42日目~エンドラ討伐完了!!(クリエで)~への応援コメント
お疲れ様です。
マイクラは、出始めの頃のファミコンを思い出します。
子供の頃、どうやっても進まないRPGがあってですね……( ;∀;)
あと多分、マイクラはクリエイティブやピースフルなど、ありとあらゆるモードを駆使してクリアするようになっている気がする今日この頃。
元気になってまたゲームができるようになっても、マイクラをやる気力が出てくるかはちょっと疑問……。
なのでこうやってゲームのエッセイやブログを見て楽しんでいます(*´꒳`*)
ああもうほんとマイクラって大変……(←今やってない)
作者からの返信
コメントありがとうございます!
マイクラ(サバイバル)=昔のファミコンというのは何となく分かりますw 何をどうやっても進まない、進められないゲームというのは当時からありましたね……
>あと多分、マイクラはクリエイティブやピースフルなど、ありとあらゆるモードを駆使してクリアするようになっている気がする今日この頃。
確かにそれはある気がします!
日記でも書きましたが、マイクラは令和のゲームにしては、HP0になった時のリスクが大きすぎるんですよね……セーブからのやり直し不可・アイテム全ロス・とどめに経験値まで大量ロス。そこらのアクションゲーより難易度高いのに何してくれてんだと思いますw
サバイバル(+ずっと難易度イージー以上)で真面目に建築しているプレイヤーは全体の何割なのか……と時々思いますね。
いやもう、本当にマイクラは大変です。ネットなしだと分からないことばかりで……(;´Д`)
そして大変お忙しい中、コメントや応援いただきありがとうございます。体調にはくれぐれも気を付けて、少しでも本エッセイで笑っていただければ幸いです!
1日目~この地獄仕様を考えた奴は誰だァッ!!~への応援コメント
マイクラ動画見るの好きで、完成したやつの観光地紹介ムービーみたいなやつとか、ショールーム紹介みたいな動画しか見ていませんでした
敵が出てくるとかは何となく知っていましたけれど、サバイバルモード?がこんなに過酷なものだとは知りませんでした(`;ω;´)
土とか木とかブロックを集めていくのも大変そうでプレイするの躊躇ってましたが、自分は見る専門でいいや!って改めて思いました
怖いもの見たさな感じで、作者さんのこのエッセイをドキドキしながら読んで楽しんでます
作者からの返信
コメントありがとうございます!
マイクラは自分も動画は時々見ていましたが、自分でプレイするのは今年初でしたね。そしてサバイバルモードがどれだけ過酷か身に沁みて理解したのも……(;´Д`)
ただ、サバイバルよりは建築を思い切り楽しみたい!というかたにはクリエイティブモードがありますし、サバイバルでもピースフルという、敵が出ないモードもあります。色々と間口が広いのもマイクラの魅力ですね。
今はちょっと進行が止まってますが、またちょくちょく書いていきたいと思います♪
38日目~「この人たちは特殊な訓練を受けています」~への応援コメント
アイアンゴーレムを叩いて逃げて2マス積んで上から叩くの大抵のマイクラ実況者がやってるけどできたことほとんどないぜ
あとドズル社クラフトが以上に速いのおかしいって
作者からの返信
コメントありがとうございます!
スタートして村を見つけ次第当然の如くゴーレムを叩いてる光景は最早慣れてしまいましたが、やっぱりアタマオカシイですね(誉めてますw)
>あとドズル社クラフトが以上に速いのおかしいって
確かに、クラフト画面は殆ど映りませんね。映っても毎回光の速さで作り終えて閉じられてしまうようなw
4日目~夜と迷子と禁断のピースフル~への応援コメント
息子「コンポスターにアイテムを投げたのがおもしろかった。」
息子「こういう話きいてるとマイクラやりたくなってきちゃう」
(我が家では、制限を与えており息子は自由にできない状況)
2日目~ビルダーズへの逃走~への応援コメント
小説を親子ふたりで聞きました。
テル(小3)「銅の剣あるよ。JAVA版なら」
(なんかやたら詳しいな...)
テル(小3)「アイアンゴーレム、スノーゴーレムとか仲間いるじゃん!」
テル(小3)「座標なぁに?」
私(40) 「Y=15らしいよ」
テル(小3)「書かなきゃ」
テルがメモしはじめた。
息子ともども非常に面白く聞かせていただいています。
作者からの返信
楽しんでいただき、ありがとうございます!
何だか息子さんの方が当方よりずっと詳しいような(;´∀`)
>「アイアンゴーレム、スノーゴーレムとか仲間いるじゃん!」
アイアンゴーレムの方は自力で召喚できるところまで至らないというのが現状です( ノД`)
スノーゴーレム……その発想はなかった!!
1日目~この地獄仕様を考えた奴は誰だァッ!!~への応援コメント
小3の息子がはまっており、私もサバイバルハードで少しやってみましたが、何時間かやってみましたが、瞬殺されまくって心折れました。
作者からの返信
コメントありがとうございます!
