への応援コメント

     類似のヒントの出し方をしつつ指定座標が攻略前半は陸地、後半ないし終盤は海上、ぐらいに段階を踏むならまだしもねえ……

  • 第22話 11日目(夜間)への応援コメント

    次の理不尽枠の起動もあるだろうし、それまでに脱出行けるかどうかもヒントランダムで読めない…
    ここまで読み切ってきただけに運任せの部分はどうなるかな

  • 第21話 11日目(日中)への応援コメント

    このプレイデータ元に調整すると更に難易度がおかしくなりそう…

  • 第18話 9日目(夜間)への応援コメント

    実質理不尽枠を狩れないとクリア不能か…難易度が高いよぉ!

  • 第17話 9日目(日中)への応援コメント

    せめて被りはなくそう! 最悪全ての海賊潰しても揃わなくてクリア不能じゃないか

  • 第17話 9日目(日中)への応援コメント

     情報の出し方が邪悪……ッ!!

     まあそれならそれで海賊の根城が時間経過で復活して再探索が可能になるとかそういうのは仕込んであって然るべきなんだけど、タイムリミット設定されてる中でやるんじゃないよそんなのという。

  • 第16話 8日目(夜間)への応援コメント

    指摘点の修正を全部海賊に突っ込んで来た

  • 第15話 8日目(日中)への応援コメント

    つまり一番安全なのは海賊船の側になったか…

  • 第14話 7日目(夜間)への応援コメント

    鱗十数枚で鱗の大本仕留められるのは採算いいな

  • 第13話 7日目(日中)への応援コメント

    理不尽枠がうろつきだしてたら、海賊船片っ端から沈んでて遭遇出来ない可能性…

  • 第12話 6日目(夜間)への応援コメント

    ザワー「クラフト」ではなくザワー「クラウト」では?

  • 第12話 6日目(夜間)への応援コメント

    死に覚えゲーにするにしても配置がローグライクな気がするんですが…

  • 第11話 6日目(日中)への応援コメント

    少しパラメータわいじるとピタゴラ的に想定外のことが起きる…調整って難しいのよ。あらゆる事象を想定する必要がある。プログラマーなは想像力も必要だと思ってる

  • 第11話 6日目(日中)への応援コメント

     お出しされた光景がコントでしかない。大変だなぁワールドシミュレーターの制作者……

  • 第11話 6日目(日中)への応援コメント

    難易度をヘルにするのも才能かちゃんとした理解が必要なんだなぁ…


  • 編集済

    第11話 6日目(日中)への応援コメント

    前の高校生達はホントに奇跡的にうまいこと難しくしちゃってたんですねぇ…

    (作者様ポストを見て前話コメントを今更読んで膝を打ちつつ)波状攻撃的に前回真犯人に思いを馳せるの面白いなぁ笑。
    分かってる(が、魔女さん程ではない)プロだと、逆に明後日方面逆走しちゃうんですねぇ…

  • 第10話 5日目(夜間)への応援コメント

    真面にゲームのつもりであそこまでゲーム性を破綻させられるのも才能(暗黒)か…
    だから顧問(悪)に引き込まれたのかな
    ……ゲームというものを理解してないドッチボール部員ってのも怖いな?

  • 第9話 5日目(日中)への応援コメント

    ハクスラというかポストアポカリプス系な脱出ゲーム…?
    NPCと分ってるとはいえ人型虐殺して食い物奪って進めはサバイバルとはやっぱ違うよね…

  • 第8話 4日目(夜間)への応援コメント

    海の上出てからは、サバイバルとは言えなくなりそう…それに1ヶ月も航海するのは飽きそう

  • 第8話 4日目(夜間)への応援コメント

    そもそも正規の免許というか、仕事をしたことのある真っ当なプログラマー雇ってないなこりゃ。
    まず法律から勉強させなきゃあかんやつだこれ…。

  • 第8話 4日目(夜間)への応援コメント

    クリア手段が(仕様上必ず作らないといけない)内部操作強制ログアウトオンリーです!なゲームお出しされたらそら怒られるよ。
    非常口からしか脱出できない迷路はただの不具合なんよ……

  • 第8話 4日目(夜間)への応援コメント

    前回と同じなら水竜肉一切れで一日以上何とかなるはずだから、割と食糧はどうでもなるんだろうけど
    でも目標地点のない航海はサバイバルとなんか違うよね…

  • 第8話 4日目(夜間)への応援コメント

     航路の確立していない航海は半ば死地への旅路……

  • 第7話 4日目(日中)への応援コメント

     やはり地形は最強の盾にして矛。……いや天然の林がそれとして扱われるのはちょっと待て感あるけど。

  • 第7話 4日目(日中)への応援コメント

    例外処理されるような人以外扱える可能性がないのは使えないって言うよね…

  • 第6話 3日目(夜間)への応援コメント

    目に見える速度で再生するということは…その再生挙動を、悪用出来る…変人もいるということさwww

  • 第6話 3日目(夜間)への応援コメント

    異物があるから復元妨害でパクパクするなら、異物に突き刺さるんじゃなくて押しのけて成長しそうな気もする

  • 第5話 3日目(日中)への応援コメント

    水溶性か気化して毒が拡散するんでなければ大丈夫か…?
    嵐の威力も引き上げられてそうだなぁ

  • 第4話 2日目(夜間)への応援コメント

    思ったよりプロ意識無い攻め方してきたな……。

  • 第4話 2日目(夜間)への応援コメント

     犯罪者混じりとかじゃなくて、純粋な能力面での問題だったか……いやそれもそれでタチが悪いわ。ある意味では開発者としてのブートキャンプになってるのかもしれない。
     しかし八つ当たりの産物だけあって、地の文担当の口撃力が高い。

  • 第3話 2日目(日中)への応援コメント

    やっぱり犯罪者入り込んでるのでは???

