K.Oのあとで
@yanagi4201
K.Oのあとで
「K.O!!!」
――その瞬間、ネット配信の向こう側にいるリスナーや観客たちの盛り上がりが、まるで耳元で響いたような気がした。
子弟戦だった。
下克上が果たされた。
勝ったのは若い女性プレイヤー。
敗れたのは、約1年間、彼女を指導してきた――俺。
特別ルールのハンデ戦だったとはいえ、それを最大限に活かされ、完敗した。
きっと彼女は、この一戦のために必死で練習し、秘策を練ったのだろう。
俺が教えたこと、自分が積み上げた努力、そのすべて出し切った素晴らしいプレイだった。
その結果が、勝利だった。
画面越しに見えた彼女は、泣いていた。
勝利と、感動と、報われた努力に――――。
負けたのは俺だ。だが、確かに見事な勝利だった。
特に、最後の場面
普段は絶対に選ばないよう選択を選び、俺は意表を突かれた。
反応が遅れてしまい、画面端に追い詰めていたはずが、逆に投げられて、自分が逆に画面端に追い詰められた。
それが決め手になった。
―――あれは、見事だった
対して俺には油断があった。
慢心もあった。
それでも負けるはずがないとどこか高をくくっていた。
……結果が、これだ。
きっとコメント欄では弟子の称賛と、俺への批判的な反応で埋め尽くされているだろう
「師匠に勝てて、恩返しをすることができました!ありがとうございます」
その言葉を聞いて俺は
「…成長してくれて、うれしく思う
負けてしまったが、それ以上に…
いいプレイヤーになったな。おめでとう」
――心にもないことを、口走った。
負けてうれしいだぁ?
本気でそう思うやつがいたら、そいつはもう、格闘ゲーマーではない!
俺が、そうだからだ !
格闘ゲームとは、勝ってナンボの世界だ!
表面上は笑って拍手をし、弟子を称えている。
だが内心では――敗北で悔しくて、のたうち回りたいのを必死で抑えている。
――悔しい!
ああ悔しい!!
弟子だろうが、年下だろうが、初心者だろうが、女性だろうが
……そんなもん、勝負には一切関係がない。
1対1の真剣勝負に、そういう感情を持ち込んだ時点で、俺の負けは決まっていた。
格闘ゲームの世界では、卑怯だろうが、大人げなかろうが―――勝った方が正義だ。
全部投げだけで勝とうが、中段だけで勝とうが、対応できなきゃそれまでだ。
負けた奴が悪い。
それだけの話だ。
映像に映らないように、コントローラーを握りしめ、笑いながら弟子を睨みつける。
ちくしょう
次は絶対に負けん!
覚えていろよ、弟子め!
K.Oのあとで @yanagi4201
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