2025年7月8日 01:59
第1話 魂とはへの応援コメント
ユニークな内容で面白かったです。私の理解を深めるためにいくつか質問させて下さい。1、魂の定義について「魂とは〜散逸構造、また、生物」とあるのですが具体的にはどのような構造を考えているのでしょうか。2、「魂のベクトル」とは具体的にどのような物理量の流れを表しているのでしょうか。3、「外的要因がなく、〜ベクトルは一定である」は魂の内部で渦のような流れを形成しているものと思われますがこの理解は正しいですか。4、「エントロピーを溜め込むものの、異常な状態になった際相転移が発生する。」とあるのですが、「異常な状態」とは具体的にどのような状態を指して、相転移前後でどのような変化が現れるのですか。5、魂の死とは何ですか。6、魂の世代交代はどのようにして行われるのですか。それは魂のみに依存しますか。7、魂の忘却とはどのような操作によって行われるのですか。あと、これは要望なのですが微分方程式は数式だけでなく、グラフも添えていただけると嬉しいです。長くなってしまい、申し訳ありません。できる範囲で構いませんのでお答えいただければ幸いです。
作者からの返信
1ヶ月ほど遅れて大変申し訳ございません。このサイト画像乗せる機能ないのでグラフはちょっとカクヨムでは厳しいですね。あと単純に僕も書いてて意味不明になってきているので正直僕もグラフが欲しいです。1番は情報というエネルギーによってエントロピーを減少させる散逸構造、すなわち我々が化学エネルギーでエントロピーを保っているのを情報に置き換えたものです。2番は人の性格、あるいは行動原理もしくは記憶のようなものです。人間は過去の行動という記憶により次に生存しやすくなるような行動を取ろうとしています。魂のベクトルは記憶を言い換えたもので外部環境により変動することをどうやって表現しようかと悩んだ結果生まれたものですので記憶、経験則、またはそれによって生まれるものと捉えればよいです。3番についてはその理解であっています。すごく簡単に言えば時間感覚がなく、何も経験しなければ何も変わらないという話です。4番はエントロピーが増大しすぎた状態、エンジンでいうオーバーヒートです。オーバーヒートしたら、普通はエンジンを止めます。それに相当するのが相転移であり、簡単に言えば外部の情報をシャットアウトしたりなるべく動かないようにしたりする、要は精神疾患ことを説明しようとしています。5番はもし輪廻転生があると仮定した際、それは魂のベクトルすなわち記憶や経験がそれにより残っている場合完全な死ではないとしたら、それらが完全に失われた状態は魂の完全な死だろうということです。6番は宿主とする生物の世代交代、ようは子を生み出し自ら増えすぎたエントロピーを葬り去る行為、人間でいう老衰と繁殖です。7番は記憶や経験の削除です。情報は魂にとって燃料であると同時に死を招くものです。簡単に言うと人間は熱を脂肪など化学エネルギーという保管しやすい形で保管していますが魂にはそれが出来ません。魂はいわば熱をお湯のように熱のまま保管しています。つまり人間よりデブの制約がかなり強いわけです。もし魂の耐熱限界、すなわち代謝で支え切れる限界を超えたら死んでしまうので燃料を捨てなければなりません。つまりお湯を冷ますわけです。ただ、操作としては本当に忘れることとしか言えないので回答になってなかったらすいません。いかがですか? 再びですが本当に遅れて申し訳ございません。言い訳になりますが中間試験、期末試験、学校の行事、夏期講習で忙しかったのです。
第1話 魂とはへの応援コメント
ユニークな内容で面白かったです。私の理解を深めるためにいくつか質問させて下さい。
1、魂の定義について
「魂とは〜散逸構造、また、生物」とあるのですが具体的にはどのような構造を考えているのでしょうか。
2、「魂のベクトル」とは具体的にどのような物理量の流れを表しているのでしょうか。
3、「外的要因がなく、〜ベクトルは一定である」は魂の内部で渦のような流れを形成しているものと思われますがこの理解は正しいですか。
4、「エントロピーを溜め込むものの、異常な状態になった際相転移が発生する。」とあるのですが、「異常な状態」とは具体的にどのような状態を指して、相転移前後でどのような変化が現れるのですか。
5、魂の死とは何ですか。
6、魂の世代交代はどのようにして行われるのですか。それは魂のみに依存しますか。
7、魂の忘却とはどのような操作によって行われるのですか。
あと、これは要望なのですが微分方程式は数式だけでなく、グラフも添えていただけると嬉しいです。
長くなってしまい、申し訳ありません。できる範囲で構いませんのでお答えいただければ幸いです。
作者からの返信
1ヶ月ほど遅れて大変申し訳ございません。このサイト画像乗せる機能ないのでグラフはちょっとカクヨムでは厳しいですね。あと単純に僕も書いてて意味不明になってきているので正直僕もグラフが欲しいです。
1番は情報というエネルギーによってエントロピーを減少させる散逸構造、すなわち我々が化学エネルギーでエントロピーを保っているのを情報に置き換えたものです。
2番は人の性格、あるいは行動原理もしくは記憶のようなものです。人間は過去の行動という記憶により次に生存しやすくなるような行動を取ろうとしています。魂のベクトルは記憶を言い換えたもので外部環境により変動することをどうやって表現しようかと悩んだ結果生まれたものですので記憶、経験則、またはそれによって生まれるものと捉えればよいです。
3番についてはその理解であっています。すごく簡単に言えば時間感覚がなく、何も経験しなければ何も変わらないという話です。
4番はエントロピーが増大しすぎた状態、エンジンでいうオーバーヒートです。オーバーヒートしたら、普通はエンジンを止めます。それに相当するのが相転移であり、簡単に言えば外部の情報をシャットアウトしたりなるべく動かないようにしたりする、要は精神疾患ことを説明しようとしています。
5番はもし輪廻転生があると仮定した際、それは魂のベクトルすなわち記憶や経験がそれにより残っている場合完全な死ではないとしたら、それらが完全に失われた状態は魂の完全な死だろうということです。
6番は宿主とする生物の世代交代、ようは子を生み出し自ら増えすぎたエントロピーを葬り去る行為、人間でいう老衰と繁殖です。
7番は記憶や経験の削除です。情報は魂にとって燃料であると同時に死を招くものです。簡単に言うと人間は熱を脂肪など化学エネルギーという保管しやすい形で保管していますが魂にはそれが出来ません。魂はいわば熱をお湯のように熱のまま保管しています。つまり人間よりデブの制約がかなり強いわけです。もし魂の耐熱限界、すなわち代謝で支え切れる限界を超えたら死んでしまうので燃料を捨てなければなりません。つまりお湯を冷ますわけです。ただ、操作としては本当に忘れることとしか言えないので回答になってなかったらすいません。
いかがですか? 再びですが本当に遅れて申し訳ございません。言い訳になりますが中間試験、期末試験、学校の行事、夏期講習で忙しかったのです。