サバイバルモードは当方も何度も瞬殺でしたし、鉄装備で固めた今も未だにそこらの敵にやられる始末です……
33日目~やっぱり司書ガチャは地獄だった!~への応援コメント
え!?浅めの洞窟がない時に鉄装備ぐらいないと鉄取れない問題が解消される!?
作者からの返信
銅鉱石発見しても嬉しくない問題も解決できそうでかなり嬉しいところです!
36日目~7年目にして認識するビルダーズ2の弱点~への応援コメント
クリエはね、、、レッドストーン回路とか建築の練習とか戦いの練習とか便利だからねぇ、、、もう一から建材とか集めても死んで全ロスしたりクリーパーにチェスト吹っ飛ばされたり立体的な建築がめちゃくちゃ難しいサバイバルに戻りたくなくなる
作者からの返信
コメントありがとうございます!
クリエはあらゆる建築がサクサク進んでしまうのが快感だし、自力での高速整地自体が心地いい!までありますねw ちょっと浮遊しながら高速移動して一瞬でブロックを蹴散らしていけるのが楽しい。
サバイバルに戻ったらまず、自由飛行出来ないの忘れて墜落しそうで怖いです(;´Д`)
34日目~Switchクラッシュまであと何マス?~への応援コメント
森の洋館一回も見つけたことねぇや、、、
作者からの返信
やはりそう簡単には見つからないのですね>洋館
某よゐクラでは何故ああも簡単に見つかっていたのか……
34日目~Switchクラッシュまであと何マス?~への応援コメント
世界って、どこまでも美しくて残酷なものなのね……(;ω;)
作者からの返信
まさに「無限に広がる美しい世界!(※お使いのプラットフォームにより制限がございます)」でしたね( ノД`)
既にSwitchでの本格的な探索や大規模建築はほぼ諦め、今はSwitchからどこに乗り換えるか悩んでおります。PS5かパソコンか、はたまたSwitch2か……
32日目~不可能を可能にせよ! VSブレイズ戦準備!!~への応援コメント
ネザーは耐火ポーションがあれば大丈夫(死なないとは言ってない)
作者からの返信
そのポーションを作る為にネザー要塞でブレイズ戦をしないといけないわけで(;´Д`)
33日目~やっぱり司書ガチャは地獄だった!~への応援コメント
>※そういえば、秋ごろのアプデでチェスト整理用の銅ゴーレムが実装されるらしい(しかも銅装備と一緒に。ようやく銅にもまともな使い道が!!)
マジですか!?
すげえ……すげえよ、銅装備だよ!!
いや待て、鉄やダイヤがあるのに銅装備のメリットって大丈夫なのか?
だが無いよりはマシか……。
↑
無いよりマシ、これ絶対みんな思ってるはず。
罪深いぜ、マイクラ……。
せめて何かいい感じの効果があれば……。
作者からの返信
コメントありがとうございます!
銅装備、これから始める新規プレイヤーにはかなりありがたいのではないかと。自分も序盤「銅がこんなにあるのにどうして銅装備が作れないんだ……」と何度思ったことやらでしたのでw
鉄装備が壊れた時の一時的代替としてもそこそこ使えそうな気がしますね。少なくとも、無いよりはかなりマシになるかと!
31日目~その時、悲劇は起こった~への応援コメント
羊は頑丈だから1マス工場を何個も作ればいいじゃん
そしたらスポーンする確率も減るし全滅しないからお得?
作者からの返信
1マス工場……それは気づかなかった!
羊たちの安全を優先するならかなりアリな手段ですね。見栄えは相当犠牲になりそうですがw
29日目~クリエイティブモード開始!!~への応援コメント
ディープダークってウォーデン出るとこだっけ?
作者からの返信
ディープダークにある古代都市に出るらしいですね>ウォーデン
私はピースフルで行く予定なので出会うことはないと思いますが……
27日目~私、ビルダーズ2「も」壊した?~への応援コメント
マイクラに犬いたっけ?
作者からの返信
本来は狼なのですが、ずっと犬だと思い込んで書いていました……階段をソファに見立てるゲームだしオオカミを犬と見立ててもアリかと(というか座らせたオオカミを屋根飾りに使ってるとかいう話も聞きましたがw)
25日目~忘れたころに来る天災~への応援コメント
64はほんとにうざい!
ワールド無限じゃなくていいから持てる数増やして欲しいよ
作者からの返信
バンドルが実装されたとはいえ、1スタック64個はさすがにもう無理なのではと自分も思いますね……ビルダーズ2の999でさえ「もっと持ちたい! 9999にして!!」となるのにw
ワールドも無限とはいえ、ハードによっては限界はすぐに来ますし(つい最近思い知らされた)
24日目~帝都計画は突然に~への応援コメント
マイクラは落下ダメージがあるからめんどくさいよね
作者からの返信
ビルダーズ2にも落下ダメージはありますが、それで死亡することはないのも楽ですね。戦闘もシドー君や兵士君たちがいてくれるしバトル面がすごく楽(というかマイクラが厳しすぎ?)
23日目~人権のないピースフル~への応援コメント
うん、エラー落ちはよくあるよね。ブレワイで増殖バグ使ったり処理重いところで吹っ飛んだりするとすぐ落ちる
作者からの返信
コメントありがとうございます!
