第7話
「久しぶりに、楽しめそうかも。
本気でやるから、失望させないでよね。」
ブルッ
体が震える。
俺は怖がっているのか?
...違うな
これは"武者震い"だ
俺は、今の俺は、三枝と戦えることに喜びを感じているんだ。
ハッ、変わったな。
この病院は、江戸時代のお屋敷の跡地に建設された。ここには、数多もの侍の魂が眠っている。
そして、何の因果か、戦いに喜びを感じる侍がこの場所で亡くなった。
死して約265年。
その侍はいまだに戦いを求めている。
藍沢 圭吾のスキルは「霊魂化」。
このスキルはリスク&リターンでである。
その内容は、近くにいる霊の力を自分の体に
憑依させるというものである。
これだけ聞くといい能力に思えるが、
圭吾の今のMPでは1日2回がMAXだし、そもそも、その時に合った霊がきてくれるとは限らない。さらに、スキル使用者は憑依させているときだけ、性格が霊に似てしまう。悪い霊が来たらその時点でゲームオーバーなのである。
しかし、圭吾はこのスキルの危険さにまだ気づいていない。
「なんか楽しいかも」
力がいつになく漲る。
心が嬉しくてはち切れそうだ。
ヒュゥゥゥーー ドガンッ!!
三枝が消えたと思ったら圭吾の前にいる。
その瞬間、圭吾も消えて、前まで三枝がいた場所にいる。
三枝と圭吾の戦いは、もうC級ハンター程度じゃ視認できず、B級でも介入せず、見守るだけしかできない次元にまできていた。
そして、三枝は2つ目の技を発動する。
「第弐舞 百花繚乱」
百花繚乱は半径10mの円の中にいる敵を、逃げられなくする。
そして、その範囲の中にいる敵には
こちらの攻撃が"必ずあたる"。
これこそが百花繚乱の真骨頂、不可避の攻撃な
のである。
ただしこの技には三枝に対して、致命的な欠点がある。
百花繚乱は相手が死ぬ、または負けを認めない限り解除ができない。
と、三枝は思っている。
しかし、その他に
「三枝が死ぬ、または負けを認める」
という解除方法もある。
三枝は今まで一度たりとも負けたことがない。
だからこの可能性を "考えられない"
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作者です!
500PVいきましたー!
これもみなさんのおかげです。
ありがとうございます!
これからもよろしくお願いします。
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