4. スキルツリーの分かれ道
春の午後。校舎の中庭は、まだ若い緑の匂いに満ちていた。
レンが勢いよくベンチに腰掛けると、隣にはユウとハルカ、そして少し離れてユウトも静かに腰を下ろした。
放課後のまどろみを切り裂くように、HUD-LINKが全員の視界に同時にメッセージを表示する。
【QuestMaster:本日限定SPECIAL QUEST】
【内容:グループで“パーティ編成”を行い、それぞれの得意分野の“スキルツリー”を決めてみよう】
【報酬:新スキル獲得、パーティボーナス】
ユウはHUD-LINKの画面を指でなぞりながら、不思議な気持ちになる。
「スキルツリー」――それはゲームでよく聞く言葉だが、現実の自分たちにも“成長の分岐点”がやってきたことを実感する。
画面には、それぞれの得意分野や興味が「STRATEGIST」「CREATOR」「SUPPORTER」「LEADER」といった、まるで職業選択のようなスキルルートとして浮かんでいた。
「こういうの、ちょっと面白いよね」
レンが、明るい笑顔でみんなを見る。「じゃあ、まずは自分の得意なことを言ってみようよ!」
ハルカは一瞬ためらい、でも真剣なまなざしで話し始める。
「私は…やっぱり、計算とか論理パズルが得意。データ分析とかも好き」
彼女のHUD-LINKには“ANALYSIS”のスキルアイコンがきらりと光った。
レンは自信たっぷりに拳を握る。
「俺は…リーダー役とか、みんなで盛り上げるのが好き! チームワークとか、目標に向かってみんなで頑張るのが得意かな」
画面には“LEADER”のエフェクトが弾ける。
ユウトはしばらく黙ったまま、青い空を見上げる。
「……自分は、アイディアを考えるのは好き。でも、人前で発表するのはちょっと苦手」
静かに、“CREATOR”と“SUPPORTER”が二重に光る。
ユウは、自分の中に浮かぶものを正直に口にする。
「僕は…ゲームの世界だと、バランスを取ったり戦術を考えるのが楽しかった。現実でも、それができたらいいな」
HUD-LINKには“STRATEGIST”のエンブレムが出現する。
みんなの選択が、まるでパズルのピースのように重なっていく。
「バラバラだからこそ、うまくいくこともあるよね」
レンの言葉に、ハルカがそっと微笑む。
「これが、“パーティ”ってやつか」
ユウトが小さくつぶやき、みんなで笑い合う。
次の瞬間、HUD-LINKが全員のデバイスをリンクさせ、
“PARTY SKILL UNLOCKED!”の表示とともに、キラキラしたアニメーションが視界に広がる。
【新スキル獲得】
【ユウ:戦術支援】
【レン:ムードメーカー】
【ハルカ:分析&サポート】
【ユウト:アイディア創出】
夕焼けが差し込む中庭で、
四人は「自分にしかない力」と「仲間と補い合う面白さ」を、言葉ではなく体感していた。
その背後では、放課後のざわめきと、春のそよ風が優しく交じり合っている。
「これから、どんなクエストも乗り越えられそうだね」
ユウの小さな声に、みんながうなずいた。
現実の青春に、“スキルツリー”という新しい分岐が生まれた夕暮れだった。
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