  • 第4話 2日目(夜間)への応援コメント

    緊急メンテで依頼主から直で怒られても直接法律違反以外改善してない…

  • 第4話 2日目(夜間)への応援コメント

    これが…プロの仕事…一緒にされとうない

  • 第4話 2日目(夜間)への応援コメント

    制作者の脳内当てゲームの類はそれもう高難易度ゲームじゃなくて理不尽なだけなんよ…。
    まぁ制作スタッフが自分でテストせずに丸投げしてるのは確かに論外過ぎるよねって…w

  • 第3話 2日目(日中)への応援コメント

    目的がずれまくった上に手段を選ばなくなってる…
    前回のスクリプトキディレベルな犯罪者集団雇ってませんか?

  • 第3話 2日目(日中)への応援コメント

    いじっちゃいかんパラメーターはいじるな。法律違反行為を素面でやるのはエンジニアとして失格。

  • 第3話 2日目(日中)への応援コメント

     本職じゃない面々が手掛けてるんじゃと思ってしまった件。

  • 第2話 1日目(夜間)への応援コメント

     ……テストプレイを外部協力者に依頼できるだけ体制としてはマシ、と思っておくかなぁ……。

  • 第2話 1日目(夜間)への応援コメント

    目的がいつの間にか変わってしまうことはよくあるとはいえ…難易度調整は大変だけどね

  • 第2話 1日目(夜間)への応援コメント

    依頼人はただただ初日詰みを繰り返し続けても満足なのかな…

  • 第0話 夏は終わらないへの応援コメント

    わぁ〜魔女さん新作、猛暑にまた読めるとは。ありがとうございます!

  • 第1話 1日目(日中)への応援コメント

    想定外な所に続きが来てた
    ギリギリ犯罪にならないレベルで完全に運営vs主人公かな

  • 第1話 1日目(日中)への応援コメント

     まさかのクライアント要望だった。半端な片付け方したら尾を引く内容で困るなぁコレ……!

  • 第1話 1日目(日中)への応援コメント

    更新ありがとうございます。まさか更新されるとは…

    理想的な行動を選び続ければクリア可能は…クソゲーなんだよなぁ。大半のゲーマーはクリアを投げるぞ。

  • 第1話 1日目(日中)への応援コメント

    無理ゲーではあるが理論上はクリアできなくはないぐらいのノリなのか、
    俺達には無理だけどあの人ならきっとよく分からん方法で行ける、でも行けない方が美味しい、ぐらいのノリなのか……

  • 第31話 15日目(3)への応援コメント

    太陽が赤色巨星だから未来人は地底人か宇宙人か火星人になる宿命。しかたないね。

    ゴミはリサイクルするもの。
    顧問はどうリサイクルするのかな?
    支払い能力無さそう。


  • 編集済

    第31話 15日目(3)への応援コメント

    完結お疲れ様です!
    やり手の主人公を標的にしたなら相当な黒幕と思いきや、悪しき教育者であった
    テストプレイで飛び込んでないのは論外だよな😡

  • 第31話 15日目(3)への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    これで完結?なんですね。完走おめでとうございます。
    部活の顧問に唆された高校生集団…どんなゲーム設計してたのやらw
    前提PSの多過ぎるゲームは間違いなくクソゲーです。

  • 第30話 15日目(2)への応援コメント

    被害者になるより加害者になる方が怖いよね……。

  • 第30話 15日目(2)への応援コメント

    背後の黒幕は技術力凄いわけか…
    主人公自体は狙われてもおかしくなさそうだけど、主人公以前のテストプレイヤー()5人がいるから狙い撃ちとも言い切れないし、尻尾掴むのは大変そう

  • 第30話 15日目(2)への応援コメント

    よーしヨシヨシ警察ヨシ!
    バカ共がペラを回して難を逃れるとかの展開はなさそうだな

  • 第29話 15日目(1)への応援コメント

    本職の極みであった
    コンサル雇わなかったせいでテストプレイヤー募集を適当なところに任せて犯罪に利用された?

  • 第29話 15日目(1)への応援コメント

    こりゃ魔女様の敵対コンサルとかから利用された無知なおバカちゃんかな……

  • 第29話 15日目(1)への応援コメント

    実は〜とかもなくて
    割とマジのバカ集団かな?会話からして


  • 編集済

    第29話 15日目(1)への応援コメント

    思いっきりガチプロの本職じゃん。。。
    失ったらヤバいどころの騒ぎじゃないじゃん。。。

    ってか同意済みのはず?どういうことだ……?

  • 第28話 14日目(夜間)への応援コメント

    ここで一区切り。
    ここからは反撃のターンとなるか?wkwk