#14 子供舌の語る理想主義

 唐沢はエナジードリンクの缶を見つめながら、ふと思い出したように言った。


「ミヲリちゃん、グラス持ってきて」

 

 差し出された缶と、どこか芝居がかった仕草に、(居酒屋か!)とツッコミを言葉に出しかけて、喉の奥で止める。

 

 「缶の口当たり、どうも苦手でさ。なんか馴染めないんだよね」


 と、唐沢はどこか申し訳なさそうに言い訳を添える。

 変わったこだわりに見えて、それ以上でもそれ以下でもない理由。

(世の中には、思った以上に繊細な感覚を持ってる人がいるもんだ……)

 そう思うと同時に、そこまで卑下する必要もないのに、と感じていた。

 

 

 間もなく、ミヲリが二つのグラスを手に戻ってくる。どうやら自分の分まで用意してくれたようだ。

 あくまで気配は静かで、足取りも変わらない。

 その場にグラスを置いて、ミヲリは言い放つ。


「子供舌乙」


 そうして何事もなかったように立ち去るその後ろ姿に、言葉を失う。

 一方の唐沢はというと、慣れたものなのかいっさい気にも留めず、淡々とドリンクを注いでいた。


「……俺がここに来て、この局を立ち上げたのは、五年前のことなんだ」


 流れるような自然さで、話が始まった。

 (え? この空気の中話を進める?)

 と思ったが、唐沢のそれは、説明というより、思い出を紐解くような口調だった。


「当時も、宇都宮には一応ローカルアイドルはいた。けどまあ、ほんとにごく小規模。お祭りに出たり、商店街で歌ったり……知名度なんて、ほとんどなかったよ」

 

「なるほど……良く言えば“地域密着型”ですね。でも、地元以外のローカルアイドルを知ってる人なんて、よっぽどのマニアですよ」

 

 巧翔の返しに、唐沢は大きくうなずく。


「しかも、その頃は芸能事務所も二つしかなかった。アイドルは二組、たった五人しかいなかった」



 五人だけ。

 そこまで聞いて、ようやく少し興味が湧いてくる。その僅かな世界に、なぜ目をつけたのか。

 目の前の男は、あの唐沢桐生だ。

(たった五人に、どんなビジョンを見たのだろう——)


「俺は二十代前半、都内の番組制作会社で働いててさ。最初は楽しかったんだけど……年々、企画がつまらなくなってね。どこかで見たようなものばかりだってなって、この業界、もうダメかもって感じてた」

 

「それで、we charmを作ったんですね」

 

「そう。“面白いものは、もっと自由なところで作れる”ってね。テレビだけのものじゃない、ネットでもっと自由な配信を——それが発端だよ」


 簡単に言うけれど、そこには一つの時代の変革があった。

 その想いから生まれたのが、動画配信プラットフォーム「we charm」。

 今や世界規模の影響力を持つその存在は、エンタメ業界の新たな道を切り開いた。


「君も知っての通り、we charmではゲーム実況が主力コンテンツに育った」


 確かに唐沢の言う通り。

 今ではVRキャラクターを使ったV charmerの活躍も目立ち、現実でのイベント開催も珍しくない。


「そこで俺は、“we charm × ゲーム実況 × アイドル”っていう三要素の掛け算で、何か新しいアプローチができないか考えた。

 でも、“ただアイドルがゲームをしているだけ”じゃ、もう誰も驚かない」


「そりゃそうですよね。今や配信者って、それこそ星の数ほどいますし……ローカルアイドルってだけじゃ武器にならない」


 ましてや、全国区から配信に転向したアイドルもいるこの時代。

 中途半端では埋もれるだけだ。


「そんな試行錯誤をしていた中で——三年前、転機が来た」


「三年前……?」


 三年前の出来事を記憶から探るが、答えが出てこない。

 そんな様子を面白がるかのように、唐沢は続けた。


「awayが発売されたんだよ」


 その名に、はっとする。

 意識同調型という技術を搭載した、フルダイブ機──Another World Absorbing Yearn。略して『away』。

 その登場は、ゲーム業界に革命をもたらした。

 

「awayの登場で、we charmの実況にも変化が訪れた。映像じゃない、“体感”をそのまま伝える、いわゆる体感型配信へと進化したんだ」


 確かに、現実のようなゲームの中で、キャラクターが動き回る姿を見るのは、ただの映像以上に“熱”がある。


 だが巧翔はすぐに気づく。


「でも、それだけじゃ宇都宮のローカルアイドル事情は変わらなかった……と?」

「その通りだ。土俵は変わっても、戦える武器がなかったからな」


 まさに言い得て妙。土俵が変わっただけで、コンテンツとしての“強み”は変わらなかった。


「……つまり、“宇都宮のローカルアイドルである理由”がなかった」


「理解が早くて助かるよ」


 唐沢はニヤリと笑う。


「その通り。そして——次の年、事態を大きく動かす出来事が起きた。ようやく風向きが変わったのさ」


「二年前……ですか? なんだろう……」


 巧翔は記憶をたどる。

 が、はっきりとは思い出せない。


「わからないかい? Guns Survive Everydayのリリースだよ」


「あっ!」


 その言葉に、ようやく点がつながる。

 自分がこれから関わるタイトル。

 そして、ちゆきが踏み込もうとしている舞台。

 散らばっていたピースが一つ、ハマった気がした。

 

 

「GSEは、発売と同時に世界をひっくり返した。誰もが、これこそが“次のステージ”だって直感した。——だから思ったんだ。“この世界に、アイドルたちを立たせたい”ってね」


 その目は冗談を言っている人間のそれではなかった。

 言葉にするたび、熱がこもっていく。唐沢桐生という人物の本質は、きっとこういう“語る時”に現れるのだろう。

 気づけば巧翔も、その話にぐいと引き込まれていた。


「でもさ、どれだけ世界がリアルになったって、ゲームはゲームだ。“アイドルがFPSをしてるだけ”っていう印象は、そう簡単には変わらない」


 唐沢はエナジードリンクの残りを見つめながら、言葉を続けた。


「ファンが応援したくなる“理由”が必要だった。ただの戦いじゃなく、“この子を応援したい”って思わせる必然がなきゃいけない」


 言われてみれば、納得しかない。

 どれだけシステムが優れていても、それだけではエンタメにはなり得ない。

 たしかに、FPSで勝つことと、アイドルとして輝くことは、似ているようでまるで違う。


 ——だから、ちゆきが「アイドルになりたい」と言ったとき、疑問が湧いたのだ。

 “どうして戦わないといけないのか?”

 “アイドルなのに、なぜGSEに出なければいけないのか?”


「……だから俺は、既存のアイドルの仕組みそのものを壊すことにした。応援される理由ごと、作り変える」


 唐沢はそう言って、グラスに口をつける。



「宇都宮のローカルアイドル、いや、日本のアイドルという存在そのものを、俺は変えようとしてる。応援の仕組みごと、再設計する。——そういう絵を、俺は描いたんだ」


 何を言っているのか。と思うが、落ち着いた口調ながらも感じる熱に、巧翔はなにも言えなくなっていた。


「……こういうのはさ、東京のように成熟しきった場所じゃできない。勝手が決まりすぎていて、動きようがない」


 そして視線をこちらに戻し、低く言い切った。


 「だからこそ、俺は宇都宮を選んだ。“東京にほど近く、アクセスもよくて、都市機能も揃ってる”——なのに、誰もまだ“主役”がいない。

 ここなら、面白いシナリオが描ける。——誰もやってない“一手”が、打てる。そう考えたのさ」

 

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