ブレワイは分かりませんが、我が家のSwitchソフトの中では何故かティアキンだけ不思議とエラー落ちしたことないんですよね……龍で地底に入ったりすると結構重くなるかな?程度か。
しかし他のゲームでのエラー頻度や重さは異常>Switch
21日目~ついにネザー(地獄)へ!!!~への応援コメント
安全な村作りたいなら地下にハゲたちをぶち込んでハゲ養殖zy ゴホン快適な家を提供してあげた方がいいよ
作者からの返信
似たようなことは最初の村でやっておりますw ひとつの大きな豆腐ビルに全てのベッドと職業ブロックを持ち込んでいるという……しかし村人が勝手に屋根に上ったりするあたりを見るとやはり地下工場のほうが良さそうな。
22日目~これホントに小学生がやってるの?~への応援コメント
ゲーム下手は落下ダメとか武器の耐久力がないパクリゲーとかの方が楽しく感じる、、、
編集済
20日目~パンもイモも食べられぬまま働かされる住民~への応援コメント
クリエで強めの物出したり村の位置確認してからサバイバルに戻るといいんじゃない?サバイバルからピースフルに行けるんだから大丈夫。というかビルダーズ面白そう、やってみようかなぁ
作者からの返信
アドバイスありがとうございます!
予想以上に壁が高い状況なのでその案もアリですね。ただ、クリエイティブを触ったらサバイバルに戻れなくなるかも……?という危惧もあったり。
ビルダーズは本当に色々と神ゲーなのでオススメです!
ストーリー的には1がオススメですが、システムやバトルなどで若干の難があるので、自由にビルドを楽しみたいなら2ですね。
19日目~覚醒の村人たちと終わらない悪夢~への応援コメント
ネザライトフルエンチャ付きでも油断すると死ぬよ(体験談
作者からの返信
つい昨日も、浜辺に流れ着いたドラウンド一匹をしばこうとしたら思わぬ反撃喰らって溺死しかけたところです(;´Д`) 鉄装備とはいえある程度エンチャはしていたのに……
編集済
8日目~増えゆくニートがフェンスを越える~への応援コメント
洞窟の音が怖い地獄を乗り越えれなかった子供だよ
作者からの返信
コメントありがとうございます!
先日は洞窟で雷音を聞いてガチの悲鳴あげました……大人でもあの洞窟の音は怖いです!
8日目~増えゆくニートがフェンスを越える~への応援コメント
こんばんは。
毎回、涙なしには読めない、時折トラウマを引き起こされる、それでもつい読んでしまうという不思議な体験をいたしております。
>どこにいるんだマイクラでの頼もしいバトル仲間は……
わたくしも同じ事を考えました。
そして「わんこを仲間にすればいいのでは!」と思い立ち、なんとか仲間にして繁殖もしましたが、ここで問題が発生。
溺れて死ぬんですよ、やつら……。
戦うどころじゃない、溺れて死ぬんですよ……。
マジ外出に連れて行けない。゚(゚´ω`゚)゚。
>というかマイクラ、何気にホラー要素が色々キツイ
わかります……もうほんと同意しかないくらいわかります。
『バイオ』や『龍が如く』のゾンビとは戦えるワタクシですが、マイクラの敵は恐怖の方が勝ります。
あれなんでしょうね。
やっぱり、どこから出てくるか分からない怖さがヤバいんですかね……(´;ω;`)
マイクラやって、自分はピースフルな世界でしか生きて行けない人間なんだと感じました。(←でも懲りずにまたサバイバルにする奴)
作者からの返信
コメントありがとうございます!
わんこは当方も考えまして、一度連れて行こうとしたのですがなかなか言うことを聞いてくれず、ゾンビには反応せず何故かスケルトンを追いかけて森の闇へ消えてしまったという( ノД`)
彼ら、泳げないのですね……初めて知りました。
アイアンゴーレムの召喚はどうかな?と考えていますが、彼らは村人は守ってくれるけど自分(プレイヤー)を守ってはくれないらしいです……ままならないものだ……
>『バイオ』や『龍が如く』のゾンビとは戦えるワタクシですが、マイクラの敵は恐怖の方が勝ります。
そういった他のホラーゲームやアクションゲームと大きく違うのは、やはり「手動セーブがない」という点ではないかと思っています。
つまり、「死んだらそう簡単に元の状態には戻せない」というところですね。単純な恐怖と同時に、大事なアイテム&経験値全ロスの恐怖もあるという。
ロマサガでもティアキンでも散々セーブしまくっていた自分にはかなりの地獄です……しかも敵はわき潰しをしない限りいくらでも無限に出てくるという。ティアキンやビルダーズがいかに優しいゲームだったかを思い知らされている昨今です。
最大の疑問は、子供たちがどうやってこの地獄を切り抜けているのかですねw
44日目~PS5導入! ビルダーズ2巨大箱舟、復活!!~への応援コメント
◯と×には、わたしも散々泣かされました……。
作者からの返信
コメントありがとうございます!
未だに〇×の違いには慣れなくてちょいちょい操作ミスりますね……この不慣れが致命傷になるゲームが出てきそうで怖いです。