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  • 編集済

    構文等をキャラに見立て、プログラムの動きをストーリーにした場合、単調になるイメージがある。
    そこにファンタジーを加えて、ファンタジー要素を強くしたのが俺プロだと思う。
    カクヨム等でプログラムをベースにやるなら、俺プロを上回る内容じゃないと厳しいかも。

    作者からの返信

    ですね。
    それは実感してます。

    叩き台ですから、色々と問題点は出てますね。

    最初から駄作感は物凄くありましたから。

    やはり、バグとの戦いですかね。
    それなら、何か考えられそうです。

    ほのぼのの寄せるのなら、もっと小技を色々と工夫しないといけませんね。

    背景の描写が皆無ですから、ほのぼの路線なら、ここを色々と考えられそうです。

  • 題名から、「ああ~…」ってなった(笑)
    本職じゃないですが、変数さんの大事さくらいは分かる…
    Pythonとかまじめに勉強したいなぁ(遠い目
    最近は、うまくなるのはパワポばかりだ…

    作者からの返信

    定義忘れは、仕事してた時はしょっちゅうでした。
    Pythonだと、定義要らないんですよね。

    定義要らないと、スペルミスしても通っちゃう。
    便利なのか不便なのかちょっと分かりませんね。

    Pythonは独学でやりました。
    生成AIのパッケージとか無料のを拾ってきて、遊んだだけですけどね。
    学習データが少ない生成AIはお馬鹿だなという結論で飽きました。

    Pythonネタは『異世界で俺だけがプログラマー』の8章でプログラムを組んで使いました。
    Pythonは難しくないなって印象でした。

  • ちゃんとコード見てから読むと、より分かりやすい。
    1話まで遡ったよ(笑)

    作者からの返信

    工夫の余地はあるので、少し考えたいです。

  • エラーとワーニング出てるもんね…

    作者からの返信

    たいてい、両方出ますよね。

  • はたらく細胞のように、映像、もしくは漫画に向いてるかも。

    作者からの返信

    原作のコンテストにでも出してみようかなとも思います。

  • 意味は分かるからニヤニヤするが、また人を選びそうな〜(笑)

    作者からの返信

    プログラムは題材として受けないのは知ってますけどね。